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骨灰遊戲介紹#19-BeatMania IIDX系列的進化史-最長壽的大型機台音樂遊戲w

M子P | 2014-11-08 22:23:47 | 巴幣 52 | 人氣 1295

好久沒寫骨灰遊戲介紹了w這次呢來介紹電玩界音樂遊戲的始祖BeatMania,那時候在台灣有個很俗的中譯叫節奏DJ.就好比FF被翻成太空戰士那樣的感覺w不過這個中譯至少還蠻中肯的,因為遊戲主要就是在模擬DJ在演奏音樂w

至於令人好奇的遊戲畫面是長這樣的w
雖然以現在的眼光看起來很陽春,不過在1997年當時音樂遊戲還算是很新奇的玩意w主要玩法就是流動普面的音符跑到底下的判定線時看準時機按下對應的按鈕,跟現在的音樂遊戲大同小異,比較好玩的就是中間會播放跟音樂對應的動畫,而且動畫還蠻逗趣搞笑的,而且按錯的時候動畫會中段出現很雖的畫面顯示你按錯了w

在當時除了大型機台外,也有獨占移植到當時的家機霸主PS上,而且除了大機機台的移植作外也出了幾片家用原創的資料片w內容都非常有趣,當時我幾乎每代都玩了w而這款元祖級的音樂遊戲在1999年也進化成IIDX
按鍵增加了2個提高難度,畫面也跟著大進化,然後移植作也是隨著獨佔移植到PS2上,雖然說聲光效果變高畫面也更漂亮,但是感覺就少了很多初期那種惡搞風味w反而PS2的IIDX我只有玩過幾代而已w


而且不知道為啥後期遊戲風格開始打起美女牌,但是裡面對於人物的互動又蠻少的,總之就是加了很多女角的插畫但是實際骨子裡還是硬派音樂遊戲,而且我想不知情的人大部分看到遊戲封面可能會以為這是戀愛遊戲吧=w=


外表看似輕鬆的音樂遊戲,但是實際上難度爆高的www這就是所謂的封面詐欺吧w

再來說到遊戲的代數可能會嚇到人w初代的5鍵的元組版由於年代久遠所以代數不可考,單算IIDX的話從1999年2月開始營運的1代到現在2014年9月最新的22 PENDUAL已經出了22代了,而且是沒有間段的每隔8~10個月出新代新增3~40首不等的新曲及介面小改版,大型機台可以連續稼動15年也算是很恐怖的記錄說,當然這邊是指日本w台灣很少有IIDX機台這種硬派的音樂遊戲台灣比較難接納吧w在台灣我看音樂機台都是初音跟邱比特最多人玩,只是我也很久沒去玩大型機台所以現在改變成怎樣也不知道了w

至於遊戲難度有多硬呢w
而且這個還只是中等難度就已經讓人覺得眼花撩亂了,一首2分鐘左右的歌有2000個音符是怎樣...=口=...這樣玩會按到很累很累...我當年玩的代數裡最多音符的歌才1000多一點點,這種硬派音樂遊戲就是一代一定比一代更進化更難更虐玩家,所以只要中間斷個幾代沒玩立刻就會有代溝了,然後就跟不上難度進化的速度而陣亡了w

對老玩家真不友善w現在我已經跟不上時代的進步了www
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創作回應

貓貓
音樂遊戲要玩的好必需花很多時間精力和$$ 我有O2的底子玩這個2年大概能到10星而已 IIDX算是難上手亦難精通XDD
2014-12-05 02:29:07
M子P
對阿,IIXD真的是要很玩很久的那種老玩家加上不能太久沒玩才跟得上新曲的進度W
2015-05-09 23:21:18
本人是荷爾狗瑞
說起音樂遊戲 BMS/Lunatic Rave 2 可以說是世界上最難的音樂遊戲
遊玩模式跟IIDX一模一樣 但歌曲難度跟判定是2回事...
IIDX判定是20ms 而這遊戲Normal判定是18ms
然後這遊戲有很多高難度的歌曲的每秒密度都是IIDX最難歌曲的2~3倍以上....

https://www.youtube.com/watch?v=bMcjoRJ8PJY
2015-05-09 22:57:25
M子P
哇!!!這真的是給超上級者玩的WWW
只是音樂遊戲玩久了後覺得要受歡迎難度也不能只是一直提升
對於吸引新血的初階難度反而是關鍵W
2015-05-09 23:24:37
本人是荷爾狗瑞
這遊戲總共有39級 普通級1~12級 發狂1~25級 再加Overjoy1~7級
Overjoy1級=發狂21級 所以加起來有39
初學者大概可以玩普通級1~5級 玩了幾個月大概都有能力打普通10級左右
而發狂級1~9級 大概有1~2年實力的玩家都有能力玩到
然後發狂級10級開始愈來愈變態QQ
而Overjoy開始 全球只有幾百人有能力玩到...
這遊戲都出了很多年了 雖然高手不多但也不少XDDD
而我上面PO的是Overjoy5~6級的歌(因為7級的歌基本上不是給人類玩的@@)
現在保守統計玩的到Overjoy5級以上的歌的人 只有幾十人@@
2015-05-10 15:19:17
M子P
原來如此,那這樣也還算是新手老手都有照顧到說www
只是這難度落差很大一般人真的很容易就會卡關w
當停在一個難度太久都突破不了的話多半的人都會放棄說w
所以我覺得難度太高是可以照顧金字塔頂端的玩家
但是很多在中間階級的玩家就會流失不少就是了w
2015-05-20 01:08:26
本人是荷爾狗瑞
當初訂立發狂級的目的 可能是因為IIDX的12星的歌難度差異太大
這遊戲的發狂級數表是以IIDX的AA(ANOTHER)作為基準
IIDX的AA(ANOTHER) = 發狂1級
2015-05-10 15:20:47
本人是荷爾狗瑞
絕大部分的中級玩家水準大概在發狂1~12級 的確很大部分的玩家都在中級階段時流失XDDD
不過這遊戲的賣點是 所有琴鍵遊戲應有的模式跟譜面他都有
例如PoP'n Music的 9Key Ez2Dj的 10Key IIDX的14Key 等等
譜面也有全Long Note型 或者 Long Note + 散拍子混合型
2015-05-23 14:09:50

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