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[達人專欄] 真三國無雙2代~5代-感想與演進史

作者:神劍戰神│2010-10-10 16:51:42│贊助:6│人氣:20078
達人文欠太久,
請各位見諒,因為最近真的比較忙,
不過我已經考完試了,所以今天加緊趕工,請各位慢慢看下去吧.XD
-------------------------
今天要介紹的是家喻戶曉的"真三國無雙"系列,
我將會寫出2代~5代的種種改變及進化,
(沒有1代的原因是因為我沒玩過...,不過三國無雙也是2代才開始經典的,所以請各位多多包含)
不過不會很鑽牛角尖的去介紹,這篇以"無雙迷"對象為主,
所以都是大方向概論,系統詳解就比較不會說囉~
 
剛好這篇也是因應真三國無雙10周年:
 
那我們進入正題:
 
我只能說這代給我的感動最大.
想當初還是入手中文版,
那搞笑的中文語音實在是玩得很歡樂啊.XDD
 
動作方面也只有6連擊而已,搭配上C技的配合(這時C技較為簡陋)


C技:
 
還有無雙亂舞,也就是血條下面那條,
發動時就是無敵狀態的必殺技.XD
 
而當時的人物就有高達41位了...(包括隱藏角色伏羲女媧)
雖然說關卡數只有少少的20關,
不過每關都非常好玩:


(看到這,你回憶了嗎?)
 
當時的畫面也許比較簡陋,可是趣味十足
(兩人合作也很歡樂)
 
2代的可玩模式也只有無雙模式、自由模式、挑戰模式、對戰模式而已.
 
個人蠻愛對戰模式的,可惜從4代開始銷聲匿跡...
(這是其中一項而已,總共有8項)
 
而當時的武器道具都是隨機性的拿法,
等級也對於難度的高低有關係,想收集到最高級寶物還真難...
(神速符我覺得超實用的啊,用久了沒用會很火大,人走太慢...Orz)
 
2代也有護衛兵系統,等級最高的護衛兵也是蠻強的...高難度一定要帶的
(而且護衛兵很積極...有時會變累贅.XD)
 
還記得2代獨特的"騎馬階級"制度嗎? XDD
(看到這張圖,應該都想起當時被馬摔的經驗.QQ)  (反觀等級高就是馬中赤兔)
 
總評:
2代雖然距離年代久遠,可是對於老玩家的感動無限,
當時的全中文版實在非常惡搞,也留了許多笑聲在這款上面.
撇開當時的系統還不完善,不排斥的話實在非常值得推薦!
 
推薦:S
   
 
3代只要賣點之一,3位新角(分別是曹仁周泰月英):
 
而最大的改變就是刪除個人傳記,改成國家傳形式呈現
(然後每一個地區拆成數關卡,所以3代關卡數最大,重複性卻也最高)
 
這顯然是3代的敗筆,不過不怪光榮,難免要想創新,
可惜這次的創新大家的感覺是不好的,
一來故事性降低,二來關卡冗長...
 
本次戰場要素也更加逼真,加入"一騎討"系統:
(不過不要隨便答應喔,不然會死的很難看...)
 
還增加了許多攻城兵器:






 
本作的武器系統改為升級制,就不用像以前那樣靠運氣啦~
(還有第4把武器喔,是要有特定條件的)
 
武器也能搭配玉來增強屬性:





 
(炎和雷↑)
(斬和冰↑)
 
這次的動作部份當然有加強:

(充滿個性化的特殊攻擊↑)

(通常攻擊的進化↑)

(令人厭煩的JC攻勢↑)

(反擊技↑)

(報上名號.XD...個人覺得這沒什麼用↑)
 
新的自創武將系統:

 
護衛兵繼續保留:
(有黃巾兵和南蠻兵兩個新兵種喔,且護衛兵開始有名字)
 
另外我覺得這代的音樂很中國,算是滿符合三國味道的...
 
總評:
3代比起2代進步了許多,
除了戰場設計以及人物寫實都跨了一大步,
配樂和建築設計上偏向中國味,這應該算是5代無雙裡中國味最濃的一款吧.XD
 
難度方面也算不低,因為敵人AI比較高,
主動攻擊次數多,加上討厭的JC地獄,
算是給老練的無雙玩家有個試煉.
 
缺點就是國家傳的設計,太多重複性關卡,
玩久了就會膩,太過於冗長了...
 
推薦:A
 
2005年-真三國無雙4
 
這代的進步感覺就沒像2到3那麼大了,
按照老慣例,這次也新增許多新角:
(還有一個隱角:左慈)
 
本作的無雙模式也改回像2代那樣的個人傳記,
也證明3代的國家傳是不受歡迎的...
 
故事中也有很多突發事件,我是蠻喜歡看這些名場面的:

 
動作方面新增了"無雙覺醒",基本上低難度很少用到...
(短時間內就會攻擊力倍增,速度變快,無雙亂舞變成真無雙亂舞)
 
還有原本只侷限6連擊,4代有了進化攻擊,會追加到9連擊:
 
戰場也導入了據點系統,
雖說以前也有,不過以前的據點是沒有規模的.(以前稱為進入據點)

(攻擊據點↑)
主要是以攻擊為主,裡面的據點兵長也會掉增加攻擊力的東西.

