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<<遊戲介紹:庇護所Sheltered>>

作者:愚│2019-07-21 20:43:24│贊助:2│人氣:105
這款2016年上市的遊戲,直到前兩天還更新了新功能,讓探險隊搜索更便利。
遊戲故事與60秒末日生存一樣,但玩法接近This War of mine
玩家在核戰過後與家人躲進庇護所,像螞蟻般的不斷往下挖。
上地表得穿防護衣,遠行得戴防毒面具。
每天祈禱下雨,冒險外出蒐集物資。
還要面對入侵者趁著家裡沒大人時威脅基地。
以及會勒索人的壞鄰居。
話說,沒給他罐頭他會破壞你的空調系統,媽的跟小學生一樣。
200天來拒收了幾百個倖存者,每個都偷拆我空調跟雨水收集器,是差你一個喔?
我還以為他會打過來,結果等半天沒還是我自己跑去攻打他。

話說一般遊戲新手教學都會叫你去玩故事模式,這遊戲新手教學居然是叫你去玩無限生存。
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我玩遊戲很少會選困難模式,但這遊戲正常模式太簡單。
許多物品派不上用場,如防彈衣、露水蒐集器、高階爐灶、抗憂鬱藥。
如果沒有戰爭迷霧,收音機的搜索頻率與探險的望遠鏡也用不上。
正常模式100天后倉庫堆滿幾百件的物資跟上百發子彈。
連馬都不騎,開車繞著城鎮亂轉都不知道要幹嘛了。

入侵者到你家連三級門都敲不破就放棄了,家裡四挺機槍一百多天沒開過一發子彈。
因此推薦正常模式倖存百日後可以考慮專家模式,遊戲真正的樂趣從專家開始。
玩家正常模式多半是餓死,不是被渴死。
正常模式兩三天下一場雨,每次都有100多水,水多到可以拿來賣。
 
被餓死是因為不知道要搜索什麼建築物,防毒面具用完後就無法出門。
如果要找食物民宅最多,防毒面具也是民宅最容易出。(大中小都會出,只是資源量不同。)
網路攻略說防毒面具找礦坑,我相信就算沒有戰爭迷霧還是一堆人找不到礦坑。
不是每張圖都會出礦坑,有些圖就是天生沒礦坑。
 
及早升上三級工作台,出開鎖工具,民宅裡有一堆防毒面具等你拿。
就算沒有開鎖工具,民宅、警局、消防隊還是有機率出防毒面具。
就算你真的真的臉黑到完全沒有防毒面具,你的無線電有個功能尋求交易
商人會把資源帶到你基地,棉線、橡膠、塑膠三種材料可以製作防毒面具。
(生存模式哪來的變種人,你故事模式來的?)
叫兩個小王八蛋24小時守在無線電前面,用你家那多到爆的水交易。
除了槍跟汽車零件,相信我你什麼都買得到。
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正常模式的訣竅差不多就這樣。
接下來是這遊戲的醍醐味,專家模式。
專家模式前10天甚至到12天都不會下雨,之後每場雨都要隔10~15天才有。
開局給10滴水,四個人吃喝拉撒睡,一人平均四天只能喝1滴。
 
第一次降雨濾水器沒升級只有50水、如果是黑雨僅有30水。
由於探險要消耗水,離你最近的城鎮在30~60水距離外,50水甚至不夠你找到新城市。
地圖上有戰爭迷霧,開局時你只看得到四周3座建築,探險時最好帶望遠鏡。
食物中毒是家常便飯,因為沒洗澡、低等爐灶,起碼有五成機率中毒。
四個人同時中毒很常見,滿地排泄物、嘔吐物清都清不完。
探險隊因為食物中毒無法出門,比沒防毒面具還要命,開局前10天飲水食物通通見底。
開局60天後就有入侵,第二波入侵就有能力破門。
100天後地圖上會出現軍人。
人數多你一倍不說,重點每個都拿槍,只要有一隻沒死就換你團滅。(除非你有防彈背心)
這初期只能跑,因為打軍人要有槍,但此時你還沒有足夠的資源支援造子彈。
子彈非常貴,一顆子彈跟一顆抗輻射藥差不多,打四個軍人要用掉12~24發子彈。
槍是除了手榴彈外,唯一可以打複數敵人的武器。
槍我推薦手槍或散彈,不要拿步槍。(神裝M16除外)攻擊時選擇打光整排彈夾,不要單發射擊。
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雖然專家模式難成這樣,但他難度是有意義的。
沒有專家模式,遊戲很多功能沒有用。(許多人正常模式玩到140天還看不到軍人)
 
