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223.編劇漫談 - 銀驃當家 原無鄉

作者:八百寺│2018-08-23 15:58:24│巴幣:0│人氣:248
名劍收天傲天下,銀驃當首道為家,道真一脈並稱雙秀的前任南修真之主——銀驃當家原無鄉,與名劍無名倦收天,聯手創立道真最高劍陣巧奪無極變,在森獄之禍為害武林的此刻,兩人為修復南北裂縫,決心以武止戰,本篇漫談,便試著從武字,一聊小當家的相關設定。

蕭瑟鳴風中的無鄉之談

       先聊聊編劇漫談這單元,筆者一直以為,會上漫談的角色,多是劇情已經營了一個階段,有代表性劇情,或是劇中甫風光退場的重要角色。因此,在邱主編向筆者邀稿的時候,筆者內心是有點擔心的,很怕讀者會誤以為,這是在插小當家要退場的死旗。實則編劇漫談這單元的設計初衷,就是讓編劇暢談角色設計概念、編劇本身的想法、以及聊聊一些不為人知的八卦等等,是有服務讀者的含意在。以下,筆者就以較輕鬆的方式,點到為止,散論銀驃當家的若干設計,建議讀者閱讀同時,可配合聆聽銀驃當家角色曲,效果更佳。

從武功論角色雛形:

       首先,角色雛形的部分,在先前月刊的封面人物單元,就有提及金銀雙秀的原型概念,是由董事長發想,並提出相關設計。包括北芳秀名劍無名倦收天、以及銀驃當家等名號,也都是由董事長親自寫定。這邊除了補充聊聊筆者本身的設計外,自然要先談談小當家的八卦、設計遺珠等,一饗讀者。
       在劇情底定近期正派班底,以道門角色為主體時,道門內部的區別,編劇組也於以設計劃分,劇中更透過翼天大魔之口說明:
       翼:道家分流,以人為本者,稱為道玄。以術為本者,稱為道靈,如刑天師、不上道之流。以陣法為本者,稱為道真。(轟定干戈第二十六章)
       陣,劍陣也,道陣一脈的陣之極致,便是雙秀雙劍合璧的巧奪~無極變!!!!!但其實編劇組在討論銀驃當家的角色雛形時,一度設計小當家是一名「全無武功」的人,且以銀驃為名,是有特殊的金錢觀設計。
       當時筆者曾笑言,繼無故事的人之後,這次換要推出無武功的人了,之後可以一連串出無XX的人當系列角色,這自然只是笑話,但何以會有此一發想產生呢?這就要從劍陣的原初設計說起。
       最初的巧奪無極變,編劇組是嘗試讓雙秀一文一武組合,聯手啟陣。武的方面,自然是以倦收天為主,文的方面,我們設想銀驃當家是一名頭腦絕頂的人,窺識天下武學,總能在臨陣之際,在最短時間內,道出敵手武學弱點,並提出特殊的破法。而天下間有此默契,能在最短時間內,領悟銀驃當家的變陣,並迅速以最高武力突破對方的,就只有倦收天。此一角色能力的雛形,是有若干類似天龍八部裡,王語嫣的見識能力。但要讓沒有武功的人在武林安然行走,難度著實不小,加上未來與倦收天的戲路搭配,能產生何種的火花,都是必須考慮的。於是,編劇組在多方考量下,還是予以調整,遂成了現在劍陣版的雙秀。想看到兩人聯手開陣的戲迷朋友們,請再靜待一段時日。
       而銀驃當家此名,編劇組原先的討論,原無鄉會以銀驃為名,是有特殊的金錢觀。但在筆者考量過金銀兩人相處模式,角色本身的高人風範,以及編劇組因應後續的劇情設計等原因上,便改以銀驃玄解做為銀驃當家的由來,繼承銀驃玄解者,方受封銀驃當家。但筆者仍是在武學部分,保留了一些原先設計給銀驃當家的特殊格式,就是會不斷在武戲中喊窮,一點惡趣味,算是筆者自己苦中作樂,利用月刊的篇幅,介紹給觀眾朋友。

由武格論角色基調:

