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【箱庭の世界】新特質系統 特質列表

作者:Ehecatl│2017-05-21 00:31:28│巴幣:4│人氣:1761


素質變化


特質名稱:強壯
特質分類:【素質變化】
特質解說:強大的肌肉爆發能力。
特質效果:
◆階級1(2點)-能力值的力量永久增加半階。
◆階級2(6點)-能力值的力量永久增加一階。
特質條件:角色需要基本力量在C以上才可選用。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:靈敏
特質分類:【素質變化】
特質解說:優秀的肢體協調能力。
特質效果:
◆階級1(2點)-能力值的敏捷永久增加半階。
◆階級2(6點)-能力值的敏捷永久增加一階。
特質條件:角色需要基本敏捷在C以上才可選用。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:堅韌
特質分類:【素質變化】
特質解說:強韌的肉體抵抗能力。
特質效果:
◆階級1(2點)-能力值的體質永久增加半階。
◆階級2(6點)-能力值的體質永久增加一階。
特質條件:角色需要基本體質在C以上才可選用。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:聰慧
特質分類:【素質變化】
特質解說:靈活的思索判斷能力。
特質效果:
◆階級1(2點)-能力值的智力永久增加半階。
◆階級2(6點)-能力值的智力永久增加一階。
特質條件:角色需要基本智力在C以上才可選用。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:不屈
特質分類:【素質變化】
特質解說:堅定的精神感覺能力。
特質效果:
◆階級1(2點)-能力值的意志永久增加半階。
◆階級2(6點)-能力值的意志永久增加一階。
特質條件:角色需要基本意志在C以上才可選用。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:堅硬皮膚
特質分類:【素質變化】
特質解說:身體表面的硬度強化,可以抵擋傷害。
特質效果:
◆階級1(2點)-身體表皮硬度大約是輕皮甲的等級,可以抵擋輕微的切割傷。
◆階級2(3點)-身體表皮硬度大約是硬皮甲的等級,可以抵擋弱小的傷害(尤其是割傷),但是關節活動處防禦力較低。
◆階級3(5點)-身體表皮硬度大約是輕鍊甲的等級,可以抵擋普通的傷害(尤其是割傷),關節活動處防禦力也有硬皮甲水準。
特質條件:需持有【龍種】【蟲類】【妖異】【構裝】【神性】任一標籤一個以上,或是擁有【野獸】標籤之生有鱗、甲之種族,且角色設定符合。
額外敘述:特殊而堅硬的皮膚 (可更改,隨角色自由發揮)
特質名稱:「身體」訓練
特質分類:【素質強化】
特質解說:對「身體」特別修練,使其力量值提升。
特質效果:
◆階級1(1點)-「身體」判定時的力量增加半階。
◆階級2(3點)-「身體」判定時的力量增加一階。
◆階級3(6點)-「身體」判定時的力量增加二階。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有該身體部位
額外敘述:(自由發揮)
(補充說明:在上面「身體」的部分改成角色的某項器官,例如:手臂訓練,這類特質效果在整體上還是會比純粹的全身力量差,因為無法使用全身的力量會有影響)
特質名稱:腎上腺素
特質分類:【素質變化】
特質解說:隨著戰鬥的持續而變的更快更強。
特質效果:
◆階級1(2點)-每戰鬥三回合提升半階力、敏,同時降低半階體質。提升後的力、敏無法超越A+,若體質降到E以下視為失去戰鬥能力。
◆階級2(5點)-每戰鬥四回合提升一階力、敏,減少疼痛所造成的影響,同時降低一階體質。提升後的力、敏無法超越A+,若體質降到E以下視為失去戰鬥能力。
特質條件:【人類】【亞人】【野獸】【龍種】任一標籤一個以上,且角色設定符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:危機直感
特質分類:【素質強化】
特質解說:對於危險的敏銳性。
特質效果:
◆階級1(2點)-對於劇情中將受到危機時、或在戰鬥中受到非正面的意外時,該次行動判定提高半階反應力,觸發後短時間無法再度觸發。
◆階級2(3點)-對於劇情中將受到危機時、或在戰鬥中受到非正面的意外時,該次行動判定提高一階反應力,觸發後短時間無法再度觸發。
特質條件:【構裝】標籤一個以下,且角色設定符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:動態視力
特質分類:【素質強化】
特質解說:對於移動物體的軌跡捕捉能力。
特質效果:
◆階級1(2點)-可以看見高速移動物體的移動,針對其反應能力獲得小幅補正。
◆階級2(4點)-可以看見高速移動物體的移動,針對其反應能力獲得中階補正。
特質條件:雙眼視力正常,不得擁有【盲眼】特質,且兩眼皆須位於頭骨的正前方。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:求生意志
特質分類:【素質變化】
特質解說:虛弱的身體而帶來的求生意志。
特質效果:
◆階級1(3點)-重傷狀態時,意志增加一階,但不得超過A+。
◆階級2(6點)-重傷狀態時,意志增加一階半,但不得超過A+。失去行動能力時,可以再持續動作一個回合,但此效果一場戰鬥限定一次。
特質條件:【構裝】【虛體】兩標籤之總和不超過一個,且角色設定符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:火事場力
特質分類:【素質變化】
特質解說:碰上危機時的瞬間爆發力。
特質效果:
◆階級1(2點)-重傷時,力量增加一階,持續三回合,但不得超過A+,一場戰鬥限定一次。
◆階級2(4點)-重傷時,力量增加一階半,持續三回合,但不得超過A+,一場戰鬥限定一次。
特質條件:【構裝】【虛體】兩標籤之總和不超過一個,且角色設定符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:聽覺強化
特質分類:【素質變化】
特質解說:角色擁有較佳的聽覺。
特質效果:
◆階級1(2點)-角色擁有較佳的聽覺。
特質條件:擁有一個以上【亞人】【野獸】任一標籤。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:嗅覺強化
特質分類:【素質變化】
特質解說:角色擁有較佳的嗅覺。
特質效果:
◆階級1(2點)-角色擁有較佳的嗅覺。
特質條件:擁有一個以上【蟲類】【野獸】任一標籤。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:鷹眼
特質分類:【素質變化】
特質解說:角色擁有優秀的靜態視力,能夠比一般人更容易看清遠方靜止的事物。
特質效果:
◆階級1(4點)-能夠看到比一般人視力更好,能夠看到更遠的範圍。
特質條件:擁有一個以上【有翼】【野獸】任一標籤減少2點消耗。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:超頻
特質分類:【素質變化】
特質解說:犧牲穩定度,大幅強化角色機能。
特質效果:
◆階級1(4點)-體質與體質上限降低一階,力量與敏捷提升一階,最高不得超過A+。
特質條件:擁有兩個以上【構裝】標籤。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:戰鬥狂熱
特質分類:【素質變化】
特質解說:被戰鬥的狂熱所吞噬,從而失去了理性。
特質效果:
◆階級1(3點)-進入戰鬥後,每回合提升力量一階,並降低智力一階,直到力量提升到A+或智力降低到E為止。戰鬥結束後,力量恢復原數值,但智力需三回合後才恢復。
特質條件:角色設定須符合。
額外敘述:(自由發揮)


屬性適性


特質名稱:高溫適性
特質分類:【屬性適性】
特質解說:對於火焰的抵抗,可以減少高溫對自己的影響。
特質效果:
◆階級1(2點)-對火焰具有一定抗性,酷熱的環境影響不大。
◆階級2(4點)-對火焰有著優良的抗性,環境高溫影響幾乎無效。
◆階級3(5點)-對火焰有著強大的抗性,一般的火焰無法造成任何影響,在高溫環境下,對於火焰的掌握力提高。
特質條件:階級二需有一個以上【火焰】標籤。階級三需有兩個以上【火焰】標籤。且兩者皆需角色設定符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:引火
特質分類:【屬性適性】
特質解說:吸收敵人放出的火焰,將之轉換為自身的力量。
特質效果:
◆階級1(3點)–受到他人的火焰系攻擊後,三回合內火焰系恩賜傷害增加一階。效果無法疊加。
特質條件:角色需具有三個【火焰】標籤。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:低溫適性
特質分類:【屬性適性】
特質解說:對於冰雪的抵抗,可以減少低溫對自己的影響。
特質效果:
◆階級1(2點)-對冰雪具有一定抗性,低溫的環境影響不大。
◆階級2(4點)-對冰雪有著優良的抗性,環境低溫影響幾乎無效。
◆階級3(5點)-對冰雪有著強大的抗性,一般的冰雪無法造成任何影響,在低溫環境下,對於冰雪的掌握力提高。
特質條件:階級二需有一個以上【冰霜】標籤。階級三需有兩個以上【冰霜】標籤。且兩者皆需角色設定符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱: 降溫
特質分類:【屬性適性】
特質解說:吸收敵人放出的冰雪,將之轉換為自身的力量。
特質效果:
◆階級1(3點)–受到他人的冰雪系攻擊後,三回合內冰系恩賜傷害增加一階。效果無法疊加。
特質條件:角色需具有三個【冰霜】標籤。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:水域適性
特質分類:【屬性適性】
特質解說:長期生活於水域環境,降低水域對自身的負面影響。
特質效果:
◆階級1(2點)–在水中環境行動優良,可輕鬆的在水中移動。
