安,這邊是懶懶,腦內構思了很久總算把這篇攻略寫出來了
如題,此篇攻略將會涵蓋:
1.此BOSS基本的抗性、弱點表格
2.常見誤解、近戰推薦武器(所謂的水銀打法此篇不討論,下面會解釋)
3.以下這些自己錄的動圖與些許截圖
※注意此攻略最主要的目標人群為「不會打」的新手,我在錄影時是盡量排除需要走位跟預判的極限打法,若需要的是無翻滾/純走位就不在討論範圍內了。
另外,我個人對水銀打法比較反感(最後會講原因),此攻略所有的講解是以近戰+單挑為前提。
一、基本的抗性、弱點
很多人對於龍類第一印象就是它們弱雷,但事實上黑龍的狀況下它只能勉強說是「相對」弱雷,實際上全屬性抗性都過半,只是雷是四種屬性裡面最低的。而異常狀態是全部免疫。
表格如下:
可以看到特別是火、暗抗極高(劇情設定而言合情合理嘛),這也是之所以有人會叫法師、咒術師打不過就用水銀(致命白霧,一個法術,要求30智力)慢慢燒的原因。
它實際上的弱點是「突刺」屬性,諸如洛特大的R2重擊、長槍戳擊這種的,55%的倍率算上頭部2倍傷害實際是110%,實際上打起來感覺不會太肉。
另外,由於這是一條吃黑暗的龍,遊戲系統上判定為深淵下屬,因此狼大劍、法蘭大劍這兩把打他有額外20%的增傷。
二、推薦武器
事實上用自己習慣的武器去打就行了,沒有必要特地為了所謂的推薦武器去洗點或升級,只要有好好的打頭傷害還是都會出來的,速度上稍微有些細微差別而已。
很多人會因為深淵增傷20%而推薦狼大劍,但事實上DPS最高的不是那把
(耗精、出手耗精與無法附魔綜合起來看,追求DPS的話還是得上闊劍、雙刀那類)
而對於還未完全熟練的人來說,一次的輸出機會很有可能只能砍一下,傷害依然不會多好看
力敏足夠的狀況下,我個人推薦罪業大劍、洛特大等「重擊是戳擊」的特大劍,
一次的輸出空隙就只戳一下,是否蓄滿力則看狀況,武器有加滿的話傷害非常好看
此圖為8周目,120等,40力敏,無任何BUFF,罪業大劍重擊蓄滿的傷害,一下約1000,
配上打頭固定出的處決能打得很快。
下面的示範圖也都是這樣打的,可供參考(不過為了錄影方便我拿的是+0的所以傷害很低)
三、招式分解
首先必須先強調兩點,由於機制使然這是一個單人打會比較好打的BOSS,
如果想練熟就請務必單挑,請單挑,請單挑(很重要,說三次)
單挑時,當站位正確(頭前方約2~3個身位),BOSS所出的招式將會變得非常固定,
在每個固定的連招過後BOSS會將頭低下來,這時是喝水/補BUFF/輸出機會,
而當他開始下一個連招的動作時,則閃避為第一要點,切勿貪刀。反覆循環即可,可以想成是強制回合制的玩法。可以說是只要背熟了,儘管不一定能無傷但一定是能穩過的。
全程打頭的話約剩1/5血量時會固定觸發一個大硬直,可處決(極高傷害),中途有砍到頭以外的部分/有人放水銀,會讓處決線一直拉低,很有可能這場就沒有處決了。因此,我建議只有能打到頭的時候才出手,砍其他部位完全沒有收益,畢竟傷害減半。
但多人進場時,則會因為仇恨機制的改變使得BOSS不停轉頭要攻擊分散在各處的玩家,首先這會使人光是要追到龍頭就很麻煩,再來在這個轉頭的過程中,諸如甩尾(傷害極高)、大範圍AOE噴火、衝撞龍車這幾類難以完全閃避的招式出得非常頻繁,難度瞬間飆升。
加上多人進場還會增加BOSS的血量,這也是許多不知道要怎麼打頭的新手覺得這BOSS怎麼會肉成這樣,又難的主因之一。
以下招式講解,在此我個人將招式分成:
爪擊派生,噴火,龍車/甩尾/撕咬,以及二階段才有的追蹤人性、全地圖激光掃射這幾種。
▼基礎爪擊:
●最基本的招式,有這兩種起手勢。
抓3-4下不等(視玩家走位而定),無腦向後看滾即可
●六連爪擊:
此為固定連招,BOSS會先向後一大步(此後撤比其他爪擊更明顯,還不熟悉的話建議多注意)
之後向前六連擊,一樣是無腦後退即可。
前兩下速度較快要連滾,其實位移比較大的也只有這兩下,熟練之後可以像此圖示範的後面幾下只需後退不用翻滾,並且預判位置後提前蓄力。
●爪擊+噴火:
抓兩下之後直線噴火,噴火可以向左右讓開,來不及的話火柱也可以翻滾過去
另外還有兩招這邊沒有放圖
一是整條龍身體抬起來下砸,只有一下,看準時機後滾即可,很送
二是當你在他身下時他會用右前爪後撓,一般打非常少看到,故略過
▼噴火:
●向前噴火:
視玩家走位,有可能會是一直線噴到底or如圖所示變成兩段,
但只要記得黑龍的火柱都是可以側翻滾過去的就沒問題,很大的輸出機會。
●飛天噴火:
範圍是BOSS的左邊,玩家的右邊的半個場地。
簡單講,單挑狀況就是看他起飛無腦向左跑就好,不確定的話可以將鏡頭往上轉
落下點會是另一邊場地的盡頭,可以預判位置。
●噴火+激光:
向下一圈火圈後接固定軌跡的雷射掃射(注意掃過的地面會有爆炸,此爆炸甚至比被雷射直擊還痛)。固定走位如下圖,繞著火圈外圍向左/右走來躲避第一條直射,之後直接往龍頭方向衝即可。
●向下噴火:
只有玩家在他的胯下時才會出(但實測是脖子以下就有機率)。無名的龍也有類似招式,另外,儘管黑龍已經不太會變招,但若玩家在躲避爪擊時是往他胯下鑽,則也有機率中途接這招。
關於躲避方式,最理想是如我圖上所示稍加後退即可,
雖說很多人會直覺往尾巴尖端跑,但由於那種躲法是跑到他身後,因此極大機率馬上再接一發甩尾,不好躲,且砍尾巴完全沒有收益,建議避免。
故意跳到他脖子後方勾引出招,可以看到實際上滿容易觸發的
輸出時機,然而此招能供輸出的時間也特別短,因此理想狀態是用走位控制他整場不出這招
▼龍車、甩尾等
●不知道怎麼稱呼比較好…狂暴?
