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[達人專欄] 《Sherlock Holmes: The Devil's Daughter》扮演夏洛克·福爾摩斯,運用智慧偵破未解之謎

作者:ReimuMaga│福爾摩斯:惡魔之女│2016-12-15 14:16:00│巴幣:46│人氣:2138
Sherlock Holmes: The Devil's Daughter






扮演夏洛克·福爾摩斯,運用智慧偵破未解之謎


  一本好看的懸疑偵探小說一定要搭配引人入勝的劇情,以同名懸疑偵探小說系列改編而成的冒險遊戲《Sherlock Holmes: The Devil's Daughter》整體表現還算可以,儘管本作在五大案件的描繪敘述上,使人感到一股埋藏在表面之下的陰謀正在醞釀,但因劇情張力不足以及容易猜測的犯罪動機,導致玩家無法獲得偵破案件的成就感。遊戲中除了最基本的搜索、詢問、分析三大步驟之外,似乎是擔心玩家感到參與感不足,所以準備一堆需要實際操作的益智小遊戲,在一款冒險遊戲內追加益智玩法是天經地義的行為,不過如果將過多無意義的解謎成分放進遊戲內,那麼可能會畫虎不成反類犬,大大影響實質的遊戲體驗。

  超自然力量、不可能的殺人手法,這些都是福爾摩斯擅長的案件類型,由於福爾摩斯是登場角色內最聰明的人物,於是每當發生一起事件,他總是帶著從容不迫的姿態前往案發地點,四處蒐集線索、詢問被害人身家背景、並且在不請求警方協助的前提下,獨自判斷兇手是否應該要為自己的行為付出代價。每一起案件的最後,玩家所扮演的福爾摩斯都會直接決定兇手的下場,要把兇手壓入大牢直到死亡?還是同情兇手當作一切都沒發生過?雖說如此,玩家做出所謂的【道德選擇】後,得到的反響僅有該起案件其中一名人物寫下的感謝或抱怨信,換句話說就是玩家不管選擇哪項結果,都不會影響劇情走向。


中譯《福爾摩斯:惡魔之女》,本作屬福爾摩斯遊戲系列第七作。


破案第一步驟即是詢問,每一句話都有可能是破案關鍵。


看似很廣闊的倫敦街頭,實際上可供玩家探索區域寥寥無幾。


忙碌於工作卻疏於親子互動,看來福爾摩斯該多陪陪自己的養女。


抽絲剝繭還原真相而非懲處兇手,這是福爾摩斯的中心思想。


自由度被全面限制,遵循既定步驟前進才能通關


  玩法設計方面,《Sherlock Holmes: The Devil's Daughter》是標準的點擊冒險遊戲,玩家需要前往不同地點尋找案件的蛛絲馬跡,每次尋獲的新線索都是解開真相的關鍵,看起來中規中矩的設計,其實存在著一個大問題,就算提前發現當前場景最重要的線索,玩家還是得查看其他對案情毫無幫助的區域,才能使劇情繼續推動下去。舉例來說,福爾摩斯與搭檔華生在鑄造工廠發現可以解開暗門機關的瑪雅古遺跡模型和保險箱內寫著重要訊息的信件,本以為可以直接帶著證據離開,卻發現只有一處區域沒有探索,系統就不會輕易放你離開,探索完該區域也無法提供有意義的線索,實在是讓人感到多此一舉。


快速移動系統,只要打開地圖點選欲前往區域,就會瞬間移動到該處。


魔鬼藏在細節裡,仔細觀察初次見面的談話對象,總能挖掘出新的秘密。


福爾摩斯大概是刺客轉世,開啟鷹眼模式就可以看到發光的隱藏證據。


第一個讓筆者感到頭疼的謎題,需要自行分析古代象形文字的意義。


生於化學技術發達的十九世紀,有許多化學藥劑能協助處理懸案。


枯燥乏味,意義不明,設計失敗的互動小遊戲


  如同前段所說,為了增添玩家的參與度,遊戲製作團隊準備許多互動小遊戲要玩家體驗,潛行跟蹤、草地保齡球、迷宮探險等看起來豐富多樣的小遊戲,其實是拖延遊戲節奏的罪魁禍首,更不用提第二章節被眾多玩家批到一文不值的瑪雅遺跡迷宮,在沒有任何提示前提下,要一命不損過完全程實在是有如登天困難,死到不耐煩的玩家一看到畫面右上角出現【跳過】選項,一定會立馬跳過謎題,進入下一階段。總是跳過謎題不會對劇情造成任何負面影響,那麼從一開始就不該設計如此反人類的謎題,說好聽一點是要帶給玩家參與互動的機會,實質上卻只是『食之無味,棄之不可惜。』糟糕透頂的雞肋設計。