◆階級2(3點)–在水中環境行動自如,動作影響幾乎無效,且能在水中呼吸。
◆階級3(5點)–在水中環境移動快速,能在水中呼吸且水中所有自然的負面影響(水壓、深水黑暗等)無效。
特質條件:階級二需有一個以上【水流】標籤。階級三需有兩個以上【水流】標籤。且兩者皆需角色設定符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:儲水
特質分類:【屬性適性】
特質解說:吸收敵人放出的水分,將之轉換為自身的力量。
特質效果:
◆階級1(3點)–受到他人的水系攻擊後,三回合內水系恩賜傷害增加一階,效果無法疊加。
特質條件:角色需具有三個【水流】標籤。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:電流適性
特質分類:【屬性適性】
特質解說:增加身體系統對電流的抵抗能力,可以減少電流對自己的影響。
特質效果:
◆階級1(2點)-對電流具有一定抗性,環境電流效果影響減弱。
◆階級2(4點)-對電流有著優良的抗性,環境電流效果幾乎無效。
◆階級3(5點)-對電流有著強大的抗性,一般的電流無法造成任何影響,在電流環境下,對電流掌握力提高。
特質條件:階級二需有一個以上【雷電】或是【大地】標籤。階級三需有兩個以上【雷電】標籤。且兩者皆需角色設定符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:充能
特質分類:【屬性適性】
特質解說:吸收敵人放出的雷電,將之轉換為自身的力量。
特質效果:
◆階級1(3點)–受到他人的雷電系攻擊後,三回合內雷電系恩賜傷害增加一階。效果無法疊加。
特質條件:角色需具有三個【雷電】標籤。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:毒適性
特質分類:【屬性適性】
特質解說:對於對身體系統有負面影響之毒性的抵抗能力,可以減少毒性對自己的影響。
特質效果:
◆階級1(2點)-對毒性具有一定抗性,毒性效果影響減弱。
◆階級2(4點)-對毒性有著優良的抗性,毒性效果幾乎無效。
◆階級3(5點)-對毒性有著強大的抗性,一般的毒性無法造成任何影響,受到外度毒性效果可以回復體力。
特質條件:階級二需有【蟲類】【植物】【自然】【不死】任一標籤,或是【大地】【構裝】任意標籤兩個以上。
階級三【植物】【自然】【蟲類】標籤之總和需兩個以上。且兩者皆需角色設定符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:酸性適性
特質分類:【屬性適性】
特質解說:對於酸液的抵抗,可以減少酸性對自己的影響。
特質效果:
◆階級1(2點)-對酸液具有一定抗性,酸性的環境影響不大。
◆階級2(4點)-對酸液有著優良的抗性,環境酸性影響幾乎無效。
◆階級3(5點)-對酸液有著強大的抗性,一般的酸性無法造成任何影響,在酸性環境下,對於酸液的掌握力提高。
特質條件:階級二需有一個以上【自然】標籤,或是【大地】【異形】任意標籤兩個以上。階級三需有兩個以上【自然】標籤。且兩者皆需角色設定符合。
額外敘述: (自由發揮)
特質名稱:風讀
特質分類:【屬性適性】
特質解說:角色讀取風的流向,以盡量減少受到風雨阻礙的方式進行動作。
特質效果:
◆階級1(3點)–天氣對角色之「行動」產生之減值大幅減少。
特質條件:角色需具有三個【自然】標籤。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:岩石祝福
特質分類:【屬性適性】
特質解說:岩石對於高溫與低溫的低階抗性。
特質效果:
◆階級1(3點)–具有同等於【高溫抗性LV1】及【低溫抗性LV1】溫度抗性。
特質條件:角色需具有三個【大地】標籤。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:光合作用
特質分類:【屬性適性】
特質解說:角色能將光芒轉換為自身體力。
特質效果:
◆階級1(1點)–角色能被動將自身所受到的所有較弱之光屬性能力無效化,同時恢復體力,超過可抵抗之程度則直接受到傷害。
◆階級2(3點)–角色能被動將自身所受到的所有中等之光屬性能力無效化,同時恢復體力,超過可抵抗之程度則直接受到傷害。
◆階級3(5點)–角色能被動將自身所受到的所有稍強之光屬性能力無效化,同時恢復體力,超過可抵抗之程度則直接受到傷害。
特質條件:等級一需要一個以上【植物】標籤,等級二、三須有兩個以上【植物】標籤。且角色設定須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:詛咒耐性
特質分類:【屬性適性】
特質解說:長時沐浴於術式與魔力中,針對術式與魔力對驅體的汙染有著一定抗性。
特質效果:
◆階級1(2點)-對詛咒具有一定抗性;減弱詛咒對自身肉體的侵蝕。
◆階級2(4點)-對詛咒具有著優良抗性,減少詛咒對自身的侵蝕。
特質條件:階級1需擁有一個【魔術】標籤。階級2需擁有兩個【魔術】標籤,且角色設定符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:夜行者
特質分類:【屬性適性】
特質解說:角色對於光芒具有不耐性。
特質效果:
◆階級1(-1點)–對於光屬性的抗性較低,自身所受到的光屬性能力造成的傷害與負面狀態效果小幅提升。
◆階級2(-3點)–對於光屬性的抗性相當之低,光是遭到光芒照射便會持續受傷,自身所受到的光屬性能力造成的傷害與負面狀態效果中幅提升。
特質條件:角色設定須符合。階級二【不死】【妖異】【異形】【虛體】【吸血】【黑暗】六種標籤之總和須兩個以上,且不得擁有【光明】標籤,角色設定亦須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:負極體
特質分類:【屬性適性】
特質解說:一般的治療系能力對角色有害。
特質效果:
◆階級1(-3點)–除了負面起源之治療系能力外,其餘的治療能力對角色反而會造成等同治療量之傷害。
特質條件:角色設定須符合。【不死】【妖異】【異形】【虛體】【吸血】【黑暗】六種標籤之總和須兩個以上,且不得擁有【光明】標籤,角色設定亦須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:高海拔適性
特質分類:【屬性適性】
特質解說:容易適應高海拔地區,減少在高海拔地區因氧氣減少而產生的減值。
特質效果:
◆階級1(2點)-角色於高海拔場景時,不會因為空氣稀薄而產生劇烈負面狀態,同時減少在高海拔地區因氧氣減少而產生的減值。
特質條件:角色設定須符合。
額外敘述:(自由發揮)



知識專長


特質名稱:生物學
特質分類:【知識專長】
特質解說:擁有絕大多數動物、植物與生態學相關知識。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色蘊含大量普通生物、植物與生態學相關知識,可以要求串主給予該領域相關情報加成。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法學習到該知識。
額外敘述:
(自由發揮)
特質名稱:地質學
特質分類:【知識專長】
特質解說:擁有絕大多數礦物、寶石、化石、冶金學與地理相關知識。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色蘊含大量普通礦物、寶石、化石、冶金學與地理學相關知識,可以要求串主給予該領域相關情報加成。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法學習到該知識。
額外敘述:
(自由發揮)
特質名稱:藝文學
特質分類:【知識專長】
特質解說:擁有絕大多數音樂、戲劇與藝術相關知識。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色蘊含大量普通音樂、戲劇與藝術相關知識,可以要求串主給予該領域相關情報加成。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法學習到該知識。
額外敘述:
(自由發揮)
特質名稱:藥毒學
特質分類:【知識專長】
特質解說:擁有絕大多數醫療、毒物與化學相關知識。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色蘊含大量普通醫療、毒物與化學相關知識,可以要求串主給予該領域相關情報加成。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法學習到該知識。
額外敘述:
(自由發揮)
特質名稱:機關學
特質分類:【知識專長】
特質解說:擁有絕大多數機械與陷阱等涉及複雜機關的相關知識。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色蘊含大量普通機械與陷阱相關知識,可以要求串主給予該領域相關情報加成。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法學習到該知識。
額外敘述:
(自由發揮)
特質名稱:文語學
特質分類:【知識專長】
特質解說:擁有絕大多數文學、語言學與修辭學相關知識。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色蘊含大量普通文學、語言學與修辭學相關知識,可以要求串主給予該領域相關情報加成。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法學習到該知識。
額外敘述:
(自由發揮)
特質名稱:數理學
特質分類:【知識專長】
特質解說:擁有絕大多數數學、幾何學與物理相關知識。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色蘊含大量數學、幾何學與物理相關知識,可以要求串主給予該領域相關情報加成。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法學習到該知識。
