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[達人專欄] 【動森】《集合啦!動物森友會》的第二次Direct內容整理與新內容的推測

作者:伊洛貓 -Type α-│集合啦!動物森友會│2020-03-08 21:12:27│巴幣:24│人氣:8449
抱歉有點晚弄了,最近真的有點忙。因為要找影片內部的一些細節加上一些個人預測與想法所以又塞到超過五千字了,這段期間也有一些其他的資訊釋出就想說一次整理這些情報與一些個人看法吧(畢竟對這作品有相當的期待所以文長搞得很長),有些缺漏或是沒有提到的部分就請各位多多包涵了

是說這個時間點想買主機都是缺貨狀態…遊戲還可以用NSO的券買數位版解決(考量到要時常開來玩的狀況,不希望因為多次卡帶切換而影響到主機與卡帶的壽命),但考量到螢幕大小基本上不會想妥協買Lite啊,就只能看看之後會不會好一點了(已經不期待買到特仕機了,先求有吧)

這邊為了方便閱讀,以下以「前作」稱呼3DS的《走出戶外 動物之森 amiibo+》,以「快樂住家」來稱呼3DS外傳作品《動物之森 快樂之家設計師 》,還有以「手遊」稱呼《動物之森 口袋營地》。自己手遊已經退坑一段時間了,如果有沒提到的部分一樣就請多多見諒了


(內容以美版Direct為主)
一開始主要就是一些畫面的展示了,雖然說這張只因為岩石地形很特別而截的


之前有提過的南北半球季節設定


再來就是一些季節景色的展示了


而這邊的重點在於有很多對應季節的外部物件吧(像是大型香菇與落葉堆等),照目前還看有很大機率所有物件都可以擺到室外


雖然說並非遊戲的重點,但中間有一小部分提到危險生物的存在(蜂窩、蠍子等生物)


夜晚多了這隻幽靈(之前拿來刷amiibo卡的NPC)的事件


因應危險生物,在商店這邊有販售治療的藥物(且新增了可以多個購買的選項)


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風景講完了來提一下起初的手續,這次是兩隻小狸在機場迎接(以下以小狸與狸吉稱呼這個家族)。地圖的部份一樣有多種島嶼可以選擇,少了前作的村內各種設施與村民房屋的配置所以在選擇上的難度會稍微降低一點吧

但希望還是可以多一點選擇或是有快速重刷的功能,之前前作開新村莊的時候要重開遊戲很多次來找到理想的配置(測試過販賣村莊之後到第一次存檔之前原村莊的紀錄都不會消失,但每次都要經過販賣手續有點麻煩就是了)

另外因為是島嶼的關係有著完全四面環海的設定,但不太清楚為何最上方都有一大片的岩石地形,以前作來說那邊是列車鐵軌還有商店街的入口(但這裡可以是無人島欸,要說那邊有什麼設施感覺說不通吧)

不然的話可能只是方便視角觀看的設計罷了(前作遊戲當中無法旋轉視角)。而這四張圖的最上方都有那塊意義不明的沙灘又感覺更詭異了


這次跟手遊一樣可以在一開始就自訂造型了,且多了眼睛與嘴形等能夠單獨調整的功能(前作要查對話順序來取得喜歡的臉型且之後無法進行更改,髮型的部分也有這個對話順序的設定)


提到機場的部分就順便提一下多人遊玩要素了,之前的Direct就有提到支援最多八人同時在島嶼上活動(需要NSO,同機遊玩的話最多四人),而機場的內裝也還蠻好看的


這邊還有明信片(寄信)的功能,部分信紙有標上下架日期,感覺會依照節慶與季節來限時販售


而多人部分有多了一個建立臨時好友碼的功能,供尚未加入好友名單的玩家能夠快速連線


為了防止不信任的玩家破壞島嶼而有個新的工具使用機制,將鏟子與斧頭等工具限定只給予信任的玩家使用(這邊設定名稱為Best Friends)。前作的多人沒玩過,但在Reddit串上有看到幾篇麻煩大家拜訪時不要踩到花朵的事情,如果是陌生人拜訪或交易的話算是一個能夠減少潛在的風險的功能吧(希望這限制還能夠防止花朵的破壞與偷竊行為)


