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無聊人的閱讀日誌-雲豹分隊(到第15章)

作者:風舞空│2014-08-20 23:45:38│巴幣:30│人氣:713
每次看文章總會遇到一些有趣的事情,但是連續兩篇小說都能夠讓我看到必須強行卡下來先寫閱讀日誌的,還真的是第一次……也因此,個人很滿足也挺頭疼的準備來跟大家分享一下今天看得作品。

今天,要跟大家分享一下的,是由天樞所寫的:雲豹分隊

個人一直都認為,寫兩種小說的作者是最呆的;第一叫做科幻小說(特別是有載具、武器之類的戰爭類科幻作品),第二叫做戰爭小說。別認為個人在諷刺,因為個人也跌了其中一個坑進去,所以絕對是用慘痛的經驗來說這句話的……。

為啥個人會這麼說?因為這兩類作品牽扯到許多現代的科技與武器,相關的考據與數據使用上面都是有跡可循的,根本沒有多少讓你亂扯的空間,作者使用上面除了要小心之外,更要避免因為一時用的太爽而忽略了當代科技樹的狀況,所以會選這種作品的,個人真的只能說:你瘋啦……。

也因此,凡是能夠入的了個人眼睛的科幻與戰爭作品,多半都是一時之選。

個人不得不給雲豹分隊這樣的評價:

這是一本值得你一路看下去的好書。

雲豹分隊,描述一個架空世界中,隸屬於民主聯和(簡稱UD)國防軍:雲豹境外特殊作戰部隊中的一員,主角林衛真,與他的隊員一同參與一場場以命相博的戰爭。

戰爭類作品難寫也難讀的原因,在於沒有一定的底子,要去看這樣的作品是很痛苦的,尤其是當作品中參雜大量的武器用語與戰術用語時,包管你看到一半就會覺得彷彿天書一樣,讓人完全搞不懂這本到底是在寫啥,讓戰爭作品普及性一直都限制在遊戲與有研究的圈圈中。

但是雲豹分隊,你看不到這樣的狀況。

作者很巧妙的從主角領養的少女-剎那出發,透過「詳細」敘述她的過去,她的思考,以交錯時間軸的方式去交待這個時代的殘酷與悲哀;然後切換到戰鬥的場景當中。

說實在,個人很喜歡這種看似囉唆事實上很細微交待剎那的寫法,明明就是戰爭作品,我卻很快就能建立一個曾經在地獄中存活,就連自己都放棄自己,卻因為主角兩次相救的因緣,讓自己逐漸回到了現實的社會當中,個人實在很喜歡看到在描寫戰爭之餘,還能夠看到剎那與主角互動的片段,確實會讓人有一種溫馨的感覺。

戰爭上,作者很清楚過度使用大量的「專業術語」會造成讀者的恐懼,因此除了槍械類武器之外,作者通常都會用簡單的片段交待一些特殊裝備,讓不解的讀者能快速進入狀況。

此外,在戰鬥描寫上,作者擅長利用以主角與隊員的視點為主,去描寫「他們」看到的場景為何,避免多重描寫視角之下,會讓人搞不懂現在場景的狀況。

另外,作者也知道有所取捨,選擇放棄一些專業化的詞彙,而用詳細而快速的用語,將戰場狀況與交鋒狀況給交待出來,篇幅或許大,但是卻不會讓人有一種想要快速跳過的感覺,層層相連之下,不知不覺當中就會把作品給看完了。

那麼,本作品有沒有缺點呢?當然也是有的。

第一,作品的時間軸事實上跳得挺厲害的,特別是章節之間交錯描述日常與戰爭時,很容易兩條時間軸會拉不在一起(像剎那去接主角,而主角回國那段其實就出現落差了。)。不過從後面開始作者有注意到要在開頭或結尾部份交待接下來的時間線如何,所以還不至於會出現混亂的情況就是。

第二,作者很擅長利用大塊描述來細微建立畫面,在日常生活描述上是很不錯的作法;但是在描述戰爭場面的時候,有時大塊描述會導致讀者看了會「累」;儘管作者有注意到頻繁的分段與換行,讓讀者瞭解畫面段落的狀況,只是當場面超過三到四組人馬出現的時候,就會開始有「現在是演到哪」的混亂出現,這算是有好也有壞吧。

第三,作者安排戰爭出場的頻率是有些高了,在讀者聚精會神的看完了戰爭場面,是需要有足夠的休閒片段讓讀者稍微喘口氣的,作者是有注意到這點啦,只是如果可以再長一點,讓讀者在休息一下,也許對讀者放鬆上會有幫助。畢竟一路看下來,老實說不僅僅是文字上的疲累,劇情上緊湊導致的疲累更是大啊……。

看在有研究者們的眼中,雲豹並不是一本相當嚴謹的戰爭作品,犧牲了作品的專業度與嚴謹度的同時,就是得到了更廣大的閱讀群眾。

這是一本適合第一次接觸戰爭作品的小說。

這是一本適合不講究太多專業術語的小說。

這是一本適合喜歡硬派戰爭中還存留一些平凡的畫面的小說。

如果過去你因為戰爭兩字而有了畏縮與恐懼感的話,建議各位可以來看看雲豹分隊,相信各位會喜歡上這部作品的。

喔!如果說想對這部作品的武器更多瞭解,歡迎去參考COD喔!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2561708
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留言共 5 篇留言

槭葉楓紅
其實對有接觸戰爭相關作品的讀者來說雲豹拿捏的不錯,但中後期分太多線會讀的有點吃力... ...
硬設定作品往往是吃設定就飽了[e3]

08-20 23:57

風舞空
硬作品啊……光是研究設定就夠嗆了,你哪有心思去注意內容?

所以還是軟一點比較好入口啦08-21 20:24
窩是一隻風語語唷~
哦哦!!是樞仔的作品!!!

08-21 00:04

風舞空
很不錯得作品不是?08-21 20:24
天樞D奧古斯特布麗
謝謝你的推廣QWQ


我現在都更心在這邊比較多喔~

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=11902&snA=107014&tnum=668&subbsn=17

08-21 01:17

風舞空
哈哈,本人上門啦。

個人建議小屋也整理弄一下吧,畢竟版面一般人很少去逛。08-21 20:24
天樞D奧古斯特布麗
還有就是,雲豹其實很多的朋友們,一起協同,架構起來的,我只是負責撰寫主線故事,彈是沒有我這些朋友們,雲豹不可能取得現在的成就。

他們讓我領會到:創作不是一個人的事情ˊWˋ/

08-21 01:19

風舞空
嘖嘖,個人好像也一樣啊,想鋼彈沒有他們幫忙我也沒這能耐去弄……

多人創作真的比較不孤單啊08-21 20:25
曉螢幻晶
雲豹創意總監、剎那的"生父"兼拖稿王在此報到~

08-21 09:20

風舞空
真是優秀的人物啊,個人以拇指表示讚賞!08-21 20:25
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