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GDC 2018 遊戲產業狀況 (更新排版)

作者:阿辰│2018-05-01 22:33:31│巴幣:2│人氣:157
以下是部分重點的粗淺翻譯,有錯還請提醒。


*蒐集了近4000多位遊戲開發者的回覆。
*PC和行動裝置是最熱門的遊戲製作平台,但PC正在崛起,手機在滑落。
*遊戲製作平台為任天堂的Switch正在快速崛起。
*製作者在Switch平台上發行的遊戲的銷售量比其他平台還要好
*製作者接受VR,但興致正在衰退

*開發者對於有興趣投入的VR裝置中,HTC Vive投最多票,其次是Oculus Rift和PlayStationVR
*認為VR/AR有長期持續的商機的人正在下滑
*大多數開發者認為行動裝置在未來五年將主導AR或VR
*對於下個遊戲,38%的開發者自己做行銷,34%的找全職或兼職的專業行銷者,11%找外部的行銷或公關公司
*參與的回覆者為主要為北美(67%)和歐洲(22%)的人

*將近20%的回覆者為女性
*回覆者大部分都有五年的製作遊戲經歷
*大部分開發者都是在很小的團隊或是超大的公司
*有11%的團隊人員有減少
*大部分的遊戲開發者都靠自資(self-funding),不是用公司現有資金,就是用自己口袋的錢

*對群眾募資有興趣的人少
*十分之一的開發者用了"loot box"(戰利箱)這個遊戲機制來賺錢
*Microtransactions會是你三A級遊戲中的一項策略(Microtransactions貌似一種遊戲中的點商機制)
*社群媒體是第一有效的遊戲散布管道,其次是平台商店及口說消息
*eSports(電競)的長期且持續的商機正在崛起

(一開始發表於自製遊戲公會)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3974629
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穿越奇幻日常系小說『公爵家的獨生子』更新囉,來看看我們無厘頭的ㄎ一ㄤ少爺怎麼在異世界作威作福吧!看更多我要大聲說昨天18:08


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