只是這模式初期真的困難,資源比其他模式少了超過一半。
許多建築即使過15天資源也不會重生。(正常模式下只要過45天資源就會重生)
初期玩家需要繩索(製作陷阱)、兩個折葉(製作冰箱與爐灶)、一個馬達(製作冰箱)
因為資源太少很容易卡特定素材。
 
在這模式下流程非常重要,開局先把遊戲速度調慢。
指派一個大人去聽無線電搜尋交易。
然後剩下三個人,先蓋馬廄、塑膠袋(探索背包欄多兩格)、睡袋。
蓋馬廄是避免開局就沙塵暴,沙塵暴來襲時馬會輻射中毒,一個抗輻射藥價值40元。
蓋完後派一個大人裝備塑膠袋去外面搜尋資源,剩下兩個小鬼再蓋一個睡袋一個清掃工具。
 
這時先叫一個疲勞度最高的人睡覺,剩下兩人一人聽無線電。
一人接著把工具台升2級、蓋2級蓄水槽。
因為搜索距離很小(初期只能搜尋附近三間房子。)探索的人很快就會回來。
這時叫剩下三個疲勞度最高的人去睡覺。
 
為什麼一直睡覺?因為沒水洗澡跟拉屎,接下來的30天左右他們都得拉在地上。
睡覺是最好減的狀態條,其他狀態如脫水跟營養不良,不是你想減就能減。
小人只要身上三條狀態是紅的就會增加壓力,壓力全滿優點就會變弱點。
勇敢變懦弱還算好處理,如果事必躬親變成袖手旁觀(工作速度變慢),那會超級麻煩。
因為初期你幾乎無法遠行尋找工作台工具,建造建造維修變慢會嚴重影響生存。
所以家裡兩個小鬼千萬不能讓他們壓力值滿格。
 
要讓小人在地上拉屎很簡單,當他們屎尿值全滿時(紅色還不算全滿)
停止他們工作讓他們站在原地什麼都不幹,沒多久你就會看到他們原地解放了。
我曾經試過只蓋廁所跟只蓋浴室哪個比較好,後來發現...
兩個都不要蓋最好XDDD
因為不蓋廁所人物也能拉在地上,但即使小人洗乾淨只要拉屎在身上就會立刻變髒。
所以只蓋浴室沒有意義,但不蓋廁所也不會死。
 
人物需求紅了再吃飯喝水,但也不要紅太久,三條紅線壓力會變大,盡量控制在兩條。
馬餵一次要耗費3罐食物,你只有10罐食物到10天前都不會下雨。
人都不夠吃了,馬一天要餵一次,撐十天是不可能的。
所以馬餓了就讓牠扣血,扣到70滴以前餵都補得來,等到有冰箱後馬可以吃肉。
 
陷阱跟冰箱最好想辦法在10天內出,沒有冰箱最少要有陷阱。
罐頭留給馬,小人吃生肉。食物中毒也沒辦法,因為馬對探險很重要。
而且低級爐灶本身也是超高機率中毒,專家級有沒有低等爐灶都無所謂了。
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遊戲每次開局倉庫材料都不一樣,我遇過開局給繩索的(開局通常不會有繩索。)
開局給5個折葉(我目前的存檔)、開局給4個動物皮革、開局給3個馬達(只用到1個)。
 
