本次活動是「光作戰」。然而歷史上這場戰役就只是單純的派潛水艇運輸幾台偵察機而已,所以除了知道會用到潛水艇以及彩雲之外,完全猜不出田中要怎麼搞。
開戰前自作聰明的練了大鯨,結果並沒有派上用場.....
倒是上次活動完後開始練的第二隻北上大人這次有出場。
這次總共只有三場地圖,算是最近少有的小規模活動(雖然我覺得我還是打得很累)。另外,因為這兩週事情繁忙,所以這次是準備自然撈船,也就是在攻略中有撈到就算,沒有就放棄。
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E-1: 普通艦隊 運輸作戰 禁用戰艦
E26+呂500+E58+E401+E19+E8
無腦六潛出擊,全部裝魚雷。打到我連圖都懶得抓了。
如果不是想撈船拿S,E-1絕對是目前看過最簡單的關卡了,當然前提是你要有潛水艇.....
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E-2: 聯合艦隊 運輸作戰
1
飛龍: 烈風601 + 天山村田 + 流星601 + 司令部
翔鶴: 橘花改 + 慧星江草 + 零戰52熟練 + 烈風601
瑞鶴: 天山村田 + 流星601 + 零戰52熟練 + 彩雲
大鳳: 天山友永 + 零戰岩本 + Re2005 + Fw190T
皋月: 大發x3
如月: 大發x3
2
照月: 10cm高角高射 + 10cm高角高射 + 13電探改
阿武熊: 15.2改 + 15.2改 + 甲標
木曾: OTO + OTO + 甲標
北上: OTO + OTO + 甲標
初月: 10cm高角高射 + 10cm高角高射 + 13電探改
妙高: 20.3(2) + 20.3(2) + 夜偵 + FuMO
雖然感覺這關是要你組運輸聯合艦隊,但是因為我想順便撈船所以我從頭到尾都用航母機動出擊,這樣雖然運輸量很少所以要打比較多場,但是反正要撈船了本來就要打很多場的說。
初期作戰無壓力,有時航空戰加開幕雷擊就可以清掉四隻敵人。但是隨著血量削減敵人的強度就爆發性成長,我甚至曾連兩場在第一點的潛水艇被開幕雷送回家。
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E-3-1: 普通艦隊 運輸作戰
E-3第一個階段要運送兩台彩雲的殘骸,同樣六台潛艇搞定。
這關的困難點在王點不一定能打贏,而且很過分的是輸了竟然就這樣爆掉兩台彩雲,臉黑一點加上平常沒有多存彩雲的人,可能就這樣莫名其妙過不了關。(雖然彩雲可以開發,但是機率低的可憐...)
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E-3-2: 聯合艦隊
1
義大利: 38改 + 38改 + 水觀 + 司令部
金剛: 35.6試製 + 35.6迷彩 + 紫雲 + 一式撤甲
霧島: 35.6試製 + 35.6試製 + 水觀 + 一式撤甲
麥姐: 38.1改 + 38.1改 + 水觀 + 一式撤甲
千歲: 零戰岩本 + 零戰52熟練 + 烈風601 + 彩雲
千代田: Re2005 + 零戰52熟練 + 烈風601 + Fw190T
斬殺時義大利換大和: 51 + 51 + 水觀 + 高壓罐 (渦輪)
千歲的彩雲換烈風改
2
大碇: 15.2改 + 15.2改 + 夜偵 + 探照燈
摩耶: 20.3(3) + 90mm單裝高角 + 水觀+ FuMO + (Bofors 40mm)
秋月: 10cm高角高射 + 10cm高角高射 + 13電探改
雪風: 6連魚雷 + 5連魚雷 + 照明彈
大井: OTO + OTO + 甲標
北上: OTO + OTO + 甲標
斬殺時秋月換時雨: 裝三組魚雷
老實說斬王困難到讓人想撞牆,可是因為前一個階段噴掉兩台彩雲所以捨不得換難度(所以說究竟是哪個王八蛋想出噴彩雲這個設計的?)。然後這次有設計破甲,可是破甲條件比王還要看臉,我深刻的覺得如果我有哪個臉去破甲,那我幹嘛不拿同一張臉來打王?
消完血進斬殺時還要解一個擊破任務否則會永遠過不了關,因為卡斬殺卡得兇,所以後來把義大利換成大和,然後用渦輪去推成高速,還有把秋月換成時雨,但是詭異的是我後來無論怎麼換,兩艘幸運驅逐一定一艘不會夜戰CI,真是讓人氣到想翻桌。最後果然也只能靠臉白還有北上大人的火力擊破!!
最後同樣附上本次新艦娘。很可惜這次沒時間撈船,所以E13只能放棄了...
總計損耗: 油3萬 彈2萬 鋼無損 鋁1萬 水桶約200