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[達人專欄] 【心得】雷光歸來 Final Fantasy XIII

作者:金手錶│雷光歸來 Final Fantasy XIII│2015-12-17 22:50:49│巴幣:158│人氣:17781


中文名稱:雷光歸來 Final Fantasy XIII
日文名稱:
ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII
英文名稱:Lightning Returns Final Fantasy XIII
主機平台:PC、Xbox360、PS3  (本文以PC為主)
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2015-12-10
製作廠商:SQUARE ENIX
台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為540台幣



Final Fantasy XIII一共有三部曲的內容,三款合在一起才是完整的故事。
而這系列三作在視覺上絕對是很美很夢幻的極致,
但帶給大家的印象與評價有許多爭議與不滿,
像是首部曲太單線式,可說是除了戰鬥跟看劇情以外完全捨棄了任何的自由度與遊戲性。
二部曲就不一樣了,引入了穿越時空的題材,讓遊戲的玩法、發展更能夠由玩家掌控。
劇情部分則較讓人難以接受,有許多新的概念和名詞,
規則繁雜再加上長篇大論容易讓玩家失去耐心。
 
話說這三部曲雖然劇情是完整一體的,
不過每一作的玩法、類型都有顯著的差異,
譬如說最終部曲-雷光歸來(Lightning Returns)則試圖將自由度提升到最高,
系統方面也有顯著的進步且內容更完善,有開放世界的格局。
 




↑↑↑華麗的服裝和豐富的勝利動作是本作的一大賣點!


↑↑↑可探索的區域更加寬廣豐富。


 
劇情接續前作Final Fantasy XIII-2
雷光已經沉睡了五百年,再次甦醒後世界竟然過不久便要毀滅了,
作為解放者的雷光也就是玩家則要再次竭盡所能來拯救世界。
 
世界觀方面依然還是龐大且較艱深難懂,
前兩作就鋪陳了許多東西,這次最終部曲則又有了很多新設定,
像是新登場的人物露蜜娜長相酷似雷光的妹妹莎拉,
可是她亦敵亦友有時搗蛋有時給予幫助的身分實在讓玩家摸不著頭緒,
但劇情到最後也給出了解釋,只是邏輯性或合理性上可能會讓玩家較難接受,
不過畢竟是奇幻故事嘛,想像力奔放就是本作的泉源。




 







 
雷光歸來最顯著的特色就是玩家只能夠操縱雷光一人來打遍天下了,
不像前幾作那樣有許多隊友夥伴的團隊作戰。
 
實際上雷光歸來給我的感覺是它的玩法挺獨樹一格,
要說類似的作品我則覺得挺像侍道4(Way of the Samurai 4)
那就是遊戲給予了一個蠻自由的活動區域,
讓玩家可以依照自己的想法決定先去完成什麼目標之類的,
但卻又有著時間限制,您可以在世界末日之前什麼都不做,
到處亂逛看風景,最後就迎向最壞的結局,
不過甭擔心,多週目設計讓玩家可以繼承許多能力來迎接下一輪全新的遊戲。
應該說雷光歸來本來就是款強調多週目玩法的遊戲了,
除非玩家動了什麼手腳,不然絕對不可能在一、兩輪的時間內就把所有內容給玩透透。
 




↑↑↑參加鬥技場來獲得參賽獎品!


 
本作採用即時的日夜交替時間流逝設計,
現實世界中大概每過3秒左右等於遊戲時間的一分鐘。
且一旦抵達早上六點時,遊戲就會強制將玩家送回方舟,
在方舟中時間是靜止不動的,所以能有充裕的時間來準備資源補充戰力。
 
也因為時間限制的關係,導致雷光歸來雖然有相當程度的自由度,
像是非常多的支線任務還有一共四大區域可供探索,
但玩起來卻容易感受到綁手綁腳的限制,
因為玩家必須分秒必爭,遊戲環境都會受到時間的影響,
譬如說白天與晚上會出現不同的怪物,特定的時間點才能完成某項目標,
所以玩雷光歸來最大的考驗可說是玩家對於時間安排的規劃能力了。





↑↑↑霍普在本作中再次回到小孩的樣貌,並且成為玩家的通訊嚮導,
許多任務提式都必須依賴他的建議。

 
↑↑↑在方舟中可以再次挑戰過去已經打倒過的敵人。


 
前兩作都算是比較偏向回合制戰鬥的玩法,
不過在雷光歸來中,則又加入了較多動作遊戲才會出現的要素,
像是許多地圖上的障礙物都必須依靠跳躍才能突破,也有梯子可以攀爬。
更有任務是必須跟蹤敵人的行蹤,躲避敵方的視線。
 
