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[達人專欄] 回憶 世紀經典--魔獸爭霸2

作者:哈哈小熊│世紀經典系列--魔獸爭霸 2 Battle.net經典版│2010-01-26 09:59:03│贊助:20│人氣:21123
WarCraft :Orcs & Humans 魔獸爭霸 是款史上最成功的多人戰略遊戲
1994年由知名的BLIZZARD 風暴雪發行 當時大概是386和DOS時代吧
劇情大概是有位叫Medivh的打開了傳送門,讓獸人大量入侵人類的「艾澤拉斯」
並舉兵擊敗人類的暴風王國..
1995年,發行的魔獸爭霸Ⅱ 才是20世紀最強王片!(1996有重製windows版)
回想當年老爸給小弟買了台486-33 的電腦,(後來才知是25超頻33,真是黑心廠商,不過也倒了)
記憶體大概2M吧,硬碟80M,灌了魔獸爭霸(20幾M)來玩,好刺激阿
魔獸2的發行,產生了一個新名詞RTS(Real Time Strategy即時戰略),在當時算是個創舉
不是回合制,是立刻生產 立刻作戰的設計
當時Modem數據機好像只有10幾K吧,還好靠win95的網路功能,室友可以玩內網
瘋狂打到天亮都玩不膩的
(魔獸爭霸Ⅱ是講一代六年後,魔族又大舉進攻)
(還記得當時的開場畫面吧)
(衝阿!殺光所有該死的人類!)
(全員備戰!快!動作快點!)
魔獸爭霸ⅠⅡ代大概都沒辦法玩了,Blizzard在2002有重新包裝成windows 可執行的經典版
圖為battle.net 二代,內含Tides of Darkness(黑潮)及資料片Beyond the Dark Potral黑暗之門
而且還增加可以連上battle.net和全世界的玩家對戰 
接下來回憶一下戰役模式
旁白用豪邁雄厚的語氣介紹關卡劇情,及任務目標,背景配上緊張刺激的音樂
仿佛戰事激烈,隨時會死亡的樣子
人類陣營由人類、矮人、精靈組成  (魔獸3以後還會新增暗精靈、不死族等其他兵種)
第一關要蓋四座農場,一座農場養活五口人,獸人是蓋養豬場,點一下農場還有雞的咕咕叫聲
主要資源就是金礦,得從左上小圖中金色方塊的礦場採取之,生兵專用
木材,可從各種樹木、森林取之,主要用來建設一般及進階建築專用
油,主要升級科技用的
工兵非常貴 !因為它可以蓋各式建築,及採礦 或修理
在當時部隊就可以ctrl+1~4編隊了,這也制定後期很RTS如世紀帝國 都依此設定
圍歐是上策阿!每隻兵都有自己的血,四打一最有效率,而且死掉的屍體
不是直接隱形不見,是漸漸腐化成骨頭才消失,非常有創意!
戰役模式就一關關過,小弟都忘光詳細劇情了,有記憶力好的大大靠你講故事了
再來體驗一下自訂地圖模式
一開始猛蓋農場準備生兵,及鐵匠屋快速研究革新武器
死啦~ 策略錯誤啦 都還沒生足夠的兵
電腦就殺過來了 ><..
配上緊湊的音樂 玩人類最怕的就是被殘暴的獸人屠殺了
緊急亂按亂點生兵,下面又出現not enough gold !   死啦! 這下真的完蛋了
資源不足配上發展策略錯誤  一整個兵敗如山倒
哈哈  大敗一場!
看一下黑暗之門的開場動畫,當時配備不高
只有進遊戲才有動畫 ,不像現在每關都有動畫,像無雙系列的,動畫還不短說..
哇,原來二代就有類似"要角"的設計了
這點到了魔獸三實現為「英雄」,一個結合RPG+RTS的產物
我記得那食人魔(兩顆頭的)好像會說it is a good day to die吧 (真是個去死的好日子) 
而人類的騎士好像會說in your name 以你之名然後就衝向敵人去了
還有戰船哩
獸人的法師出現了
我記得當時好像用FPE整人專家吧可以改無限魔力亂玩一通
把敵人的飛鳥變成羊,然後從空中跌入海裡淹死,非常好笑說
不死心,重玩一下自訂戰役,這次選獸人
獸人的工兵長的還真逗趣可愛哩
這次先蓋兩座軍營,先產兵再說,另外有空才搞科技研發
這些特色對後世的RTS遊戲有很深遠的影響
衝阿!開我去破電腦的營了
乘其來不及備戰就殺進去
多對一打兵非常管用
但城實在有夠厚,用兵打好久才會冒火
當時486電腦玩魔獸爭霸2非常順!小弟認為Blizzard當時程式設計的很棒 優化做的好
486玩起來一點也不會lag
反觀後來微軟出的世紀帝國1代,還一定得花錢買台Intel 586-200Mhz才跑的勉強順
(這關同時對戰電腦3位,小弟就不敵啦 >< ) 太久沒玩都忘光戰略了
看一下進階建築的鷹塔
這遊戲在當時真的是強作了,不僅建物多,單位兵種也對,各兵種還有對映的科技要升級
玩起來非常豐富
人類的教堂,是升級聖騎士的必要建築
看一下人類法師會哪些法術,法術是要魔法塔有研發才行
有幾關地圖還有海戰的
當時也有這樣的設計,可以建造戰船、大戰船、運輸船、潛水艇都有 哩 
真是新奇 阿
經典版裡還收錄了大家熱戰的地圖
把兵力及工兵運到敵方土地上
然後量產生兵  一決勝負
 
