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《碧藍幻想》遊戲心得評論

作者:死亡多時│碧藍幻想│2016-10-24 19:55:55│巴幣:10│人氣:1579
※沒有差別的部落格版:點這裡前往

※原文是在2016/09寫成的,經過一些時日後決定再拿起來做心得評論,所以有些敘述可能處在比較舊的版本,請見諒。


登入前畫面

  遊戲:《碧藍幻想》(GranBlue Fantasy)
  心得評論的版本:Chrome APP版
  製作商:CyGames
  發行商:CyGames
  發行日:2014/03/10(Chrome版:2014/05/01)
  本人加入該遊戲時間:今年五月
  遊戲購買價格:免費,商城販賣代幣收費,付費隨機抽獎制
  此遊戲語言:日文(心得評論對象)、英文(無完整遊戲內文
  無繁體中文。
  本人購買了Surprise Gacha(3000日元),但我只花了這筆錢。

  本人角色清單:

  ※48人,包括了不同外觀、稀有度或屬性的同一角色。圖片於2016/08/31記錄,本人沒有拿到所有的角色(基本上新加入的玩家也不可能得到舊活動的角色),所以觀點是基於我獲得的角色為出發點,敬請注意。


  自從我潛入推特的世界後,不時就會看到《碧藍幻想》的遊戲畫面(以下簡稱GBF),我不太能夠理解為什麼人們在討論這遊戲,或是在推特上說「我已經搞不清楚這是什麼遊戲了」。以上就是本人進入這個遊戲的主因。而我也確實花了很多時間在這遊戲上。

  遊戲本身是很傳統的遇到神秘的女主角似乎是事件的核心,藉由神奇的力量打倒敵人後展開旅途,途中會遇到許多形形色色的人,並邀請他們進入隊伍當中......

   遊戲的故事還算是豐富,但問題就是在故事敘述上很少給予完全的敘述說這整個世界發生什麼事,故事被分散在各個角色的Fate Episode或角色互動,或事件活動的任務故事上,但是如果你不花一點時間在這些事情的話,你就不會知道任何訊息。但就算讀過這些故事,我還是覺得太過空洞了。我還是不曉得整個天空發生了什麼事。

  根據我故事進展到第五十二章之四(目前卡關中),可以說截至目前為止故事有給我一些驚喜,像是:主角威能可以讓所有人露出意外的一面,或是有時候活動事件會讓角色展露出意外的一面。我對故事的小小批評就是,多數額外加入的角色在主線故事中沒有戲份。

  我大概可以理解為什麼,也因此活動任務會發展出讓那些在本傳故事中沒有戲份的人們有額外的故事與互動。但就以遊戲現狀來看,後期的故事沒有新角色的助陣,很難靠著毅力過關,這樣本身就與故事相互衝突了......

  我會晚點解釋Gacha的問題,不過我也得說,特殊的角色並非必須,角色的強弱並不是基於角色的稀有度,有些Rare角甚至也可以提供隊伍特殊的幫助,SR或SSR仍然在機制上會提供比較多的協助,目前我手上獲得的活動SR角,也常常能夠提供堅實的貢獻。

  本人的運氣也算是相對好的,在遊戲過程中發行商推出了特殊活動,讓玩家不用寶晶石就可以每天免費抽原本要花錢購買的Gacha,雖然每天只有免費一次,但過程中的確送了幾個角色給我。但是這樣的活動還會不會再發生,那還得看未來遊戲商願不願意再這麼做。


※因為評論心得很乾,所以放一張幸子轉變一下心情。

  GBF本身每個月都會發生各種事件活動,它不僅有劇情任務,而且進入活動後,幾乎會送你一個SR版的特殊角色(編注:甚至在2016/10/14與偶像大師 灰姑娘女孩的合作活動,一口氣幫我增加了七名隊友......),只要在活動期間內提升信賴度到滿就算是真正獲得,而活動中的多人討伐戰通常也會贈送許多遊戲內道具或裝備,所以幾乎是可以確定每一個活動角色都算是「有參加就有獎勵可拿」。

  遊戲核心可說是傳統回合制的RPG遊戲,每一回合都要考慮你的行動,有時候敵人會產生特殊行動(可能是根據自己的血量,或是中了特殊技能後會有特殊),敵人都是在合理的規則下產生行動,可以想辦法對應,或是直接打破敵人的特殊模式,避免敵人的絕招落在整個隊伍頭上,或者是想辦法試著減少受到的傷害。

  有很多手段沒錯,但真的缺少什麼樣的角色時,用主角換職業技能也是可以考慮,但戰力就會變的相對微妙。

  當然也會遇到怎麼調整都缺一或兩個主要職位的狀況,就我所注意到的,某些屬性缺少的角色定位差距可以到非常極端的程度。這也有可能是設計上的考慮。

  也因為我缺少風屬性隊友,我只好強推故事主線任務。故事中期才加入我們隊伍的隊友莉莎,在故事任務打贏他的時候我裝備也是蠻零散的,但我仍然可以藉由自己農到的召喚石,和別人的召喚石加成來打過關。(※編注:風隊缺人的狀況直到2016/09月才稍微有改善,但)

  在這之後的主線任務只有越來越硬,甚至就連小怪都會出現特殊行動。當然遊戲當中沒有明確告訴我武器欄位該怎麼弄會比較好,就像圖中所示:




  好吧,我去參考網路上的資料......