(防禦據點↑)
主要是建立在重要通道上的據點,據點兵長會掉增加防禦力的東西,基本上這據點在高難度下蠻麻煩的...

(補給據點↑)
主要是強化能力用,裡面的據點兵長會掉寶物.
據點兵也會強化自己的攻擊力和防禦力,至於如果是進入我方據點,也能提升自己能力或補血.
 
這次的護衛兵也還在,但是變成"護衛武將"了.

(選好自己要的,就能在戰場上活躍表現囉)
也能和護衛武將共同發動無雙亂舞,當然護衛武將也能幫你補血等.
整個實用度大升,雖然不用護衛武將也行就是...
 
武器系統也改回可任意更換,
不像3代隨著等級提升而更換使用.
也增加了重量判別,分別有輕、標準、重.(意思當然就是影響攻速和攻擊力啦)

(因此又得靠運氣和難度提升來拿好武器了.XD")
總評:
4代總得來說要素的確增加很多,
不過這代難度降低(低難度下),砍敵人如菜刀對豆腐般的容易...
因此戰略性比較低,不過還是有爽快感就是.
 
事件方面也增多不少,尤其是個人傳記都有屬於各自的名場面,
我覺得欣賞這些是很棒的.
 
推薦:A
 
2007年-真三國無雙5
 
從這代開始,可以說是三國無雙的"革新",
除了平台轉移到次世代主機上,連系統也跟著大改革.
 
這代的人物不增反減,不過每個人的造型變化卻不像以往只有小小變化,
而是有著明顯的"個性化",我是非常喜歡這樣的設計.
(如孫堅↑)
 
攻擊系統方面,由新的"連舞系統"取代.
簡單的說就是可以無止盡的揮舞下去,不再受到之前只有9連擊的限制.

(如此一來動作也會變的比較華麗點)
 
當然以往的C技按法就沒了,但還是有強攻擊存在,且等級越高,動作越多.
 
本作新增了"殺陣攻擊",主要是能崩防之外,只要以殺陣攻擊擊倒敵將,功勳也會提高.
 
以及三國無雙以來都沒有的"迴避",也就是翻滾啦,因為迴避狀態中是無敵狀態,
因此重要性十足,因為本作敵人量暴增,高難度下不用迴避實在很難勝利.
 
還有最重要的"特殊技"
也就是血條上面那個傳書袋,每個人的特殊技都不同,也要用對地方才行:
(神速↑)
可以增快移動速度和攻擊速度,奔走狀態也能發動攻擊.
(齊射↑)
從天而降的無數弓箭,解圍的時候很好用,加上不同武將有炎雷冰各屬性.
(火計↑)
主要用來燒據點用,可以降低據點的耐久度,高難度下據點常常難以攻下,這時火計就相當好用.

(強襲↑)
被打到不硬直,連舞等級無限,攻擊力增高,主要是對上難纏的武將時使用,
不過由於不硬直,因此本身受傷害力也提高,所以最好搭配迴避使用.
 
成長系統方面這次有了"技能樹",隨著等級提升會給予點數,自己決定要先提升哪方面能力:

武器方面還是承襲以往的隨機拿取制度,也沒了最強武器,因此最強武器定義就由玩家自取.XD
(目前公認打修羅必備武器,要是標準,且必備一閃和真空波,雷屬或冰屬)
 
本作也首次有軍馬養成系統,馬不在是只用來趕路用的東西了.XD
(不過要想練出很強的馬,可要陷入刷馬地獄喔...)
 
據點方面取消了4代的模式,不過規模大小倒是有分別.

(門有耐久度,因此可以自行破壞↑)
 
攻城戰方面更是真實,不在像以往只要龜時間或達成某條件門就會開.
(除了鞏固我方的兵器外,也要去破壞對方的守城兵器才行)
 
以下是本作其他的戰場小要素:
1.游泳
(實際上實用度也不高,還是會以陸路為主,希望以後用途會增廣)
 
2.高低差的跳躍

(只要有心,每個人都是超人.XD")
由於戰場不在那麼束縛,因此即使是高處也能直接跳下去,
雖然有些誇張,不過實用性很高,如此一來路程就不會那麼漫長了.XD
 
3.動物

(迄今為止,最花瓶的要素.XD...還是希望以後實用性增廣)
 
最後我還是不得不提動畫的部份,這次每個人的傳記都有10個動畫,
儘管只有17個人有傳記,不過再加上戰場的動畫,那量就很多了.
我非常喜歡看動畫,所以5代我是看的很爽.XDD
 
模式部分我就不在介紹了,因為都大同小異,所以不在多說.
 
總評:
雖說新系統對於部分玩家可能稍微不適應,以及人物太少等問題,
不過其他部分也是有加分的,不難看出5代對於戰場的真實感很追求,
因此許多方面都很有臨場感,也讓玩家體驗到"一騎當千"的快感.
身為次世代第一款無雙,算是綽綽有餘了.
 
推薦:A-
========
那這篇就寫到這裡啦~
我寫這篇主要是對於各代無雙的感想以及各代無雙的演進做膚淺的探討,
所以有些地方可能沒講到或者潦草帶過,請各位要見諒啊<(_ _)>
 
而最近也有三國無雙6的消息了,相信大家也都聽說過.
我想我們就抱著期待的心來看待吧~
看看6代能否補足5代新系統的各種缺陷,使其更完美.
 
