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[達人專欄] 劃破銀河的閃電!遊戲閃電出擊戰機STYX和RYNEX開箱

作者:哭哭喵│2019-03-02 19:01:39│巴幣:1,088│人氣:2328
好久不見,我是哭哭喵 。大家有沒有小時候非常喜歡的遊戲角色但時至今日遲遲沒有實體模型玩具化呢?在哭哭喵小時候家中並沒有遊戲主機,那個時候只能趁假日溜去表哥家才能打超任(超級任天堂)。


而在小學4年級左右我終於透過親戚在我生日的時候送我的一台SEGA的MD(Mega Drive)遊戲主機。


【SEGA MD遊戲主機】
雖然MD在台灣沒有超任火紅但身為我第一台遊戲主機意義還是非常大的!而我的第一款MD遊戲便是今天要和大家開箱介紹的閃電出擊(Thunderforce)系列的3~4代戰機模型。



【圖左:閃電出擊3代,圖右:閃電出擊4代】
經過漫長的歲月我一直認為這款遊戲的戰機不可能推出模型但在去年10月份我得知了figma預定在2019年2月推出這款戰機模型時依然無法置信!就算定價稍高我依然還不猶豫的購買!

那麼就隨著哭哭喵的介紹來看看這款在我心中地位極為重要的戰機模型吧




----------------------------------【正式開箱】-------------------------------

這次的閃電出擊戰機模型由FIGMA以及機械造型的設計師「出雲重機」依照遊戲形象將細部造型重新作出設計,我們就先從外盒介紹吧!



-----------------------------【外盒介紹】-----------------------------------

和以往的Figma模型不同,這次的外盒採用非常低調的黑色為基底。外盒正面依然採用透明窗口便於展示模型本體。


在外盒正面右側印有閃電出擊3~4代的遊戲LOGO!這麼經典的外盒一定不能丟要好好收藏


這款模型屬於figma的SP特別系列,有別與其它figma多以人物為主題SP系列則更加多元化並且仔細看還有SEGA授權的標誌!


外盒的左側印有3代戰機STYX的特寫照片。


外盒右側則是4代戰機RYNEX的特寫照片



而在外盒的頂部和底部都有2架戰機的橫式特寫照片方便店家堆疊貨架時方便辨識。


外盒背面則有兩架戰機的本體和配件展示介紹圖。



除了戰機本體外似乎還附屬為數不少的配件和底座支架便於展示還原遊戲原作樣貌!


這次模型因為體積的關係所以一次附屬2架戰機,同樣2架的展示支架和配件都沒有少哦


來來來!!!開箱(開香)咯


取出內包裝可以看到戰機和配件支架被塑料隔層保護的非常好!大讚!


附屬的星空紙板可不要丟掉哦!日後可以依照需求裁剪成為模型的展示背景哦!


除了被塑料隔層完美保護外零組件和戰機本體也都整齊的安放,那麼接下來就進入模型本體和配件介紹吧!



-----------------------------【模型本體介紹】--------------------------------

將戰機本體和配件支架取出的一覽照,由於分為2架戰機這次我們就先從較早推出遊戲的閃電出擊3代戰機STYX介紹起咯!

【閃電出擊3代MD遊戲封面】

【閃電出擊3代OP(註:由於MD版的OP實在太短這次以SS版的OP為主)】

遊戲描述了銀河聯邦軍研發新銳戰機對抗邪惡的ORN帝國的故事
銀河歷890年
閃電出擊3代的故事發生在1 代100 年之後,ORN 帝國勢力愈加膨脹,在其領域內的5 大行星上面都設置了機關,以此來隱蔽其總部所在,並製造了一個稱作CERBERUS的遠程防禦系統,能夠有效抵禦大型戰艦的攻擊。

銀河聯邦軍打算派出新型高機動戰鬥機(Fire Lion-03 STYX)駕駛員一共2位,分別是銀河聯邦軍第110宇宙航空師團大尉JOEN-R-FINE 男20歲,
副駕駛銀河聯邦軍第119宇宙防衛大隊少尉JILI-M-JUBITA 女16歲,
其任務是摧毀帝國在5 大行星上設置的機關,滲透CERBERUS防禦系統,最終消滅ORN 帝國的核心。