  本遊戲最大的瓶頸:你要花非常久的時間去提升隊伍的戰力。如果這只是誇飾法我會很高興。

  就以本人體感來說,方陣武器的掉落率並不高,所幸在參與方陣王的討伐時會累積武勳,武勳保證玩家可以交換的到武器,但武勳本身也不好累積,除非你開Magna版,雖然多數情況下都會有人會幫你打完(因為王有機會跑出稀有掉落),但不免會被人嫌棄說你的遊戲行為——別忘了GBF本身也是社交遊戲。

  也因為遊戲是體力制,想要累積大量素材或強化道具的方法就是跑固定的方陣王,就以本人的玩家等級和體力上限值來看,想要跑完「固定行程」得非常努力,或是請你的朋友幫忙......

  常設討伐戰(Extra任務裡經常出現的屬性特殊王)則是另一個拿到召喚石和特殊武器的地方,雖然這些討伐戰從Very Hard之後都需要一定的實力才推的過,這些卻是提升戰力很重要的任務,而這些任務在難度上也不太相同。

  光系與闇系的普通方陣王掉落的SR武器並不能提升隊伍的傷害,就因為武器技能給予的是提升HP上限。即便現在我的光、闇隊即便戰力比其他四屬性還高,對我來說仍然是處於「虛胖狀態」。想要提升光闇兩系的傷害,玩家得把自己的錢放進散彈槍裡,散射在CyGames的臉上,但即便這樣做,仍然不能保證你能獲得光闇兩系的人物或武器。

  雖然事件活動劇情中的任務,有一定的基礎就可以打的過,如果遇到了多人戰,那就開放給所有人來扁王也可以簡單過關......但問題並不會因為你殺死一個王就解決了。



  貢獻值對於新手玩家來說,這是個巨大的挑戰(我從未刷完整個獎勵清單過),更別說有些時候玩家需要刷完獎勵才能獲得100級上限的召喚石,自從活動給的召喚石都會出現某種負面debuff......

  依照本人親身體驗,上千萬血量的王仍然有可能會在30秒內被玩家搞定,也許那樣還不算太糟糕,但如果僅僅一位玩家加入後馬上轟掉上千萬血量的玩家呢?假如王因此觸發特殊動作,把所有玩家檯面上的隊伍一口氣轟死呢?假如有人為了拿MVP就進場開奧義大砲,奧義放完就放置play呢?

  還好在最近就針對這件事修改,讓多人戰開局者可以拿到固定的紅色箱子,避免這種鬼扯蛋的事情發生。但那終究是為了拾取分配的合理性做出來的修改,而且可能是雜物的機率比較高(因為紅色箱子可能掉落物品種類,涵蓋了該王可能會掉落的銀箱或金箱寶物)。

  我不得不提到本遊戲的抽獎機制,這遊戲有個系統是Gacha,讓你用寶晶石——本遊戲中的特殊代幣來抽獎,雖然寶晶石可以解活動任務、各地圖中的任務(包括劇情、自由任務)來獲得,但都只能獲得一次寶晶石。有些時候活動會給予每日任務,也就是那種參加多人戰五次就會送寶晶石,但每日任務最近頃向於在活動最後三天再開......

  同時,遊戲中也有其他需要寶晶石的時候,像是武器欄位的擴充,或是召喚石欄位的擴充,都需要用寶晶石購買,更重要的是隊伍的編成記憶欄位也需要寶晶石擴充。雖然很容易滿,但那不代表說我需要讓雜物堆滿欄位,只是為了我自己方便起見而擴充的。

  但遊戲中最重要的是各個獨特特殊的角色,都需要你用寶晶石來轉Gacha,遊戲中多數的強力召喚石也是從Gacha出產的,這個我稱為「付費獲得隨機抽選獎勵」的機制,老實說我真的不太喜歡,無論是在付費遊戲還是免費遊戲中,某種程度上直到現在我還是會覺得有種相對剝奪感。

  除了活動送給你的角色,只要在任務過程中組隊提升信任度到滿,就會正式加入,這些活動任務通常難度都不高—以有農耕基礎玩家來說。多人戰的話也可以依賴其他玩家來過,簡單來說,這些活動任務基本上都是用來送玩家寶晶石用的。

