純粹是雜談加筆記性質的東西,這個跟人物傳記有點不一樣,人物傳記還是有一個樣板要遵循,寫起來會麻煩一點。這個單純就是在記錄設計過程,我想設計一個角色不是一開始塞一堆屬性,然後再來用屬性去推演角色,這樣的話,角色的深度跟複雜度會低很多。
我個人是認為,如果角色本身沒有足夠的深度跟複雜度,是很難吸引人的。當然深度跟複雜度又跟黑化程度不太一樣。的確比較正面的人很難去展現他們的內心世界,表現出來的都是光明一面的話,內心的黑暗面就不值一提。
樂觀正向的特質會讓角色變得呆版,對讀者來說可預期的反應就會降低吸引力,讓他們覺得反正大概就這樣,大概就那樣,沒甚麼好講的。
所以設計莉莉這樣一個出場就非常高調,一看就是很正面的女角對我來說,算蠻有挑戰性的。
我個人是很喜歡病嬌的,但這是個人喜好就是。寫邊境領主日記的時候開場就提到逃婚跟逼婚問題,這個還真的是我自己的經歷。
當然,一開始也提到軍侯女兒,又是年長屬性,我必須說這都跟我喜歡的類型完全相反。
但我覺得就是要這樣一個女角,才有可能追著主角到邊境。她必須要有匹敵男人的氣魄與正向樂觀的特質,才有辦法在這樣一個注重世家門當戶對,把婚姻當成利益同盟形式的社會風俗中克服萬難。
嘛…古代貴族的戀愛其實就是打破身分桎梏的羅曼史,雖然這部兩者的身分沒差那麼大就是,但我想要一個女生反過來追一個男生,沒有足夠強大的精神力是辦不到的。
又,軍侯世家講求的是力量,所以女生的武力值破表也就是必然了。
(其實還蠻想寫離家出走前把全家長輩揍到躺地板那段的)
不過能參考的角色真的不多,武力值破表到可以屌打男主角的女性,在ACG界感覺不常見。尤其是第一次見面就揍人這段,其實一開始還想不到我是參考了誰。
明日香有參考一些,應該吧。當然壞掉的部分沒有參考,主要都是參考強勢的部分,還有可能參雜一些RE-Take的部分。劇場版也有參考一點點。
紅金的配色系是一開始就確定了,但後來覺得殺氣太重,所以改成傳統的金髮碧眼。金髮碧眼是美的定番就是,基本上各類作品看到金髮碧眼就是美人的意思。
但之後還是會回到紅金配色,目前考慮藍金配色是希望能在之後給予能夠蛻變的契機。
第二個原本要參考的是Saber,但覺得這傢伙太死板了,可能大食屬性會參考進去就是,呆毛應該不會考慮進去。
第三個是雪莉,Macross的雪莉女王,不過這部分現在比起其他幾個參考的不多就是,畢竟雪莉的過去蠻慘的,還有病氣屬性,只參考了表面的部分其實很膚淺。不過在寫莉莉安娜出場時聽得的確是雪莉跟蘭花合唱的歌「娘々サービスメドレ」就是。
最後一個確定參考到的就是這位了:
https://imgur.com/dkfxRCT
開場揍人這點完全可以確定是自己參考的原點,把主角揍得半死這件事也是。終生難忘的回憶吧我想,當然我不是說主角是M,只是說這種開場很適合主角。
(好吧,回顧主角老被人坑的人生經歷,他可能真的是M)
至於傲嬌,強大的力量,基本上都考慮進去了。至於紅龍血統沒考慮,一開始設定我就想要的是金龍血脈,許多奇幻小說中最強大的龍族血脈,這點是不會改變的。
至於琉米斯只能單獨攻略這點,就直接改掉。不是因為我喜歡後宮作所以改掉,而是我覺得莉莉安娜不是那種會為了自己男人有幾個女人就雞雞歪歪,十分有氣度的女王風範。