這邊也有重複提了一次之前同機遊玩時的隊長設定,會以隊長為主要視角限制所有人在同一畫面當中,隊長的身分可以自由切換


另外公布了這個箱子的用途,非隊長取得的物品會放入箱子內,方便小型的作業流程(例如購物與賣掉雜草等)


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回到單人的部分吧,這次的起初設定了會與幾位初始村民一同登上島嶼開發


而每日公告的工作也是由狸吉負責


一開始一樣是以帳篷作為起始,方便的點在於這次可以看到建設時的範圍了(前作因為需要切畫面與符合指定的周圍步數限制,需要多次憑感覺去放)。且這次村民帳篷的起始位置也能夠指定


後面還有提到可以設定預定地的功能,避免影響到後續的規劃(前作就有許多新村民搬進來結果把培育的花田蓋過去的案例)


之前有也有提到過的物品製作,而這次多了配方解鎖的概念


介面之前也有提過,主要就是好奇陶笛的功能還有這個很精緻的工作台外觀吧。工作台合成之後可以提供於任意地方進行合成的功能(是說從上次的Direct也有看到幾個不同的工作台外觀)


這次也公布了改造家具的功能,目前來看應該是跟前作一樣的家具改造功能了(有快樂住家那樣的快速預覽),還蠻希望一些舊家具能夠有多一點改造的選項吧。另外有提到需要相應的道具才能進行合成(圖中看起來應該是顏料,或許會有相應的合成配方或是素材的購買),這邊也有支援自訂圖樣的改造


里程數也有告知確切用途了,可以藉由服務處內部的這台機器進行兌換

看這邊的選項還有兩個功能,ABD為銀行而另外一個Nook Shopping(狸吉購物)就不知道是什麼了,感覺像是可以訂購已收集物件的型錄或是一些限定商品的購買之類的(向卡片那樣付費DLC的預感?且手遊那邊有一堆素材可以使用)


兌換功能除了相關服裝周邊之外還有許多配方。目前看這張圖有關於自訂PRO設計、工具與口袋整理等快捷功能(之後的UI有提到這個)的配方學習,大概像快樂住家那樣可以依序解鎖新的要素那樣。而下面那三個是關於髮型與髮色的,所以可以期待一下有新的造型吧

至於配方的取得好像也只有這個地方有而已,應該會有其他的取得來源。自己推測可以由村民事件、某些建築升級,還有相關活動等來源取得


另外可以兌換里程券還飛往新的無人島採集物資,感覺類似前作南島的概念,但感覺島嶼這邊大了許多,還有像是圖二這樣的大量素材與錢的收集地點。如果並非限制在夏天環境的話應該會很不錯,藉此取得一些其他季節與時間才能獲得蟲類與魚種


還多了可以遇到新村民的要素,並可以邀請至自己的島嶼

雖然說有點無關緊要,但還蠻希望有關閉搬出的對話的功能,每幾天就要查一次並拒絕請求多少有點煩躁與不安吧。另外目前還看好像還沒有出現過新的村民(目前看到的新角有機場的兩隻渡渡鳥,節慶NPC與蘿蔔商換了兒子/女兒來代為舉辦)


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後面就有提到房屋的概念了,不意外地有升級費的貸款(這邊還特別強調沒有利息與還款期限,之前也有人提過狸吉因為這點其實超佛心的,雖然說前作重來可以拿到一大筆錢所以幾乎是無感了)


