嘛...最近因為做實驗遇到瓶頸
所以就又開始玩起遊戲(放棄人生
沒事就上社群網站逛逛或是看看U2
然後我就在想啊,這些社群/通訊軟體存在的意義到底是什麼呢?
小白:嚴重警告!白鷗已經進入哲學思考狀態,不想看太多字的建議直接下拉(x
因為像白鷗醬自己有在用的就是Line、FB、Twitter、巴哈、Gmail
像Line就很明顯是以通訊為主,有了Line之後我身邊除了家人以外大概沒人知道我手機號碼了XDD
Gmail算是比較正式的事或沒有其他聯絡方式才會用的,正如其名就像是虛擬世界的信件系統,擁有不易取代的地位
而FB跟Twitter的部分,基本上我這兩個都是半放置狀態,因為我真的也不知道要發甚麼或推甚麼文(如果在FB打這麼多字大概會被一秒下拉吧)
而且像Twitter因為沒幾個認識在用,就算推文也是是推給鬼看的
還有像是雖然我沒在用IG,不過我媽常常在用,因為她都會看很多國外會分享自己廚藝的人的作品(?
其實我對IG算是一知半解吧,在我看來就是想讓大家看看我今天也很帥很漂亮,然後告訴大家我到哪裡去做了什麼,像我這種不走文青路線的就不是很能理解
然後巴哈的話基本上和其他的都完全切分開來,對我來說算是獨立的存在(因為我不會跟現實認識的人說我有在用巴哈)
而且雖然說是電玩社群網站,但可能因為整體架構或是甚麼的,所以變得像是部落格+遊戲攻略百科+PTT+動畫站+實況台+...總之很難去定義說巴哈到底是什麼,巴哈就是巴哈
可能是因為這樣的關係,所以我才會那麼常待在巴哈上逛各個板,晃來晃去
而且上了大學後和同學的交集也變少了,我在巴哈上認識的人搞不好比在學校還多
不過也許對我來說,我只是希望能有所謂的"聽眾"吧,能有人和我聊聊天,分享有趣好笑的事
小白:不過說到像這種社交功能,最近幾年也出現了很多具有社交功能的遊戲吧,像是RO、楓之谷這類的,甚至有些手遊還有甚麼結婚系統我都傻喵了...你也有玩過一些這類型的遊戲吧
有是有啦...有的遊戲也加過公會,不過後來漸漸發現,遊戲裡的不是認真在找團找交易通常話題也不太會離開遊戲本身
最後發現遊戲還是一個人玩就好,早期的遊戲不都是這樣,頂多是有2P能夠找朋友來家裡一起玩
一個人打怪破關,白鷗家的娛樂就是這麼的樸實無華且枯燥
老實說,我偶爾會思考,未來的人們都是怎麼進行社交的呢?
會不會像SAO那樣,帶個安全帽就能悠遊於虛擬世界,到時也許甚至可以在虛擬世界完成日常的一切
在虛擬的學校上學,就算是住在偏鄉的學生只要有好的網路就不用擔心
在虛擬的商店買東西,然後直接宅配到家
在虛擬的世界和來自世界各地的人,透過即時翻譯,沒有阻礙、普通的聊天
不過啊...如果是這樣,會不會反而使人們更加的疏離呢?
走在路上的人們,比起五彩斑斕的世界,更關心手上的發光二極體陣列中的另一個"世界"
因為便利的網路,人們出門的意願更低,甚至連隔壁的鄰居都不認識
還有就是,因為隔了一層叫做"網路"的概念性屏障,有些人在用詞上可能就會比在現實中更"激烈"一些,使得網路世界中更容易引發衝突,嚴重的甚至能造成族群分裂、仇恨
所以我常常在思考,怎麼樣才是好的呢?如果現在這樣不好,那應該怎麼做呢?
這個問題的答案...我到現在還是沒有想法呢...