大氣,知道輕重,不會無理取鬧。或許有人會覺得這種非我不可的小女人味可以為角色魅力加分,但我覺得這嚴重損害到莉莉安娜的角色定位。
身為正室預定的未婚妻,連三公主實際上的血統都不一定比她高貴這點來看,還要去算那些小氣的事情太奇怪了。
重點是現在的莉莉安娜是還沒有戀心發動的階段,所以開場就為了誰誰誰吃醋太奇怪了。
反過來說,她是一個會對自己男人可以吸引眾多女人而感到自豪的那種女性,認為這是自己的眼光受到肯定的證明。
當然後面真正察覺到自己對男主角的心情的時候,那又再看看了。但現階段她對男主角的看法更像是一個不成器的弟弟,可以讓她有保護欲的那種。
至於私奔這件事,也不算私奔,就是建立在她已經選好了,就不想換,何況她也不討厭男主角。
會不會有跟男主角搶奪莉莉的情敵出現就再看看,畢竟不是戀愛漫畫,沒那麼多彎彎繞繞的要花時間去寫。
造型的部分,之所以選馬尾依然是因為馬尾是傲嬌定番。當然選雙馬尾的話太刻意了,而且雙馬尾真的會妨礙作戰。幾經考量後才決定選擇高馬尾的造型,這樣的設計也方便活動戰鬥。一方面,高馬尾能很好地發揮一個女性強勢的魅力。此外,多少還可以掩飾身高比男主角矮這件事。最後就是,當解下高馬尾的瞬間,可以帶來另一種撫媚的感覺,這對於日後這個角色的變化或成長都是很大的加分。
服裝造型就不用說了,自然就是穿軍裝就是。但現在還在想是不是要穿鎧甲,不過穿鎧甲不是要防禦力,是避免戰鬥中破損會露點尷尬。
因為繼承金龍血脈,一般的刀劍根本傷不了她,就連魔法打在身上都可能只是搔癢的情況下,穿鎧甲是為了避免被破壞後得遮遮掩掩,不是為了防護要害。
真的是很不講道理的存在,這個女角的強度是真的一開始就破格了。
男主角想要跟她誕下子嗣真得要想辦法變強,不然大概會有生命危險。
外型的設計算是到最後出場前都還沒考慮清楚的,比方說馬尾,真的是寫完才覺得該加上去。至於尾聲說的那段話,也完全是臨場發揮。
原本第一卷的結尾是要以兩人互稱姓名結束,在寫到預定出場的前三天,我還沒想到要怎麼讓她有一個漂亮的出場。
其實原本是要讓主角揍愛迪特的,後來想想,好像讓女主角揍也不錯,順便加深主角心理陰影,於是愛迪特被她爆揍這件事就定案了。
就是要展現那種毫無道理的強度跟暴力,讓讀者對這樣的角色有比較深刻的印象。但如果沒有前幾話的鋪陳,我還真的想不到。
會把她當作第一女主角來設計,就是要依靠男主角的經歷來去推的。不是單純地給她一個屬性模板,要她照著這些去講話去表演。
比方說決定的事絕不更改的性格,那是在主角跟她弟弟見面的時候才確定的屬性。我在寫這些人的行動的時候,很少會去做就是該講甚麼說甚麼的限制,很多時候會去想怎麼做才是最適合這個角色的。或者如果我是這個角色,我要怎麼做出會讓作者自己都會覺得很意外的事情。
當然這樣做其實有點危險,好像一切都是有如主角理所當然地認為那樣。但我覺得兩個人能有緣分能心有靈犀一點通就是在於這個好像一切都是如彼此所想的感覺與默契。當然這樣的設計方法我是只會用在莉莉安娜身上,其他幾個就不會這樣做了。
(其實我覺得莉莉安娜說出要保護主角直到他變強這句話其實已經算是有點越線的行為,弄個不好就會破格)
差不多就這些吧,老實說這樣的結尾跟角色表現算是我少數能夠感到滿意的設計了。