我去年沒參加到 GGJ,今年則再度參加,和團隊做出了一款以聲音作為操控的實驗性作品。
這次的合作成員來自世界各地,包含東歐、美國、菲律賓等地,然後共通語言是...(繼續閱讀)
今年GGJ (Global Game Jam),因為疫情關係,好像台灣場次也是線上參與~
不過既然是線上參與,就無遠弗屆啦,於是我去參加愛爾蘭之都柏林科技大學的...(繼續閱讀)
今年終於參加到以往都參加不到的Global Game Jam (GGJ)我所參加的是加開的第三場次,由台大遊戲設計研究社 所承辦
場地則在主辦方之一的資訊工業策...(繼續閱讀)
顧名思義,這是一款會出現大寫的希臘字母「Ψ」(Psi) 和「Φ」(Phi) 的遊戲
遊戲中要操控「Ψ」去射擊無限增殖的「Φ」
有點類似 Space Invade...(繼續閱讀)
今年我終於成參加了到了Game Jam型的活動!!為期兩天 (4/15~4/16) 在我的母校大安高工附近的資策會舉行
(在第一天大安高工好像還有校慶正在舉辦X...(繼續閱讀)
大學專題和同學一起做的擴增實境積木遊戲AR-Builder
今天終於讓它在Google Play上架了!
...(繼續閱讀)
這款遊戲是我與同學的大學專題的一部份~
而我在遊戲製作中是負責美術~
...(繼續閱讀)
﹝ 自我介紹 ﹞ (1)
└自製遊戲 (1)
└巴哈職務 (1)
﹝ 楓之谷 ﹞ (9)
└楓之谷我的檔案 (1)
└楓之谷我的創作 (11)
└楓之谷黑仔遊記 (29)
└楓之谷實體收藏 (3)
└楓之谷實體活動 (7)
﹝ 電玩遊戲 ﹞ (19)
└Android / iOS (3)
└Flash (4)
└PlayStation / PSP (10)
└Switch (5)
└Spore (3)
└戰慄時空 / CS (7)
└爆爆王 / 彈水阿給 (6)
└跑跑卡丁車 (4)
└大型機台 (8)
└兒童遊戲 (1)
﹝ 遊戲學問 ﹞ (7)
└遊戲公司 (3)
└遊戲人物 (1)
└遊戲課程 (3)
﹝ 遊戲設計 ﹞ (14)
└關卡地圖 (4)
└程式開發 (2)
└遊戲案例 (2)
└廣告發行 (2)
└媒合交流 (4)
└產業狀況 (2)
﹝獵人 HUNTER×HUNTER﹞ (8)
└巴哈獵協 (12)
└獵人行旅 (2)
﹝ 動漫 ﹞ (22)
└動漫創作 (11)
└動漫展覽 (4)
﹝ 旅遊 ﹞ (16)
└日本遊記 (5)
└他國遊記 (3)
﹝ 巴哈姆特 ﹞ (10)
└巴哈學問 (3)
└巴哈勇造 (3)
└巴哈站聚 (4)
Lobster0627 給 全體巴友:
大家可以多多來我的YT頻道看看哦(*´∀`)~♥https://www.youtube.com/@lobstersandwich看更多我要大聲說昨天18:32