終於全任務清空了(不含下載),這次真的讓我疲憊不堪。最討厭的
應屬委託任了,一定要自己開的才算解,所以同一個任務你可能在網
路上重覆打過N次,結果自己的還沒解到,一種鬼打牆的概念。
不管怎樣,一切的風雨都已過去,但離黎明好像還有點距離?嘛,不
是G級總是這樣的,感覺就是缺了什麼,即使全勳章還是覺得空虛。
316小時,HR還沒200,這就是老卡想要的耐玩度嗎?當然依照玩
法的不同,HR是可以更高沒錯,不過我覺得老卡這次的設計,在
這點上我不太喜歡。
各村只剩貢獻點數還沒拿到,但這個就蠻累人了。
大小金,定番的勳章,定番的無聊設定;大小體型是有義意,但
我覺得不用做成勳章,畢竟煩人。嗯,很多是我的個人觀感,這
沒什麼,應該也有人覺得收集大小金很有趣,互相尊重囉,反正
我是不喜歡啦。
做裝備肯定是這遊戲之於我最大的樂趣之一,所以不停做裝備才
讓我有玩下去的動力,至於什麼TA啦,定番啦,我沒什麼興趣。
這次新增兩套裝,大劍和長槍,技能面我沒很滿意,但已經無從
更動了,因為火力向的外表我怎樣也無法接受啊......
外觀>性能,這是我做裝的最高指導原則,畢竟火力什麼的也只差在討伐時
間,而討伐時間我不再覺得重要了,所以沒差。你如果覺得我這
種想法蠻雷的話,我不會反對,我才不在乎,對,我就是雷包,
效率廚可以離我遠一點喔,被雷到我不負責。好了,那我們就來
看一下裝吧。
大劍原則上磨刀頻率不高,不出高砥也沒差,但我個人就是很討厭
磨刀慢吞吞的,所以可能的話,我都會儘量配出高砥。將來實戰看
怎樣吧,我猜整場搞不好只磨一次,或者根本不用磨,那到時再換
其他五洞技也是可以的。護石是
斬5 3S因為沒匠,所以武器只能挑滿斬的,算是比較遺憾的地方,是說也
不一定要白斬啦,只是我個人的偏好罷了。
再來是長槍
這套擺脫以往長槍裝總是鎧甲很多的印象,走比較輕武器向的風格
,算是意外的收獲。
我特別喜歡城塞遊擊隊的胴卷(附帶一提,城塞弓擊隊我也蠻喜歡
),如果配裝能用到,我一定是優先選用,感覺很輕便,又很可愛
,尤其是背後的兩把短刀反插給人一種俐落的想像。
一樣,為了外觀,火力就比較被犧牲了。現在一看才發覺,長槍不
是更應該出高砥嗎?我在幹嘛啊XD 實戰後再視情況調整好了,
反正五洞技嘛。護石是
回距6 會心強化-1 3S-----------------------------
銃槍一直是我最不會用的武器,所以我到目前的使用次數還是掛蛋。
也不太有興趣去做裝,不過為了勳章,遲早還是會做,到時再說了。
而蟲棍則因為空戰風格的出現,光芒被大幅削減,取而代之的,片手
在網路上變得相當熱門,這是喜歡片手的我所樂見的。不過很多人只
跟風玩片手,所以連線被劍盾連段打飛的情形也蠻常見,遇到這種雷
包,我通常會換遠戰玩,再不然就跳房而已。
最後是上次提到的爆彈片手,以後我會用
SB(Stylish Bomber流利的
炸彈客)簡稱;玩了一小段時間後我發現,無回性,這次要完美起爆
難度比以前還高,原因是回避時間總是不穩定。一樣的按法,有時成
功,有時失敗(失敗>成功),確定沒有因為黏刀造成的時間差,還
是同樣不穩,所以我有兩個建議:
1.配回性,+1就足夠了,不過我個人還是對回性很介意,所以選擇2。
2.用武士道風格。其實武士道風格跟回性比,我覺得有過之而無不及
,畢竟隨便閃都JK,根本沒技術可言,但好處在於可以不用為了配回
性而壓縮到火力技能,畢竟SB大多時候還是一條solo的路,因為網連
絕對炸飛隊友啊。XD 不過武士道的片手連段被改了,最後面兩段變
盾擊,我覺得蠻傷的,這就是所謂魚與熊掌不可兼得。
不過這樣實際玩過以後,其實討伐時間都還蠻不錯的,大多都在五分
針到十分出頭,雜魚級大型魔物則是零分針,我覺得已經可以接受了。
啊!寫到這裡才想起神島,只好下回再寫了。神島灑擴的爽感真的是
太讚,討伐時間也是很讚,根據我的實測,單隻大型魔物雜魚級不算
,血量大約都在6000以下,也就是灑完你的53發擴二就可以收工了,
看你要抓還是補個眠爆,還是再插幾發徹甲,神島果然夠神。
今天就先到這,下回見。bye