遊戲3代的戰機STYX,由於附屬的配件體積較小在把玩的時候可別弄丟咯


STYX戰機採用雙人駕駛,可以看到駕駛艙有2個座位並且採用成型色均勻的透明藍色座艙罩覆蓋。

經典的遊戲原作開場畫面中的正面戰機照,戰機本體的樣貌雖然和原作近似但還是有小小改變。

在整體做工上戰機漆面均勻並且溢色較少,不過雖然有刻線但沒有滲墨感覺太乾淨了一些。有手動能力的朋友可以嘗試貼下水貼和滲墨線會讓戰機更加立體漂亮。

在機翼部分STYX有藍色透明的部位存在,這點也很細緻的還原遊戲原作中的不起眼的小細節,雖然是小比例模型但就如前面提到的上色非常仔細!


在機身中段的細節刻畫也十分到位,令人稱讚的就是尾翼中的藍色透明區塊,
尾翼在末端也有銳化不會有肉肉的感覺


由於在遊戲原作中STYX戰機有多種武器可以發射選擇所以在機腹部分可以看到全方位導彈發射器外還有位於機腹和機翼兩側的多功能機炮(依照遊戲中獲得的武器不同可以切換為鐳射以及波刃或追蹤光球等等攻擊模式)


STYX戰機的設計目的就是以小巧但擁有重火力高機動性的機身潛入破壞隱藏在各個ORN帝國星球上的干擾器,論單機火力並不比銀河聯邦軍的大型戰艦遜色!


不過稍微可惜的是在炮口並沒有做內凹的設計,算是小小的殘念XD


來到戰機尾部的引擎噴口部分,很驚訝在如此小的模型上有著這麼精細的刻畫,不但各個噴口的細節紋理分明在分色部分也很用心。



不過為了連接支架在主噴口的部分採用六角形的接口稍微破壞了美感,希望可以在附屬一個圓形噴口零件作為未使用支架時的展示零件。


戰機另一側的側面照。


在遊戲中登場的側面造型,因為是橫向捲軸STG射擊遊戲主要以戰機側面為主要遊戲造型。咦~~你是背景那張圖是什麼?那時哭哭喵自己印製的遊戲畫面背景紙板啦!模型中並沒有附屬哦

STYX戰機的俯視圖


在遊戲中我們可以透過攻擊補給機有幾率得到輔助子機用來提升攻擊火力,而這次的模型也有附屬子機哦!


STYX的子機核心採用透明紫藍零件,在光線照耀下更顯通透哦!


而在閃電出擊4代STYX戰機則推出量產型號登場,這次模型附屬量產機特有的黃色炮口零件。


透過簡單的替換就能重現STYX量產機的模式咯,不過量產機在火力上是不及STYX本身的,這點在閃電出擊4代劇情中也有體現(不過也有玩家嘗試用量產機破關的!)


用來支撐戰機的子機的底座,在中央有SEGA的授權字樣!


底座採用透明的八角造型,在各個角落都有插孔可以安置支撐架用於展示戰機和子機!斯巴拉西!


由於各個支架都還有幾個可以獨立活動的關節因此在展示角度上空間非常多元!


搭配自行製作的遊戲背景紙板就可以很大程度還原原作造型啦>w<,以下為各角度STYX戰機搭配子機的照片。




【閃電出擊3代結尾】
最終我們的主機搭乘STYX戰機破壞了ORN帝國位於星系中央的主基地順利完成任務!


再見ORN帝國~~~~我們會想念你的~~~~(等等....聽說這反派還沒有完全滅亡啊)XD



順利返回銀河聯邦軍基地的大尉JOEN-R-FINE (男)和副駕駛少尉JILI-M-JUBITA(女)受到眾人的擁戴為遊戲劃下美好的結局~接下來就要介紹閃電出擊4代的戰機咯!






【MD遊戲閃電出擊4代封面】

【閃電出擊4代OP(註:由於MD版的OP實在太短這次以SS版的OP為主)】

銀河歷892年,打敗ORN帝國2年後,聯邦軍隊發現聯邦管轄內有零星帝國餘部在進行抵抗,噩夢再次降臨銀河聯邦,ORN帝國的殘黨VIOS在ACERIA行星上建立新的基底,其戰鬥力甚至凌駕於元ORN帝國之上。

飽經戰火摧殘的銀河聯邦在危機情況下將緊急研發的新銳次世代戰機(RYNEX)由駕駛銀河聯邦軍104宇宙航空師團中尉 ロイ・S・マーキュリRoy S. Mercury(男 22歲)
副駕駛 銀河聯邦軍177技術情報局少佐 キャロル・T・マース
Major Carroll T.Mars(女 18歲)兩人搭乘展開對VIOS殘黨的一系列戰鬥。


4代的戰機RYNEX因為火力升級的緣故在配件上數量更多!


