資料夾:經營篇

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5 GP

經營篇:路線調整

作者:夏目上將│2024-03-30 01:34:31│巴幣:2,112│人氣:86

大概講一下這段時間的心路歷程。

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4 GP

私人公會建立,要開始第一期的宣傳了

作者:夏目上將│2023-03-20 16:57:25│巴幣:24│人氣:123

公會位置在這邊:
https://guild.gamer.com.tw/guild.php?gsn=15817
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2 GP

經營篇補遺:「看到了也不能說的眼鏡」作品推廣過程

作者:夏目上將│2022-07-15 11:37:17│巴幣:12│人氣:15

前幾天利用自家經營的社團跟八郎的粉絲專頁發表了一篇漫畫短篇,沒想到經社團放大分享後得到極大的觸擊率,這邊筆記一下:

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14 GP

經營篇補遺:淺談網路小說的生命週期

作者:夏目上將│2022-07-13 11:54:08│巴幣:2,220│人氣:265

近年來,在台灣談IP談文創,一定會談到一個很重要的名詞,就是生命週期。

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11 GP

經營篇補遺:怎麼挑選一個好的發表平台?

作者:夏目上將│2022-03-25 15:30:53│巴幣:136│人氣:450

要發表小說會希望找一個好平台,畢竟平台越好,就容易被更多人看到。

那麼,一個好平台須要具備那些條件?...(繼續閱讀)

10 GP

經營篇:淺論平台對創作者的重要性

作者:夏目上將│2022-03-11 17:53:27│巴幣:44│人氣:331

前言:

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7 GP

經營篇:演算法與同溫層

作者:夏目上將│2021-12-01 23:14:21│巴幣:1,118│人氣:256

好久沒寫這一系列了,其實也是因為能寫的不多。


經營這種事,沒有甚麼放諸四海皆準的,大部分都是師父領進門,修行看個人。最適合自己的路只有自己能走出來,別人幫不...(繼續閱讀)

5 GP

最難的選擇,就是放棄。

作者:夏目上將│2021-06-27 14:40:07│巴幣:108│人氣:22

終於來到正文系列最後一章了,後面可能再補個雜問,公關危機跟炎上商法我不打算寫,雖然在巴哈有幾篇研究短文,但這議題真的太雜了,而且每個例子都不可再現。


所以我...(繼續閱讀)

6 GP

最持久的創作,就叫IP。

作者:夏目上將│2021-06-27 01:09:46│巴幣:126│人氣:22

好哩,那我們現在終於要談到靠寫作賺錢了,所以可以開始出書了嗎?

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6 GP

最後的創作者,就是將自己化為一個平台

作者:夏目上將│2021-06-24 15:35:51│巴幣:110│人氣:41

先貼個範例,臉書上看到的:
https://reurl.cc/Dg4Gge
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