額外敘述:
(自由發揮)
特質名稱:航海學
特質分類:【知識專長】
特質解說:擁有絕大多數航海與氣象學相關知識。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色蘊含大量普通航海與氣象學相關知識,可以要求串主給予該領域相關情報加成。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法學習到該知識。
額外敘述:
(自由發揮)
特質名稱:占星學
特質分類:【知識專長】
特質解說:擁有絕大多數占卜與天文學相關知識。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色蘊含大量普通占卜與天文學相關知識,可以要求串主給予該領域相關情報加成。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法學習到該知識。
額外敘述:
(自由發揮)
特質名稱:美食學
特質分類:【知識專長】
特質解說:擁有絕大多數烹飪、營養學與美食學相關知識。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色蘊含大量普通烹飪、營養學與美食學相關知識,可以要求串主給予該領域相關情報加成。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法學習到該知識。
額外敘述:
(自由發揮)
特質名稱:兵器學
特質分類:【知識專長】
特質解說:擁有絕大多數武器、鎧甲與鍛造相關知識。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色蘊含大量普通武器、鎧甲與鍛造相關知識,可以要求串主給予該領域相關情報加成。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法學習到該知識。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:軍政學
特質分類:【知識專長】
特質解說:擁有絕大多數軍事、兵法與政治學相關知識。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色蘊含大量普通軍事、兵法與政治學相關知識,可以要求串主給予該領域相關情報加成。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法學習到該知識。
額外敘述:
(自由發揮)
特質名稱:傳承學-(文明或區域)
特質分類:【知識專長】
特質解說:擁有某一文明或區域神話、傳說或神祕學相關知識。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色擁有某一文明或區域神話、傳說或神祕學相關知識,可以要求串主給予該領域相關情報加成。
預設可選區域、文明為【北歐】【凱爾特】【希臘羅馬】【恆河流域】【亞伯拉罕諸教】【埃及】【波斯】【美索布達米亞】【印地安與中南美洲】【日本】【華夏】【斯拉夫】【都市傳說】,克蘇魯神話屬於文語學的範圍,其餘區域、文明請與系統協調點數與內容。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法學習到該知識。
額外敘述:(自由發揮)
(補充說明:可重複點選不同文明或區域傳承學-(文明或區域))
特質名稱:傳承通識
特質分類:【知識專長】
特質解說:擁有諸多文明或區域神話、傳說或神祕學相關知識的通才。
特質效果:
◆階級1(6點)-角色擁有【北歐】、【凱爾特】、【希臘羅馬】、【恆河流域】、【亞伯拉罕諸教】、【埃及】、【波斯】、【美索布達米亞】、【印地安與中南美洲】、【日本】、【華夏】、【斯拉夫】、【都市傳說】等區域的神話、傳說或神祕學相關知識,劇情探索方面容易獲得此類相關的額外情報。
特質條件:智力C+以上,且角色設定須符合。此特質無法以其他恩賜或是裝備道具取得。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:博識
特質分類:【知識專長】
特質解說:角色擁有廣泛的知識。
特質效果:
◆階級1(10點)-角色擁有等同特質系統內【生物學】、【地質學】、【藝文學】、【藥毒學】、【機關學】、【文語學】、【數理學】、【航海學】、【占星學】、【美食學】、【兵器學】、【軍政學】、【傳承通識】十三大【知識專長】的知識,可以要求串主給予該領域相關情報加成。
特質條件:智力A以上,且角色設定須符合。此特質無法以其他恩賜或是裝備道具取得。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:專門領域-「」
特質分類:【知識專長】
特質解說:角色擁有廣泛的知識,並在某一領域特別專精。
特質效果:
◆階級1(0點)-該角色有一項【知識專長】當中的某一部分極度專精,具備非常深刻的理解
,相關情報獲得加成
特質條件:智力C以上,並至少擁有【生物學】、【地質學】、【藝文學】、【藥毒學】、【機關學】、【文語學】、【數理學】、【航海學】、【占星學】、【美食學】、【兵器學】、【軍政學】博識其中任意一個【知識專長】除此之外角色設定須符合。
額外敘述:(自由發揮)
補充說明,在上面「」的部分請填入特定專精的部分例如生物學中特別專精於動物學就會是專門領域-「動物」補正與專精的範圍成反比。)


技術專長




特質名稱:「武器」專精
特質分類:【技術專長-武器】
特質解說:經過訓練讓自己專精「武器」的使用。
特質效果:
◆階級1(2點)-熟悉「武器」可以發揮的基本功能。
◆階級2(4點)-可以流暢地運用「武器」使出招式。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法使用該類武器。
額外敘述:(自由發揮,基本上學習流派等同於2階效果)
(補充說明,在上面「武器」的部分改成某類指定的武器,例如-長劍專精,目前預設項目有:長劍、巨劍、短刀、戰斧、重錘、長槍、鐮刀、軟鞭、長弓、武士刀、投擲武器...可重複點選不同武器「武器」專精。)
特質名稱:「天生武器」專精
特質分類:【技術專長-天生武器】
特質解說:經過訓練讓自己專精「天生武器」的使用。
特質效果:
◆階級1(2點)-熟悉「天生武器」可以發揮的基本功能。
◆階級2(4點)-可以流暢地運用「天生武器」使出招式。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有該類天生武器
額外敘述:(自由發揮,基本上學習流派等同於2階效果)
(補充說明:「天生武器」是指角色本身具有而非外來的武器,例如人類的手腳,獸類的爪牙,鳥類的羽翼等等
(補充說明:在上面「天生武器」的部分改成某類指定的類型,例如-拳術專精,目前預設項目有:拳術、腿術、爪擊、撕咬、角撞、尾掃、翼擊...可重複點選不同天生武器天生武器」專精。)
特質名稱:觸類旁通
特質分類:【技術專長-武器】
特質解說:靈活運用武器技術的智慧。
特質效果:
◆階級1(2點)-將自己的「武器」專精、套用於使用方法相近的其他種類武器。
特質條件:智力需求C以上或是擁有特質【兵器學】,並必須習得「武器」專精階級1以上。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:騎乘技術
特質分類:【技術專長】
特質解說:經過訓練讓自己專精於生物(具有意識之對象)的騎乘技術與指揮。
特質效果:
◆階級1(1點)-指定一種陸面或水域坐騎,角色可以騎乘坐騎發揮交通工具的功能。
◆階級2(3點) - 指定一種空中坐騎,角色可以騎乘坐騎發揮交通工具的功能。
◆階級3(5點) - 角色善於騎乘所有的坐騎,角色可以騎乘坐騎發揮交通工具的功能。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法騎乘坐騎。
額外敘述:(請說明角色擅長騎乘的生物坐騎,例如馬匹、陸行鳥、羊類、牛類、鹿類、犬類、貓類、蜥蜴、大海龜、鯊魚、巨鷹。除此之外,即使不是騎乘此特質所指定的坐騎,只要騎乘方式相似亦能發揮一定程度的效果。)
特質名稱:駕駛技術
特質分類:【技術專長】
特質解說:經過訓練讓自己專精於載具(需操作來下達指令之對象)的駕駛技術與控制。
特質效果:
◆階級1(1點)-指定一種陸面或水域載具,角色可以駕駛載具發揮交通工具的功能。
◆階級2(3點) - 指定一種空中載具,角色可以駕駛載具發揮交通工具的功能。
◆階級3(5點) - 角色善於騎乘所有的載具,角色可以駕駛載具發揮交通工具的功能。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法駕駛載具,如擁有特質【航海學】,則使駕駛船隻的技術更進一步獲得加成。
額外敘述:(請說明角色擅長駕駛的載具,例如陸行機械、船隻、魔法掃帚、飛艇,其中,如要順利駕駛大型船隻需額外持有特質【航海學】。除此之外,即使不是駕駛此特質所指定的載具,只要駕駛方式相似亦能發揮一定程度的效果。)
特質名稱:騎乘戰鬥技術
特質分類:【技術專長】
特質解說:經過訓練讓自己能在騎乘時進行非騎乘操作。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色可以在騎乘時流暢地進行攻擊或進行任何非騎乘操作,此效果主要適用於自身【騎乘技術】可騎乘之坐騎上,而相似的坐騎會依相似程度獲得一定程度的補正。
特質條件:擁有特質【騎乘技術】,角色設定須符合。
額外敘述:(請說明角色擅長騎乘的生物坐騎。)
特質名稱:駕駛戰鬥技術
特質分類:【技術專長】
特質解說:經過訓練讓自己專精駕駛時非騎乘操作。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色可以在駕駛時流暢地進行攻擊或進行任何非駕駛操作,此效果主要適用於自身【駕駛技術】可駕駛之載具上,而相似的載具會依相似程度獲得一定程度的補正。
特質條件:擁有特質【駕駛技術】,角色設定須符合。
額外敘述:(請說明角色擅長騎乘的載具類型。)
特質名稱:萬能巧手
特質分類:【技術專長】
特質解說:靈活的雙手是萬能的!