魔獸爭霸真是一款世紀經典的戰略遊戲
勾起好多美好的回憶
後來的魔獸爭霸3
及現在千萬人玩的魔獸世界on-line都是這一系列發展出來的
(電腦的生兵速度以現在雙核跑真是嚇人阿)
當年隨win95風行後,室內打魔獸,尤其是學校設有 「學術網路」T1在當時算是"高速公路"
校內瘋狂連線的熱潮更是前所未見
許多同學由於對手也是同學,玩起來更有挑戰和趣味性
一堆人研究"快攻兵法",以快速打敗對手為王道,
(好像空戰才是王道? )
曠課、翹班在所不惜,被當被退學、延畢的學生聽說一堆 這算是遠古宅男的始祖吧
另外魔獸爭霸的成功也使後期紅色警戒、星海爭霸、世紀帝國的發行更為受歡迎。
(電腦人類兵會不會太扯了 直接蓋在我魔獸主堡的旁邊)
實用祕技
DECK ME OUT=部隊升級
EVERY LITTLE THING SHE DOES=魔法升級
GLITTERING PRIZES=增加黃金木材油量
IT IS A GOOD DAY TO DIE=無敵
MAKE IT SO=加快建築,訓練,升級的速度
ON SCREEN=地圖全開,包括所有活動
SHOWPATH=地圖全開,不包括所有活動
HATCHET=加快農民砍樹速度
SPYCOB=增加油量5000單位 
 
2002 Blizzard再度推出 Warcraft III: Reign of Chaos 魔獸爭霸III:混沌之治
挾著魔獸2的餘威,3代首發一周竟有450萬套預訂,勝況空前。
魔獸3有了「英雄」的新玩法,英雄很像角色伴演,能升級還能裝備簡單的物品
(人類陣營)
獸族陣營亦有一位,各有各的故事線
看一下劇情戰役的介紹
魔3的各關卡劇情介紹比2代詳細多了
魔獸3的畫面,看似立體但又不太像,可放大縮小
單玩劇情任務,因有英雄的存在而更像RPG,能接任務,打擊敵人、解救族人或獲取神器
比較特別的是魔3新增了夜精靈和不死族兩大新種族
魔3除了強化原有 人類、獸人陣營外 
也因新的種族特性使整個遊戲性更為豐富,另外BLIZZARD相當注重種族之間的平衡性
各種族都有優缺點,能善用才是王道,並沒有最優的一族。
夜精靈大戰不死族
真是非常精彩的多人對戰遊戲
至今仍有人在battle.net上面對戰此代。
  