4個皮革如果是在正常難度很強,可以馬上升2級工作台出一個公事包(背包多4格)
但在專家難度最好是開局給馬達(冰箱)、折葉(爐灶、冰箱)或繩索(陷阱)
交易跟搜索物資也最好是找木頭、塑膠、繩索、彈簧、馬達(1個)、折葉、管子。
次要物資找鐵釘、金屬、橡膠、電路板(最少1張,最多3張即可)、晶體管、開關。
 
探索如果發現水泥就拿2~4個回來,水泥原料石灰與沙子除非10天後還找不到水泥才拿。
初期擴建1個房間就夠用到10天後了,3個房間夠用到50天了。
石灰與沙子除了做水泥外沒有任何作用,房間夠用背包又沒格子的話就別撿了。
 
搜索時如果有遇到高單價,如藥物、娃娃、書、唱片、肥皂、子彈、槍可以收起來。
交易時拿來換物資,初期交易也是把家裡藥品、肥皂通通換成建造資源。
除了水、食物、汽油、折葉、馬達(1個)、繩索不能丟,搜索時高單價物品優先建造材料。
 
值得注意是,雖然搜索看到汽油、食物要優先收,但交易時不一定要先買汽油。
遊戲初期有給玩家約10桶汽油,以玩家初期每日用量來說可以撐30天。
汽油在初期搜索時應視為高價品,不算必需品,甚至當食物吃緊時用汽油買食物都可以。
 
遊戲初期還有給玩家10頂防毒面具,因為你每次下雨才能出門,而且只有1人探險。
所以初期你也用不到這麼多防毒面具,資源很吃緊時防毒面具也能賣。
甚至做防毒面具賣都可以,防毒面具一頂賣10元,收購材料成本8元。(塑膠、棉線、橡膠)
 
因為專家模式初期不升級發電機、不蓋浴室、馬桶。所以管子、金屬不是這麼缺。
但我5天內會升級濾水器的過濾功能,我遇過專家模式最快下雨是第七天晚上。
避免開局第一場雨是黑雨,有過濾功能的話遇上黑雨可以蒐集多一點水。
 
升級三級工作台需要10跟水管、7個折葉、7個繩索,每個都超容易卡的。
有三級工作台才有開鎖工具,有開鎖工具才有防毒面具子彈
升級二級無線電很容易卡電子開關,因為這個零件分解電路板無法取得。
臨時回收器很容易給你卡水管、卡閥門、卡塑膠、卡晶體管、卡電路板,全都卡。
 
也許有人會問,都這麼缺材料了又缺水探險,蓋回收器做什麼?
因為回收器可以賺錢,跟商人收購繩索(2元)=>尼龍繩(3元)
收購電路板(3元)=>晶體管(3元)、保險絲(2元)、電線(1元)、塑膠(1元)
收購折葉(1元)=>金屬(2元)
後期有彈藥台後,拆解打火機、折葉、水桶、電池、燈泡變金屬,製成步槍子彈一本萬利。
 
從回收器蓋完,開始收到電路板後就是起飛的時候。
電子零件即使不拿來賣,初期自用消耗量也是相當大。尤其是塑膠、晶體管跟電線。
遊戲還有一個時期可以透過交易獲利。
就是你發現自己倉庫的肉,賣給商人突然從15元變成30元、水從2元變成4元。
在這時期只要是商人沒有的東西,都是兩倍收購;商人賣的東西都是原價賣你。
 
你可以用1桶汽油換到1顆步槍子彈。
當下個商人來到時,再用1顆步槍子彈換到4桶汽油。
這段期間不管商人身上有什麼都是全部買下來,而且要買最貴的。
專家模式前150天,你的無線電無時無刻都要有人負責交易。
無線電也是優先升級的項目,優先度僅次於工作台,優於其他任何設備(包括淨水器)
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資源方面說完了,來說建築吧。
初期兩個拳擊沙包是必需的,人物平時沒事靠沙包練拳頭,等下雨。(沒水不能出門。)
出完馬鞍=>23級背包=>濾水器水量1級,就蓋拳擊沙包。
中期書櫃、玩具箱都能減壓加智力,但人物需求控制好,早期就不是很需要減壓。
(書櫃跟玩具箱需要的木頭不少,玩具與書本身又是高價交易品。)
 