這次在擴建上也許多新的功能,像是圖中這樣類似快樂住家的寬廣房型,還蠻希望這次也可以自由調整門與窗戶的位置


而服務中心帳篷的升級成正式建築之後還多了更換外觀與移動房屋位置等功能,島上的大型建設請求應該也會在這裡(但看到後面有一幕直接把燈塔從口袋搬出來又感覺怪怪的…),且這邊多了房屋移動位置的服務,在設計島嶼動線時是個很方便的功能吧


小靜也在此時露臉了,負責島上相關事務。基本上與前作差不多的櫃台功能,像是更換旗幟、音樂還有村民相關的事務等(第一個感覺像是前作的條例增益效果)


小屋的功能,主要多了一個可以將物件收入儲藏空間的選項,地毯的部分可以選擇以直向或橫向進行鋪設,鞋子的部分則多了可以掛牆上的選項


編輯功能也多了很多新的花樣,除了可以看到倉庫裡所有物件的外觀(快樂住家的這功能超方便)之外還新增了高度的要素,使得牆上的物件不再侷限於固定高度且每一格只能放一件的限制了。在編輯視角上也可以移除過去僅能於平面旋轉的編輯模式。另外看影片展示似乎也有快樂住家與手遊的半格放置功能


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提到方便的功能,在工具的切換上也多了快捷的選項(應該是藉由上面提的里程兌換)。這邊感覺是可以自己設定八樣不同的工具,畢竟有看到前作主要作為裝飾用途居多的雨傘還有另一個用途不明的扇子。而下圖那個用魔法棒快速切換服裝組合感覺還蠻特別的


還沒提到手機的部分,可以查詢配方與自訂圖樣的繪製功能。而這是主要多了地圖的介紹與救援的功能,護照的話沒提過但應該是好友列表


地圖還蠻喜歡這種有各地點圖解與格狀的標示,格狀的部分如果是多人遊戲要討論建設與會合位置時會應該會方便很多,這功能應該是致敬最初代的N64動物之森(美版為NGC)的格狀設計。另外其中一個廣告有看到地圖可以縮小至右下角的功能


還有這個地鼠兄(BGM是他的)的救援功能,可以呼叫來傳送回家門前。另外還蠻好奇地鼠兄這次的角色定位,感覺除了這個功能之外會像慣例那樣作為存檔監督的角色

還有那個黑畫面中間發生了什麼事啊…目前的想像是把玩家抓到地底下然後藉由地下通道把玩家送回玩家的家門前這個做法,但完全沒有挖土痕跡又感覺不是這樣


有趣的是在展示影片當中手機的功能有許多的功能變化,除了前面提到的呼叫單機遊玩之外後面這台手機還多了右上應該是圖鑑與右邊的島嶼改造功能(等下會提到)。而中間那個Nook Shopping(狸吉購物)選項又再次出現了,依照上面兩個猜測來看額外DLC的可能性又更高了,但也有可能單純只是遠端購物功能吧


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因為這次有了高低差的設計而有的坡道建築(這邊也有一段顯示了小梯子的工具)的公共建設


而島嶼改造功能應該算是自己最期待的一個功能了。一開始有提到了地磚的鋪設,除了一些預設的材質之外還可以像前作那樣鋪上自己的設計(右下方的畫筆)


重點在於可以直接修改地形了,加上之前的挖樹功能在動線規劃上想必會方便很多。比較有趣的更該是最後一張瀑布會於水域上方出現的場景吧


自己隨便畫的一個場景設計,河流與房屋數量因為畫紙的限制就沒畫上去了。但目前好像只有顯示三層的地形而已,還蠻想作出像圖中那樣一層一層往上的設計,畢竟房屋與商店街的部分如果要這樣並排的話應該會占到一層以上的空間。更別提這設計要填土填到天荒地老了…

另外一個想法是把房屋與建築的地區全部突起填高,然後用橋樑互相連結(類似寶可夢紅藍的茵鬱市)