戰鬥部分雖然還是前兩作的半即時回合制ATB系統,
但在雷光歸來中又有許多改善讓戰鬥節奏更快更猛烈,
尤其是引入了「服裝轉換即時戰鬥」,
讓玩家可在三種服裝中搭配各種招式,非常有趣。
 
服裝轉換即時戰鬥系統更同時可說是替本作帶來許多賞心悅目的快感,
簡直可說是這款遊戲就是專屬為雷光打造的服裝表演秀了!
超多服裝可供雷光更換,每一件都十足精美,
不同的服裝也會影響到戰鬥時的勝利動作。
最有趣是克勞德的士兵服裝則會把勝利音樂替換成七代的經典曲目,懷念感無窮。
 




















↑↑↑難纏的Boss必須要掌握好對方的弱點才能順利擊殺!


 
我覺得以一款遊戲而言,
雷光歸來依然是款很繽紛多彩、娛樂性十足的作品,
縱使戰鬥難度方面偏高且難上手,還有末日時鐘倒數給予玩家許多時間壓力,
可是玩久了以後自然就會發覺到本作的精緻性以及樂趣,
假使您能接受如MMORPG線上遊戲般一大堆任務還有喜愛多週目的玩法,
那麼雷光歸來也勢必會是款蠻耐玩的遊戲。



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留言共 22 篇留言

蘿莉小愛愛
對愛愛來說難度有點高 愛愛玩一輪就放置到現在><

12-17 23:13

夜歌
只玩了第一部,等有空再來補完吧

12-17 23:49

煙嵐
看到那個肚子......想買了

12-18 01:51

idle
看臉蠻成熟的,可是看那張穿很少的圖… 居然是幼女體型 XD

12-18 02:38

月巴豆頁 楊伐善
沒錢能買主機了

12-18 10:46

海洋之心
原來已經出pc了,我也不知情

12-18 13:03

WOW7020
這款絕不能普通開始玩,會想死,簡單玩得很透可以第2輪玩困難。

12-18 13:40

子蜜公
雷姊胳肢窩太淫亂了[e16]

12-18 14:09

沉默是金
雷光已經被玩壞了(各種意味)[e12]

12-18 14:45

雞尾酒
其實,第一部就結束,也是很完整。
雷光不夠女性化,是本GAME最大的敗筆啊~~~~

12-18 14:52

喔啦啦啦啦
這部是我第三個FF遊戲(第一次是FF10 接下來是FF7)
說真的 我沒玩過13代 但我覺得雷光歸來真的沒有很特別
劇情也沒特別突出 都有一種乏味感
唯一吸引我的就是雷光的服裝很多 可以自由切換
有點沒誠意的感覺 可能是我無法意會到更高的境界吧

12-18 17:47

楓血月
這3步曲我都有買PS3版,但只玩過1步曲,而且還沒完破關...
其他2步曲買來拆封後,就放到防潮箱裡,到現在還沒碰...

12-18 19:43

RURO
覺得13-2有點雷,所以一直沒買雷光歸來...
看來可以買來玩玩了

12-18 19:49

WOW7020
13-2真的很悶,寵都比人強 根本在玩神奇寶貝。

12-18 22:25

維吉爾強
我覺得雷光的人設是會讓男女玩家都能喜歡類型

12-19 03:09

鬼影 Dark J
沒玩前面兩個可以直接玩這個嗎?

12-19 05:49

金手錶
也是可以,不過劇情部分可能會搞不大清楚,雖然還是會有簡單的前情題要和回顧12-20 22:51
無名的人
大大你PC版的怎麼截圖阿
您這個是戰鬥結束的圖巴?
您怎麼不會被獲得物品的東西黨道呢?

12-19 06:59

金手錶
戰鬥結束後不按任何按鍵就不會跳出介面喲!
Steam平台有內建截圖功能12-20 22:51
元仔
之前PC出了13,買來玩後...被雷爆了..根本就是個互動式電影=="
一開始的劇情又沒有帶入感,一堆專有名詞,完全不知道在講啥...

12-19 12:10

亞瑞斯
克勞德女裝化的雷姐

12-19 13:25

雷電
看來不是雷game歸來,有入手的價值了

12-20 02:07

GGEZ
買PS3就是為了FF13
一本道我也覺得ok,個人比較討厭走迷宮被逼得打一堆怪
名詞真的就要看記事本
再給我一次機會,我一定只買本傳...

12-20 21:34

茶葉
比起手游動不動就幾千幾萬的轉卡轉珠費,540元,看雷姊的服裝秀,超划算!

01-25 09:31

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