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[達人專欄] 《Woolfe - The Red Hood Diaries》這不是童話故事,公平不存在於此

作者:ReimuMaga│Woolfe - The Red Hood Diaries│2015-05-22 20:53:16│巴幣:50│人氣:4421
Woolfe - The Red Hood Diaries






這不是童話故事,公平不存在於此


  《Woolfe - The Red Hood Diaries》是一款故事題材改編自知名童話故事小紅帽的動作冒險遊戲,當筆者第一眼看見本作的時候心中暗自思索著,小紅帽是大家耳熟能詳的童話,為什麼會有獨立遊戲製作團隊大量修改原著內容,製作出一款遊戲劇情跟原著故事八竿子打不著的動作冒險遊戲呢?既便如此,這款包著童話故事外皮的獨立遊戲在網路上掀起話題,不少玩家將本作形容是Electronic Arts旗下工作室麻辣馬於2011年發行的知名作品《愛麗絲驚魂記》的精神傳承之作,但在筆者實際玩過本作後發現,或許是因為技術與資金受限,遊戲整體只有美術方面值得讚賞,其餘像是戰鬥表現與打擊感的呈現、關卡設計與遊戲時數都差強人意,總而言之本作不是一款符合大眾期待的神作,僅是一款表現尚可的平庸之作。


本作是一款改編自經典童話小紅帽的動作冒險遊戲。


這一位就是咱們的第一女主角小紅帽,外觀看起來非常成熟,完全不小。


一臉帥氣的大野狼,其實是會使用魔法的邪惡資本家。


童年完全崩壞,還好本作會讓玩家砍幾隻野狼壓壓驚。


小紅帽的爸爸是人偶控,一不小心創作出了殺人玩具士兵。


還記得童話中被吃掉的外婆嗎?居然成了會放法術的魔法阿罵!


童年崩壞注意,顛覆想像的黑暗童話


  從美術與劇情兩方面來看,《Woolfe - The Red Hood Diaries》時空背景似乎是在工業革命時期,瓦特所發明的蒸汽機技術引領了人類社會往後百年的產業發展,機械可以取代人工的革命性理論也在工業革命時期正式提出。本作的主要城市同時也是小紅帽出生地Ulrica城有著非常極端兩面的風貌,由玩具士兵所管理的蒸氣龐克風小城背後隱藏了年輕女童失蹤案件,當玩家跟著小紅帽的腳步殺進Ulrica城下水道系統時會發現這裡充斥著鼠疫問題,也難怪玩家不會在城鎮中發現任何鎮民,因為人力已經不是必要的情況下,人們沒有工作能夠填飽肚子,更沒有辦法躲過鼠疫和資本家獨裁的統治,筆者私下推測Ulrica城的居民可能全數遭到奴役,剛好能滿足本作反派B.B. Woolfe強烈的佔有欲。


Ulrica城被邪惡資本家所統治,玩家不會在城鎮中看到任何活人。


機器人取代人力成為主要勞動人口,居民成為了附屬品。


由木頭與岩石打造成了平靜小鎮,其實隱藏著不為人知的社會問題。


連續好幾起的女童失蹤案件,小紅帽決定要救出事件的受害者。


前往下水道尋找失蹤人口的同時,小紅帽發現更可怕的問題。


鼠疫充斥整座下水道系統,疫情爆發不知道會死多少人。


  與多數的動作冒險遊戲相同,《Woolfe - The Red Hood Diaries》僅須透過方向鍵移動和動作鍵攻擊敵人就能應付大部分狀況,遊玩過程玩家需要應對關卡出現的陷阱與地形障礙,場景陷阱大多都屬於一擊斃殺的類型,也因為陷阱傷害判定非常難以捉摸,筆者曾經在某處滿是尖刺陷阱重複死了五次以上,跳稍微高一點就會被刺死,跳太低又會墜入無底深淵,關卡設計者在關卡佈置上不太人性化,讓筆者感到滿滿的惡意。戰鬥系統是本作一大敗筆,小紅帽的攻擊手段可以分為輕、重與魔法攻擊,連打輕攻擊可以使出連續攻擊,重攻擊出招破綻大傷害也不高,魔法攻擊會消耗大量法力值,一場戰鬥用不到兩次魔法攻擊就會魔乾,解決敵人最快的方式就是不斷連擊輕攻擊,其餘兩種攻擊手段老實說可有可無。