在沒有黑科技高級雙人床以前,醫藥台是必需的,能製作解食物中毒的藥物。
有醫藥檯就必須出種植溫室,在沒有黑科技食品架前溫室三個都不算多。
由於此模式下肥料不易取得,因此只能直接下種子。
沒有肥料缺點是,消耗3點水,給3食物、2種子、3藥草。相當於3罐水只換3罐食物。
有肥料消耗2點水,給5食物、2種子、5藥草。相當於2罐水換5罐食物。
 
儲藏方面,我個人推薦是3級儲藏箱上面放2級食品架。
什麼4級儲藏箱跟4級食品架怎麼疊都不可能比我大。我儲藏有650多格、食物有1000格。
4級儲水槽腰圍比5級黑科技儲水槽略瘦,所以不缺水時還是盡量用4級儲水槽。
 
初期儲水240容量就夠了,即使濾水器等級全滿一次降雨也只有100左右水,黑雨50水。
塑膠不吃緊的話加到300儲水量,可以用到100多天還蓄不滿。
 
5級黑科技大概會在遊戲150天左右出現,以藍圖方式在探索時被發現。
黑科技食物架本身有100儲存格,每天產1罐食物、還不耗電(見鬼了~真的是黑科技。)
黑科技儲水槽本身有40儲水量,每天產1水,同樣不耗電。(冷凝水器以去吃屎了)
但值得注意是,如果你把屋頂濾水器關掉,萬一下黑雨,輻射會汙染儲水槽。
所以別為了省電,關掉頂樓濾水器。(濾水器每天消耗0.1汽油的電力)
 
其實我原本有做冷凝水器(被網路評為拉機的那台)
我前一個紀錄檔蓋了三台,現有的紀錄檔蓋了一台(直到黑科技儲水槽出現。)
專家模式不蓋這個真的沒搞頭,10幾天才下一場雨,水連沖馬桶都不夠用。
這真不是開玩笑的,我到四級廁所出現前都不敢讓他們上廁所。
準備了一個水桶誰壓力大就給誰上,壓力不大就叫他們直接大地上。
上完不洗直接拆掉,下次等他們壓力大再重新蓋一個。
 
我陷阱也是用這招,2級陷阱用到使用次數剩1次就拆掉重蓋。
雖然最後一次陷阱抓到獵物起碼有3肉,但最關鍵的是那根繩索。
有時你只需要一根繩索,但那根破繩子怎樣都買不到。
不用3級是因為3級要兩根繩子,拆解有很高機率只回收一根繩子。
至於中期食物穩定後就不建議出陷阱了,因為缺木頭,從頭缺到200天後。
 
被網路評為拉機的太陽能板我也有蓋,而且是上4級工作檯就立刻蓋。
一塊太陽能板提供白天0.1汽油的電力,3塊太陽能板足夠提供早期基地供電。
把發電機功率升到5級效率只有減少50%耗油,但三塊太陽能板就能讓初期耗油減半。
而且即使沙塵暴或下雨時太陽能板也仍有作用。
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接下來說防禦。
我原本有個100多天的專家紀錄,因為發現敵人有點多防守困難,有時一波會來到四人。
所以重玩蓋了現在這個紀錄,做了S型的樓層設計。
但又發現其實只要一個樓梯就能守住所有人,S型樓層似乎也不是這麼必須了。
不管有多少敵人,樓梯一次只能供一個人上下。
所以只要在樓梯口擺放大量機槍,其他人就只能站旁邊等著列隊槍斃。
 