感謝看到這裡的每一位,謝謝!
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留言共 98 篇留言

TinyBug.18
推!

10-10 16:53

神劍戰神
感謝10-10 21:52
cooper
= 3 =不好意思,被感謝了

10-10 17:05

神劍戰神
再來就是被殺了10-10 21:52
夜歌
我是從3代開始玩的
不過我大概跟其他遊戲一樣 全破就擺一邊了

10-10 17:08

神劍戰神
偶而在回味也不錯10-10 21:51
流星艾米露
看到這篇好感動~無雙棒呀!!!

10-10 17:25

神劍戰神
潮棒的10-10 21:51
蠢材中的天才
我家還有出在PS上一代的對戰遊戲..
想當初我還覺得這三X..這麼難玩
2代的時候對戰真的還不錯
刷道具很麻煩就是了..(常摔馬+1)
3代當初看到呂布一騎討就按下去..
下場就是重新再來
從這開始改掉護衛兵....我很喜歡帶八支小兵說(還六支?有點忘了)
報名號好像是觸發一騎討的吧
4代是我最後一代阿~
無雙覺醒根本是刷武器神技
5代的連舞系統有點像Online我很不喜歡..
所以就沒在玩囉~

我也很喜歡看動畫!!!
很多朋友都是直接跳過
只有我會停下來看 想辦法去觸發

10-10 17:58

神劍戰神
2代對戰的確很好玩

3代護衛兵是8位,報名號其實和一騎討沒關係
初期呂布真的很難打,連不單挑都難贏...

4代的無雙覺醒就是魔人化嘛...XD

5代其實不錯玩,還是建議玩一下啦~10-10 21:51
山巔一寺一壺酒
看到6待的趙雲就絕定不完趙雲了
-3-

10-10 18:30

神劍戰神
總是要適應的~
後面不曉得還有什麼驚世駭俗的消息呢10-10 21:48
K爆你
謝謝版主的這些文章,自從三國無雙1~5代玩完後,就擺一邊.
實在沒有甚麼理由在繼續玩下去.但看完你這篇文章後
好像回味了起來

10-10 18:30

神劍戰神
一定要回味!10-10 21:48
任孤行
我喜歡玩戰國婆紗羅

10-10 18:42

神劍戰神
是這樣的啊
那我下次看看能否寫這款給你好了.XD10-10 21:41
天劍
好豐富的圖文

也介紹的很詳細XD

10-10 18:42

神劍戰神
寫到一半竟然有一段LOSE掉...
所以我還重寫...QQ10-10 21:47
ACE
這系列,我也挺有興趣的,不過我最喜歡的是二代,
能兩人同樂,也是我玩得最詳盡的一代

10-10 18:59

神劍戰神
2代真的是非常好玩
我也專研很久!10-10 21:47
Jessica的老公
好文,電玩讓三國文化更發揚光大了~~

10-10 19:32

神劍戰神
可是也有很多誤導問題...10-10 21:46
必爽跳跳刃
好文要支持!!

10-10 20:03

神劍戰神
謝謝10-10 21:46
西瓜
辛苦了~
很詳細喔

10-10 20:05

神劍戰神
不會啦10-10 21:46
我很耐濕的
想到當初2代的弓兵
還有不聽話的馬
算是難度最高的一代
想帶當初3代的一騎討的呂布
可以說是一開始的作弊角
4代的覺醒印
強幹的威器阿
5代的話,我是PS2的
所以無法感覺到游泳和大批人海
不過感覺還滿新的

10-10 20:34

神劍戰神
代代都有經典處啊~
不過2代真的很經典10-10 21:46
一不留 神犬
闇榮出品 必屬佳作

10-10 20:51

神劍戰神
QQ
我還是喜歡光榮.XD10-10 21:41
苯蛋蘿蔔
在我的心中...3代才是完成度最高....

第5代的刷馬地獄和無限輪回洗武器,,,,,啊.....惡夢....

10-10 21:02

神劍戰神
其實可以放棄的.XD10-10 21:45
飛豬十二元
有玩過無雙1 還有三和四 五小玩一點點(應該說..無視了...)

豬豬期待六看看有沒有可看性^^

10-10 21:08

神劍戰神
怎麼能無視呢~
小心我殺你10-10 21:45
哈哈小熊
安安
四五有玩 打到手軟掉

10-10 21:20

神劍戰神
用搖桿玩才是王道!10-10 21:44
絕倫逸群
幫忙推文章~~

10-10 22:25

神劍戰神
很隨便喔.XD10-10 22:32
約翰‧F‧兩津氏
5代我不敢入手

評價太驚人了

10-10 23:17

神劍戰神
自己玩比較準10-13 16:58
星大叔
小弟是從2代中文版開始玩的
想當年....我才小三= ="
現在都高三了
戰友從爸爸,表兄弟,到同學都有呢XD
個人是玩到四代帝王傳
聽說五代有很多武將的攻擊模組是一樣的
所以就沒入手了
看大大這樣介紹
真懷念...
推推!!!