且到目前為止也沒有看到地圖上方往下陷的地形設計(低處必定位於地圖下半部),可能是為了視覺辨識(防止墜落?或者只是因為上面提的不能轉視角)所以有這個考量,在蓋牆壁上可能也不能製作垂直海面的懸崖吧,也就是說地圖上方的岩石也因此可能為高過島嶼的牆壁。


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後面也有延續了前作的各商店與設施


博物館的展示空間豐富了許多,特別有這個大量魚群的魚缸。在收集要素上會有更多的誘因去收集這些蟲類與魚種了


部分的角色在此處也是作為特殊角色來訪,美版影片下面有人留言提到Labelle的姓名改成了Lable,讓三姊妹的稱呼統一了一些(過去為Mabel, Sable, Labelle)


而活動相關的角色這次也換了新面孔(其中一個想法可能原本那幾位搬去負責手遊的活動了)


而商店的部分由兩位小狸經營

說到這邊感覺對於家具的體制有點疑問吧,目前來看有三個體系,分別為自行建造、服務中心的帳篷與這間商店三個取得物件的途徑。推估第一個自行建造的部分為一些基本款的木製石製物件等,可以用各種材料建造各種工具與家具,而服務中心帳篷則像是手遊那樣的商店,有著一些只能在這邊購買的物件,所以前兩者不會重疊

而這間商店的物件定位就不知道要放哪了。但看到這邊有販賣花種與樹苗的這個櫃子,比較合理的說法應該是小狸這邊是從服務中心那邊分割來的業務,不然的話另一個切入點為分別販賣偏向戶外與戶內的物件這樣,服務中心這邊仍然有賣家具


服裝店這邊也有相當的擴建,多了可以購買配件與鞋子的選項,左邊那個模型感覺是推薦套裝之類的東西(之前在長頸鹿的精品店有看到這個裝飾用物件)

而下圖感覺是右邊的試衣間功能,可以儲存大量的服裝並及時更換穿搭算是還蠻期待的吧(感覺會跟背包介面的服裝按鍵有關)。加上這邊的物件也只有顯示四種而已。也就是此作會有服裝染色與改造的功能?


商店的部份一樣也支援搬移功能


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最後就是一些問答了,起初有提到會支援amiibo卡片與人形


除了邀請村民之外還有這個攝影棚可以進行不同的場景拍攝(類似快樂住家的村民家園內的掃描功能),且可以像動物口袋那樣穿上服裝、帽子與飾品等(影片當中有提到部分角色尚未支援)


手機的NSO也支援掃描前作設計,還有遊戲內的文字與語音對話功能


另外有提到了會有更新的內容,遊戲發售時會有復活節的活動(考量到大家還在建設島嶼應該會持續數天),還有關於檔案損毀的補救辦法會在之後開放(沒有支援雲端備份)


之前提過的特別主機與周邊


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還有計劃和手遊的連動。目前只有看到這兩張初始物件的連動,有點擔心只會像之前的皮伊與漆彈活動那樣搬一組家具與服裝互傳那樣。畢竟之前有提過手遊雖然遊戲性較差,但還是有很多幸運餅與活動家具都相當好看,所以會希望有長期的物件互傳吧。當然這些限定家具也有可能以上面提到的DLC或amiibo卡的形式出現,畢竟之前翻圖鑑看到3DS這個家具就有很多不同的角色外觀


影片結尾就是請求追隨官推,小靜在此處有再次露臉


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這邊順便提一下,小靜在推特的工作被搶走了(目前看到日/美/英的官推頭像換成了貍吉),第二張圖是之前手遊剛開的時候截的(當時美版還沒有分開放手遊資訊的帳號)

真心覺得這次的小靜的戲份少了很多(往好處想能拿到大亂鬥邀請函也算是很好的待遇了)

也因此就有了這張圖


一樣是提外話,美國的PAX East遊戲展有關於此遊戲的攤位,可以看到各角色人形與預告當中提過的場景(瀑布與河流甚至還有動畫效果)


