創作內容

0 GP

261.編劇漫談 - 御命獻丹心、奉天逍遙行(上)

作者:八百寺│2018-08-28 15:13:05│巴幣:0│人氣:106
       距離上次寫漫談的日子,已經過了很長一段時間了。其實筆者有一陣子沒寫腳本了,近期還有印象的橋段,大概就是風之痕再現打退海蟾尊勸黑衣那兩場,最近就是風之痕幽都血戰單挑夔禺疆,還有觀眾反應熱烈的夔禺疆之死,過程中虎尾阿邱也幫我加了不少設計,然後會寫天跡跟地繭的部份場次,像地繭救朱雀衣,跟他們兄妹找鬼麒主,大多以搞笑的成份居多。平常的工作時間,大家都是一起討論主要劇情上的編排彙整、故事設計以及創意發想,相互提出想法,激盪彼此的創意。雖然大部分的故事都是我提出設計概念跟完整架構,但巧思與劇本上,還是讓編劇們自由去發揮。
       這次因為奉天逍遙這個組合下去執筆,完全是因為一場意外。簡言之,負責線路的編劇們,每個人的場次都已經過於繁重,為了分攤彼此的壓力,筆者便執筆設計了奉天逍遙的題材相關戲路。而在編寫的過程中,也在各大網站聽取戲迷的各種意見,所以,虛心接受批評,是編劇必然且必備的心理素質。無論意見反應如何,都一定有它的道理,筆者會記取教訓,朝更好的方向努力。
       仙魔鏖鋒第六章收尾,素還真再出,準備前往解救一線生,扭轉武林潛在的末日危機,也代表從第七章開始,武林進入全新的局面。同時帶出仙腳之上,一個還沒露臉的新角色,天跡。這對觀眾來說,就等同是一個新世界的展開,檯面上瞬間陷入一個群龍無首的局面,於是筆者必須直接設計架構出一個承先啟後的主角與故事,來串連原本檯面上的線路,一方面,也希望讓原有殘留的角色,一如任平生、墨傾池、玉梁皇、劍非道、夸幻之父、皇暘耿日等,能有更適當的發揮,過程中無論長短,都希望能發揮出個人的色彩。而嶄新的局面,更需要大膽的設計,於是一開始,便帶入了天地人玄黃三乘,藉著討論人之最,開啟一個全新的布局。
       所以剛開始在設計故事的時候,真的非常頭痛,因為你必須瞭解檯面上,什麼樣的疑雲還未解開?夸幻之父手上的三張譯文,變得格外的重要。因為夸幻之父等於是素還真寄予希望的對象。而從這裡開始,單鋒罪者、血闇源頭兩個疑雲,環環相扣之中,連帶變成為筆者必須設計御命丹心君奉天這角色的契機。因為儒門之中,大多數人身陷其中而無法釐請真相,一直以來,如果有機會讓儒門聲威再起,一直是筆者內心所盼望,筆者記得自己最後一個寫到的儒生叫做太學主,也有人叫他大學王,可惜他雖然武功高強,偏偏是個名符其實的大反派,寄望他幫儒門重振聲威,不要換來戲迷一拖車的雞蛋,替自己加菜就算不錯了。
       當初設計儒門的架構在於,中央主事為玉離經,是一個全新的領導者。其中與聖司墨傾池的關係交好,一方面也帶出東西南北儒門的所在,而德風古道乃中央主要威權所在,背後有昊正五道坐鎮,顧守儒門內部最高的機密。其實昊正五道的創意,來自於少林寺的十八銅人陣,這一直是筆者感覺很神秘。所以昊正五道,對整個儒門而言,算是一個非常神聖莊嚴的存在。而在這裡筆者必須釐清的是,其實疏樓龍宿此時已經不屬於這整套儒門的體系,乃是自成一格,獨霸一方為尊。所以有戲迷發想龍宿可能在昊正五道內,這邊筆者就先說抱歉了,因為當初的設定與龍宿並無關聯,龍宿的戲份日後會隨著劍子、佛劍等出現,有全新的戲路衍伸展開。而昊正五道的設計,便成為筆者後續鋪排的故事主軸。而五道之上,第一優先出場的代表角色,無疑最為重要,因為這角色決定著整個昊正五道與德風古道給觀眾的印象與期待。
       從單鋒罪者的懸案開始,德風古道便陷入了追查嫌犯,卻無計可施的困境。玉離經身為一方主事,不能輕易動手。而藉著這樣的過程中,無疑成為了法儒無私登場的最佳時機。最早法儒無私其實也如觀眾所預測,是用來幫大家擋子彈,而最後會被陰謀家針對犧牲的角色。那時候筆者還跟造型師父說,他的生命可能不長,但卻會一定很燦爛。但是卻沒想到,當法儒無私踏入武林開始,一切都改變了。要說編劇總是替角色創造命運,這次卻真的是筆者被角色的氣質牽著鼻子走了。