RYNEX的駕駛艙同樣採用雙人駕駛並且採用藍色透明的座艙罩,感覺比3代戰機的還要通透漂亮!


RYNEX戰機的正面視圖,在機身部分雖然是小型戰機但在體積上還是比3代戰機要稍胖一些(不過遊戲中並沒有比較耐打啦XD)


在做工方面整體依然保持較高的水準,不過機翼砲身的部分分模線有點明顯。


相比3代戰機RYNEX在機動性上再度提升,因此機身上的進氣口更加的明顯加大,內部的細節也稍有刻畫。


機翼部分也處理的不錯並且在末端有水平翼的造型(不過不可動就是了


在機身和尾翼部分有可動機構,至於為什麼這樣設計後面會提到!造型上比起3代戰機稍微雄厚高聳了些。


側後方的視圖更顯RYNEX戰機的銳氣。



在戰機尾部噴口部分就如前面提到的因為機動性的提升在噴口數量上更多了些,不過還是一樣建議附屬個非六角形的主噴口讓沒有安插支架的戰機在外觀上更加完美些!


RYNEX戰機的另一側照

戰機的俯視照,對比3代戰機真的比較寬大些。


從底部看起來RYNEX的火力並沒有3代戰機的豐富啊,不過接下來要介紹的就是RYNEX的一大殺器!由於它的存在讓RYNEX的火力一整個成幾何倍數增長


模型附屬一個類似進氣口的零件,這就是讓RYNEX戰機火力極大提升的秘密武器thunder sword(雷霆光束刃)



之前提到在RYNEX戰機的機身上有可動部分,只需要將尾翼收起上抬就可以將安裝thunder sword的發生裝置安插其中!


透過簡單的卡扣按壓進機背的凹槽即可完成!


在遊戲原作中期敵人ORN帝國的殘黨VIOS實力提升,戰機STYX和RYNEX都略顯疲態。為了應付更艱難的戰況銀河聯邦軍研發了thunder sword的發生裝置
提升RYNEX戰機的火力


thunder sword的攻擊方式是在續氣之後發射出高能量的光束破壞刃斬切敵人,雖然在貫通和破壞力非常強但副作用就是發射時產生極大的後坐力。在遊戲中使用的話要注意戰機後方是否有敵方彈幕,否則可是會被後坐力逼向敵人火力的


安裝上thunder sword後整個RYNEX戰機就變的很壯碩了


論造型的話thunder sword發生裝置感覺很像ZZ鋼彈的頭部光束加農炮,不過我拿到的這台在外觀上有點小錯位...


不過側面看就還好了,再來就是thunder sword的炮口內部應該要由熏黑處理會比較立體些,日後再手動上色好了XD

以下是安裝thunder sword的RYNEX戰機各角度照片








當然除了自機外RYNEX戰機附屬的子機也是比較多樣的,除了遊戲一開始登場的子機外後期搭配thunder sword負責續氣累計能量的子機CLAW(圓球形那個)


在子機細節部分依然大量採用透明零件,在細節和上色處理上也算不錯。


搭配支撐架就可以展現戰機在遊戲畫面中的造型了!


由於STYX和RYNEX的支撐架和底座是一樣的所以完全可以共用甚至是一機多搭子機這樣。



不過若是要安裝CLAW子機的話支撐架上的嵌套要取下將插栓固定子機。


搭載CLAW子機的RYNEX戰機這才是完全體啊!



當然你要賣萌裝扮成米老鼠我也是不反對啦XD


兩代戰機搭配子機和支撐架後的造型!多年來的願望(20多年啦)終於實現!



為了避免細小零件搞丟figma通常都會附屬一個透明夾鏈袋幫你收納零組件並且可以寫上名稱方便收藏。


不過僅有靜態的戰機似乎離還原遊戲原作畫面還有的不足,為了紀念這款模型的推出哭哭喵特別製作了戰機的攻擊特效件來強化畫面演出!


