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補遺篇:來寫設定吧

作者:夏目上將│2019-11-04 23:02:15│巴幣:8│人氣:147
  再談這個前我要先表白一下,我會寫設定是因為我是設定狂,我喜歡寫設定可能更大於寫劇情,年輕的時候腦內補完設定了有時候小說都懶得寫了。

  所以這篇如果不是設定狂是不建議看啦,因為寫設定對一部作品來說並不是非做不可的事。

  不管是奇幻還是科幻,都會有一種「預設模組」,當然這個模組是會隨著時代改變的,在龍槍以前,在魔戒以前,在更早的妖精童話或者神話故事以前,每個時代的預設模組其實都不太一樣。

  但只要照著預設模組去寫,通常不太容易讓人看不懂。就像輕小說的異世界穿越,網遊等有後名詞套一套,自然而然也就不用特地去想設定了。

  同類型的小說看多後會嘗試想自己寫的人通常延用的也都是自己看過作品的設定,這沒甚麼抄襲問題就是,科幻也是。

  當然,對設定狂來說,是不可能滿足於只引用他人的設定的。必然要創造出只屬於自己的龐大設定,鉅細靡遺的世界背景描述,這是一種浪漫。

  就我個人而言,創造過的大世界設定大概有七到八個,真正完成一卷作品的目前只有這部而已,所以說設定狂真的是很要命的壞習慣。

  不得不說沒辦法寫成作品的設定都是自嗨,但設定狂如果不會自嗨還算設定狂嗎?別開玩笑了啊,就是要有那種不把所有東西都想清楚的執念,才有資格當設定狂的。

  (然後說完拜一下永野大神)

  總之,來寫設定吧,寫設定其實是可以很快樂的。這不光是有利於修改bug讓作品減少錯誤與矛盾,利用設定來檢查劇情或埋下伏筆都可以少很多功夫。

  真正值得讚嘆的,依靠的還是在大量情報的堆砌上。只想憑靈光一閃來架設結構松散的世界觀,別說寫到後期洞會一堆,被綁死在自己膚淺的設定上的劇情推演也是可能的啊。想要寫一部龐大的長篇作品,寫設定是必然的。

  尤其是奇幻跟科幻這種跟現實會有點不一樣的小說類型,不寫設定行嗎?就算不寫,還是要抄一堆啊,既然如此,自己想一個不行嗎?

  並沒有要從頭到尾自創名詞,但至少可以想得細一點吧。有時候看到那種魔法分四大系地水風火有的沒的就呃…

  (總覺得我好像在哪說過這個)  

  咳…反正就是,多想一點沒有壞處

  (說完又開始拜奈須蘑菇大神)

  老實說,這年頭文書工具那麼方便,寫設定不像以前那樣很難整理跟歸納了。厲害點的甚至可以自己架一個Wiki來用,當然寫維基真的蠻費工夫的,現在我也不敢挑戰就是。

  如果對寫設定架構沒有自信,多找資料來看是可以的,至於吃書的問題。吃書就吃書吧,就連現實世界都有一堆bug存在,你怎麼可以期待自己幻想的世界完全沒Bug?

  只能盡量做到沒有Bug就很厲害了,總比沒提到的洞多到讀者看不下去好。

  當然,不能滿足於只寫設定,可以的話,要讓設定可以圍繞一個核心,一個中心思想去發展,這樣才能讓作品聚焦。

  但有一點真的不要搞錯了,寫設定真的就是為了讓自己爽,不是為了給讀者看的。

  不然寫了一堆結果沒人看,那大概會很難過。

  寫設定是為了對得起自己的設定狂癖好,不是為了跟讀者炫耀自己寫的小說世界觀有多龐大。搞錯這點的話,那對讀者跟自己來說,都會是種折磨啊。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4582009
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