特質效果:
◆階級1(2點)-進行手部精密動作時,獲得小幅正面補正,例如:扒竊、開鎖、手工藝品、解炸彈。
◆階級2(4點)-進行手部精密動作時,獲得正面補正,例如:扒竊、開鎖、手工藝品、解炸彈。
特質條件:一階需要敏捷B以上,二階需要敏捷A以上,當然也要有手。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:千術
特質分類:【技術專長】
特質解說:擅長藉由分析得知道具隱藏之價值。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色擁有賭盤上的低階千術及看破千術的低階能力。
◆階級2(2點)-角色擁有賭盤上的中階千術及看破千術的中階能力。
特質條件:角色需符合設定,階級一至少需要智力C以上,階級二至少需要智力B以上。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:定位技術
特質分類:【技術專長】
特質解說:角色善於觀察天體或利用專業器材進行定位。
特質效果:
◆階級1(1點)-在戶外不容易迷路,如果在持有地圖的情況下甚至能獲得關於行進路線的相關提示。
特質條件:擁有特質【占星學】或【航海學】,角色需符合設定。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:隱密
特質分類:【技術專長】
特質解說:角色善於隱密行動,減少多餘的聲響。
特質效果:
◆階級1(2點)-降低進行隱密行動時,遭到發現的機率。
特質條件:敏捷B以上,角色需有相關設定。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:斥候
特質分類:【技術專長】
特質解說:執行偵查、警戒時,觀察範圍增加。
特質效果:
◆階級1(2點)-執行偵查、警戒時,並容易觀察到異樣的事物。
◆階級2(3點)-執行偵查、警戒時,並容易觀察到異樣的事物,且不容易被發現。
特質條件:敏捷C以上,角色設定須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:並列思考
特質分類:【技術專長】
特質解說:角色善於同時思考複數事物。
特質效果:
◆階級1(3點)-小幅減少同時進行複數事物之思考對反應能力產生之減值。
◆階級2(6點)-減少同時進行複數事物之思考對反應能力產生之減值。
特質條件:角色需符合相關設定,一階需達意志B,二階需達意志A以上。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:交涉技術
特質分類:【技術專長】
特質解說:角色善於與他人進行交涉。
特質效果:
◆階級1(1點)-與NPC進行交涉、談判行為時,獲得正面補正。
◆階級2(2點)-與NPC進行交涉、談判行為時,獲得大幅正面補正。
特質條件:需智力C以上,階級2需擁有特質【文語學】,角色設定須符合。
額外敘述:(自由發揮)
(註:此特質只有補正效果,如果實際扮演時交涉時講的話語太差依然會產生交涉失敗的結果。)
特質名稱:協同戰鬥
特質分類:【技術專長】
特質解說:角色善於與同伴合作進行戰鬥。
特質效果:
◆階級1(4點)-角色與他人進行的協同戰鬥時,獲得小幅正面補正。
◆階級2(7點)-角色與他人進行的協同戰鬥時,獲得正面補正,並且減少誤傷彼此的機率。
特質條件:角色設定須符合。持有【人類】或【亞人】標籤,或是原種生物具有群體生活性之持有【昆蟲】或【野獸】標籤者,此特質所需點數減少2點。
額外敘述:(自由發揮)
(註:此特質只有補正效果,依實際扮演的內容依然會產生失敗的結果。)
特質名稱:軍略
特質分類:【技術專長】
特質解說:與領導能力無關,角色善於擬定或是判讀以軍團為單位的戰術策略。
特質效果:
◆階段1(2點)-角色善於擬定以軍團為單位的戰術策略,在擬定或是判讀敵方策略時得以獲得系統的行動相關提示。
特質條件:智力B+以上,或擁有特質【軍政學】,角色設定須符合。
額外敘述:(個別角色自由發揮)
特質名稱:鑑定
特質分類:【技術專長】
特質解說:擅長藉由分析得知道具隱藏之價值。
特質效果:
◆階級1(2點)-可對在劇本中獲得之不明用途道具進行鑑定,容易獲得此類相關的額外情報,擁有相應知識特質時,可獲得之額外情報增加。
特質條件:角色需符合設定,智力達C以上。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:數據分析
特質分類:【技術專長】
特質解說:角色俱備擁有能夠快速對解析事物進行推演的能力。
特質效果:
◆階級1(2點)-進行數據計算時,推演速度小幅增快。
◆階級2(4點)-進行數據計算時,推演速度提升,穩定性小幅增加。
特質條件:角色需符合相關設定,二階需達智力B+以上或是擁有特質【數理學】。
額外敘述:(個別角色自由發揮)
特質名稱:速讀
特質分類:【技術專長】
特質解說:角色的閱讀速度較快。
特質效果:
◆階級1(1點)-能夠迅速將文字資訊記入腦中。
特質條件:智力C以上。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:野外求生技術
特質分類:【技術專長】
特質解說:角色擁有在野外求生之技術。
特質效果:
◆階級1(5點)-角色在野外求生的技能有一定程度的等級。
特質條件:【人類】【亞人】【龍種】【野獸】【蟲類】五種標籤之總和須兩個以上。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:木工技術
特質分類:【技術專長】
特質解說:角色擅長利用木材製作物品。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色擅長木工工作。
特質條件:基本上無,但角色至少需符合設定
額外敘述:雖然技術不足以使用神祕性較高的素材製作擁有恩賜的物品,但一般的木製物難不倒該腳色。
特質名稱:蒸氣技術
特質分類:【技術專長】
特質解說:對於以蒸氣為動力的機關與道具有深入的了解,能夠進行相對應的解析、解除、維修等動作。
特質效果:
◆階級1(2點)-角色能夠對以蒸氣為動力的機關與道具進行相對應的解析、解除、維修等動作。
擁有特質【機關學】者,進行解析、解除、維修等動作的速度提升。
特質條件:背景上要至少跟該專業有關連。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:造型技術
特質分類:【技術專長】
特質解說:角色知曉何種造型能夠吸引人們目光,並善於化妝及穿搭之技術。
特質效果:
◆階級1(2點)-角色能夠藉由化妝,提升某人的魅力,吸引眾人目光。
特質條件:角色需具相關背景。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:偽裝技術
特質分類:【技術專長】
特質解說:角色善於偽裝,融於周圍環境。
特質效果:
◆階級1(2點)-角色擁有一定的偽裝技巧,能夠藉由打扮偽裝成周圍環境。
◆階級2(4點)-角色擁有優秀的偽裝技巧,能夠藉由打扮偽裝成周圍環境或是變換容貌。
特質條件:角色需具相關背景,階級2需具有【造型技術】專長。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:說書技巧
特質分類:【技術專長】
特質解說:角色善於講述故事。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色擅長講述故事,相關行動獲得正面補正。
特質條件:角色具有特質【文語學】,設定須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:烹飪技術
特質分類:【技術專長】
特質解說:角色擅長烹飪。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色善於烹飪。
◆階級2(3點)-角色所製作的料理相當美味。
特質條件:角色需符合設定。擁有特質【美食學】者,減免1點花費。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:繪圖技術
特質分類:【技術專長】
特質解說:角色善於繪圖。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色善於繪圖。
◆階級2(3點)-角色善於繪圖,且能夠畫出跟現實極為相似之圖畫。
◆階級3(5點)-角色善於繪圖,是畢卡索等級的靈魂繪師,可惜除了擁有特質【藝文學】者,絕大多數的人都看不懂是在畫什麼。
特質條件:角色設定須符合,階級2必須擁有特質【藝文學】,但階級1與階級3都不需要。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:舞蹈技術
特質分類:【技術專長】
特質解說:角色善於舞蹈。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色善於舞蹈。
特質條件:需敏捷C以上,角色設定須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:樂器專精
特質分類:【技術專長】