不過因為時間較少所以無法全部戰機的武器特效都製作,只能找出幾個我特別喜歡的款式(比如機炮特效,攻擊光刃特效,thunder sword光束刃發射特效等等)

採用簡單的輕黏土和水彩上色就能大致製作出來,自己製作除了省錢外成就感也是比較大的。


再來就是遊戲背景紙板就更簡單了,只要去網上找或直接遊戲截圖並用繪圖軟體簡單修改就可以完成了!


實裝特效件之後整個氣勢就出來了!不過感覺背景紙板的尺寸太小了些,日後再印刷大一點的版本吧

以下為所有特效件實裝照片











這裡必須說一下thunder sword的特效件做到不是很滿意(尤其是固定方式),下次應該會用細鐵絲做固定比較穩定外也更加美觀(最近時間很緊啊..








【閃電出擊4代結局】
經歷千辛萬苦戰機RYNEX終於擊潰VIOS的基地核心


但由於基地摧毀的爆炸衝擊波太強RYNEX戰機無法閃避被烈焰整個吞噬。


銀河聯邦在戰事結束後便派遣搜救隊前往該戰機失事的宇宙空間找到RYNEX戰機與主體分離的駕駛艙順利營救出中尉 ロイ・S・マーキュリ及副駕駛 少佐 キャロル・T・マース 二人返回銀河聯邦。


在遊戲ED最後兩人生還相擁的黑白照譜出閃電出擊4代波瀾壯闊鋼鐵與淚的史詩故事成為STG射擊遊戲史上經典的一幕。


此外在MD遊戲原版附屬的說明書中也有比較動漫畫風的中尉 ロイ・S・マーキュリ及副駕駛 少佐 キャロル・T・マース登場教大家打遊戲也是要適當的休息不要累壞了。


不過在4代遊戲ED結束後流出了一張可疑的錄影畫面,一個奇怪的鏡頭正對著RYNEX戰機的殘骸虎視眈眈....這究竟是怎麼回事呢?!........於是在4代遊戲推出後的5年的閃電出擊5代大家才知道這個畫面究竟代表的是什麼。


RYNEX戰機的殘骸在被銀河聯邦認定無法修復後被放棄任隨其漂流到太陽系邊緣的柯伊伯隕石區被地球人類派出的宇宙調查船(石華)回收並且成為引發地球人工智能巴貝爾暴走的元兇,接下來閃電出擊5代的故事就發生在我們星系的地球上!


-----------------------------------------【結尾】---------------------------------------

當然在今天介紹的這款模型推出之前哭哭喵就有自行製作閃電出擊系列的戰機,畢竟隨著年齡增長手動能力也有提升。為了完成童年的夢想在遲遲沒有廠商推出模型之前只能自己做一台了,藍色的兩架自行製作的便是Q版的閃電出擊5代戰機RVR-01和原創的虛構戰機RVR-0X


終於湊齊閃電系列戰機的大家族(等等...還有1~2代以及6代),心中還是非常激動的!


咦?為啥東方角色靈夢突然跑出來呢?


這是因為哭哭喵自己繪製的東方同人本(東方英雄譚)系列有著相當大的篇幅會讓閃電出擊系列的戰機和角色登場!



東方英雄譚系列是融合了東方project角色和STG射擊遊戲戰機以及其它電玩角色共同登場的Crossover作品。原本毫無關聯的多個世界因為一場異變交融在一起,大家需要相互理解合作並且找出整個異變的幕後主使的故事。

目前在本子中有登場的遊戲作品:
(東方project)(原創系列)(洛克人X4)(越南大作戰)(決勝時刻現代戰爭)(異型2)(閃電出擊4~5)(皇牌空戰5)(打擊者1945)(R-type)(宇宙巡航機)(鐳射風暴)(雷電2)(蒼穹紅蓮隊)(穿越火網)(空牙)(怒首領蜂大往生)。




目前東方英雄譚系列的故事1~5集已經在哭哭喵的巴哈小屋以及P站免費連載,在接下來要推出的第6集中將會有一段訴說閃電出擊系列在東方英雄譚故事中登場的劇情!


其中本次介紹的4代戰機RYNEX將會颯爽登場,日後閃電出擊系列也將會是東方英雄譚劇情中非常重要的部分!將童年的夢想靠自己的手繪製出來並且分享給大家就是我最大的創作動力


當然除了閃電出擊系列的戰機外還有很多經典的遊戲角色都會在東方英雄譚登場!除了關注哭哭喵的模型開箱文章外大家也可以觀賞我的繪圖創作哦!


