其實最近都很懶得寫遊戲心得
官網的資料都很齊全
加上板有熱心的同步中文的新聞 跟 情報
加上遊戲發售後時況很多
不過 SPLATOON 真的好玩到很難不發心得
SPLATOON 真的是我的TONE
SPLATOON 是繼PIKMIN 動森後
最讓人亮眼的全新TITLE了
(oh 當然不算 monolish的 xenob系列)
雖然在社長的開發者訪談
製作團隊表示遊戲一開始是豆腐方塊
後來才慢慢眼變成烏賊
但是實際玩起來我的第一印象是
陽光瑪麗歐 + 銀河馬力歐 的TPS遊戲體驗
角色 關卡 等細部設計 感覺經過濃濃的MARIO KNOW HOW 的潤飾
包含滑行的烏賊造型 超級跳耀 單機關卡的銜接跟設計 BOSS的設計 通關的設計
裡面有濃濃的MARIO哽
+=
人設除了 烏賊的造型外 主要以海洋生物為發想 每一隻都很有特色
再來主選單採澀谷封街頭 的 MIIVERSE 個人認為很多遊戲有一個這樣的主選單 玩起來會很有趣
很多三場遊戲把選單地圖觸控放PAD
如果也能提供 印章搜集 跟MIIVERSE連結我覺得可能會更有吸引力
不管如何
THIS IS SPLATOON !!!!
馬車跟SPLATOON因受朋友徵招
所以都是一開始就先玩線上模式了
馬車因為每張地圖對我而言幾乎都是新的
馬車8的就地圖也因為磁浮車跟水底設定改很大
上限只能凹到幾勝
不過SPLATOON剛上線爽度就滿點了
在單機方面
加上教學關卡 跟 BOSS官卡
如果已3D瑪麗歐的標準來看
大概就是30顆星星左右的量
主要就是四大關各六小關+一BOSS關 跟一個最終BOSS 還有五的初接關卡
AMIIBO還沒使用
不過線上模式真的讓人想要一場接一場的玩
很久沒有遊戲想這樣玩
只是噴漆竟然爽度這麼高
可能這也算是一個新的遊戲體驗巴
官網的資料都很齊全
加上板有熱心的同步中文的新聞 跟 情報
加上遊戲發售後時況很多
不過 SPLATOON 真的好玩到很難不發心得
SPLATOON 真的是我的TONE
SPLATOON 是繼PIKMIN 動森後
最讓人亮眼的全新TITLE了
(oh 當然不算 monolish的 xenob系列)
雖然在社長的開發者訪談
製作團隊表示遊戲一開始是豆腐方塊
後來才慢慢眼變成烏賊
但是實際玩起來我的第一印象是
陽光瑪麗歐 + 銀河馬力歐 的TPS遊戲體驗
角色 關卡 等細部設計 感覺經過濃濃的MARIO KNOW HOW 的潤飾
包含滑行的烏賊造型 超級跳耀 單機關卡的銜接跟設計 BOSS的設計 通關的設計
裡面有濃濃的MARIO哽
+=
人設除了 烏賊的造型外 主要以海洋生物為發想 每一隻都很有特色
再來主選單採澀谷封街頭 的 MIIVERSE 個人認為很多遊戲有一個這樣的主選單 玩起來會很有趣
很多三場遊戲把選單地圖觸控放PAD
如果也能提供 印章搜集 跟MIIVERSE連結我覺得可能會更有吸引力
不管如何
THIS IS SPLATOON !!!!
馬車跟SPLATOON因受朋友徵招
所以都是一開始就先玩線上模式了
馬車因為每張地圖對我而言幾乎都是新的
馬車8的就地圖也因為磁浮車跟水底設定改很大
上限只能凹到幾勝
不過SPLATOON剛上線爽度就滿點了
在單機方面
加上教學關卡 跟 BOSS官卡
如果已3D瑪麗歐的標準來看
大概就是30顆星星左右的量
主要就是四大關各六小關+一BOSS關 跟一個最終BOSS 還有五的初接關卡
AMIIBO還沒使用
不過線上模式真的讓人想要一場接一場的玩
很久沒有遊戲想這樣玩
只是噴漆竟然爽度這麼高
可能這也算是一個新的遊戲體驗巴