10-10 23:41

神劍戰神
五代一定要玩啦10-13 17:06
星精
小香香越來越漂亮>/////<

話說我覺得玩日文版

打戰場根本是在解謎阿 囧

有時候都打不開門

就一直卡關= =

10-10 23:45

神劍戰神
星精太遜10-12 10:46
God bless you
想當年玩2代的我還是個無知的國中小屁孩。

2代真的是讓我感動到無比,(世界上怎麼會有這麼好玩的遊戲!~ 以後玩不到該怎麼辦XD)

之後的3代也是不錯,個人覺得是2代的進階強化版,但是感動沒2代來的大,不知為什麼?!

到了四代,我覺得整個走味了,不是我認識的無雙系列,但還是給他破關一次。

至於現在最新的五代,我一整個沒幹勁...

我喜愛的腳色已不在,除了高畫質的畫面和華麗的招式,沒其他原因可以讓我多看他一眼。

10-11 00:30

神劍戰神
感動一定都是當初啊10-15 18:23
Peavy
光是要刷20的物品
就要刷很久呢...
3代的4級專武也是我很喜歡的地方
不過3代蠻難的 尤其在攻擊模式上

10-11 08:54

神劍戰神
3代的小兵也不好打10-15 18:34
Círdan
感謝分享~

10-11 09:09

神劍戰神
不會10-13 17:05
里見
從2代玩到4代 還有猛將賺 帝王賺 大蛇
看到真懷念呀
2代 3代pk 真的很好玩
報上名號 沒記錯的話可以破防
pk時很好用

10-11 09:27

神劍戰神
超懷念10-15 18:37
嘖~我還未夠班呀
別輸給趙雲~~
XD

二代不是日文語音中文字幕嗎?
一代才是中文發音

10-11 10:51

神劍戰神
2代有中文語音喔10-13 17:04
不好意思~九八加滿
==五代真的很棒!
趙雲越變越帥了~
貳代倒是沒有玩過
從蛇魔玩起說~@w@!
然後是四代~!
人物傳那很棒!!

10-11 11:26

神劍戰神
趙雲一直都是封面人物啊10-13 17:05
聖武闇龍神
二代真的很好玩,玩到我把所有角色(女角除外)能力值都練滿了,可惜關卡太少,我認為是最經典,最好玩的

三代感覺沒那麼好玩,提升武器等級很辛苦,不像二代跟四代可以讓2P負責破關,1P負責拿寶物

四代太簡單,看攻略花一個月全破+武將能力值全滿+物品拿到最高等

五代沒PS3沒法玩,好想玩玩看啊

10-11 12:56

神劍戰神
那你就玩PS2的五代啊
我也是玩Special10-15 18:37
使霸
真是勾起不少回憶```懷念阿``
一直以來都覺得如果能將'三國志'跟'無雙'合併在一起
就真的是完美的夢幻作了.
可惜噬血的暗榮不會輕易放棄吸金的陰謀--無限補完大計
算算帝王賺`猛將賺等真是好大的深淵..
看神作戰神人家就是三部曲收工
暗榮你還想撐到幾時阿..........其實是怕自己撐不了那麼久Orz

10-11 13:06

神劍戰神
不過幾乎都會買單,對吧?10-15 18:36
柳橙汁
板大很用心整理了2~5代的真.三國系列作 回憶起來非常感動 也非常懷念這系列作的創新

10-11 14:10

神劍戰神
六代就期待吧10-13 17:04
嗜血王者
真的挺怪的 到四代對戰模式就消失無蹤

三國系列的都還算不錯

但我覺得這種遊戲要多一點模式來玩 才有趣味性

像是:修羅模式 對戰模式等等的

反觀蛇魔系列 光是一代就令人失望 除了自由跟劇情模式 就沒得玩了

感覺一代只是出來準備接續二代劇情的產物

這系列玩久了就會漸漸發現該公司似乎沒有比以前用心

10-11 17:34

神劍戰神
對戰模式真的很歡樂10-15 18:35
紫優黑夜
說起真三無雙...

我覺得最好是第3同4代...

還蛇魔Z都是很好的...

不過...最回味是3代....

記得那一代在學校經常可以玩...

才吸引到我去買這遊戲來玩...

而且第一個買的遊戲就是它...

真回味~~

10-11 18:06

神劍戰神
其實經典味都會慢慢消失
留下的只有期待感10-15 18:35
一直等
2代絕對是最好玩的一代,熱血度還有關卡的設計都是後面幾袋難以比擬的(特別是關卡)

每個戰場都有特色,戰場的某處一定會有最多人激戰,難打的王引去那邊可以加減叫NPC幫打

後面幾代的NPC就真的是NPC而已.....

10-11 19:16

神劍戰神
2代都很多回憶啊10-15 18:33
艦娘Yamato OwO
雖然我是從四代開始入手 之後也是收集了三代跟五代 看到三國無雙的長大 尤其在五代

移植到次世代主機上 畫面好到沒話說 很棒 ><!

