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[更新|翻譯]MINECRAFT SNAPSHOT 16W38A

極巨龍神塔奇 | 2016-09-21 17:52:06 | 巴幣 8 | 人氣 255

Posted on Sep 20, 2016 by LadyAgnes

快照時間又到了!edit by ct

在這個快照中,不僅修復了許多錯誤外,也有了一條新的遊戲規則!若你渴望新東西--別擔心,minecon的日子將近了!在minecon的時候我們將會發布一些令人興奮的1.11版本新訊息!

這個快照版包括...

明顯的修改內容:edit by ct

可憐的魷魚不再會生成在岩漿中。至少我不會樂意誕生在岩漿裡。
擁有新的遊戲規則:maxEntityCramming
哞菇現在喜歡走在菌絲土上。或許牠們覺得這使他們的腳下柔軟舒適。

在16w38a中修復的錯誤:

[Bug MC-3841] - 當拿著鞍攻擊沒有鞍的豬會使其穿上鞍
[Bug MC-36927] - 在殭屍豬人身上隨意掉落的黃金劍損害值不是隨機的(總是為25)
[Bug MC-46456] - 當使用工作台複製未包含「作者」的完成的書(利用指令獲得)時會導致遊戲崩潰
[Bug MC-61997] - 魷魚會生成在岩漿中
[Bug MC-66946] - 小型盔甲座擁有兩格方塊高的碰撞箱
[Bug MC-67406] - 小型盔甲座展示物品時並不與正常的盔甲座相同
[Bug MC-70424] - 小殭屍豬人的劍微微的向前平躺
[Bug MC-70738] - 用岩漿殺死深海守衛並不會獲得烤魚
[Bug MC-80551] - 你可以放置紅石粉、門、鐵軌等東西在7/8格高的雪上
[Bug MC-86130] - 當受損且修復後,盾會改變其基本顏色
[Bug MC-86164] - 盔甲座無法用命名牌命名
[Bug MC-89921] - 鞘翅不會呈現在實體/生物上
[Bug MC-91383] - 馬的掉落物數量與之前不同(現在只有骷髏馬與殭屍馬)
[Bug MC-92772] - 當doMobLoot=false時裝有鞍的豬不會掉落鞍
[Bug MC-92776] - 捕撈的墨囊為1堆疊而不是10
[Bug MC-93435] - 鵝卵石牆的標籤被標示為「建材類」
[Bug MC-93609] - 玩家會漂浮在騾的鞍上
[Bug MC-93824] - 若InLove標籤大於0時可以用金蘿蔔餵馬
[Bug MC-94476] - 用掠奪殺死兔不會獲得更多的兔肉
[Bug MC-94947] - 當雞在游泳時仍會播放雞的走路聲
[Bug MC-95450] - 村民的掠奪表遺失
[Bug MC-95469] - 用中鍵選取耕地會獲得泥土
[Bug MC-96499] - 船會碰撞所有的實體(如箭、畫),即使盔甲座設定為Marker:1b
[Bug MC-98260] - 根據你如何獲得,水瓶有著不同的NBT標籤
[Bug MC-99602] - 無法偵測玩家的背包中從海洋獲得的水瓶
[Bug MC-100950] - 船可以在滯留藥水/龍之吐息所造成的煙霧航行/停留
[Bug MC-101615] - 在簡單模式下蠹魚造成對玩家的傷害比在普通模式下多
[Bug MC-101642] - 鐵巨人在客戶端中握者罌粟長達400刻
[Bug MC-103339] - 哞菇不會行經菌絲土但會走過草地。導致非預期的生成要求
[Bug MC-105071] - 在鐵砧的介面上有隨機的綠、灰點
[Bug MC-106485] - 不會正確的複製旗幟花樣在盾上
[Bug MC-106747] - 凋零怪會破壞結構方塊/結構空位
[Bug MC-106842] - 當數據不是=時,目標選擇器將停止解析參數
[Bug MC-106896] - 當使用退格鍵刪除所有自訂名稱的字元時遊戲會崩潰
[Bug MC-107054] - 燃燒的熔爐有物品模型卻沒有物品形式
[Bug MC-107055] - 有2個舊的木質半磚模型edit by ct
[Bug MC-107062] - 在鐵砧的命名區使用退格鍵清空所有名稱會使遊戲崩潰
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留言

創作回應

peter
[Bug MC-100950] - 船會穿過停留滯留藥水龍之吐息所造成的煙霧
這裡的travel是航行,點進去看圖片就明白了
所以應該翻成船可以在滯留藥水/龍之吐息所造成的煙霧上停留/航行
2016-09-21 18:16:53
極巨龍神塔奇
已修正 thx
2016-09-21 18:51:25
peter
所以我通常只翻新增的部分,修的BUG常常都很難搞懂意思(除非對內部運作有點了解)
2016-09-21 21:35:41
peter
[Bug MC-103339] - Mushroom Cows do not path to mycelium, but grass. Causes unintended spawning requirements
這裡的path to不是行經,是走過去。牛羊這些生物的AI看到草地會嘗試走過去,這裡的BUG是說蘑菇牛應該傾向於菌絲土才對。至於後面說的unintended spawning requirements具體是什麼我就不知道了。
2016-09-21 21:44:56
蘑菇牛的生成規則問題在回報者的影片中有解釋:
https://youtu.be/sm43geXAgys?start=0646
2016-09-22 22:18:06

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