※因為作者進入了說教模式,所以在這裡獻上壞掉的幸子。

  雖然有時候我會獲得美少男或是大叔(這點我沒有抱怨),可是有點不太一樣的是我比較喜歡女性角色。雖說如此,我並不討厭身為免費玩家,卻能夠免費獲得原本有錢人可以花錢參與......的其中一次抽獎機會。我討厭的是抽獎這件事。

   因為史金納箱(The Skinner Box)把新角色和強力的召喚石的獎勵綁在Gacha之後,又在你每次登入遊戲之後馬上就能夠看到今天最新的Gacha名單會有什麼可以抽......我是可以抵擋住想要花錢的誘惑,但是說真的,每當遊戲商決定要新增或更改Gacha的內容時,就不免會感覺到自己的臉被「什麼東西」輕輕掠過......

   這種付錢獲得隨機獎勵的事情我永遠都不會替它說好話,無論是我想要的角色是否在這夏天有到我身邊與否,無論我是否意外抽到英格威、寶石姬、莉莉,或甚至是由Surprise Gacha用角色選擇券來獲得的SSR佩特拉,它仍然不是個很好的遊戲機制,又尤其我得用真的錢去換虛擬代幣時.......

  但是最讓我痛恨的三件事都發生在這遊戲的「角色」上,一個是「因為發現到釋出的角色太強,所以決定要改弱它」的鬼扯,一個是有人花過多的金錢抽獎卻抽不到限定角色,最後一個是跟日本一家特定銀行推出的信用卡合作活動,你不僅要有穩定收入(※每家銀行對於穩定的界定方式不同),還要在合作活動的時間內輸入活動序號以獲得限定角色......

  一個綁信用卡的活動限定角色......

  某些東西真的不該出現在遊戲裡面。我是真的這麼覺得。

  經過以上的批評,老實說我還是蠻喜歡這個遊戲,這遊戲在平衡上做的還算不錯,又尤其是活動任務,幾乎是贈送樂趣給玩家;只要不去深究Defense Order,或是其他需要上千或上萬人殺來殺去的遊戲模式,或是體力制讓你要花更多時間去農體力恢復道具,或是Gacha......

  《碧藍幻想》有太多地方讓我喜歡,但同時也有太多在遊戲機制上讓我討厭,我只期望這遊戲不要再往壞的方向走,但看到某個突然下架的事件,似乎不太樂觀......

  ※就在我重新拾起這篇心得報告的之前,我寫了一篇關於此事件活動的心得,請參考:我對「アーカルムの転世」的看法

  而這就是我對於GBF的遊戲心得。我完全吃這遊戲中給予的可愛,或有趣的角色形塑。但要找到一個好的回合制遊戲,可以免費玩,然後我又玩的上手?大概只剩這個遊戲了吧。

  Google也說過他們即將在2017年停止對Chrome App的支援,我可以確定的是它會影響到玩GBF的玩家,也有其他方式可以開啟遊戲,只是就沒有那麼穩定。

  但我不能推薦這個遊戲,因為這遊戲真的不適合輕量玩家。它花費太多時間去養成,比歐美的cRPG花上的時間還要更不理性,若看過這篇文章仍然想進入GBF的人請務必三思。

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留言共 4 篇留言

藍沢はくや
在下雖然沒玩過,不過到是看過不少女角的本本......不得不說角色還是挺讚的wwwwww

10-24 20:00

死亡多時
所有女角都很有趣和可愛啊...10-24 23:19
臭臭泥甕
目前這款有裝在手機一陣子,不過鮮少開來玩。不知道是因為類似網頁的讀取介面還是手機的效能不足,玩起來的流暢性不是很順。未來如果有換手機,再嘗試跑跑劇情XD (似乎一開始選,有日文跟英文介面可以選擇)

10-25 20:17

死亡多時
那有可能是遊戲本身跑的不順,你可以把戰鬥開快速模式,
或是降低畫質...10-26 10:58
神羅萬象
碧藍幻想這款遊戲配備需求比較高,

因此主要都是透過電腦來遊玩才會順暢,

如果要用手機玩碧藍的話,

目前只有IOS系統的IPHONE才能正常玩、不LAG[e20]

10-28 03:35

死亡多時
我是在電腦上面玩啦,只要調低材質解析度就ok了10-28 11:56
神羅萬象
電腦玩的話,設定第一選項調成B模式,

會感覺快很多,你可以試看看[e12]

10-28 14:22

死亡多時
先前有試過,因為跑的不太順所以改回了a模式
但還是感謝資訊提供:D10-28 16:25
死亡多時
(應該說是beta版跑的太快感覺不適:P)10-28 16:39
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