特質解說:經過訓練後提升對於樂器的專精度。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色擅長演奏樂器。
特質條件:基本上無,但角色至少需符合設定
額外敘述:喜愛音樂,所以嘗試學習演奏各種樂器。(可隨角色自由發揮)
特質名稱:天籟
特質分類:【技術專長】
特質解說:擁有美妙的歌喉,擅常唱出優美的歌曲。
特質效果:
◆階段1(1點)-角色擅長歌唱。
特質條件:角色需符合相關設定,不得有【音癡】特質與【異形】標籤。
額外敘述:(個別角色自由發揮)
特質名稱:聲線模仿
特質分類:【技術專長】
特質解說:角色擅長模仿人或動物的聲音。
特質效果:
◆階級1(2點)- 雖有違和感,但角色能夠發出與其他人或動物相似的聲音。
◆階級2(4點)-角色能夠模仿與其他人或動物的聲音,但熟悉其人或動物者依然可辨明其差異。
特質條件:角色需符合相關設定,不得有【音癡】特質與【異形】【虛體】標籤。
額外敘述:(個別角色自由發揮)
特質名稱:音癡
特質分類:【技術專長】
特質解說:角色的歌聲超難聽。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色的歌聲超難聽,胖虎等級的難聽。唱歌時使得劇情NPC會下意識的不想接近角色。同時野外生物也會避開你。
◆階級2(3點)-角色的歌聲超難聽,聽了之後會詛咒世界等級的難聽。唱歌時使得劇情NPC會下意識的不想接近角色。同時野外生物也會避開你。
特質條件:角色的歌聲超難聽,不得擁有【天籟】【聲線模仿】兩種特質與【異形】標籤。
額外敘述:此特質主要是針對NPC,對於其他玩家效果不保證。
特質名稱:殺人料理
特質分類:【技術專長】
特質解說:料理的能力毀滅性的可怕。
特質效果:
◆階級1(3點)-做出的任何料理,即使沒有毒,也能讓人吃下去後直接失去意識。
特質條件:角色設定須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:緊急醫療
特質分類:【技術專長】
特質解說:富有在野外的緊急治療或急救措施的相關知識與技術。
特質效果:
◆階級1(4點)-隨生攜帶簡易醫療包,就算在野外也能不依靠恩賜利用現場的物品進行簡單的包紮治癒,劇本過程中能藉由進行緊急醫療的動作小幅恢復傷勢;如於戰鬥結束後,同伴或自己被判定需要住院,可能減免醫療費用或住院過程。(由串主是否減免與減免程度) 。
具有特質【藥毒學】時,進行緊急醫療可以減弱毒物所造成的負面效果。
具有特質【生物學】時,進行緊急醫療恢復之傷勢小幅提升。
特質條件:角色需具相關背景,智力需求B以上。
特質名稱:家政精通
特質分類:【技術專長】
特質解說:對於各種家政事務都能應付。
特質效果:
◆階級1(1點)-料理、打掃、裁縫、醫療、採購…等等生活技能的通才。
特質條件:【人類】【亞人】【構裝】任一標籤一個以上,且角色符合設定。不具以上標籤者,需消耗兩倍點數,且智力達B+以上。
特質名稱:「專業職人」
特質分類:【技術專長】
特質解說:可以開「工作」串,由系統判定給予獎勵。
特質效果:
◆階級1(2點)-每週可開一串「工作」串。
◆階級2(4點)-每週可開一串「工作」串,在劇本與角色專業有關的行動獲得小幅補正,但是否獲得補正以串主認知為主。
特質條件:需擁有「專業職人」的設定,具有相應知識可減免一點。
額外敘述:(自由發揮)
(補充說明:在上方「專業職人」的位置填入特定的職業,例如 寶藏獵人、歌手、職業棋士等等,此職業應為用勞力換取金錢的類型,在「工作」的位置填入對應的工作,例如尋寶、演唱等等。「工作」串視為額外之任務串,可回報至任務回報串換取金錢。)
特質名稱:掘地
特質分類:【技術專長】
特質解說:可以在地底下輕易的移動。
特質效果:
◆階級1(2點)-角色比常人更善於挖洞,可在稍微堅硬的泥土地面藉由挖洞自在地移動,但岩石硬度以上的地面無效。
◆階級2(4點)-角色比常人更善於挖洞,可以在混雜岩石的地面藉由挖洞自在地移動,但若是純粹的岩盤或是礦脈地面無效。如擁有特質【地質學】,則能夠在岩盤或是礦脈尋找較為脆弱的部分進行挖掘,但對於硬度過高的岩盤依然無效。
特質條件:角色設定符合,擁有特質【地質學】則減少1點消耗。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:投擲技術
特質分類:【技術專長】
特質解說:角色擅長投出小型物體。
特質效果:
◆階級1(1點)–投擲
小型物體時,命中率獲得一定補正。
◆階級2(4點)–投擲
小型物體時,命中率獲得一定補正,同時投擲速度獲得提升。
額外敘述:(自由發揮)
特質條件:至少能夠進行投擲的動作,階級二的場合如有一個以上【人類】標籤,減免2點特質點消耗。
特質名稱:變化投擲
特質分類:【技術專長】
特質解說:角色善於以偏移的投擲軌跡誤導他人的判斷。
特質效果:
◆階級1(2點)–投擲時,能夠投擲出偏移的軌跡。
特質條件:擁有特質【投擲技術】。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:釣魚技術
特質分類:【技術專長】
特質解說:角色釣魚。
特質效果:
◆階級1(1點)–釣魚時,魚更容易上鉤。
◆階級2(3點)–釣魚時,總是會有一堆魚上鉤,一定機率還會出現稀有的魚類。
特質條件:至少能夠進行釣魚的動作。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:打水漂技術
特質分類:【技術專長】
特質解說:角色擅長打水漂。
特質效果:
◆階級1(1點)–神一般的打水漂技術。
特質條件:至少能夠進行打水漂的動作。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:衝浪技術
特質分類:【技術專長】
特質解說:角色擅長衝浪。
特質效果:
◆階級1(1點)–衝浪時,行動獲得補正,不易墜海。
◆階級2(3點)–「只要懂浪,浪就會幫助你。」這句話的體現,角色非常擅長衝浪,甚至能夠利用波浪在海上靈巧的行動。
特質條件:至少能夠進行衝浪的動作。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:攀岩技術
特質分類:【技術專長】
特質解說:角色擅長攀岩。
特質效果:
◆階級1(1點)–攀岩時,行動獲得補正,容易在峭壁上保持平衡。
◆階級2(3點)–攀岩時,行動獲得補正,即使是在峭壁上依然能夠靈巧的行動。
特質條件:至少能夠進行攀岩的動作。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:電玩技術
特質分類:【技術專長】
特質解說:角色擅長電玩。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色擅長電玩。
◆階級2(3點)–角色擅長電玩,不用換裝、不用吃補、不用存檔、不用休息、即使成功率小數點0%以下的關卡都能漂亮過關的程度。
特質條件:至少能夠進行玩電玩的動作。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:「棋盤遊戲」玩家
特質分類:【技術專長】
特質解說:角色擅長某種「棋盤遊戲」。
特質效果:
◆階級1(1點)–角色善於「棋盤遊戲」,差不多是職業等級。
◆階級2(3點)–角色相當善於「棋盤遊戲」,達到了足以流傳後世的等級。
特質條件:角色智力至少在B以上。
額外敘述:(自由發揮,)
(補充說明,在上面「棋盤遊戲」的部分改成某類指定的棋盤遊戲,例如-圍棋專精,目前預設項目有:圍棋、西洋棋、將棋、象棋、黑白棋。)




特殊異能



特質名稱:人類的才藝
特質分類:【特殊異能】
特質解說:人類是個多才多藝的種族,可以學會許多不同的技能。
特質效果:
◆階級1(0點)-得到2點特質點,只能投資在【知識專長】或【技術專長】分類的特質。
特質條件:角色需擁有2個【人類】標籤,增加【知識專長】需智力C以上;增加【技術專長】需敏捷C以上。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:人化之術
特質分類:【特殊異能】
特質解說:使非人型之角色暫時化成人型。
特質效果:
◆階級1(0點)-使非人型之角色暫時化成人型,期間無法使用恩賜能力,甚至能力值低於普通人。同時,變化需要一定的時間,因此無法在戰鬥中使用。
特質條件:擁有任意一個以上【龍種】【野獸】【蟲類】【植物】【異形】標籤,且角色非人型。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:大食
特質分類:【特殊異能】
特質解說:比常人更強大的食量、消化力、食用速度。
特質效果:
◆階級1(2點)-任何口服的消耗品可以一回合吃兩個。
◆階級2(4點)-任何口服的消耗品可以一回合吃兩個,吃下恢復類物品可以有兩倍恢復力。
◆階級3(5點)-任何口服的消耗品可以一回合吃兩個,吃下恢復類物品可以有兩倍恢復力,口服類消耗品可以瞬間食用完畢,並且吃下複數增強類消耗品時可以直接疊加持續時間。
特質條件:階級3需要角色設定符合或有相對弱點。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:靈敏身手
特質分類:【特殊異能】
特質解說:擁有非常柔軟且靈敏的身手,飛簷走壁都不是問題!
