資料夾:對自己說話

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7 GP

去個人化的匿名機制簡直浪費我的時間

作者:死亡多時異塵餘生 系列│2018-12-17 21:18:19│巴幣:32│人氣:535

※原文章部落格連結:https://wokholibasa.blogspot.com/2018/12/blog-post.html


  我不曉得我的觀眾知...(繼續閱讀)

5 GP

Youtube的改進方案:進階管理訂閱系統

作者:死亡多時│2018-07-20 10:20:27│巴幣:10│人氣:2136

部落格版:點這前往


  嗨,你好,我是仙山居士,接下來我要講的不是「Youtube問題」(雖然文章標籤仍然這麼寫),而是我個人想要建議說Youtube可以...(繼續閱讀)

3 GP

網路造成法律更新的需求,但我們不需要SOPA

作者:死亡多時│2017-10-03 20:47:56│巴幣:6│人氣:115

※不知道為什麼你會想看一模一樣的部落格版,不過好吧:這裡是連結

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11 GP

我對一蘭的想法

作者:死亡多時│2017-06-24 13:38:28│巴幣:30│人氣:182

※沒有差別的部落格版:點這前往

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3 GP

跟三年前的意見相左,川普想要動手影響網路中立性

作者:死亡多時│2017-05-09 13:56:07│巴幣:9│人氣:208


  嗨,我是仙山居士,歡迎回到「網路的事情就是你我的事情」園地。沒錯,我沒說它是固定名稱,因為這本來就不是固定的系列。

  2014年,歐巴馬政府在新提案中...(繼續閱讀)

3 GP

要怎麼「識別」? part.3

作者:死亡多時│2017-02-28 15:24:59│巴幣:6│人氣:353

※因為我知道自己寫的文章發生了超長現象,所以避免閱讀上的困難,本人把文章分成三個部份來貼。造成不便請見諒。

識別為了什麼?...(繼續閱讀)

1 GP

要怎麼「識別」? part.2

作者:死亡多時│2017-02-28 15:15:27│巴幣:2│人氣:199

※因為我知道自己寫的文章發生了超長現象,所以避免閱讀上的困難,本人把文章分成三個部份來貼。造成不便請見諒。

要做到什麼程度?...(繼續閱讀)

3 GP

要怎麼「識別」? part.1

作者:死亡多時│2017-02-28 11:11:27│巴幣:6│人氣:319

※因為我知道自己寫的文章發生了超長現象,所以避免閱讀上的困難,本人把文章分成三個部份來貼。造成不便請見諒。

  我先問個問題,cosplay在社會上有普遍的認...(繼續閱讀)

9 GP

Youtube Heroes「有可能會」危害言論自由,而且還是藉著社群的力量

作者:死亡多時│2016-09-25 13:51:06│巴幣:532│人氣:595

※沒有差異的部落格版:點這裡

※前一篇我講到「廣告友善策略」沒貼到巴哈,連結:在這裡 ...(繼續閱讀)

4 GP

有關於《Re: Zero》和昴的議論

作者:死亡多時Re:從零開始的異世界生活│2016-08-03 15:16:01│巴幣:11│人氣:111

  幾乎毫無差異,但還是想看部落格版的話請往這走:這裡

  我最近(上個月初)在寫一篇關於「分心或轉移注意力」的文章,雖然進度不佳,還在苦惱說這議題該怎麼寫...(繼續閱讀)

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EnokiBOVOSORO
我真該回去玩RO,就是最初的那款最耐玩的RO。看更多我要大聲說昨天14:43

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