10-11 19:54

神劍戰神
真的啊10-13 17:04
德烈斯
我第一次看到無雙已經是三代了(二代的東西是從我哥那邊聽來的
話說那個翻滾在戰無超虐人(放個無雙電腦就不知道滾到哪了= =

10-11 20:41

神劍戰神
翻滾很重要說10-13 17:03

沒錢玩這個 嗚嗚

10-11 21:34

神劍戰神
存錢!10-12 10:46
masalin
小女子是小六玩到現在國二

只玩過四代五代
最愛是四代~~

因為角色比較完整

10-11 21:51

神劍戰神
我不以角色為主.XD10-13 17:03
原隨雲
玩過前面再來玩五代會有一種...
這不是XX!!!
模組也改太多了

10-11 22:20

神劍戰神
革新啊10-13 17:02
電玩假面
四以後我就沒再碰過了
看到五的時候
我一直催眠自己說這不是三國無雙....
希望六可以讓我重新找回對三國無雙的愛

10-11 22:35

神劍戰神
可是五代我倒是蠻愛10-13 17:03
又回歸人間的老骨灰
我家有三國無雙一代,格鬥版那一款。XDDD

10-11 22:35

神劍戰神
果然是老骨灰.XDD10-12 10:44
星月夜
從2代玩到5代,最喜歡的還是2代+2猛
當初就是為了2代買PS2的
2代除了武器系統沒有那麼完善之外
其他的部分真的都是上上之選
關卡的設計、台詞、音樂等等.....
那時候幾乎每天都和同學玩到天昏地暗
兩人合作玩到膩了,就玩玩VS模式
VS模式真的超好玩(推薦關卡:虎牢關,超歡樂的XD)

從三代開始,雖然武器系統改進了、關卡變多了、武將增加了、畫面更好了
但不知道為什麼,總是比不上2代當初帶給我的爽快感和熱血
直到現在,真三系列我最喜歡的還是2代
我想我在2代上花的時間應該大於3、4、5代加起來吧
因為2代帶給我的感動和回憶真的太多了
合肥新城包圍戰的一大票弓箭手(順帶一提,這關魏軍側的音樂真的很經典)
夷陵之戰裡變態的吳軍三劍客
五丈原之戰第一次玩,沒血時突然遇到木牛流馬的驚喜
這些回憶起來彷彿還只是昨天的事情
因為我一直記得2代這些很經典的關卡和設計
後面幾代我玩過之後,總覺得沒有像2代一樣
有讓我印象很深刻的關卡
所以一直到現在,我最推的還是2代

10-11 22:42

神劍戰神
合肥新城那個只有玩家會去的地方
就是超多弓箭手的地方.XD

我倒是喜歡吳軍側的音樂,雖然都好聽10-15 18:33
賢介
我是從三代開始玩的。

自此開始就成了死忠的無雙迷XD

10-11 22:49

神劍戰神
渲染力很大10-12 10:44
阿彬哥
四代的武器也不用靠運氣拿呀~
完成特定條件就能獲得最強武器~

好豐富的介紹啊~
重溫的感覺,
我也來把遊戲拿出來回味一下吧~^^

10-11 23:09

神劍戰神
是啦~
不過我是說除了最強武器外~

不過阿武有時間回味嗎.XD10-12 10:45
動物園園長
真是詳盡@@

10-12 00:08

神劍戰神
謝謝10-15 18:31
AL
2代簡直神作 也是難度最高的一代
那萬惡的弓弩兵... 想到就冒冷汗啊><
你如果要我拿3或4代不同的地方來比我可能比得出來但要想一陣子
但如果是比2代跟3代我可以瞬間講出來啊!
比如說2代你太廢的話馬會把你摔下來(你提過了)
在馬上吃不到道具(要下馬吃)
你要等馬"煞車"完才能下馬(3代隨你想跳就跳)
2代的據點兵長是會掉落屬性成長道具的(+防禦力的盾牌)
2代我最喜歡的還是音樂
簡直熱血到爆! 後面幾代跟本不能比
我覺得招式也是2代最帥(比如呂布的無雙我還沒看過比2代還帥的)
5代評價好像不怎麼樣
不過人物變滿多的感覺很新鮮
我最喜歡的是3主君變強了
孫堅帥到炸啊(超級賽亞人!!!)

10-12 01:54

神劍戰神
很多人都超帥的10-15 18:31
崩壞の黑化醬
光榮越做越後退
每次都要搞到完全版才甘願
不過遊戲性對心靈抒發真的很過癮

適合輕玩家的入手遊戲啊ˊˋ

10-12 03:06

神劍戰神
我都會買單就是.XD10-13 17:02
無漢
六代在下只有個期望
給我關平跟星彩的戀愛史啦~~~~(被打

10-12 08:56

神劍戰神
這個嘛...10-13 17:01
無漢
上面忘了給GP= =

10-12 08:57

神劍戰神
謝謝10-13 17:01
臺囧企業創意部長
2代..我永遠記得被擊飛過來的護衛兵秒殺的那一幕(修羅 LV15)

10-12 10:34

神劍戰神
那真是嘔10-13 17:00
ReonHikawa
2代最感動阿 那難度真是又愛又恨
弓箭手超級強的!!!推陸遜跟曹操 打呂布跟喝水一樣
還有用小兵撞飛小兵的加成傷害
好懷念呀~~~~~~
3代防沒滿被打假的 防滿電腦被打假的 不好玩
4代比3代平衡多了

10-12 11:29

神劍戰神
2代被撞飛的感覺很爽
尤其撞到樹幹...10-15 18:30
K
初期在三代在虎牢關打呂布,根本不能接受單挑,打沒幾下就掛了.
如果不接受單挑建議你還是把呂布踢下馬奪馬而逃吧.
不過三代的護衛兵強的很(假如你有練的話)