之前繪製東方英雄譚的RYNEX戰機時都要參考網路圖片在細節部分比較有局限性(角度問題),現在有了實體模型可以參考相信日後在繪製畫面上的精細度將會再度提升一個檔次!


再來說說為何會讓閃電出擊系列的戰機在東方英雄譚登場,東方和這種科幻的遊戲戰機應該沒有什麼關係吧?


這幅由日本繪師EnHANCE HEART繪製的東方靈夢和早苗搭配閃電出擊戰機RYNEX以及RVR-02的圖依照配色讓東方的這兩位角色和戰機們搭配,紅白和綠藍白分別呼應靈夢和早苗,在射擊遊戲中她們都是很有人氣的自機呢!


由此哭哭喵漸漸萌生東方英雄譚的繪製理念,一個由東方角色X射擊遊戲戰機的故事就此展開!

那麼經過那麼多年除了哭哭喵之外還有創作者在進行閃電出擊系列的創作嗎?還真有!


【閃電出擊4代 3D高畫質OP(國外fans製作)】


【閃電出擊4代 原創類原作遊戲BGM(國外Fans製作)】
相對於亞洲閃電出擊因為SEGA MD遊戲主機在北美市場和歐洲銷售亮眼所以在歐美國家中的Fans數量較多,也因為閃電出擊4代的重金屬BGM風格讓眾多歐美玩家非常喜愛甚至自行創作樂曲BGM來紀念這款遊戲!






--------------------------------【題外話】--------------------------------

哭哭喵:呀終於寫完這篇開箱文了!閃電出擊系列對我的人生來說佔有非常重要的地位。如今終於推出3~4代戰機的模型也終於能圓夢了!


咕咕:那麼哭哭喵來總結一下這款模型評論吧!

哭哭喵:這次的figma閃電出擊戰機STYX和RYNEX戰機模型整體製作工藝不錯,在細節和上色部分都有不錯的表現。附屬的支撐架也都可以完美再現遊戲子機的各種姿態,不過小小私心官方可以推出攻擊特效件和遊戲各關的背景紙板,要不然還要我自行製作有點費工啊XD

哭哭喵:不過在價格上日幣價格是約11,852(+税)元日幣,換算台幣也要3000元上下實在有點貴。哭哭喵還好買的早以2700元入手,要不然日後想要再收藏不但價格暴增外台灣也不見得買的到貨啊!

咕咕:所以你的錢包....................應該又


哭哭喵:所以請大家匯款到哭哭喵指定的賬戶,資瓷哭哭喵才會有更多的創作推出哦!喵嘻嘻

咕咕:你別想乘機斂財!咕咕咕!












東方英雄譚6~8集將在下週左右恢復連載!敬請期待!









引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4311535
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留言共 15 篇留言

伊菲魯
東方英雄譚終於要繼續了

03-02 19:05

哭哭喵
是的,明天將學生美展作品交件後就可以恢復連載了。[e24]03-03 00:11
伊菲魯
不過好懷念噢
SEGA的MD遊戲主機

03-02 19:07

哭哭喵
是啊,MD在台灣比較少玩家在玩,超任還是90年代初較受歡迎。[e24]03-03 00:13
一劍封邪兵燹
沒有玩過的遊戲 很期待新的漫畫.

03-02 20:39

哭哭喵
現在MD模擬器和遊戲rom都很好找,若喜歡彈幕射擊遊戲也可以下載玩玩看(不過閃電出擊遊戲後期真的難度都偏高些要背一下關卡之類的[e27])03-03 00:14
MKMK
自製特效讚!!
話說哭哭喵有訂那隻異形BOSS嗎~XD

03-02 21:42

哭哭喵
R-type那隻嗎?03-03 00:15
白煌羽
喔喔

03-02 21:48

哭哭喵
喵喵[e29]03-03 00:15
SanC
我還以為是RTYPE XD

03-02 23:44

哭哭喵
那個時代若是以受歡迎程度來說R-type應該還是毋庸置疑的王者,所以很多其他遊戲戰機的造型多少都會有像到。此外在東方英雄譚故事中R-type的戰機也將會和閃電出擊系列的戰機同台演出哦![e24]03-03 00:17
伊菲魯
對了你要投誰呢

03-03 00:21

宅衛軍
……八角?
我再怎麼看都是六角啊………

03-03 06:58

哭哭喵
嗯........我眼花...已經修正(被打)03-03 10:31
天天天天
我還記得小時候爸爸買給我SS閃電出擊5的遊戲片
小學玩到受挫,國中可以無傷過HARD,放到現在依然神,後面那六代...

