創作內容

4 GP

TSW mod 雜談(2): 特色、理念

作者:天道劍邪│2015-11-26 01:18:03│巴幣:8│人氣:2138
閒聊一下關於這個「原罪之戰」模組到底在幹嘛,也兼談我對暗黑這幾年來的
一點看法。這系列會分成幾篇來談。

我沒想過這個模組要對整個暗黑造成什麼影響 ,只是把我對 D2 的認識與期待
用具體的東西呈現出來。「原罪之戰」就是讓你體驗跟以往很不一樣的遊戲感
覺。不一樣在哪裡呢?第一點是遊戲中有更多小細節會對戰鬥造成相當的影響,
例如耐力消耗、裝備重量,還有修裝費、藥水錢等開銷的收支平衡,這些在原
版算是無關緊要,在這裡我想突顯出這些細節的重要性。你在配裝時,考量會
更多,選擇也會更多。

第二點是技能的實際應用。每個職業都號稱有 30 個獨一無二的專屬技能 ,但
真正實用的非常少,就是固定那幾招。廢技太多的問題由來已久,官方一直懶
得去探究真正的原因,或設法提高實用性,多半是直接把數字放大而已,簡單
又省事。然而大部分廢技的問題不是數值過低,而是作用方式不佳,因此官方
處理的成效始終不彰。

尤其資料片開始,專屬技能發生「移轉」的現象,更製造出許多不實用的技能。
官方很喜歡用「裝備送強力技能」的方式來製造誘因並刺激打寶,玩者久了也
習慣以其他職業的強勢技能作為打法核心。雖然這樣可以增加玩法的變化性與
多樣性,但從技能使用的角度來看,其實不是什麼好事,因為裝備附加的外來
技能多屬強勢,很容易架空了固有技能的實用性,例如符文組「謎團」所附加
的「傳送」就會讓聖騎士的「精力」毫無使用價值。

官方在 1.10 想以協同(synergy)系統來提高技能的實用性,並減少廢技。立
意雖好,仍告失敗,因為官方沒有弄清楚:投資價值不等於使用價值。技能的
實用性如何,除了傷害,作用方式也是關鍵,例如  Inferno 雖然是 Firewall 的
協同技能,但點滿後的實用性還是很差。協同系統到最後只淪為另一種被動技
能,形成技能投資與技能使用分離的怪異現象。

為了解決技能實用性的問題,我一方面取消了所有的外來技能(包括聚氣物品、
自動觸發技能的裝備),不讓它們發生作用,另一方面重新調整固有技能的功
能,讓每個技能盡量擁有獨到的優勢,並且設計出相對應的戰場環境,引導或
迫使玩者去使用某種技能來解題。如果你打遍了全場景,最後應該會發現幾乎
每個技能,即使只投資一點都大有用處,熱鍵往往不夠用。

取消外來技能,除了技能實用性的衝突,其實還包括裝備平衡性的問題。附加
強勢外來技能的裝備,本身能力多半也很強大,會剝奪了許多裝備的生存空間。
此外,當技能不再是絕對專屬,可以透過特定裝備而移轉,也模糊了職業特色
的分界。總而言之,外來技能的影響層面廣,後遺症又大,整體上是弊大於利,
實在無法保留。

第三點是怪物變強,不再像以往那樣好對付了,一身神裝也不能保證活命。想
生存,你的防禦及控場能力非常重要,裝備跟技能可以幫助你,但打法上仍要
小心,步步為營,越到後面越是如此。盡量避免同時跟太多怪物交手,被圍毆
幾乎都是死路一逃。這樣子的改變絕對會讓你重視打法策略。

最後要說的是:好好體驗遊戲過程,不要有破關壓力。

人要慢活,遊戲要慢玩。官方世界太講求速成跟效率,這步調該緩一緩。一個
模組做的跟原版在玩法上幾乎如出一轍沒有意思,我想來點不一樣的體驗,也
就是一代曾另無數玩家難以忘懷的緊張刺激、沈重氣氛、以及生存壓力。這些
都必須放慢遊戲節奏才能實現。所以打從一開始,我就不把輕鬆快速地破關設
為目標,或者說,這模組一開始就不是設計成可以快速破關。我並不認為只有
碾怪割草才叫娛樂,不能膚淺無腦就是自虐。

在官方世界裡,破關代表成就,但在「原罪之戰」裡,活著就是成就,能不能
破關其實不太重要,因為冒險最精華的部分不是結局,而是過程。我在原版裡
神速破關了無數次,依然麻木無感,到了這個模組,即使打一個小區域都讓我
樂此不疲。沒有破關又如何?完全無損於遊戲的樂趣。我希望玩者把重點擺在
戰鬥過程的享受及遊戲氣氛的體驗上,這才是模組真正的訴求。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3027209
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

4喜歡★borg 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:TSW mod 雜談(1... 後一篇:TSW mod 雜談(3...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

as0000026MINASAN
DC教學不知不覺就1萬了,送上遲來的感謝!看更多我要大聲說昨天21:21


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】