新系列上市後,代表著又一個系列退出標準。M15雖然比起M14要好得多,但是重返拉尼卡環境各種強牌也同時離開了我們,像是好用的護符、不能反擊的最高裁決、突發衰敗,以及無恥強的X咒語(史芬斯和拉鐸司)。
退掉十個雙色的環境,補進來的新系列是五個三色,講到三色很自然的就會以阿拉若環境做為比較。威世智在目前的標準上,想要修正遊戲進行的速度,所以在1~3點的咒語上,很明顯的品質比起阿拉若要弱上許多。
打三色我必需要花很多心力在調整地牌的顏色,還有較高的卡色風險,但當初阿拉若環境給的三色生物的品質真的是沒話說,再看看新系列的三色生物,CP值合格的全都是5點或6點的生物。基於這樣的理由,我在新系列中完全不想打三色套牌。
標準的速度減慢的話,對快攻越是不利,所以我還是往控制方向去組牌。所以新系列後第一個構想的套牌是
反擊燒殺,但是目前反擊燒殺問題很多,就是我發現有許多小點生物一進場射程就已經脫離了燒牌的範圍,像是星絨綿羊、克羅芬斯的駿馬等等,所以只有紅藍實在不靠譜,再綜觀目前標準的牌池,去除牌最完整的就是黑色和白色了。白色對結界和神器都有解,對生物解也不差,而且還有掃場;黑色殺生物最強,目前還有無恥的一點棄手牌,所以決定選黑白做為主力套牌。
Deck List:
http://miko.tw/mtg/deck/3729正編:
3 Disowned Ancestor(離棄先祖)
4 Nyx-Fleece Ram(星絨綿羊)
2 Scuttling Doom Engine(疾步毀滅引擎)
2 Ashen Rider(灰滅騎兵)
1 Elspeth, Sun's Champion(旭日天尊艾紫培)
3 Liliana Vess(莉蓮娜維斯)
2 Despise(鄙視)
3 Thoughtseize(攫取思緒)
2 Hero's Downfall(英雄殉身)
2 Bile Blight(枯膽惡疾)
2 Utter End(徹底終結)
2 Drown in Sorrow(陷入悲痛)
3 End Hostilities(止戰寧息)
4 Sign in Blood(以血立契)
4 Scoured Barrens(侵蝕荒漠)
4 Caves of Koilos(喀洛斯洞窟)
2 Temple of Silence(靜寂殿堂)
2 Evolving Wilds(成形野地)
2 Plains(平原)
11 Swamp(沼澤)
備牌:
2 Despise(鄙視)
2 Hero's Downfall(英雄殉身)
1 Bile Blight(枯膽惡疾)
2 Stain the Mind(玷污心智)
3 Phyrexian Revoker(非瑞克西亞斷念妖)
2 Glare of Heresy(異端怒視)
3 Revoke Existence(撤銷存在)
3 Disowned Ancestor(離棄先祖)
1點叫0/4老實說以前有出過(像是負軛牛和開路人),不強但是是個控制偶爾會想用的坦。
個人認為這是有點做壞的C卡,防禦力有4幾乎進場就閃過紅色90%的燒牌,黑色的-3/-3也殺不死他,能直接處理掉他的牌都是3點左右。重點是他還能自己練功長大,你還不需要浪費咒語在他身上,延生法力不高,1~2次就硬得要死,還能抓空隙偷打對手幾拳。
4 Nyx-Fleece Ram(星絨綿羊)
尼茲出來時我就認為他和海星都是做壞的東西,不過海星只有0/3很容易死,星絨綿羊的0/5其實非常的難殺。而每回合回1點生命,說多不多,但是只要能待在場上三回合,就夠控制套牌撐過快攻的優勢了。
就算對手拿殺牌來殺死你的先祖或綿羊,老實說根本不痛不癢啊,說不定被殺你還會偷笑呢(換到一張殺牌了,爽)。但是我保証,不用殺牌要能打穿0/5的防線大概都得等到4~5點,就差不多是進入控制套牌的節奏了。
2 Scuttling Doom Engine(疾步毀滅引擎)
目前來說,黑白比較沒有合適的終結者。白魂(賽洛斯之魂)比較偏向撒兵的強攻套牌,黑魂本來也是選項之一,但是撿生物的能力對於生物少的控制套牌來說又顯得雞肋,所以最後選擇毀滅引擎來做為終結者之一。6/6有小穿透力,加上殺他還要吃6點真的是神煩。
2 Ashen Rider(灰滅騎兵)
另一位終結者,高達8點的費用讓之前沒人要用他,但是能穩定一換三其實相當的強悍,目前的標準速度變慢,讓我願意試著使用他。
1 Elspeth, Sun's Champion(旭日天尊艾紫培)
兩位鵬洛客,艾紫培是終結者,用來海兵推倒對手。
因為已經有其他終結者了,所以數量沒有放多。如果有新的適任鵬洛客出現,應該先被剔除的人就是她了。
3 Liliana Vess(莉蓮娜維斯)
