好久沒寫骨灰遊戲介紹了w這次呢來介紹電玩界音樂遊戲的始祖BeatMania,那時候在台灣有個很俗的中譯叫節奏DJ.就好比FF被翻成太空戰士那樣的感覺w不過這個中譯至少還蠻中肯的,因為遊戲主要就是在模擬DJ在演奏音樂w
至於令人好奇的遊戲畫面是長這樣的w
雖然以現在的眼光看起來很陽春,不過在1997年當時音樂遊戲還算是很新奇的玩意w主要玩法就是流動普面的音符跑到底下的判定線時看準時機按下對應的按鈕,跟現在的音樂遊戲大同小異,比較好玩的就是中間會播放跟音樂對應的動畫,而且動畫還蠻逗趣搞笑的,而且按錯的時候動畫會中段出現很雖的畫面顯示你按錯了w
在當時除了大型機台外,也有獨占移植到當時的家機霸主PS上,而且除了大機機台的移植作外也出了幾片家用原創的資料片w內容都非常有趣,當時我幾乎每代都玩了w而這款元祖級的音樂遊戲在1999年也進化成IIDX
按鍵增加了2個提高難度,畫面也跟著大進化,然後移植作也是隨著獨佔移植到PS2上,雖然說聲光效果變高畫面也更漂亮,但是感覺就少了很多初期那種惡搞風味w反而PS2的IIDX我只有玩過幾代而已w
而且不知道為啥後期遊戲風格開始打起美女牌,但是裡面對於人物的互動又蠻少的,總之就是加了很多女角的插畫但是實際骨子裡還是硬派音樂遊戲,而且我想不知情的人大部分看到遊戲封面可能會以為這是戀愛遊戲吧=w=
外表看似輕鬆的音樂遊戲,但是實際上難度爆高的www這就是所謂的封面詐欺吧w
再來說到遊戲的代數可能會嚇到人w初代的5鍵的元組版由於年代久遠所以代數不可考,單算IIDX的話從1999年2月開始營運的1代到現在2014年9月最新的22 PENDUAL已經出了22代了,而且是沒有間段的每隔8~10個月出新代新增3~40首不等的新曲及介面小改版,大型機台可以連續稼動15年也算是很恐怖的記錄說,當然這邊是指日本w台灣很少有IIDX機台這種硬派的音樂遊戲台灣比較難接納吧w在台灣我看音樂機台都是初音跟邱比特最多人玩,只是我也很久沒去玩大型機台所以現在改變成怎樣也不知道了w
至於遊戲難度有多硬呢w
而且這個還只是中等難度就已經讓人覺得眼花撩亂了,一首2分鐘左右的歌有2000個音符是怎樣...=口=...這樣玩會按到很累很累...我當年玩的代數裡最多音符的歌才1000多一點點,這種硬派音樂遊戲就是一代一定比一代更進化更難更虐玩家,所以只要中間斷個幾代沒玩立刻就會有代溝了,然後就跟不上難度進化的速度而陣亡了w
對老玩家真不友善w現在我已經跟不上時代的進步了www