關卡設計充滿惡意,人物動作僵硬導致跳躍平台時機很難抓。


還好背景設計很賞心悅目,不然真的會被不順暢的操作搞到惱羞。


多數陷阱都是一擊斃殺,千萬不要心存僥倖硬闖它們。


小紅帽的武器是一把斧頭,玩家能使用輕、重與魔法攻擊三種攻擊手段。


輕攻擊亂揮就能打死一票敵人,唯一無法快速殺死的敵人僅有頭目。


魔法攻擊雖然強大,但破綻明顯又相當耗魔,非常雞肋。


失望大於期望,遺珠之憾


  「成事不足,敗事有餘。」是筆者對《Woolfe - The Red Hood Diaries》的最終評論,本作有著引人入勝的美術風格和故事劇情,雖然遊戲時數僅有短短不到兩個小時,但是製作團隊在場景刻畫非常用心,這趟短暫的冒險旅程處處充滿驚喜,玩家會跟著小紅帽一同冒險,從蒸氣龐克風的小城鎮到汙穢不堪的下水道,再從下水道來到綠意盎然的魔法森林,這種感覺就像是在看一部由迪士尼出品的動畫電影一樣,讓筆者非常滿意。既然本作給筆者的印象不壞,那麼毀滅整部作品的致命缺點在哪呢?上段提到的關卡設計和戰鬥系統就是毀掉良好印象的罪魁禍首,僵硬的人物動作令小紅帽像是行動不便的殘疾人士,與極差的戰鬥流場度和打擊感三者結合真的是前所未有的大災難,希望製作團隊能在下一部作品補足這些缺點,那麼本作就會是款表現不俗的優質佳作。


本作在美術與劇情兩方的表現都相當出色,筆者非常喜歡。


前往外婆居住的森林樹屋,其實你外婆年輕時是魔法少女吧!


為了報復邪惡的資本家,小紅帽殺了負責人後一把火炸了工廠。


皮諾丘是你嗎?沒錯,本作有其他童話故事的內容存在。


以前就覺得奇怪,為什麼大野狼專門挑老人家的肉來吃呢?


小紅帽最後能否一斧劈死邪惡資本家呢?就讓玩家自行體驗囉!


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留言共 9 篇留言

真。電車。癡漢六
買了還沒玩:3
找時間開起來玩WWW

05-22 20:54

冰X芭樂綠茶
好可怕的小紅帽 [e27]

05-22 21:00

夜歌
雖然風格像愛麗絲很吸引我,但看過預告片就果斷放棄了,果然最後做出來的成品是這樣嗎...

05-22 21:12

ReimuMaga
坦白說就是只有美術能看,遊戲性很差05-22 21:15
糖份多寡
這是刺客教條版的小紅帽對吧!

05-22 21:24

狠心先生
看了其他人的心得,似乎只有美術能夠讚賞,其他遊戲性等都是敗筆

05-22 21:25

天雨
結果也只是落得跟愛莉絲驚魂記2一樣下場....(嘆
乾脆重製一代好了
我知道不同廠商只是這類風格很喜歡但是還是失敗作...

05-22 22:36

孟德爾
感覺像是試水溫的作品

05-22 23:52

bible
畫面 劇情很吸引人~

05-23 01:20

七色酒杯
有點像是愛麗絲驚魂記
但是玩過的都會對於那種操控感到很想死
因為是3D~所以距離感很難拿捏
而技能根本沒屁用~我打王從頭到尾都沒用

05-23 15:32

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