2003 又推出Warcraft Ⅲ Frozen Throne寒冰霸權 則算是資料片
主要是新增其他種族的英雄和其故事
建物部份有個較特別的就是酒館,可以雇用英雄用的 好像英雄無敵3
另外資料片也有增加新兵單位使打鬥更為熱烈
整個魔獸爭霸創造的即時戰略史是所有玩家有目共賭的
各兵種屬性、特性的熟練 戰略兵法的運用 都是大家討論的重點
孫子兵法有云:兵貴神速。在別人來不及發展就一票兵衝過去
氣的別人牙癢癢的真是玩RTS的真諦阿!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=357566
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留言共 41 篇留言

s1552662002
不說別的...bz光在降低遊戲需求方面就是神了XD

01-26 12:05

哈哈小熊
bz的優化小隊 舉世知名阿01-27 09:46
鳥魔
真懷念的畫面...可惜光碟在搬家時消失了...
當初小時候也是玩瘋了 XD

01-26 14:04

哈哈小熊
呵呵
對阿令人懷念的遊戲01-27 09:47
別動肝火
經典好遊戲
可惜到了魔3一堆打技術性低落的dota稍微打贏個路人就在那說自己神手
正規是啥沒人知道

01-26 14:44

哈哈小熊
正規戰阿
還是有人打,找朋友玩比較有趣01-27 09:50
Senaida
看了這些經典令人難忘的圖片
忽然發覺............我沒玩過 XDDDDDD

01-26 15:22

哈哈小熊
那妳變s妹了
應該比我年輕了01-27 09:51
死貓眼阿心
以前對於即時戰略的遊戲 真的是很苦手...
當初第一次接觸的遊戲是一代 當初還小英文也看不懂 根本不知道怎麼玩..
反正就亂亂按 可以點的就點 只知道叫工人去砍樹... 沒多久就被消滅= =
一直到了大一點 才玩了其他即時戰略遊戲 有了點興趣 就直接跳過二代 玩了魔獸三
不過還是依舊對即時戰略 玩不上手=口=

01-26 16:41

哈哈小熊
魔獸的另一個好處就是亂點
其實也不需要什麼多難的英文
看圖摸個幾分鐘 很容易就上手01-27 09:56
Mason
這遊戲真的經典呢,
國小玩的遊戲,
以前看無英文 都亂玩XD

01-26 17:02

哈哈小熊

亂玩也很有趣01-27 09:57
黃色大鳥
想當年,就是這一款遊戲跟暗黑破壞神1讓我對遊戲中出現的英文特別敏感的(魔獸爭霸2我是玩DOS版的,當時為了安裝DOS的滑鼠驅動程式跟音效卡驅動程式搞了好久)不過很遺憾,在我玩魔獸爭霸2的時候我的生活圈內網路還是個貴死人不償命的玩意(大家應該都知道56K撥接玩1小時的電話費有多貴吧XP)

01-26 19:31

哈哈小熊
嗯您也是老玩家了
當年dos遊戲每個都要設聲霸卡什麼dma irq 啦設錯就沒音效
後來遊戲超過什麼主記憶體 640k (現在都16g的ram都有了)
還要灌個什麼dos 4gw的 非常複雜。電話費阿,對阿 貴死人,以前網咖說一小時 要價300元,有送咖啡01-27 10:03
小包來的
魔獸不管再什麼時期都是經典遊戲阿,不過出遊戲也有夠會拖了

給我星海2 海我暗黑3!!!

(要不是因為有迷之版,模獸應該可以賣更多)

01-27 02:55

哈哈小熊
全球聽說7-8千萬人玩魔獸世界 on-line
地下會員更是無法估算01-27 10:04
路人甲
其實warcraftII最大創舉是對戰系統還有小規模戰役(skirmish),在那之前的C&C因為缺乏這兩項所以感覺乏人問津...

不過要說一下,RTS其實是更早的DuneII(還有之後的魔獸1)發揚光大的。其實比blizzard腳步快一點的Westwood Studios出產的遊戲(C&C,RA系列)也都不錯,尤其是第一個C&C,關卡非常有創意,非常建議去找來玩玩看(有收錄在C&C:the first decade)

01-27 03:13

哈哈小熊
感謝推薦
有機會去玩看看01-27 10:04
咕咕咕
這話題真敏感...

有點重所皆知到理所當然...(麻痺了@@)

話說我家也有一盒II....:::::((厚厚的灰塵

第一張圖怎麼顏色怪怪的好像被反白了?(試我眼花了嗎@@

PS:請問有人知道II有沒有連線功能?

