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比文筆更重要的事

作者:西河│2016-11-30 23:45:23│巴幣:11│人氣:124
  前些日子,聽到一個老師說大學生缺乏美感。這讓我疑惑不解。
 
  先不管美感是什麼。結論是,一個音樂,如果創作者吸收的知識量不夠豐富的話,結果是導致整首曲子裡有很明顯別人的東西,他說,這個公開的話還好,但是如果要賣的話會有些問題。
 
  我後來想,不正是他所說的嗎。
 
  寫到現在,自從之前斷斷續續放棄之後終於撿回來把第一篇故事完成之後,又完成了六篇短故事。一些未公開,一個一萬五的要拿去投稿。最近我注意起了裡頭的人物,因為要幹正事,所以開始寫一些人物的簡介。尤其是兩個主角,其實應該說一個主角和助手,問題很大。我問我自己,如果把主客的立場倒過來,我分辨得出誰是誰嗎?
 
  答案是不能,如果不在句子後面加上是誰說話的話。這表示我沒有把兩人的個性徹底的分開。他們幾乎:可以這麼說,是一個人。角色不夠立體。當初寫的時候完全是照個性寫。
 
  還有壞人的角色,中間雜魚就給他暴力,但是無腦的形象。
 
  強大的BOSS,就給他機智的能力,有智慧的罪犯,不會隨意產生衝突,但也不介意用暴力解決。
 
  很樣板。
 
  樣板也沒什麼不好。就拿傲嬌來當例子,光是接收這傲嬌屬性(樣板),我們腦中就能迅速理解這角色大約的行動反應,思考方式。在創作時候非常方便。再給他一些小細節,就可以是新的人物了。(雙不雙馬尾、笨不笨)
 
  好比我說要一個偵探的角色,大多數的人預期他是個:機智、冷靜近乎機器,反社會,最好單身(一輩子),還可以搞基。有條理,你可以期待他有潔癖、強迫症等等。
 
  好吧,是我的錯。但是白羅、福爾摩斯都是這種角色。他是一個經典的樣板。
 
  很好,一切都很完美。創造一個故事不就是這樣嗎?
 
  問題當你編了很多的故事的時候,就很尷尬了。
 
  一號BOSS魅力型壞人
  二號BOSS魅力型壞人
  三號BOSS魅力型壞人
  …
 
  先不管他們各自的背景故事好了。
 
  他們說的話都一樣,走的路都一樣,思考方式都一樣。除了包裝,裡頭的內容是同一個。
 
  三不五時就一個壞脾氣、固執的老頭,溫和的太太。千篇一律。
 
  久了就會被看破手腳。
 
  然後大家就會說,故事都一樣,角色就那幾種,重複使用。賣的東西都一樣(這是絕對會發生的)
 
  畢竟寫的東西完全受限於作者的知識程度,如果他只有這些知識,完全不再吸收其他新知,當然只能端出同樣的菜。我就點到為止
 
  說了這麼多,無非就是,趕快去看影集,補一下程度,現在程度還很差。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3401256
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留言共 2 篇留言

楠君
真的,我很認同閣下這一篇文章。
因為這天底下很多人都在創作,一個題材很容易四處撞到。
更別說人設了。

12-07 19:50

西河
材料大同小異,就比誰炒得更香XD12-08 21:11
翻桌咖啡
尼真的超棒的想超多

01-13 13:39

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