特質效果:階段1(4點)-身體擁有超越於常人的反應力及柔軟度,能非常輕鬆地閃避針對自身的攻擊,且能輕易攀高並在高處隨心所欲移動不易掉落,失衡時能快速找回平衡點,從高處墜落能以近乎完全避免傷害的姿態落地。
特質條件:敏捷限定A,且角色需具有任意一個以上【亞人】【野獸】標籤。
特質名稱:無眠者
特質分類:【特殊異能】
特質解說:睡魔總是忽視你的存在。
特質效果:
◆階級1(3點)-無法睡去,免疫所有睡眠效果,但昏迷效果依然有效。
特質條件:角色身上【人類】【亞人】【龍種】【野獸】【蟲類】五種標籤之總和,不得超過一個。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:自然體
特質分類:【特殊異能】
特質解說:減少角色對睡眠、麻痺、中毒的負面效果影響。
特質效果:
◆階級1(2點)-角色身上睡眠、麻痺、中毒的狀態持續時間,小幅減少。
◆階級2(5點)-角色身上睡眠、麻痺、中毒的狀態持續時間,中福減少。
特質條件:角色身上【構裝】標籤不超過一個,階級1和階級2分別至少擁有任意一個或兩個以上【龍種】【神性】【魔術】【火焰】【水流】【雷電】【冰霜】【自然】【大地】【光明】【黑暗】標籤。
額外敘述:擁有比一般人更容易恢復的軀體。
特質名稱:元素感知
特質分類:【特殊異能】
特質解說:長時間伴隨【特定】元素生活,可以感知到【特定】元素在周遭的流動、聚集、消散……變化,間接演變成無須用五感就能掌握周遭的情況。
特質效果:
◆階級1(3點)-能察覺一定距離的【特定】元素的變化。
◆階級2(5點)-能察覺一定距離的複數元素的變化。
特質條件:角色身上擁有任意一個以上【火焰】【水流】【雷電】【冰霜】【自然】【大地】【光明】【黑暗】標籤。會受周遭【特定】元素的濃度來決定感應的精準度,例如在水中就難以感知【火焰】元素的變化,距離與濃度由裁判或串主決定。
額外敘述:(自由發揮)。
特質名稱:吐絲
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色能夠以特殊構造吐出天然的絲線。
特質效果:
◆階級1(2點)-角色能夠以特殊構造吐出天然的絲線。
特質條件:角色擁有一個以上【蟲類】標籤,且需要有對應器官,背景設定亦須符合。(就只是普通的絲,想強化請洽恩賜。)
額外敘述:(自由發揮)。
特質名稱:元素身軀
特質分類:【特殊異能】
特質解說:身體由元素構成,減少物理方面的攻擊傷害,但同時會得到對應弱點。
特質效果:
◆階段1(3點)-不會因為普通物理攻擊而受傷,但在承受傷害後,體力仍然會降低,(主要弱點敘述)。
◆階段2(5點)-不會因為普通物理攻擊而受傷,但在承受傷害後,體力仍然會降低,具有一定程度的元素化變型能力,但無法超過本身體積限制,(主要弱點敘述,弱點影響會比一階大)。
特質條件:角色身上擁有任意兩個以上【火焰】【水流】【雷電】【冰霜】【自然】【大地】【光明】【黑暗】【魔術】標籤,不具有特質【無血循環】且種族設定符合描述者。
額外敘述:(自由發揮)
(補充說明:此為純防禦特質,元素化後並不帶有任何傷害能力,同時僅能在面對傷害發動,無法長時間元素化,主要弱點補充在個別特質效果後方,額外弱點由串主判定)
特質名稱:自我生存
特質分類:【特殊異能】
特質解說:不用靠吃飯生活、雖然能夠睡覺,但睡眠也非必要。
特質效果:
◆階級1(4點)-無須進食或飲水,免疫飢餓與口渴等相關狀態,同時劇情上睡眠也非必要,且不靠任何維生所需之物資,依然能夠維持生命。
特質條件:角色身上【人類】【亞人】【龍種】【野獸】【蟲類】五種標籤之總和須為一個以下。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:野性之音
特質分類:【特殊異能】
特質解說:能和動物溝通交流。
特質效果:
◆階級1(1點)-能跟「同類物種」互相交流。
◆階級2(3點)-能跟同生物分類(龍種or野獸or蟲類)中的所有物種互相交流。
◆階級3(5點)-能跟生物分類中的所有獸類、蟲類、龍種(部分)互相交流。
特質條件:角色身上擁有任意一個以上【龍種】【野獸】【蟲類】標籤。
額外敘述:(自由發揮)  
(補充說明:「同類物種」需改成某與角色同類型物種,物種為一範圍的獸類動物,例如:犬類、貓類、鹿類、鳥類、魚類等)
特質名稱:盲眼-(左半或右半或全盲)
特質分類:【特殊異能】
特質解說:無法視物。
特質效果:
◆階級1(-1點)-失去半邊視力,會受到視覺上障礙。
◆階級2(-3點)-失去全部視力。
特質條件:角色需符合相關設定。
額外敘述:(需要說明是哪一邊眼睛失去視力)
特質名稱:不良於行
特質分類:【特殊異能】
特質解說:用於行走的部位有所殘缺或是不具備行動能力。
特質效果:
◆階級1(-1點)-用於行走的部位有大半殘缺,使用該部位的行動會產生障礙。
◆階級2(-3點)-用於行走的部位完全失去行動能力,該部位完全無法自主行動。
特質條件:角色需符合相關設定,沒有特定行走部位者不可選用。
額外敘述:(需要說明是哪一部分失去行動能力)
特質名稱:上肢障礙
特質分類:【特殊異能】
特質解說:缺少上肢
特質效果:
◆階級1(-1點)-半數以上的上肢因天生或後天傷殘而無法行動,相關行動會受到阻礙。
◆階級2(-3點)-全部的上肢因天生或後天傷殘而完全無法行動,完全無法進行相關行動。
特質條件:須為擁有上肢之種族,角色設定須符合。
額外敘述:(需要說明是哪一部分失去行動能力)
特質名稱:夜視
特質分類:【特殊異能】
特質解說:眼睛能夠適應光線微弱之處。
特質效果:
◆階級1(3點)-在夜晚依然擁有如同白天般的視野。
特質條件:角色身上擁有【野獸】【蟲類】標籤合計一個以上,或【構裝】【黑暗】標籤合計兩個以上。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:地底之民
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色作為穴居的亞人種族,能在洞窟得心應手的行動。
特質效果:
◆階級1(3點)-角色在夜晚依然擁有如同白天般的視野。同時在洞窟類型的場地時,敏捷上升半階,無法超過A+。
特質條件:角色需符合相關設定,同時擁有【亞人】及【大地】標籤之穴居種族。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:森之民
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色作為居住於森林中的亞人種族,能在森林得心應手的行動。
特質效果:
◆階級1(2點)-角色在森林場地時,敏捷上升一階,無法超過A+。
特質條件:角色需符合相關設定,同時擁有【亞人】及【自然】標籤之森林種族。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:獸化
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色能暫時性的化為野獸。
特質效果:
◆階級1(4點)-角色能暫時性的化為原種之野獸,獸化與恢復都需要花費一回合的時間,該回合不能進行任何動作,強度與特質不變。
特質條件:角色需符合相關設定,同時擁有【亞人】及【野獸】標籤,且不具有【人類】【龍種】【蟲類】【植物】【構裝】【異形】標籤。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:野性的天賦
特質分類:【特殊異能】
特質解說:有著野性般的直覺,能提前發現危險或突擊。
特質效果:
◆階級1(3點)-敏捷上升半階;有著野性般的戰鬥直覺與敏銳的視聽能力,能對提早一瞬間察覺突如其來的攻擊或危險,提前進行反應。
特質條件:角色身上擁有兩個以上【野獸】標籤,且敏捷B以上。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:龍的身軀
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色是擁有悍肉體的龍族。
特質效果:
◆階級1(7點)-敏捷、力量、體質上升半階;不容易因為一般力道的關節技或衝擊而造成骨折、脫臼,也不會輕易的被擊退或撞開;身體素質(敏捷、力量、體質)亦不會因外在因素上升或下降。
特質條件:角色身上擁有兩個以上【龍種】標籤。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:聖光/靈光
特質分類:【特殊異能】
特質解說:身體充溢著神聖/魔術能量。
特質效果:
◆階級1(4點)-減輕所有詛咒效果,且不易被帶有負面屬性的種族或恩賜入侵或控制身體,亦不容易被負面情緒感染或影響。
特質條件:角色身上不具有【不死】【妖異】【異形】【吸血】【黑暗】五種標籤,且擁有一個以上【光明】、【魔術】或【神性】標籤,角色設定亦須符合。
額外描述:身體會在不自覺的情況下發出幾乎不可察覺的微弱光芒。