難度不高,還算有趣的跟蹤小遊戲,扮演小流氓威金斯跟蹤嫌疑人。


福爾摩斯私底下是草地保齡球專家,前往保齡球俱樂部參加決賽。


完全不知所云的擦鞋小遊戲,根本無法理解前後順序啊!


射飛鏢小遊戲,對案情沒有任何幫助,意義不明的互動小遊戲。


火大已經不足以形容當下挑戰瑪雅迷宮的心情,根本就是在整人吧!


案件設計頗具深度,唯獨分支玩法無法使人接受


  撇去前兩段的缺點不看,其實《Sherlock Holmes: The Devil's Daughter》不是一款一文不值的遊戲,本作收錄的五起案件都擁有一定深度,而且十分適合首次接觸懸疑冒險遊戲的玩家遊玩,就算玩家在推理階段分析錯誤,系統並不會展示出大大 Game Over 畫面來嘲笑玩家,抓錯兇手只會被真正的兇手調侃一番,進入下一章節之前,我們都還有機會重新選擇最終結論,捕抓真正的兇手。順帶一提,《Sherlock Holmes: The Devil's Daughter》是《Sherlock Holmes》系列第七作,雖然跟前作關聯性不大,但還是建議玩家在接觸本作之前,能先透過網路相關資訊補足一下人物之間的關聯性,才能夠更進一步了解故事劇情。

  總和以上優缺點所得到的結論,《Sherlock Holmes: The Devil's Daughter》擁有極富深度的故事劇情,撲朔迷離的神祕殺人事件就像是在欣賞一部有聲小說,福爾摩斯老神在在的態度更表現得維妙維肖,只可惜他跟助手華生的互動較為不足,令喜歡這對歡喜冤家的原作粉絲感到有些失落。缺點部分屬於『不做不錯,多做多錯』,強制要求完整探索所有區域才能進入下一階段,以及過多意義不明的互動小遊戲,不僅拖累破案節奏,更讓多數耐心不足的玩家感到厭煩,進而獲取褒貶不一的最終評價,實在是非常可惜。


書信存在相同錯誤,懷疑是同一個人利用同一台打字機打出來的信件。


精通拳擊、植物學、球類運動的名偵探,要他鍛造出一把匕首根本輕鬆。


剛開始遊玩第一章節就把兇手誤認是好人,還好可以選擇重新作決定。


文書資料是比對資訊正確性的好東西,幸好福爾摩斯有收藏書籍的好習慣。


總是能以從容不迫的態度完美解決案件,這正是福爾摩斯的魅力所在。


優缺點總整理


優點:
+扮演最聰明的英國名偵探夏洛克·福爾摩斯,共同偵盤根錯節的神秘案件。
+錯綜複雜的故事劇情,細緻入微的人物刻劃,高深莫測的案件推理過程。


缺點:
-看似是開放世界玩法,其實能自由探索的地方極少,可說是毫無自由度可言。
-過多無意義的互動小遊戲,既然都將其設定為可跳過,當初設計的意義何在?
-簡中語系翻譯猶如機翻,翻譯錯誤字句過多,嚴重影響到推理判斷的根據。


結論:優缺各半且褒貶不一的殘念之作,儘管如此本作仍存在些許可取之處。


筆者必須承認由小勞勃道尼主演的福爾摩斯電影,其形象已經深植我心。



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留言共 2 篇留言

〝★﹑小貓ω(Minidoracat)
剛出就玩了,說真的耐玩度很低...[e27]

12-15 15:19

早安
阿津有個哥布林女兒

12-15 21:28

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