當然這邊也有試玩攤位


Direct結束後的訪談,主要就是關於影片當中大家期待的功能分享這樣,但就沒有新的情報了


之後還有翻了一下日版的廣告,這代應該會有許多新的生物吧(是說那貓頭鷹能捕捉嗎)


一些主題物件的展示


前面有提到的換裝,這邊才發現物件都有標價所以應該是訂購型錄之類的吧。但如果能夠立即換裝的話應該會很方便,可以省下許多放衣服的空間


一樣有展示了一些小屋擺設,可以在牆上看到兩件高低不同的架子(上面提到的高度調整功能)


這張則是注意到了上方的旗幟,類似快樂住家的天花板物件(旗幟、吊燈等)


甚至還有動態的壁紙!這次的物件豐富度令人期待啊


其他的像是展示手繪設計的功能,對照了一下功能感覺跟前作差不多,但有新增了透明色(上面有展示了無袖背心的設計,所以泳裝那些應該可以期待一下吧)。而外框的部分(棕色那區)不知道可不可以擴充,後面那張主要是提到可以增加背包的空間

推特上面還有一些其他的資訊,像是可以更換外觀的鏡子,還有一個關於島名稱的募集(日版那邊還有選擇「島」這個字個唸法設定)


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說到自訂創作因為這次有超多可以調整的項目,感覺應該會有相當多的內容可以期待吧,之前許多恐怖風格的村莊真的是大開眼界了

但別忘了這東西本身就是個兩面刃….雖然說自己是混亂邪惡派想看看網路上的各位可以玩出什麼花樣或梗圖素材吧。以之前的口袋露營廣場為例就有一堆把動物關在籠子裡的畫面,還有一張在露營車內種綠草(委婉說法)盆栽的。而印象中大亂鬥的編輯器有個自動偵測不合適內容的系統(主要是防屌狀造型吧),但之前那個阿克婭搖屁股那個真的很好笑


這個,地圖已經被刪了


另外這幾天有翻到這部影片,主要指出了踩踏路徑的功能可能被移除了。影片當中有提到只有服務中心那邊有泥土,雖然說這功能可能沒有受歡迎,主要是因為過去作品破壞草皮的速度真的太快(前作的有緩慢一些),沒玩過之前的作品可能不太能理解到這麻煩的地方,但前作路徑的外觀老實說算是好看吧


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當然還有其他沒有提到的內容,像是咖啡廳與回收店的羊駝夫妻尚未提及,而村民的內容目前有展示了許多的新動作、可以像手遊那樣的換裝功能與自訂帳篷位置。至於村民之間的對話互動與是否會有新的一批村民目前無法得知,就等正式發售之後再來看看吧

倒是想看看這次中文化的結果,不管是名字還是對話的文本感覺會有相當大的作業量啊,但能夠清楚聽懂村民的對話這點還蠻值得期待的

從村民的名字開始應該會有很多問題了,個人推測應該是不會完全用音譯,美版的部分有些名字就有致敬了一些名人或是迷因相關內容(例如Ruby, Tom, Filbert等角色就致敬了2008-2009年在4chan上的長篇安價故事「RubyQuest」),更何況皮伊都有「熱線你我他」這個超有年代感的對話了。還蠻想在這部分看看官方會怎麼玩


補充一點,之前在某篇訪談中有人提到可以去對照一下日版的Direct,雖然說功能介紹相同但可以看到一些稍微不一樣的地方(比較算是彩蛋的存在)


最後一個好奇的點是這作的攻略本會有多厚…這本是前作包含amiibo+更新的內容
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4710528
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留言共 2 篇留言


水ㄛ,EPD第五組,由野上恆負責製作的

03-08 21:29

伊洛貓 -Type α-
[e12]03-08 21:46
維吉爾強
小靜最近都在忙著打架XD

03-09 10:27

伊洛貓 -Type α-
是啊~03-10 22:49
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