去年製作的遊戲,因為技術上有無法克服之處,而無法克服的地方又是
我個人覺得不可捨棄的,所以只好腰斬了。然後取而代之的就是本作的
出現。是說有很多概念都有繼承下來,因此我也蠻欣慰就是,不過這些
都是屬於我這個開發者的事,玩家根本不需要知道。XD
好了,廢話不多說,直接介紹遊戲......其實也沒什麼好介紹的,我一直都
不擅於編劇,而且又容易失去耐心,所以劇情基本是—幾乎沒有,但是
這遊戲的可玩時數,卻是出乎我意料的長。簡單來說就是一個不斷攻略
地城的遊戲,可以自配點數,然後打怪集素材,做裝備。
可以從頭到尾Solo,也可以找一個同伴,兩個,三個同伴,可以升級不
配點,可以不做裝備,愛怎麼玩都隨你高興,我更希望大家儘量挑戰極
限。遊戲難度偏高,請做好心理準備。
以下為遊戲截圖
遊戲標題
選單介面
道具合成
武器鍛造
防具鍛造
戰鬥畫面
戰鬥是本作重點,每個敵人都會顯示次回的行動,所以請好好思考如何
應對。防禦在一般遊戲中幾乎形同虛設,但在本作中,它很重要。然後
有的敵人你攻擊他無效的話,絕對不是Bug,而是你沒有用對正確的方
式攻擊,請仔細詳閱遊戲裡的各種說明(我寫得這麼辛苦,你不讀一下
,叫我情何以堪),每個敵人都有弱點(包括魔王),每種戰鬥都能逃
跑(包括最終魔王)。
我不會提供任何敵人的攻略,請不用問我,畢竟那可能是本作唯一的樂
趣了,我怎麼可以剝奪它呢?請自己摸索吧!或跟網友討論。不過覺得
可能是Bug的地方,還是歡迎回報,謝謝。
結局有四個,只有對話不同,有強迫症者可能要玩四次,沒有的人,破
一次就行了,不過我個人測試流程,一輪就花了19個小時半(雖然是包
含難度調整在內,但絕不會短到哪裡去),所以要有心理準備,以上。
V1.03更新
初期雜魚參數下修
初期資金增加為3000
回復劑及解毒劑減價一半
劍士武器防具降價
道具「絕對回避」不能回復MP問題已修正
劍士及魔法使初期部份參數上調