10-12 11:50

神劍戰神
沒等級根本是送死= =10-15 18:29
怪怪企鵝罐
還我護衛兵 >"<

希望六代能更耐玩,不要遊戲內容一代不如一代

10-12 15:48

神劍戰神
六代應該值得期待10-13 17:00

高中第一次看到PS2遊戲就是三國無雙,
那時帶給我的震撼真的超大。

10-12 17:32

神劍戰神
讓你呆掉了10-12 17:57
烏儀
5代我也想好好的給他玩下去,可是練舞系統打起來真的很沉悶,不像四代時不時來個不一樣的C技來得樂趣許多(更活性化的BASARA就不比較了)
而且音效也很差,直接一點說就是打起來完全沒有打擊感,完全沒有其他無雙類型遊戲該有的快感了...
而且五代有些武將的造型到現在我還是消化不了 囧
雖然造型不會扣太多我的分數就是了

10-12 20:08

神劍戰神
不過我最愛五代造型說.XD10-15 18:28
希恩.冥洛西斯
三代一直被人詬病的地方在於敵兵人數...2代平均砍殺人數可到700左右,三代我拚命砍結果只有400人.....而且二代小兵是一群人衝到你面前,三代是5人一組來和你對打....整個就是弱掉....還有五代連舞系統真的滿鳥的....個人最不喜歡的地方是很多武將的造型變得像外星人一樣...哦~當時看到我真想切腹自殺...= =

10-12 20:31

神劍戰神
我倒是覺得還好說10-15 18:28
7654321懂嗎
恩恩~打得真不錯欸~

我個人覺得 五代其實沒有像大家說的那麼無聊

美中不足就是 稀有道具&第四把&護衛兵的刪除
這三個對我來說是無雙系列中很重要的一個重點

沒有這三個我會不太想玩說

而且每國的無雙傳只有5人 其他多出來的人不知道該怎麼練

很困擾

值得一提的是 這代的連擊系統做得還算成功

動作華麗威能我還滿愛的 尤其是諸葛亮和劉備的 兩個人甩到最後一個大風車一個鞭子都出來了

至於造型部分我也是最愛五代 真的很好看 只不過六代的趙雲...可以變回五代的話我或許可以接受吧

六代的娘味真的過多=口=

如果把這幾項整合的話無雙就可以更進一步囉!

10-12 20:51

神劍戰神
五代我也是蠻愛的啊
畢竟新系統很有趣.XD10-15 18:27
阿甘Tryit
阿榮!甚麼時候還給玩家8名護衛兵?武器第4第5把,還有熱血音樂,機車弓箭手
還是2代好玩

10-12 21:01

神劍戰神
音樂我是覺得各代都不錯10-13 17:00
johnson
玩一代時..覺得地圖好大每次都暈頭轉向的玩...
二代大概是習慣了...倒是敵人強了不少..."三國無雙"一直都是好遊戲啊
感謝大大分享

10-12 21:07

神劍戰神
好遊戲推廣10-13 16:59
假面騎士-薰
我只想說
只有2代跟2代猛將傳是經典也最有誠意
三國志戰記版的呂步跟孫尚香阿!!!!!!
其他系列只能說光榮越來越混
到最後還是會玩
但是已經沒那麼期待了

10-12 21:14

神劍戰神
三國志戰記還蠻好玩的10-13 16:59
月月
介紹的好詳細...
很多要素你沒介紹到真的就不知道

10-12 21:24

神劍戰神
哈哈10-13 16:58
不營養大雞排-Snow
PS2來說我比較喜歡四代

還有蛇魔系列我也很喜歡

因為角色夠多~哈哈

10-12 21:50

神劍戰神
無雙我都愛.XD10-13 16:58
Mr.Wei
2代的弓兵真的強如鬼神

有時候殺得很過癮卻突然被一排箭射倒

那個幹意超難以形容的...害我每個人都要穿藤甲

話說我覺得5代的武將車輪戰也蠻有意思的 比三代的單挑真實多了

10-12 23:24

神劍戰神
弓兵太噁心10-15 18:26
神陣烈龍
我覺得三代比較好玩~雖然說每個關卡至少都要30分鐘以上(不順著劇情走的情況),不過劇情都很有深度也有挑戰性!想到當初為了要拿絕影鐙,玩到快瘋掉...
最讓我回味的是三代之後出的猛將傳~呂布的故事...故事內容是魏蜀吳前仆後繼的挑戰呂布,而玩家就是要操控呂布稱霸三國!那時候真的是用"爽"也沒辦法形容...大略說明:小兵多到連玩家都看不到,隨便一揮,一堆小兵就在空中飛~如果玩家被打飛,最好是直接倒地...不然小兵會一直戳~越戳越遠~越戳血越少... ...

10-13 16:05

神劍戰神
不過五代也是人山人海啊10-15 18:26
〥羽〞❤
其實3到4最大的差異性是C技轉向吧...

10-13 17:53

神劍戰神
就是動作又變更多層次10-14 20:03
〥羽〞❤
個人比較喜歡4,4的系統幾乎是往後所有系列作的準則,3到4的JC和C技轉向就差很多...後面的OR和Online版也是以4作為基準...