01-27 10:03

哈哈小熊
反白是因為舊的遊戲貼圖在新的顯卡上硬抓圖會有怪怪的現象
有阿
battle.net重製經典版可連
你的厚厚灰塵版可能就不行了01-27 10:11
皮哥跳彈
第一次玩魔獸2是在國中跑到隔壁村同學家搏感情時而有機會接觸的(喂~)
沒啦.. 那時我拿風雲的遊戲片分享給同學玩而已=_=
剛好他就介紹他在玩的魔獸2.然後就一起小玩一下
之後反而是到了大一某位屁同學(我們的互相稱謂=.=)突然提議
然後就不知道哪邊生出來的魔2遊戲資料夾
在然後我們這兩班住宿的就沉淪下去了 =.=
最常見是在周五下課後開始兩班對打魔獸3的三國 =.=

01-27 12:01

哈哈小熊
哈哈
原來你們就是沉淪的那一群...
不過增加同學互動也是不錯的體驗啦01-27 16:54
zeled
二代真的是經典~~

老實說~沒有二代打下的江山~~

現在的三代~和WOW可能都不存在了~~~

01-27 12:14

哈哈小熊
說的極是01-27 20:39
風雪掠影
好懷念的畫面
那時我爸跟我都在瘋這個
我爸好像把任務都破完了
所以我也努力破任務(當時小學而已)
可惜那時對即時戰略苦手
(現在也沒啥長進= =|||)

01-27 20:41

哈哈小熊
哇你爸也會玩阿
真利害
我當時都是找同學01-27 20:44
Marsalis
比我玩得還先進

幼稚園玩的是第一代的樣子

好像還要蓋道路 人物才會走 有夠麻煩...

01-27 21:32

哈哈小熊
哇 一代我就沒碰過了 @@"01-28 07:37
大驚
我堂哥拿1代來給我玩的時候
我完全搞不懂這個在玩啥
也不知道樂趣在哪
然後看他一直快抓狂的說真的很好玩
呵呵
後來接觸最多的就是3代了

01-27 21:32

又回歸人間的老骨灰
魔獸二其實認識的人不多,魔獸三會紅其實是星海造就的。

01-27 23:38

哈哈小熊
沒錯,星海的戰況也很熱烈01-28 09:52
AKS-X
魔獸爭霸2想當初我是玩SEGA Saturn版的....ㄟ好像是國小X年級的時候...好懷念阿~~~那個時候晚上還不太敢玩 可能是因為兵種死掉之後屍體不會馬上消失 而是慢慢腐爛 所以一直以為他是"恐怖"遊戲
XD

01-28 02:12

哈哈小熊
我當年玩時是被他的可怕的叫聲嚇
我玩 人類 很怕獸人 集體攻過來圍殺
我想是第一次接觸 半獸人 這種生物...
後來看魔戒就覺得沒什麼了
因為太多電動都有獸人了01-28 10:55
Belelial
超懷念的遊戲,當時兩邊都玩,為了蓋最強的船艦收集好久的資源,印象最深刻的其中一個地圖是一個弧形的島(說是島,其實還挺大的),用船艦慢慢把電腦的兵給打光,不知道是我沒挑選到難度還是怎麼樣,覺得電腦挺笨的,我就這樣遠遠的打,電腦就乖乖的送兵過來讓我打,之後才慢慢挺進

01-28 14:14

哈哈小熊
有些怪地圖真的滿刺激的,我記得有個四島國的,各有一條路連結
另外又可以繞水路到敵人後營突擊
玩那個經常兩邊雇不到 手忙腳亂說01-29 08:36
綠油精-英雄聯盟版
很期待魔獸爭霸IV出來的時候你發篇

世紀經典--魔獸爭霸3

01-28 19:58

哈哈小熊
好像不會再出單機的魔獸4了耶
blazzard都專心搞on-line魔獸了01-29 08:46
陸行鳥
經典!