03-03 18:22

哭哭喵
六代~~~我們還是忘記它吧[e29]03-03 22:39
Shark
大概因為Sega在2016年取得Thunder Force系列的版權,現在才能重新出模型。
現在Sega有出3和4代的復刻,在最新的主機上也可以玩到了,有興趣可以查查看。

個人覺得這個系列有平衡度不太好的缺點,例如有的武器太強勢,死了丟掉重要裝備就變得很困難,但不失為一款經典遊戲。

這個系列玩法大改過數次,我覺得3,4代的有地形橫向捲軸最好玩,5,6代改成無地形3D畫面就沒那麼好玩了(還有那過於強勢的Free range)。

03-03 20:59

哭哭喵
是啊,有地形比較刺激(需要背關卡就是了)。武器強勢的話3代比較明顯(貫通鐳射殺傷力很強又連射),4代的thunder sword倒感覺還好(也可能是我用不純熟)。03-03 22:43
菩提老爹
放顆球在前面真的會誤以為R-TYPE
可惜現在戰機遊戲退流行
閃電出擊到五代真的很精采
RVR-01 VS LEO-04再加上LEO-04的主題曲
不知道熱血幾點的XD

03-03 21:29

哭哭喵
5代的大型機對決真的很經典,外加九十九百太郎和山西利治作曲的BGM超級帶感。[e28]03-03 22:45
小天
我小時候也都是跑到鄰居家玩電動長大的...XDDD
雖然貴了一點但可以得到感動啊~~~~
常會覺得一些古老遊戲或動漫的模型都賣得特別貴...( ̄▽ ̄)

03-05 09:58

哭哭喵
廠商一定知道以前的小孩現在長大了都有錢可以賣貴一點[e28]03-05 19:06
Shark
武器強勢最明顯是5代,幾乎是free range的獨腳戲,有free range很輕鬆,死了失去free range難度就瞬間提升。
3,4代的hunter也很強,在地形複雜的關卡很實用,也是一失去就會很難玩,這兩作變成主要技巧是儘量保住hunter。
4代的thunder sword強化看起來很帥但要裝備子機才能使用,如果沒有玩得很熟練,常常掉裝備就沒有機會用它,這是我覺得有點可惜的地方。

以上是一部分個人認為平衡度不太好的地方。

此外這個系列的高難度不知道算優點還是缺點,老玩家會覺得有挑戰性,但現在玩手機遊戲長大的世代不知道能不能接受。
6代一般評價不好,但倒是有難度比較親民的優點。
3,4代的復刻版有新增KIDS mode,死了不會掉裝備,可能也是覺得原作難度太高而做的。

03-07 21:37

哭哭喵
關於難度高這一點小時候大概花了快半年才大致摸得過一般難度全破,只能硬背關卡和背景BGM來推算敵人登場時機個攻擊模式。也或許是花腦力和視力現在這類彈幕射擊遊戲人氣都比較低迷。6代最不能讓我接受的就是BGM的部分,某些激戰的關卡卻播放很悠閒的配樂一整個跳痛,世界觀的部分也被修改的有點混亂。[e26]03-09 20:20
凱奈爾
無聊查懷舊遊戲發現居然近期還有人在討論@@....

小時候一直認為是不可能會過關的遊戲,直到高中時很努力想破關,花了應該有一個月時間吧?

06-20 10:42

哭哭喵
我是花了近半年才破關,不過閃電出擊4代沒有掌握特殊武器攻略和地形殺的話確實不怎麼好破關。然後就是~~~能聊到這款遊戲想必年齡(被打)06-20 16:44
凱奈爾
這時候好奇大家覺得這款與東方系列哪個難呢? 我後來接觸東方破到EX花了3個月...

06-20 10:42

哭哭喵
感覺各有難得點而且遊戲方式也有若干不同,不過還有一個很恐怖的就是怒首領蜂系列,瘋狂的彈幕難度也勸退不少入門玩家。[e27]06-20 16:47
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