10-13 17:55

神劍戰神
因為戰國武將也都還沒有連舞,
所以OR要弄也難10-14 20:04
( 龍貓喜咩咩)
好棒呢~!!

10-13 21:51

神劍戰神
還好啦10-14 19:59
台中阿任
5代實在是玩不習慣...
已經習慣無腦殺殺了= =

10-13 23:01

神劍戰神
這樣不好喔.XD10-14 19:58
超級GG
星彩無慘還不錯看.

10-14 08:46

神劍戰神
O.O10-14 19:58
網路阿呆
從第一代玩到第五代
時間都過這麼快
想當初一代是國中出來的玩到當兵

10-14 09:48

神劍戰神
真的~
超快10-14 19:58
十文字班鳩
在下有從1開始玩到4~
不過我玩的1代應該算是美版所說的2代,真正的起源是格鬥那款
(美版代數後面都會+1,就是因為有算上格鬥那款)
5代去朋友家玩了一下而已~稍微覺得爽快感不是很夠就是了~
2代呂小強C1很強大阿~後來這招踩地板威嚇在三代改為報名號技弱化了XD
2代護衛兵其實說好用其實還好~打HARD陣亡率頗高~

到了3代~護衛兵有練出黃龍~可是感覺也沒有到多強,掩護能力不錯是真的
馬超自三代開始有馬上超人的稱號~配上的盧~馬上C1好兇XDDDDD
一騎討系統...要看是在誰家的主場阿...印象官渡的關羽要去斬顏良文丑...
想要罩這兩人...還是硬打得好,一騎討好像不太可能會贏耶,陽炎化太扯
全能力全滿+最後一把武器的呂小強派上去打~老關也幾乎沒太損血~

4代的護衛將雖然人數從8人變成只有1人,可是實用度高了不少就是~
另外就是~其實帝王傳做的不錯~印象也重玩不少遍~
然後就是忘了哪一代的猛將傳~[彗星]不錯玩,比以往的[流星]競技模式更有趣XD

現在要準備出6了~應該會回鍋來玩~
想來也好久沒玩無雙了~PSP上沒有我要的爽快感~沒購入慾望
大蛇只玩過1(關平+秀吉超威能阿~輾路機)~不甚滿意2也就沒碰了
(因為武將被迫分成速技力,有些打起來爽快感很不夠...太史慈居然不是力!?)

10-14 11:12

神劍戰神
各代都有愛好之者10-15 18:25
RoachTW
從3.4.5代一堆傳我都有玩過,最不喜歡5代,N到底太無腦,馬又刷到死很累。

10-14 11:55

神劍戰神
我是覺得還是有樂趣啦10-14 19:58
我就是不選字怎樣
你怎麼沒有說初代的初代的比較好玩

人倒地就滿血。

10-14 12:58

神劍戰神
所以就說初代沒玩過.XD10-14 19:57
燕羽
二代:第一次接觸,很好玩。
三代:玩得最瘋的一代加上新增許多要素。
四代:還不錯,但玩的時間明顯比二、三代來得少了。
五代:玩膩了,玩到覺得要反胃了…
六代:應該不會玩了= =...

10-14 19:16

神劍戰神
我代代支持(是說現在沒PS3...)10-14 19:57
Keon
五代
有"奇襲"
效果如何我也不是很清楚
好像可以降低士氣跟敵對武將的攻防率

10-14 19:22

神劍戰神
就是變成虛弱狀態.XD
掉出來的武勳會提升10-14 19:57
Keon
用高低差跳躍很容易發動奇襲~

10-14 19:23

神劍戰神
對啊10-14 19:56
孫鐵拳
光榮唯一讓人不得不佩服的就是音樂...
百聽不厭,尤其是呂布出場...

那個...報名號那個不是沒用,可以破防,
有頭有臉的很會擋,就報名號破防,然後繼續痛扁一頓

順帶提一下...我比較喜歡大亂鬥(蛇魔,蛇魔再臨,蛇魔Z)
把奇奇怪怪的傢伙組一隊挺有趣的,角色也是史上最多...

10-15 00:21

神劍戰神
音樂的確是光榮的強項啊

雖說報名號可以崩防,不過我要使出來的時候就被打了QQ10-15 21:55
Guguliya
無雙個人還是比較喜歡蛇魔系列
尤其是音樂 熱血度百分百
C技變化也變很多 不在局限於橫掃千軍

真三國我只玩過3~5
3代的周泰真是帥呆了... 尤其是動畫部分
拿著武士刀卻有驚人的攻擊範圍 +上炎玉開無雙真是豪邁的千人斬* .*

5代的畫面與人物改變了很多
動畫非常精美..
可惜取消了C技 讓戰鬥靈活度減少了需多@@

10-15 01:11

神劍戰神
OR系列的劇情也很引人入勝.XD

周泰我喜歡3.5.6的造型
4的造型我不愛那個頭部
拔泰刀真的帥啊~10-15 21:57
Allen
看到二代跟三代真的是很感動捏(時間過好快XD)
二代我也是玩到中文版
配音真的超搞笑 XD~~
不過音樂方面真是沒話說
真的很用心


三代也是很搞笑
第一次遇到呂布找單挑
整個囂張沒在怕按接受
被秒殺的畫面真的很好笑
擋還擋不住= =
結果竟然用弓箭打帶跑慢慢射XD

10-15 02:09

神劍戰神
中文版是經典中的經典啊!
音樂的確是很好聽

三代呂布
我初期是躲掉他了.XD
(想當初碰到2代呂布就很怕,一副很強的樣子)10-15 21:58
Allen
好文推

10-15 02:10

神劍戰神
感謝10-15 21:59
夢幻
因為沒主機
所以第一次玩得是四代
沒玩五代的原因是因為沒錢入手
(其實最主要是因為沒星彩><)

10-15 08:12

神劍戰神
星彩酷酷的10-15 21:59
洛斯菲爾
2代有著全系列最可怕最強的弩兵團啊...