01-28 20:27

哈哈小熊
謝推01-29 08:46
77
我最早接觸war2的時候是網咖老闆(當時應該不叫網咖,都叫電腦間比較多)帶我玩的,
當時老闆做了塊我們都叫它"梅花"的地圖給店裡的客人連線對戰,
"梅花"的地形就跟現在SC的"THE HUNTER"差不多,
都是打衝雙頭肥升級戰。
印象升最快的大約1分30秒左右,
人類的科技比較難用,應該說當時微控觀念還沒有到很精細的地步,
所以大家都愛用半獸人。

那時最常連的遊戲還有雷神之錘,毀滅公爵,紅色警戒1跟2,WAR2,
大多打22或33,44會很LAG。

01-28 20:30

哈哈小熊
1分30秒阿,好強阿
速度快如四核的電腦耶
半獸人確實比較好操作
那時網路還不是很發達,現在遊戲好像最多就64人對戰吧01-29 15:43
南珊
非常抱歉看完你這篇文章,
我必須說出幾個問題點,
第一點就是Real Time Strategy即時戰略這個名詞,
其實不是因為魔獸爭霸1~2代的出現所出現的新名詞,
而是早在1989年所推出的一款沙丘魔堡2所產生的名詞。
有興趣你可以上網查一下資料就理解了!
--------------------------------------------------------------------
第二你有說因為魔獸的成功而造就了今天紅色警戒的發行更受歡迎,
這點也有點錯誤,當初在玩即時戰略的,基本分為兩派,
一派是你所說的魔獸(刀~劍~魔法)
另一派則是由1995年Westwood所設計的終極動員令簡稱C&C(槍~砲~未來武器)
並沒有說因為魔獸的風行而使Westwood的終極動員令成功,
因該說,紅色警戒的成功是因為之前Westwood在即時戰略上已經有了口碑了!
--------------------------------------------------------------------
不過魔獸爭霸也是我第一款接觸的即時戰略遊戲,
因此看完你的介紹後,讓我也相當懷念當時拼了命的玩魔獸!
上課時都還在想魔獸呢! 所以感謝你的介紹喔!

01-29 19:07

哈哈小熊
感謝大大指正
你講的那個沙丘魔堡2 小弟也有玩過,不過當時年齡就更小了,只記得很好玩,其他背景就不知了
紅色警戒系列也是非常熱門的
看來大大見識廣博阿!02-01 02:37
77
1分30秒那是指直升到可以生產雙頭肥(食人妖),
通常資源還夠蓋好4~6個兵堡。

因為當時我們玩比較特殊的規則,
就是雙頭肥+有嗜血術才能攻擊。

偷吃步就是計算好6隻阿肥走到對方家剛好升好嗜血術,
然後給它"痾"下去~XD

01-29 20:41

哈哈小熊
記憶真是好
連戰略都還記得02-01 02:37
蛇手
我好像即時戰略一直玩得很差- -
雖然魔獸一二代都有玩過...

01-29 22:47

哈哈小熊
加減有玩到就好02-01 02:40
幻影.風
好久以前的事了阿....

01-30 16:04

哈哈小熊
是阿
往事成風02-01 02:47
貞義
大好!

01-30 19:38

哈哈小熊
感謝02-01 02:48
ガロード
網路被拔掉的時候都在玩單機看故事~沒想到劇情還真不錯~

01-30 23:11

哈哈小熊
對阿
小小的40幾m的遊戲 竟還有劇情..02-01 02:48
米達麥雅
我以前練英文都玩這個= =
星海和紅色警戒早期也都是英文
不過很愛玩造就了即使英文現在還是很爛
但是基本的看得懂呵呵

01-31 14:59

哈哈小熊
來個柏德之門英文版
馬上實力提升起來..
XD02-01 02:49
我是鄉巴佬
大大推薦的第一款遊戲看起來好像世紀的說
還是說世紀以他為基礎呢?
還有魔獸現在的蠻可惜的
幾乎都打信長三國之類對戰類型
幾乎都忘記剛出來是即時戰略了
所以大大幫推正規我大力讚同喔!!!

02-01 12:35

哈哈小熊
當年應該說是風暴公司推出魔獸後有它的市場
本來只搞作業系統的微軟突然宣佈也要進軍遊戲市場
大家都嚇了一跳,它首推世紀帝國,也是滿好玩的說
有沒有以魔獸為基礎小弟是不敢說啦,不過世紀內容是種族豐富多了,相對也吃資源強迫大家升586電腦
魔獸出到3就跳到online了,只剩信長和三國還在繼續撐
即時戰略我好像玩世紀二就玩不下去了,新的電腦硬體超快,畫面上滿滿的兵根本打不贏 就放棄了...02-01 17:11
李九折
請問哪裡還有辦法在買到魔獸爭霸2代的遊戲???

02-16 10:24

哈哈小熊
battle net 有賣 古代二代的
也許有免費的02-17 12:22
李九折
我已經找到那個網站了
可是我不知道要怎麼用ㄟ
要怎樣去那網站購買東西???