總之是開場固定會使用的這一招。順帶一提,第二次開始,跳下去的點剛剛好就是安全區,完全不用動,等最後一下往前滾剛好到頭前,很送
一般狀況下出這招的話,零距離時可以直接滾到身下,或是如圖這樣繞過火焰。
只有前爪跟火焰有傷害判定,跟在後面跑他最後一下會自己轉過來。
二階段時,此招會變成固定兩趟,如圖,
可以直接滾過後在原地等或是預判他回來的位置,其他如開場。
●二連咬+噴火:
固定連招(限定單人時),火焰是由左往右到頭的中心點,可以往右跑或是滾過去,如圖示範
●投技:
很貼心的會先吼叫提醒你要放了,中了會被咬起來甩出去。但傷害判定一樣是一下而已,就算傷害再高也是惜別在人在…距離不長後退即可,擔心的話就滾一下
●龍車跟甩尾:
離他太遠的時候會出,只能靠反應躲避了。
另外很高機率會接甩尾回身,或是直接二連龍車,所以打的時候盡量不要離太遠…
※多人戰時變化如下:
二階段狂暴可能只出一段,二連撕咬只會咬第一下就停,投技會吼完後不接後續
▼二階段多出的招式:追蹤人性、全屏掃射
●轉階段:
約40~50%血量時會轉階段,蓄力後爆炸,是很好的輸出機會,但切記勿貪刀,被炸到很痛
實際上的範圍是地上的紫圈,說大不大說小也滿小的,注意一下就好
(這招在進二階段後也有機率重複出)
●追蹤人性:
會接在幾個特定連招後的變招,吼叫後召喚追蹤人性。
躲法滿多種的,總之大致是先後退讓彈道集中再一次滾掉,這邊示範兩種(左滾跟後滾)
這比較少出,反正躲法都一樣
●全屏掃射:
可以說是黑龍的招牌技能了,初見殺手,也很多人始終不會躲這招只能賭他不出
這邊仔細分解如下:
首先他要放這招前高機率後撤,如上圖是最遠距離的二連後撤。
不考慮翻滾躲激光的高風險操作,而安全區是左腳外側
因此,我建議進二階段後只要看到他後撤就是追,死命追
鎖定龍頭的狀況下先往左跑,第一條過後往右跑(玩家的方向),套路躲法,非常安全
這邊還是寫一下關於軌跡的詳細分析,
激光一共六條,1、4、6是直的,2、3、5是橫的,而直的帶追蹤,橫的比較固定
如一階段,難以翻滾躲的原因是射過去後地上會爆炸,不是無法躲但是時機必須精準
這邊以CE改霸體+鎖血錄了一張軌跡圖並且放慢供研究
●關於處決:
全程戳頭的話血量如圖,一樣是8周目無任何BUFF
以上,招示講解到此結束。
下面是個人雜談,
這些素材圖已經做好挺長一段時間了,
最開始是打算發在百度貼吧(實在很常看到有人第一次發帖就是黑龍打不過),
但因為精品帖早就有一篇更完善的遲遲不敢獻醜,
結果現在可能是因為被擋IP圖片都顯示不出來,只好暫時先撤守那邊了…
後來轉念想想發篇STEAM指南也好,但我圖偏偏是照著貼吧的格式去壓的(3MB),STEAM單張最大要求要2MB…
另外還有,總覺得貼出去會有人回說你就放水銀就好搞那麼麻煩幹嘛之類的。
然後關於打水銀嘛,我個人不喜歡也不會推薦別人用。如果真的是咒術加點,火暗都打不動那也就算了;今天這個BOSS的設計挺明顯要用正攻法去打去記,記熟就過了,背板成分極高的設計究竟好不好見仁見智,但龍那麼大一隻鎖定點卻只有頭+好幾招針對鑽襠、拉遠距離設計的招式+全程打頭固定出的極高傷害處決,暗示實在是滿明顯的˙。更何況這並不是主線BOSS…打不過不打不會怎麼樣吧我想。
但最重要的,你單人放水銀的話,也一樣多少需要記招(不然各種亂跑胯下直接被噴死)…
那麼就謝謝各位的觀看了,希望此篇攻略能夠幫助到其他的玩家。