莉蓮娜則是中繼控場手,第一招能有效的壓制對手的手牌,把手牌差距的優勢帶出來,而第二招從牌庫中找到想要的牌,更是方便的導師能力,至於最後大絕招大概就是Win More的東西,不過能開到真的很爽快。
其實也有一部份私心是這副套牌一開始就是以莉蓮娜為出發的。
2 Despise(鄙視)
3 Thoughtseize(攫取思緒)
1點的可選棄手牌就是強悍,破壞節奏最佳選擇,除了能把初期無法應付的東西先丟掉,也能先看過手牌後知曉對手的戰略和能用的招術。
2 Hero's Downfall(英雄殉身)
送終刀鋒和終極代價退出標準後,最小點的正殺就是它了。
2 Bile Blight(枯膽惡疾)
目前來說想不太到有什麼東西是會需要用到同名一起殺的,是目前套牌中觀查名單之一。主要是針對衍生物而來,但是除非有敏捷或是瞬間生出來,不然大多可以用全場-2/-2來掃過去。
2 Utter End(徹底終結)
幾乎什麼都能解的瞬間,還是放逐解,雖然費用較高,但是還是非常的強悍。
不過比不上前身的雪恨就是了(因為雪恨可以炸地)。
2 Drown in Sorrow(陷入悲痛)
就是個小掃場,對快攻或變身大軍都不錯用。
3 End Hostilities(止戰寧息)
就是個掃場,雖然要多1點才能掃,但是連身上的皮和武具都能掃,可以對抗一下神授類的牌組。
4 Sign in Blood(以血立契)
雖然還有占卜2後再抽的,也有看4選2的,但是個人還是偏好最小點的以血立契。
4 Scoured Barrens(侵蝕荒漠)
雖然看得出來威世智出補血地是要確保限制賽中多色套牌的運作順暢,但是上次出補血地時是U卡,無痛降成C卡,把贊迪卡的U卡地和拉尼卡的公會門都打臉。所以我們要心理明白,其實他是U卡強度的C卡。
4 Caves of Koilos(喀洛斯洞窟)
2 Temple of Silence(靜寂殿堂)
黑白調色地放到10張,再放2張成形野地用來壓縮牌庫(因為沒有黑白找地地)。
2 Evolving Wilds(成形野地)
2 Plains(平原)
11 Swamp(沼澤)
牌組試出來後,試打幾輪,發現以下問題:
1.灰滅騎兵真的太慢了,6點和8點差距至少是3~4回合,而且雖說是穩定一換三,但是能撐到他出場時,對手大多連解他的能力都沒有了,不需要換第二張永久物和哪張手牌。
2.我本來認為不太會有用的白魂,其實可以使用。首先是6點叫6/6,只要支付法力他就能幫我把8點生命值吸回來。而且還滿常先祖和綿羊撒成一排的,又或是艾紫培的士兵群也能開白魂的招來用。
3.離棄先祖真的很坦。但是在我會殺對手的生物的前提下,其實我不需要那麼多的坦。通常有一隻綿羊就坦破天了。而延生後通常也只有1點或2點攻擊力,就差不多是可以放掃台的時機了,最後決定拿起來。
4.黑色的抽牌力不如藍色,如果不考慮放藍色的話,只有四張以血立契根本不夠,必需再追加抽牌咒語,黑神不錯,但是法力過大而且沒機會變身,不如直接用解讀骨卦實際點。
調整後的Deck List:
http://miko.tw/mtg/deck/3745正編:
4 Nyx-Fleece Ram(星絨綿羊)
2 Soul of Theros(塞洛斯之魂)
2 Elspeth, Sun's Champion(旭日天尊艾紫培)
3 Liliana Vess(莉蓮娜維斯)
1 Revoke Existence(撤銷存在)
3 End Hostilities(止戰寧息)
2 Drown in Sorrow(陷入悲痛)
2 Despise(鄙視)
3 Thoughtseize(攫取思緒)
2 Read the Bones(解讀骨卦)
4 Sign in Blood(以血立契)
3 Hero's Downfall(英雄殉身)
2 Bile Blight(枯膽惡疾)
2 Utter End(徹底終結)
4 Scoured Barrens(侵蝕荒漠)
4 Caves of Koilos(喀洛斯洞窟)
2 Temple of Silence(靜寂殿堂)
2 Evolving Wilds(成形野地)
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth(約格莫夫之墓烏爾博格)
3 Plains(平原)
9 Swamp(沼澤)
備牌:
2 Despise(鄙視)
1 Drown in Sorrow(陷入悲痛)
1 Bile Blight(枯膽惡疾)
2 Stain the Mind(玷污心智)
3 Phyrexian Revoker(非瑞克西亞斷念妖)
2 Glare of Heresy(異端怒視)
2 Revoke Existence(撤銷存在)
2 Erebos, God of the Dead(死神厄睿柏斯)