       有別於以往要角,多是登場就武力逆天,筆者在原無鄉的角色設計上,較為注重的,是原無鄉的原式武格。因此,原無鄉的武戲,筆者往往試著在勝負外,讓觀眾看到原無鄉的柔軟面,與飽經人事折磨後,所涵養出的道家武者風範。例如與策師一戰,原無鄉實力雖在策師之上,但原無鄉並不會因而恃武凌人,他反而是在誤會未澄清的情況下,僅使用六成功力。這部分,就是筆者希望在原無鄉身上寄託的武格之一:不爭
       老子道德經有言:「上善若水,水利萬物而不爭,處眾人之所惡,故幾於道。」又言:「知其雄,守其雌,為天下谿。」這裡必須先說明,筆者認同的不爭,並不是完全不能與人發生爭執,而是從心來說,原無鄉是不欲與人相爭的,就如同水一般,能滋養萬物,卻甘處人所厭惡的卑下之處。他知道剛強的雄,卻寧願處於柔弱的雌。會有這樣的原式武格,要從原無鄉的角色經歷說起。
       原無鄉之人生歷程,可在他與倦收天兩人的回憶中,窺得一二。從道羌一戰,可以看出原無鄉的本心,就是捨生為友、不計代價,這是筆者描寫原無鄉的重點。劇中,蒼為護感謝師受創之後,要醫治蒼的方法,唯有北宗的北斗指引,與南宗的導靈盤,原無鄉心知倦收天不能失去北斗指引,蒼也迫切需要治療,遂不惜代價,獻出雙手,換取醫治蒼的機會,也力保倦收天安危。雖然銀驃玄解很快就失而復得,但對原無鄉而言,他更關心的是倦收天的安危,所以立刻追蹤而去,並意外撞見慕崢嶸與策師的陰謀,一向不爭的原無鄉,為好友首次大動干戈,更不顧接回銀驃三天內,不得動武的危險性。後幸有照世明燈援手,方能無礙。
       再從物質面來說,原無鄉雖是傷殘之人,但他對自己的缺陷,卻是從無怨言。即使有幸得銀驃玄解,續上斷手。但對原無鄉來說,有此機緣,能續上斷去的雙手,已是莫大福份,他不會去強求完整的玄解之力,這並非他不積極,而是他的原式武格,並不強求不屬於自己之物,若非森獄之禍影響甚大,南北道真亟需一統,原無鄉是不會向照世明燈,提出完全接合銀驃玄解的請託。
       因此,從武功面來說,筆者是比較著重在柔軟面,去刻畫原無鄉的角色形象,筆者所寄託的其他武格,留待劇中一一呈現,這邊就先點到為止,換聊聊其他部分了。

由武器論角色魅力:

       角色魅力的產生,除了內部的個性外,往往外部的武器、造型搭配得宜,會有相當的加分效果。因此筆者在構思原無鄉的角色魅力時,是先從雙手銀驃想起的,既然這是南修真鎮教雙寶,必然與眾不同,筆者在與道具組資深道具師信一討論後,決定回歸傳統,以陰陽、兩儀的概念為基底,但造型上,是以比較新穎的方式,去呈現玄解造型的道門風格,並以銀色去呼應雙秀的金銀設計,對應天鞘晨曦的金,玄解是以銀為主,且可自由變化形態。劇中目前呈現的,是以劍、盾兩種形態為主,未來是否會出現第三種型態,筆者這裡先賣個關子。
       話說回頭,既然銀驃玄解乃道真鎮教之寶,原無鄉自然是相當善待此一至寶。是以筆者在造型設計上,也顧慮到此一點,請造型師給原無鄉搭配了手套,包覆玄解象徵慎重的同時,也設計原無鄉動用玄解的時候,會有拔手套的個人氣勢經營。有幾場,現場拍攝同事甚至幫筆者加碼,加上會用嘴輕輕咬起手套的特寫畫面,讓角色形象生動不少,在此表達感謝之意。
       而論到角色魅力,霹靂武林中,最吸引人的代表人物往往是劍者,代表兵器,也一向非劍莫屬。劇中,在定調雙秀的巧奪無極變是劍陣同時,原無鄉的角色定位,便與劍者脫不了關係。但霹靂武林中的劍者,實在是多不勝數,筆者也希望自己筆下,每一名劍者都有區別度。是以原無鄉雖然用劍,但他的武戲並不全然以劍為宗,反而是著重在銀驃玄解的發揮,卻又不失劍者精神。
       篇幅有限,漫談已來到尾聲。很遺憾的,此次漫談因為筆者是以角色設計為主,無法論及雙秀的部分,只能對喜歡倦收天、原無鄉的戲迷朋友,說聲抱歉了。另外還有很多部分,筆者也挺想聊聊的,像是小當家的徒弟莫尋蹤,為什麼會有那樣的個性?銀驃當家的詩號含意?以及銀驃當家原本的偶,其實並非現在這個,而是檯面上的某人等等。但礙於篇幅、時間、無法一一帶到,只能先行割捨,並跟讀者說聲抱歉了,日後有機會再聊。
       最後的最後,筆者要回應倦收天的編劇,小當家的編劇,留了很多讓他寫,希望有時間與機會的話,能一起談一下倦收天與原無鄉,也好補足筆者沒輪到的雙秀部份,且讓我們拭目以待。
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