       因為這顆偶頭太特殊,實在讓筆者看到他,就有一種很深刻的感覺,這個人非常的糾結,剛正不阿,故事非常多。很多辛酸都往肚子裡吞,原本故事的厚度,都不足以匹配他那充滿英氣的眼神掃過。在做造型的過程中,筆者最少去看了十幾次,都是在感受聆聽,這個角色想要的是什麼?你的故事是什麼?你的背景是什麼?你的未來又會是什麼?原本空洞的腦袋,不知道為什麼,越來越有影響與想法,而故事也一一浮現出來。
       這樣的說法,也許前所未見,但是創作的過程中,滿是令人意外的發展。總感覺無論怎麼寫都不夠,還不行,這角色沒這麼簡單,他的特質與故事應該更加立體。他彷彿在告訴我的是,他的人生絕對不止如此……。瞬間從一集變成五集,五集變成半檔,甚至一檔不夠,還要跨檔去。該收則收,該退則退,一直是筆者堅持的原則,寧可燦爛的結束,也不要苟延殘喘。無論結局如何,我有信心都會是最難忘的一頁。
       腦中的拼圖,越來越完整,同時也跟著故事的架構,出現了全新的世界觀。我要的武林世界,不是為了寫而去硬要去寫,而是把一個原本就既定的完整世界架構,把拼圖一塊一塊的放上去,讓大家慢慢看到這世界的全貌,彼此環環相扣,題材接連不斷,有如世界真奇妙一般,帶大家去探索挖掘。
       最早聽著建秦老師交來的音樂,也就是後來的法儒無私的角色曲,內心不由得深深感動,感覺這首音樂呈現出一種難以形容的悲壯、創傷以及無奈。一開始故事的發想,是讓席斷虹出現一個義兄,而因為一樁陰謀陷害,為了執法不得已執法的過程。中間明明最重視席斷虹的存在,卻不得不執法的過程。形象來說,很像筆者很喜歡的一個遊戲角色慕容XX(大家猜猜看XD)悲傷藏於己,從來不表露出心情,但內心卻非常溫柔體貼,很會照顧人,善良也正義的形象。於是當下毅然決然的下了名稱,法儒無私,御命丹心君奉天。
       法儒無私,當初會取這個四個字,其實很直接也很白話,法儒便為執法者,無私代表此人的立場與執法態度。法儒無私四個字,可以很明確的點出這角色存在於儒門的意義。法儒無私代表的是一個地位,只要有能力的人,經過昊正五道的考驗,就可以接下法儒無私之位。而除了法儒無私之外,昊正五道後面還有四大傳說的高手,各有各的能力與武藝。這四人的存在,會在後面的故事中,會慢慢帶出來,雖然未必能全部揭曉,但儒門這次的實力,絕對是空前絕後的強大。而鳳儒無情、劍儒無涯、俠儒無蹤以及最神秘的皇儒無上,絕對都有個人獨特的風采。
       御命丹心君奉天,這七個字就跟法儒無私截然不同,代表的是一個雲海仙門主角的出身與過往。當初設計法儒無私的時候,最擔心的,其實就是角色的立體與深度不足,所以決定把原本就設計好的另一個角色,天跡的師弟,直接與法儒乾脆合而為一。讓法儒與天跡直接一同進入故事的主軸,成為仙魔系列除了寄曇說之外的第一主打。而對筆者來說,素還真與一頁書的組合一般,乃是正道智與力最強的組合。而天跡與君奉天,無疑就是此時仙魔鏖鋒整系列最力捧的最強先天組合,除了還沒現身的BOSS厄禍、近神級的九天玄尊,天、地、人、法、鬼,五大正反高手的實力都是相當的第一指標。
       從仙魔鏖鋒第七章開始塑造的玄黃三乘,天跡、地冥、人覺,三人之中參雜著許多不定的變數,亦敵亦友的相互關係,甚至可能有許多危機。奉天逍遙,則是代表對彼此絕對的信任,以及堅定不移的情義。至於鬼麒主,無論是過去版還是現在版,都關係著兩段極大的陰謀。
       當時筆者正與其他編劇們在設計討論天跡的個性,多半有被一些新電影與卡通影響,想要來一個截然不同的主角風格,不拘小節,可以被妖道角拿著掃把追打,可以COS六銖衣等經典角色,可以模仿半駝廢教導孤星淚。雖然平常居高卻謙卑,幽默行事,置個人生死於度外。但搞笑之餘,其實暗藏更多的,是不為人知的悲傷過往。而跟天跡息息相關的人,就是御命丹心君奉天。君奉天這個角色,其實就是為了跟天跡對戲而設定出來,所以才取名君奉天。奉天逍遙的設定,也是為了讓兩大先天的故事更加飽滿。
       法儒與天跡的存在,無疑是一個互信的最佳代表。兩個人一同走過行俠仗義的日子,在雲海仙門的日子裡,兩人都直屬於九天玄尊最得意的弟子。當初兩人一路從仙門競爭,都是為了取得天跡這個封號。眼尖的戲迷看出,既然當時血河戰役時期,根本還沒有取得天跡之名,那為什麼玉逍遙要自稱天哥哥?有一位網路戲迷朋友很準確的回答了這個問題,因為當時的玉逍遙跟君奉天,誰都不讓誰,玉逍遙當然早認定自己一定可以取得天跡之名,所以也以此自稱先佔便宜。而後來經過了血河戰役的悲劇,君奉天殺死鬼麒主後不告而別,也讓玉逍遙取得天跡之位,但他也自己改了姓名神毓逍遙,不想回憶過去,因為天跡一直處在非常痛苦的心境。
