我在一個網路小說看過一個說法,
什麼是一個人的結局?
大概是接下來沒有值得期待的,就是結局了吧。
最近在思考後發現有趣的事情,我一直都會玩手遊,
也為此申請過幾個看板的板務,但是手遊又一直是短命模式,
換了幾個後結合上面那段的說法,發現在很多事情上面也是共通的,
遊戲的結局就是不再更新,小說的結局就是主角完成所有劇情,
電影的結局是沒有伏筆,一個人的結局是沒有值得期待的事情。
我現在有在玩的幾個遊戲,有的已經走到盡頭,有的還在發光發熱,
不過可以看出來幾個情況,比如說我之前的暗黑破壞神3,
我是暗黑2開始玩的,等到我有時間後開始買了3來玩,也買了DLC,
但是發生了一個情況,當劇情都跑完,彩蛋都看過了,發了幾篇心得文,
最後卻因為沒有什麼新的東西,遊戲也就結束了,只剩每季的活動可以玩一下,
這就是結局了,在剩下季度活動中等待暗黑4登場。
我以前最喜歡的PAYDAY2也是一樣,好玩,但是沒有新的東西後也是走向結局,
很多單機遊戲都是這樣的華麗登場,最後缺走向乏人問津,
倒是不斷有活動的線上遊戲或是手機遊戲總是紅紅火火,直到廠商擺爛為止。
不過爛跟結束不一樣,
GTAV的BUG跟外掛一堆,私服開一排,玩家罵聲一片,
R6新角色和技能一直調整,破圖問題嚴重,
但是這兩個遊戲仍然玩家眾多,一個仍在賺錢,一個開新比賽,
顯然爛跟走向結局沒什麼關係,無可期待才是。
我們看遊戲和很多人、事、物是否走向它的結局,就是看後面有沒有能讓人期待的東西,
很多youtuber的頻道消失在熱門榜單事發生了什麼事情,想必是顯而易見,
電視節目上曾經出現過的藝人和歌手為什麼最後都不見了,也是這樣吧?
我的終點在什麼地方呢?
當我的遊戲攻略不再有人按讚,我的心得不再有人評論,我的小屋不再有人來觀看,
大概那就是我無可期待的時候了吧?
感謝觀看這篇文章的各位,如果有一天我走到了終點,我會記得你們,和那消逝的時光。