Watch Dogs 中譯看門狗,為法國遊戲廠商 Ubisoft 原創 IP 之一。 |
預告片和實機畫面有所落差,導致本作被冠上【縮水狗】之醜名。 |
Ubisoft旗下遊戲似乎都存在刺客教條的影子,逼迫玩家不斷去做相同的事。 |
科技進步有好有壞,多數人將被持有技術的少數人給限制住自由。 |
竊聽、監視、盜取密碼,個人隱私與資訊安全疑慮的議題隨之而出。 |
破解一處CTOS系統便能掌握該區域所有資訊,防盜機制居然爛成這樣。 |
駭客能力最強大的是竊取他人血汗錢,整座城市都是我的專屬提款機。 |
駭進監視器搶先蒐集資訊,分析敵人數量、位置,擬訂計畫突破重圍。 |
飛車追逐時,當對方車輛靠近地下蒸氣管線,引爆管線即可炸翻車輛。 |
掛在牆壁的變壓器有妙用,施以電流超載引爆,傷害足以震飛多名敵人。 |
進行隱匿潛行前,需要先掌握地形環境、巡邏者數量、以及目標所在處。 |
避免敵軍增援妨礙計畫執行,升起路障將會限制車輛進入作戰區域。 |
聲東擊西戰術很受用,遠處手機的鈴聲響起能讓狙擊手暫時放下警戒。 |
被人海戰術包圍怎麼辦?別著急,大停電技能開下去對方一秒變瞎子。 |
如果對自己的射擊技術有自信,也可以直接拿出傢伙火拼硬幹。 |
大地圖散落數以百計的支線任務,其實只是四種模式拷貝貼上的假象。 |
預測犯罪剛開始玩還挺新奇的,可惜跟蹤追捕的萬年套路永不改變。 |
幫派據點玩法較為單純,消滅區域敵人或擊倒目標方可完成任務。 |
生活類小遊戲不太有趣,要不是為了成就不然不會有動力去玩它們。 |
機械蜘蛛模式是爽度最高的支線,如果能開機械蜘蛛到處亂逛該有多好! |
芝加哥都會區場景營造滿意度普遍不錯,玩家還可以在知名景點打卡。 |
駭客系統變化雖不大,提供駭進的物件也有限,但還是帶給筆者不少樂趣。 |
我說艾登啊...都快邁入中年期還蒙面穿風衣,不覺得有點中二過頭了嗎? |
槍戰表現可圈可點,至少射擊手感給筆者的感覺比 GTA V 還順暢。 |
艾登絕對是 Ubisoft 遊戲中最影薄的主角,完全感受不到個人魅力。 |
今年十一月即將推出續作,奉勸各位在進入雷區前先評估荷包深度。 |
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