特質名稱:死氣
特質分類:【特殊異能】
特質解說:能運用自身的死亡氣息發揮功能。
特質效果:
◆階級1(3點)-能將自身死亡氣息附著在碰觸對象上,自己能掌握死氣的位置,如果累積大量的死氣可能讓活物行動不利。
特質條件:角色身上不具有【光明】標籤,且【不死】【妖異】【虛體】【吸血】【黑暗】五種標籤之總和須兩個以上,在此之上種族必須與死亡有關,角色設定亦須符合。
額外敘述:(自由發揮)
(補充說明:死氣對亡者而言等同於生者的生命力,如果給出太多死氣會對自身造成損害,死氣會隨著時間消散,環境、對象特性也會影響維持時間,但戰鬥方面能力效果不佳;死氣中可以夾帶訊息,只有鬼種或是部分特定存在可以解讀)
特質名稱:熱感知
特質分類:【特殊異能】
特質解說:藉由感知紅外線,探查鄰近區域內的環境。
特質效果:
◆階級1(2點)-能夠被動性的模糊探查鄰近區域跟環境溫度有差別的物體,容易被熱源誤導。
◆階級2(4點)-能夠被動性的精密探查鄰近區域跟環境溫度有差別的物體,如果集中精神可以判別呼吸跟心跳等生理反應,但依然容易被熱源誤導。
特質條件:角色身上擁有任意兩個以上【野獸】【構裝】【蟲類】標籤,同時種族必須擁有熱感應器官。
額外敘述:藉由特殊的器官,接收熱源散發的紅外線並轉換成畫面,不會受到遮蔽物或黑暗的影響,熟練者甚至能光用「看」的就能知道對方的生命現況。
特質名稱:超音波定位
特質分類:【特殊異能】
特質解說:藉由感知超音波,探查鄰近區域內的環境。
特質效果:
階級1(2點)-能夠主動發出並感應超音波,藉之探查模糊探查周遭環境。
階級2(4點)-能夠主動發出並感應超音波,藉之探查精密探查周遭環境。
特質條件:角色身上擁有任意兩個以上【野獸】【構裝】標籤,同時種族必須擁有超音波感知器官。
額外敘述:藉由特殊的器官,發出並感應超音波,缺點是會受到介質影響,且如無發出音波獲得反饋便無法感知,對於會遭超音波穿透之物質亦無法感應之。
特質名稱:神威
特質分類:【特殊異能】
特質解說:降低看到角色之敵人的意志。
特質效果:
◆階級1(6點)-角色是受景仰之物,令人下意識的不想與之相對,使得所有看到角色的敵人其意志降低一階,只要看著角色,效果便會持續生效。
意志降低效果對擁有【神性】標籤者無效。
特質條件:角色身上擁有【神性】標籤,不具有特質【親和力】【討喜萌物】,角色設定亦須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:神之信仰
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色容易受到他人的景仰。
特質效果:
◆階級1(3點)-不論做了什麼,角色極為容易受到劇情NPC們下意識的景仰,將之奉為團體內的頂點。
特質條件:角色身上擁有【神性】標籤。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:怪異
特質分類:【特殊異能】
特質解說:降低看到角色之敵人的意志。
特質效果:
◆階級1(3點)-角色是怪異之物,令人下意識的不想與之相對,使得所有看到角色的敵人其意志降低半階,只要看著角色,效果便會持續生效。
特質條件:角色身上具有兩個以上【妖異】或是在擁有【不死】標籤的情況下同時擁有【黑暗】、【虛體】、【吸血】、【構裝】任一標籤者。另外,角色亦不得具有特質【親和力】【討喜萌物】,角色設定亦須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:咒怨纏繞
特質分類:【特殊異能】
特質解說:將他人的詛咒纏繞於自身。
特質效果:
◆階級1(3點)-自身受到他人負面起源恩賜所造成之負面狀態後,則在該負面狀態持續時間內,自身會持續對周圍的敵人造成詛咒傷害。
特質條件:特質條件:角色身上擁有兩個以上【妖異】或是同時擁有【不死】與【黑暗】又或是同時擁有【不死】與【虛體】標籤者,且角色設定符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:半虛體(LV1)/虛體(LV2)
特質分類:【特殊異能】
特質解說:具有完全或是不完全的虛體能力。
特質效果:
◆階級1(2點)-減輕自身受到的物理干涉效果;減弱自身的物理干涉能力。
◆階級2(5點)-自身不受物理干涉影響,同時不具物理干涉能力。
特質條件:階級1需擁有一個【虛體】標籤。階級2需擁有兩個【虛體】或是同時擁有【不死】與【虛體】標籤,且角色設定符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:鬼火
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色身邊會出現數顆微微發光的青色鬼火。
特質效果:
◆階級1(2點)-角色身邊會出現數顆青色的鬼火,鬼火除照明外無其他作用,毫無殺傷力。
特質條件:角色身上同時擁有【不死】與【虛體】標籤,角色設定亦須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:漂浮
特質分類:【特殊異能】
特質解說:虛體漂浮的能力。
特質效果:
◆階級1(4點)-能夠不受重力緩慢的進行漂浮,但有著高度限制。
特質條件:角色擁有兩個【虛體】或是同時擁有【不死】與【虛體】標籤者,且角色設定符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:拼接骷髏
特質分類:【特殊異能】
特質解說:將身體重新拼湊完成便可繼續行動。
特質效果:
◆階級1(4點)-失去行動能力後,全身的骨頭會散落一地,但大致重新拼接完成後便能夠恢復行動能力。如拼接者身上沒有特質【生物學】或【藥毒學】的話,會因為拼錯而無法行動,必須重新解體後再重新拼好。
特質條件:角色身上同時擁有【不死】與【黑暗】標籤,並且必須是沒有血肉、全身由大量骨骼拼湊組合而成的種族,角色設定亦須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:廣視野
特質分類:【特殊異能】
特質解說:視野角度的寬廣性。
特質效果:
◆階級1(1點)-最大視域近120度。或是藉由頭部或眼珠的轉向,可觀測之視野近120度。
◆階級2(3點)-最大視域近270度。或是藉由頭部或眼珠的轉向,可觀測之視野近270度。
特質條件:雙眼視力正常,不得擁有【盲眼】特質,為兩眼須位於頭骨的兩側之生物。或是脖子或眼珠能大幅度的旋轉者。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:飛行
特質分類:【特殊異能】
特質解說:藉由雙翼進行飛行,
特質效果:
◆階級1(3點)-能夠藉由雙翼,乘風滑翔,但並非實際飛行能力。
◆階級2(8點)-能夠藉由雙翼飛行,但有一定高度限制。
特質條件:角色需有一個以上【有翼】標籤。擁有兩個【有翼】或同時擁有【有翼】【蟲類】標籤者,消耗點數減少兩點。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:體色變換
特質分類:【特殊異能】
特質解說:能夠將全身體色改變成指定一種顏色。
特質效果:
◆階級1(2點)-能夠將全身體色改變成指定「一種」顏色。
特質條件:角色需有一個以上【野獸】標籤。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:魔力感知
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色能夠感應到魔力。
特質效果:
◆階級1(2點)-角色能夠感應到施展【魔術】系能力時所使用的力量,如魔力、咒力等。
特質條件:角色需有一個以上【魔術】或【神性】標籤。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:收納魔術
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色擁有能夠存放額外的消耗品的魔術空間。
特質效果:
◆階級1(3點)-角色能額外攜帶5個消耗品。
特質條件:角色需有一個以上【魔術】標籤。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:吸血
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色能藉由飲用鮮血恢復體力。
特質效果:
◆階級1(2點)-角色能藉由飲用其他人或動物的鮮血恢復體力。
特質條件:角色需有兩個以上【吸血】標籤。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:無痛
特質分類:【特殊異能】
特質解說:本身無具痛覺。
特質效果:
◆階級1(5點)-不會感受到痛覺,不會因為疼痛或傷勢而影響動作。
