已經收錄在巴哈精華,不過希望有更多人認識我,所以備份在個人創作裡
這次紅蓮2劇情真的滿棒的,忍不住把茶雄資本拿來抽。。本來就滿喜歡這個傲氣小蘿莉,她也很賞臉地跳了3次,本來想說跟日版操作差不多,不過覺得還是有些東西能講,寫個心得來回應一下她的熱情
※文章引用許多四月的魚版友的心得、白猫ねむれるCH作品,喜歡這篇文章也別忘記支持他們喔
原圖明明就很大,傳上來就變小了,跟榭菈一...(被踹
運氣很好老大手下一起來,變身士人氣好像滿高的,看看有沒有其他巴友介紹,我對變身士很不熟
角色帳面、被動
屬性特性: 普攻賦予雷屬+1500(會被武器屬性覆蓋) 所受水屬性傷害-50% 所受火屬性傷害+100% 凍結無效 |
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突破: 1+3 |
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建築: 攻123+32% 防89+17% 會127+16% |
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石板:撐攻擊、護盾,拳職攻擊天生較低,攻擊石板效益很好 貝魯魯姆(開場90S復活) 冒煙鏡(光屬+50%) 雙獸(護盾變為2層) or 雙頭蛇撐點防禦順便加sp達到spr +1的門檻 |
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武器:專武 23%HP 9%SP 15%ATK 9%DEF |
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飾品: 殘兇娃娃 敵人等級越高,傷害隨之提高(max30%) HP+5% SP+5% |
被動技能
隊長技:雷屬性角色物理、屬性傷害+30% | 普攻類加算、與二類AS加算,屬性姆姆類,加成少還限屬性,不實用,說好的老大呢? |
移動速度+50%、承受傷害-30% | 搭配被動二400防可達滿減,榭菈補血手段比較少,還是建議滿減 |
HP50%以上時攻擊・防禦・雷屬性傷害・必殺技能強化+100% | 優秀的被動BJ4,AS是二類 |
榭拉二號召喚中、自動復活 | 榭菈的無限復活特色,不過基本上不會想要觸發這條被動,大量buff都綁在二號身上,而且復活只有30%血量,是沒有被動二效果的 |
角色主動(橙字為魔改,實戰時技能屬傷通常是倍率的10倍或以上)
普攻FC,倍率: 一段, 2.25倍+雷1500 翻滾攻擊: 1.5倍+雷1500,賦予雷傷up (300%/4秒) |
滾打移動速度比跑步快,而且有無敵,但是結束有一小段硬值(很討厭),可以邊移動邊拿buff,很不錯 如果需要用普攻傷害(例如詛咒圖二),則直接連點 |
超古代空手道(可控) 給予雷屬傷害 ,共11hit 倍率:約28*11倍+雷15000 *11 二號在場時賦予全體效果: 恢復2000HP和異常狀態 攻擊up(60秒/100%)、 會心up(60秒/100%)、 攻速up(60秒/50%)、 移速up(60秒/50%) |
主要火力輸出,技能施放時二號同時也在攻擊(回SP),且消耗較低,整體dps比s2高上不少 另外二號的buff是給全隊的,滿亮眼的加成 移速部分稍微增加了武器的選擇 引用四月的魚大心得: 1.回復的HP為固定量2000,此補量不受攻擊或AS強化影響 2.此技能可控但不抗紅光,技能結束後薩拉二號才會給予輔助,如果施放技能中途因為紅光攻擊中斷,那薩拉二號就補不到了 3.本尊離薩拉二號太遠也會補不到,補得到的最遠距離大約是練武室二圖{單根木柱和溫泉之間}的距離 4.有時候薩拉二號會太忘情的打怪只顧攻擊不給予輔助,原因未知 |