他在我心中留下了難以抹滅的傷痕...QAQ

看到一個人在空地猛開無雙只是為了閃弩箭...

10-15 21:39

神劍戰神
有時候無雙的用途可真廣大.XDD10-15 21:59
Nark
我從二代玩到現在的五代

不過玩到後面幾代 都不太喜歡放無雙呢

一直砍下去比較爽快

還有我希望拐子孫策能回來

現在的孫策用不太習慣 雖然造型上多了一點霸氣啦!!

10-16 08:22

神劍戰神
山羊鬍是不錯10-16 13:31
暱稱是Gay但本人不是Gay
超喜歡玩三代的小遊戲的= =

什麼流星喔XD 許豬 超好用

還有一個是一直打 打到死的 敵人越來越強

這想個超好玩.......

10-16 14:20

神劍戰神
挑戰模式真的也不錯玩10-16 16:38
剎那
6代推出時,期待您的心得文。XD

10-16 16:45

神劍戰神
那要希望我到時候有PS3囉~
有PS3心得一定要的啊10-16 16:55
剎那
哈,這麼說也是,那先祝您早日擁有一台PS3嚕!

10-16 17:34

神劍戰神
我會努力的!10-16 23:13
鄧忠
5代的連舞系統在下實在是不太習慣...希望6代能改回4代的NC系統.

10-16 22:08

神劍戰神
不過我倒是覺得連舞會是以後的先驅...10-16 23:14
小奇奇
怎不連戰國無雙一起介紹阿XD

10-17 11:44

神劍戰神
因為這篇是三國無雙10周年紀念文嘛.XD

(不過下次可以考慮看看.XDD")10-18 22:19
森sen
5代的連舞系統其實我也蠻喜歡的

10-17 12:14

神劍戰神
的確蠻有趣的10-18 22:20
烏儀
無論如何,5代不在我的心頭好裏面,我聽到有6代還是很開心的XD,萬一又失望的話等7代吧~

10-17 13:13

神劍戰神
我是每代都期待都喜歡,
畢竟中毒了.XD10-18 22:21
阿甘Tryit
我覺得2代好玩有另一原因是因為砍小兵時候
特別有震撼力,因為光榮加上了一些特效,尤其兵多的時候砍殺時會有阻力感覺
聲音是由弱到強音: 叭 叭叭叭 叭叭感覺砍不過去硬刷過去超震撼感,這種感覺越到後期
武器越強攻擊範圍越大越有感覺,有空拿2代片子跟34出來比一下就知道差很多
之後3代以後就把這些感覺特效刪除了 砍到兵沒有之前的感覺
希望光榮能再度把之前2代的感覺(眉角)(台語)抓出來

10-17 13:22

神劍戰神
尤其是甘寧發動無雙的時候,
刷刷刷的聲音有夠爽.XD10-18 22:21
魔龍王加布
看到2代畫面真令人懷念

10-17 15:00

神劍戰神
很多人的回憶啊10-18 22:20
honesto
"無双"真的是這遊戲的代表

因為開下去就無敵啦!!XD
就這麼簡單的理念而延伸出這麼好玩的遊戲

慶祝十年了&6代(就算像三國志出個11.12代我也會支持下去0.0

感謝大大PO文勾起大家回憶

10-20 02:42

神劍戰神
對啊,我已經中毒
不管怎樣都會支持.XDD10-21 17:42
阿龐
我也是從三國無雙2開始玩的

2~5代下來雖然畫面、招式、模式等等不斷再進步

但最愛的還是2代

難度夠高夠刺激

最懷念的還是它的背景音樂

還有 真無雙亂舞的動畫和配音

超有霸氣的啊!!XD

10-21 07:59

神劍戰神
根本煞氣啊10-21 17:42
alice
2代張飛 : 庵最喜歡吃大肉包 !!!!!!

11-20 02:37

神劍戰神
XD11-20 10:11
祭JAPAN
無雙2踏入此領域+1
近日入手4代電腦版,一夥人玩的超愉快的
如果無視其行銷手段,KOEI的遊戲還是都很Nice的=3=

11-21 22:45

神劍戰神
對啊,畢竟老少咸宜.XD
11-22 17:38
〝☆【ㄚ】【銘】★〞
無雙十幾年了,感覺六代以後玩法感覺都走味了!!
最喜歡的就2.4.5代,六代玩法都變了,製作無雙的是有換人做喔!

08-02 16:59

木杉小太郎
三代最有趣的還有因人物而不同的動畫XDD

例如長坂橋仁王立、劉表罵倒等等......

04-12 17:02

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