特質條件:擁有兩個以上【構裝】或是同時擁有【不死】與【黑暗】又或是同時擁有【不死】與【構裝】標籤者,且角色設定符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:無機驅動
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色身為構裝生物,不會因為精神耗弱或是疲勞、傷勢而影響行動。
特質效果:
◆階級1(7點)-免疫睡眠、洗腦、恐懼效果,不會流血、行動不受疲勞或傷勢影響。但亦不會受到精神性的強化影響。
特質條件:擁有兩個以上【構裝】標籤
,不具有特質【無血循環】,且種族設定符合描述者。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:無血循環
特質分類:【特殊異能】
特質解說:不需進行血液循環卻依然能夠生存的生命體,不會有缺血之類的問題。
特質效果:
◆階級1(4點)-免疫流血效果;身體不會有流血之類的現象,就算是斷肢之類的傷害也不會因為失血過多之類的出現生命危險。
特質條件:【植物】【構裝】【虛體】【水流】【火焰】【冰霜】【大地】【光明】【黑暗】【自然】重複標籤至少兩個以上,
不具有特質【元素身軀無機驅動】,且種族設定符合描述者。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:黏液身軀
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色體表溼潤有黏液。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色的體表溼潤並帶有有黏液,減少水分的散失,但有著鹽分此一大弱點。
特質條件:角色設定須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:異種特性
特質分類:【特殊異能】
特質解說:純種異形擁有難以理解構造以及起源,能夠具備多種特殊特性。
特質效果:
◆階級1(0點)-得到2點特質點,只能投資在【特殊異能】分類的特質。
特質條件:持三個【異形】標籤,且角色設定須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:腐蝕液
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色會分泌具有腐蝕性的體液。
特質效果:
◆階級1(4點)-角色會分泌具有腐蝕性的體液,能夠輕鬆溶解衣物。
特質條件:持兩個以上有【異形】標籤或是食肉植物種族,角色設定須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:不明生物
特質分類:【特殊異能】
特質解說:一切始源於未知,生體構造與常理的生物不同,使用對付常理生物的方式對付擁有此特質者難以發揮作用,但擁有相對應的弱點。
特質效果:
◆階級1(3點)–減少外力對肉體與五感的影響,(主要弱點敘述)。
◆階級2(5點)–大幅減少外力對肉體、五感與精神的影響,(主要弱點敘述)。
特質條件:角色具有三個【異形】標籤,需有相對應的弱點,角色設定須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:甜蜜香氣
特質分類:【特殊異能】
特質解說:角色會散發著誘人的香氣。
特質效果:
◆階級1(1點)-劇情NPC會下意識的接近角色,同時也會吸引大量昆蟲。
特質條件:持有【植物】標籤,角色設定須符合。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:味覺白癡
特質分類:【特殊異能】
特質解說:味覺上的白癡。
特質效果:
◆階級1(1點)-不管東西多難吃,即使是殺人料理,全部都能美味的吃下去。
特質條件:角色設定須符合。
額外敘述:(自由發揮)





人格特質


特質名稱:性格透析
特質分類:【人格特質】
特質解說:對於他人性格與人際關係的敏銳性。
特質效果:
◆階級1(1點)-善於觀察他人性格以及人際關係,更容易在人與人的相處上獲得優勢。
◆階級2(2點)-善於看穿他人本心以及與他人的相處方式,第一眼便可多少知道對方性格。
特質條件:限定智A才能到二階段。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:邏輯推理
特質分類:【人格特質】
特質解說:角色善於分析、推理。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色具備過於常人的理解力,更容易做出最好的判斷。
◆階級2(2點)-即使是第一次看到的事物,也能多少理解其內容。
特質條件:智C以上才可用一階,智A以上才能到二階段。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:觀察者
特質分類:【人格特質】
特質解說:角色善於觀察。
特質效果:
◆階級1(2點)-角色具備過於常人的觀察力,容易察覺難以察覺的細節,進行此類檢定時獲得正面補正。
◆階級2(4點)-角色具備極佳的觀察力,容易察覺難以察覺的細節,進行此類檢定時獲得正面補正,且觀察時間越久,補正效果越大。
特質條件:基本上無,但是角色至少要有辦法做出觀察的動作。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:領導魅力
特質分類:【人格特質】
特質解說:言行舉止的風範、說話的份量、以及自然產生令人安心的氣場。
特質效果:
◆階級1(1點)-影響力僅能在對於自己沒有敵意的人身上發揮
◆階段2(2點)-除非具有相當的智慧(非智力)思考以及敵意的否決,絕大多數不分敵我皆能影響
特質條件:角色設定須能符合此特質,不具有特質【惡臭】。
額外敘述:若有不當的言行舉止也有可能讓魅力消失。
特質名稱:貪婪的直覺
特質分類:【人格特質】
特質解說:對於可利用之物的直感,能夠找出身邊可以利用的事物。
特質效果:
◆階級1(2點)-在劇情性遊戲中,於參賽途中有機會獲得額外的戰利品或收穫。
特質條件:基本上無,旦角色應該有貪婪的個性。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:詐欺師
特質分類:【人格特質】
特質解說:角色善於說謊和欺騙。
特質效果:
◆階級1(1點)-角色善於說謊與欺騙,其謊言較難識破。
◆階級2(2點)-角色善於說謊與欺騙,為了說謊而生的演技也有相當程度,且說謊的心安理得。
額外敘述:(自由發揮)
特質條件:基本上無,旦角色應該有相應的個性。
特質名稱:討喜萌物
特質分類:【人格特質】
特質解說:非常可愛,讓人忍不住想交朋友。
特質效果:
◆階段1(2點)-因為非常可愛,讓第一次見面的人就忍不住自動產生好感/好印象,想要主動親近交朋友,且難以讓人厭惡。於戰鬥中有機率讓對手因為被萌到,所以無法下手進行攻擊(?)
特質條件:角色需符合相關設定,不具有特質【兇惡氣場】【惡臭】。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:親和力
特質分類:【人格特質】
特質解說:待人真誠親切的個性,容易使人親近。
特質效果:
◆階級1(2點)-初遇不認識之人時,容易留下很好的第一印象;提升大部分NPC對自身的好感度,與NPC容易成為朋友,聊天或提問題時也容易給予正確回應。
特質條件:角色需符合相關設定,不具有特質【兇惡氣場】【惡臭】。
額外敘述:(自由發揮)
特質名稱:天生麗質
特質分類:【人格特質】
特質解說:天生擁有能夠吸引眾人目光的美貌。
特質效果:
◆階級1(2點)-天生的美貌,能夠吸引眾人目光,讓人不自覺的看向你。
特質條件:角色需符合相關設定。
額外敘述:此特質主要是針對NPC,對於其他玩家效果不保證。
特質名稱:兇惡氣場
特質分類:【人格特質】
特質解說:凶惡的氣場讓人恐懼而不敢親近。
特質效果:
◆階級1(1點)-凶惡的眼神或氣場讓人下意識的認為你是惡人而不敢親近。進行威嚇行動時,成功率大增。
特質條件:角色需符合相關設定,不具有特質【親和力】【討喜萌物】。
額外敘述:此特質主要是針對NPC,對於其他玩家效果不保證。
特質名稱:惡臭
特質分類:【人格特質】
特質解說:濃重的體味,誰都不想靠近你,永遠的邊緣人。
特質效果:
◆階級1(1點)-劇情NPC會下意識的不想接近角色。同時野外之生物也會避開你。
◆階級2(3點)-劇情NPC會下意識的不想接近角色。同時野外之生物也會避開你。但也能成為臭雞蛋、廣志穿過的襪子、醃海雀或是瑞典鹽醃鯡魚那般的超強武器。
特質條件:角色的體味超級濃超級臭,不具有特質【親和力】【討喜萌物】。
額外敘述:此特質主要是針對NPC,對於其他玩家效果不保證。


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