二號召喚術式(防紅光) 召喚二號,給予雷屬傷害,共9hit 倍率:約19*9倍,雷20000*9 賦予效果: 傷害護盾(60秒/1次)、 榭菈二號(60秒) ※榭拉二號將不受玩家的必殺技強化效果影響 ※榭拉二號已被召喚時,將無法再召喚 |
上buff用(經常是起手式),或是拿來掃血量較低的怪,比較需要注意的是沒辦法隨時召喚來延長時數, 然後會被消buff之類的東西強迫離場,對榭菈來說非常傷 榭菈大量buff都依賴二號,所以要隨時留意她是否在場 5/8已修正為每次s2皆可上盾 引用四月的魚大心得: 1.此技能是抗紅光攻擊的,免疫抓取免疫吞食,在雷狼堆或是變色龍堆施放都安全無虞 2.薩拉二號可以幫忙回SP(SPR和本尊相同),但不能幫忙疊黃圈 |
二號 連打25倍+雷20000 飛踢45倍+雷20000 |
不受本體BUFF影響(受白質、s1藍劍影響,不接受隊友的輔助buff),會心無會傷加成,不知道有沒有無視防禦 攻擊為無屬性(詛咒圖二打水晶很明顯) 似乎連段中無敵、機率性迴避敵人攻擊 |
連專火力演示
武器推薦
專(取自法米通) |
HP80%以上,移速+50%、AS強化+50% 雷傷+100% 黃圈連擊需求數-3 會心傷害up(60s/50%) 紅光(60s/50%/3次) |
保有減傷跟火力,有角色推薦連 缺點就是不能補血 |
默娘專(取自wiki) |
水、雷傷+100% SP70%以上一般攻擊傷害、AS強化+50% 封印、詛咒無效 HP回復(攻擊值20%) SP消耗輕減 (60s/20%/不限次數) 紅光(60s/50%/3次) |
SP金身對榭菈而言算容易達成,全部的加成都有用 帳面攻擊力*0.6*2.5(1.5)就是補量,但是如果剛復活就只剩0.2,不過滿減要死應該也不容易… |
極咒(取自wiki) |
HP80%以上時攻擊+200%、防禦、會心+100% 所受傷害2倍(減傷-100%) 防禦down(60秒/100%) |
技術取向,可以讓S1白傷突破2000萬,但是一失誤很快就要發動角色特色了,火力就變得非常可愛,如果又遇到二號出狀況簡直是惡夢 個人玩了一天,不太推,在打詛咒時可以明顯感到不便。 |
緹娜專(取自wiki) |
攻擊每擊中5次即AS強化10%(最大50%) HP80%以上時移動速度+50% 每當擊敗3隻敵人時回復HP10% 減輕所受物理傷害(60秒/50%) 會心傷害UP(60秒/50%) 嘲諷(5秒) |
可以補血、傷害增幅也不錯 |
其他的像白虎專比較次推
15星實戰(都是護盾修正前錄的)
冰結(極咒)
超怕被打到,所以以S1為主保持移動並持續補血,有點無腦依賴翻滾攻擊,結果被冰棋擦到。冰結還算好打,比詛咒好多了。
冰結(專)
穩穩地過,不拚速。想速刷推薦使用魔法帽(擊破5體回復20點SP)
詛咒(專)
S2防紅光在詛咒發揮良好,圖二可以明顯感覺到本尊的普攻只到堪用等級,沒辦法快速擊破小丑
二號
0:25、0:49可以看到二號的傷害及無屬性特性
0:34二號偷懶沒補buff
小結:
整體除了普攻傷害略顯不足(但是比一些完全沒有的好得多),都很棒
有現在時代該有的限角實力,輕易滿減,傷害足夠,還能幫隊友上優質buff
有現在時代該有的限角實力,輕易滿減,傷害足夠,還能幫隊友上優質buff
幾乎都是S2→S1,之後隨便打
S1才是主輸出跟一般角色不一樣,稍微留意的人都應該發現,但還是提醒一下
不過也因為buff滿滿,傷害很難在上去了(看看靈玥跟摩耶的420倍率)
另外就是非常怕消buff
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