02-17 17:26

哈哈小熊
你看看download ,support區裡面有沒有
好像是免費的02-19 08:40
淺倉賢政
真的好懷念WC2的雙頭肥肥阿~

狂點兩個頭好像還會吵架~XD

B公司的惡搞風疑似從這邊發跡~XD

05-10 21:39

哈哈小熊
對阿
雙頭會吵架的05-11 09:43
ニゴラ大佐
二代我覺得很難放魔法
只有一個感想...
嗜血術比較好用~補血那個鳥鳥的><"那時候我記得大部分都獸人

另外...!!!我有玩過魔獸星海版
那時候星海正紅
還滿迷連線的
後來有找到鋼彈版的...用來過劇情很有樂趣(木馬的砲用了會當機好想都沒修掉)
然後...有一天!我找到了魔獸二代版的星海
可惜我只有玩過那一次而已
也找不到模組
我用了人類跟蟲族
資源是礦=木頭 黃金=瓦斯
弓箭手=機槍冰~火蝙蝠=步兵~碉堡變弓箭的大砲的砲台
機車=騎士 末日巨獸=師就騎士...
戰鬥機變成直升機然後失去攻擊力我覺得很鳥
然後神族的小眼睛變成熱氣球的樣子
然後蟲族就是二代裡面的惡魔模組的樣子

只提一點點就好
因為我也沒有檔案跟圖片
所以有的人會說我沒真相ˊˋ

07-11 00:01

哈哈小熊
哇你玩過好多模組耶07-12 12:02
ブラック炎
魔獸爭霸真是好遊戲!
可惜現在很少人知道正規戰是什麼?= =

04-20 21:52

☆★真男人★☆
魔獸爭霸2不只是我第一款即時戰略遊戲
應該說是我第一款玩的pc game
當時表哥把他用過的486給我順便附一款遊戲(就是這款)
真的是玩不膩 當時國小而已英文很鳥
連每個細節都要去翻英文字典 但是還是玩的很開心
後面出三代因為電腦太爛跑不動 就沒有玩哩

07-07 21:15

你在大聲什麼啦!?
請問那塊魔獸爭霸2,WIN7 能玩嗎?

10-10 00:53

哈哈小熊
不知耶偶還沒生win710-11 16:46
你在大聲什麼啦!?
我買的那塊"魔獸爭霸2代(黑暗之潮)--DOS英文版" 無法玩...
連安裝都無法...

10-10 00:55

哈哈小熊
要勾相容win95嗎?10-11 16:45
KH
這是一款好遊戲

小一時 第一款RTS<<現在大一

現在手中握有 經典版<可連Batlle>
但....
都線上都沒甚麼人就是了......<<都去玩三代了

二代 有個詬病
單位 會因為受到前方的障礙物而停止動作<<有些會繞 有些不會

打AI方面
AI前期兩波 〝一般步兵、戰士〞

第三波:
人類-步兵+弓手+騎兵+弩弓器
獸人-戰士+丟斧兵+投石器
<等到這波 可以決定玩家的輸贏>

10-14 18:58

哈哈小熊
好懷念的經典 目前也不會回頭去玩...10-17 11:22
船長
war2 目前還活著!!不知有沒有人要一起回味的
不用光碟, 直接下載battle.net
http://server.war2.ru/modules/mydownloads/

05-23 18:58

哈哈小熊
還是有人在玩05-23 20:13
船長
有人要一起玩嗎?

不用光碟, 直接下載battle.net

server.war2.ru/modules/mydownloads/

05-24 17:35

哈哈小熊
原來如此05-28 09:39
ハチロク
我剛在硬碟翻到一個wc2但是沒聲音不想玩
就不小心跑來這兒了XD

原來還是有人在玩啊,上述的網址還在更新中,真是有心
很懷念的遊戲啊@@

當年我是和紅色警戒(忘了1還是2代)同期玩的遊戲
2個在我心中都是第一名啊~~~

證據是我到現在,手機開機還是用it is a good day to die 耶,哈哈
(當時都有買原版,但要翻出來可能要拆房子...)
而且我光碟機罷工很久了=_= 找到也沒用

06-01 22:29

哈哈小熊
it is a good day to die真棒說06-02 12:17
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