       君奉天不喜喝酒慣喝茶,因為他不想忘記自己所犯的過錯,不停的提醒自己的過失。玉逍遙不喜喝茶慣喝酒,因為他想要忘記發生的悲劇,想要忘記今夕是何夕?君奉天失去笑容,玉逍遙失去眼淚。其實對玉逍遙來說,君奉天、玉簫都是最重要的人,他不忍責怪君奉天,但卻更加責備自己,借酒裝瘋賣傻,其實都是為了掩蓋內心真正的悲傷。而玄尊之死,也觸動天跡的憤怒,勢必追殺地冥到天涯海角,一方面,為了師父之仇。一方面,也是為了君奉天,因為九天玄尊與君奉天的父子關係。而末日十七的故事設計,更是筆者非常滿意的一段,未來還有更多的發展,玄尊的生死之謎,地冥、人覺扮演的角色為何?都會一一揭開。
       話說回頭,要寫君奉天的初次登場。第一要搞定的就是詩號,當下還真是絞盡腦汁。如何能呈現出此人的個性與膽識?左思右想,靈光一閃,正……天地所不正?好詩啊!導正天下歪曲之事,呈現君奉天做事的風格與手腕。判黑白所不判,代表君奉天剛正不阿的信念,犯人鬼所不犯,呈現的是君奉天的過人膽識。破日月所不破,則是呈現出君奉天絕對高強的武力,足以使日月動容,一怒震天下。
       為了讓德風古道能有一個強力的後盾,作為第一先鋒的角色,法儒無私,筆者的寫法跟鋪陳,當然得塑造出前所未有的絕對強勢風格。以強壓性的武力、根基,每次都能強壓對戰的敵人,無論對手是誰,君奉天都是絕對強悍,第一、不吐血,第二、不後退,第三、不敗北。片場工作的師父曾問過筆者,君奉天是否該來幾場高規格武戲,筆者的答案很簡單,不需要,因為他打架很少動手動腳,簡單幾招,就能展現他真正的威力。我只求他舉止之間不要失格,帥氣、霸氣即可。搭配著個性、氣質,塑造出一派頂級武力先天的感覺。剛柔並濟,通情達理,英雄俠骨,勇往無懼,具備這四種特質,是筆者最希望觀眾能感受到的君奉天。這一篇漫談雖然有很多東西想說,但是礙於劇情發展,筆者只能說:九天玄尊真的是有夠OOXX,後續雲海仙門有更多的發展,兩版鬼麒主與奉天逍遙的最終決戰,要請大家繼續看下去。
       而來個題外話,當釋魔錄開啟,天缺地陷鬼麟主到底是誰?我相信觀眾一定很想知道,其實答案很簡單,說複雜也不複雜。就跟我們自己寫日記或者打作業一樣,寫錯可以用立可白,用鉛筆寫可以用橡皮擦,電腦打錯字可以用倒退鍵。但是一旦用刻字的石書,一旦刻錯就無法收回的時候,不小心刻錯字也只能無奈。其實鬼麒主,當初在刻字編寫釋魔錄的時候,就問過旁邊的小兵,麒麟的麒怎麼寫?偏偏小兵就給他一個錯誤的答案,把麒寫成了麟。簡單說,鬼麒主小時候書念得少,你騙他其實他也不知道,連自己的名字也會刻錯。還記得經典的電影橋段嗎?鬼麒主的口頭禪就是:我書念得少,你不要騙我!當然那個小兵,後來一定是被發現真相的鬼騏主給打死了,打錯字了,是鬼麒主才對。好啦,我知道我很無聊,請大家原諒我。也請大家繼續期待下次的編劇漫談喔!



  下集在此:奉天逍遙(下)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4110441
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

喜歡★rquyuee 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:260.編劇漫談 - 暘... 後一篇:262.編劇漫談 - 棋...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

colanncolann
想找發明、小說、繪圖、漫畫、動畫、配音、音樂、模型的創作者們,一起交流、交友、交往! >.0看更多我要大聲說昨天22:45


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】