雖然人物只要碰到樓梯就不會被機槍攻擊,但他過樓層後會被下方的機槍攻擊。
所以他會死在樓梯上,然後掉下去。
(死人才不需要食物,而你已經死了。)
只要把物資都放在下方樓層,入侵者就會逐個往下走。(不會像Rimworld還會放火啥的)
而且他們拿完物資還得往回走逃離基地。
雖然不知道遊戲最多會有幾個入侵者,但我認為只要爬樓梯這規則還在,幾個人都一樣。
光活著走下來就是天方夜譚,爬上樓梯逃出基地根本是不可能的任務。
 
目前知道入侵者會搶的資源有食物架(食物)、蓄水桶(水)、儲物箱(汽油)
但不清楚醫療箱會不會被搶,因為敵人從來沒走左邊醫療箱,優先度似乎是食物>水。
 
敵人身上有物資,如果被防禦系統殺掉就無法取得。
他們會帶一些藥品、醫療包、火藥、食物、武器,不帶建築材料。
必須派小人去對戰他們才能取得。
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最後來說探索技巧。因為有迷霧,確認城鎮前最好是一人探索。
反正有馬鞍、有背包,單人勉強有30格儲存空間。
多派一人儲存空間多18格,但耗水量多一倍相當不划算,還有可能撲空。
 
距離玩家最近的大城市通常在單人騎馬,耗水量60~70左右的距離。(沒馬的話約100水。)
但我這個紀錄臉超黑,連衝兩波都沒找到城市。
這張圖的上方只有一個小不隆咚的小鎮。
索性一個捨命大迴旋,不找到城不回家。
耗了100多水發現北方還真的沒大城…臉有夠黑的。
這張圖的大城市在南方,找到的時候已經接近100天了。
這種情況下就要在資源穩定時分析無線電頻率。
但要先把無線電生三級,不然分析會超久。
頻率分析後有兩種結果,顯示敵人勢力範圍,或顯示地圖上的任務。
根據敵人勢力、任務密度來推測大城市的方向。
 
正常模式下沒有戰爭迷霧就不用搞這麼麻煩了。
而且那些任務報酬都挺爛的,即使是專家模式也沒幾次給過我驚豔的獎勵。
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以上~
整體說這遊戲搜索沒有This War of Mine這麼複雜,還給你一棟建築物翻找。
但探索本身也算是有意思了,尤其是那台該死的休旅車。
專家模式要找齊所有零件發動汽車,我到現在四五個專家紀錄檔,沒有一個成功發動車子的。
倒是騎著馬,整個地圖都快被我走遍了。
 
如果成功發動車子就能開車探索,還會出現新任務:搬家。
解完任務會前往到新地圖。(基本就是換張地圖。)
我在其他模式下雖然有發動汽車,但卻沒有接到搬家任務。
不知道是NPC被我殺了、據點被我抄了還是怎樣XDDDDDDDD
 
別說我看到黑影就開槍,這遊戲如果對方掏槍出來你不把他撂倒,就換你全滅了。
不在我面前掏槍你都不會死,你掏槍就注定活不過今天。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4468075
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留言共 4 篇留言

what03hk
你那個養人的方法怎麼好像監獄模擬器的傷者玩法WWW

07-22 01:59


我這個是不得已啊~如果人物可以喝尿,我會很樂意叫她們喝尿XDDD07-22 02:26
戰敗王
屎尿拉在地上....XDXDXD
真的不會怎麼樣嗎?

07-23 15:57


可以直接打掃~只是環境髒亂會跑老鼠出來偷食物。07-23 20:21
戰敗王
話說妳有考慮錄製遊戲影片嗎?
我滿有幸趣看妳怎麼玩遊戲的

07-24 07:52


我之前做其他遊戲有考慮錄影片,但我是用筆電運行所以超lag。07-24 08:41
沃爾特
殺好人之類的會有良心譴責的DEBUFF嗎?

之前玩This War of Mine被殺好人後憂鬱搞到棄坑= =

08-14 10:55


會累積心理壓力,不過在家待幾天就下降了。
只是一場戰鬥出去不能殺太多人,推測每人殺12人就差不多上限了。
不想殺人的話可以把對方敲暈,但敲暈有機率被對方格擋。08-14 20:04
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