『Doomed Pilgrim』Created by Vincent BakerAlpha TRPG 【安價規則】Doomed Pilgrim改
諸位負責扮演夢中的說書人,控制整個世界。你(們)的目的是要讓夢中的主角沒有意識到這是夢境的情形下,完成指定的目標而主角會在過程中徹底的反抗各位,不正常的事情也會讓他發現這是場虛幻的夢境。聽起來很簡單嗎?但是你們只能直接回答我的問題,所以你們可不一定辦得到。
例如說GM問:【主角接下來遇到了誰?】你可以回答:「遇到了老人」、「遇到了小丑」等但不可以回答:「在哪裡遇到的?」、「主角遇到了仇人,但不小心跌倒了」等等
你可以很普通的讓主角遇到正常的事情,或者是各種奇怪的遭遇但是請記得,太奇怪的事情可是會讓主角覺得不對勁的
夢中的主角在故事開始時有6點的警覺點數,每當世界裡發生不合主角世界觀的情節時,主角會依狀況增加1-4點的警覺點數,並進行6D6的驚覺檢定
若驚覺檢定大於警覺心數值時,則主角會將此視為正常的事情故事可以繼續下去
但驚覺檢定小於或等於警覺心數值時,主角將會發覺這個世界哪裡不太對勁,並試圖逃離這個世界(此環節為掙扎回合)接下來的每次掙扎回合主角將獲得nD3的掙扎點數(n為連續進行掙扎回合的次數),直到說書人們創造出能夠說服主角相信的情境為止
掙扎點數在掙扎回合外,沒有進行驚覺檢定的每回合會降低一點而警覺點數則依故事情節由GM給予降低的機會
若說書人最後能夠使主角達成目標,則為說書人的勝利若在此之前,主角的警覺點數+掙扎點數大於等於36時,則主角將會醒來,則為說書人的失敗
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