目前已經有很多套軟體可以讓2D圖像擁有3D的視覺效果,
日本在這方面的開發真的是不遺餘力阿。
大多數的軟體不是功能太陽春,就是使用起來不方便
「E-mote Lite」則是改善了複雜的調整(
而且很簡單的就可以匯入圖像
只要願意看圖說故事(?),他詳盡的圖文入門文件就算是語言不通
也可以自己推敲出大概的用法,算是很好上手。
寫這篇文的現在離製作日已經過了一個多月了
網路上也冒出了不少教學,所以應該會越來越容易使用才對
目前官網提供90日的免費試用版,有興趣的話可以嘗試看看。
軟體介紹:
高性能的「超‧立體」動畫影像圖解技術軟體『E-mote Lite』介紹中文教學:
簡單介紹一下軟體的使用方式
因為是初學者,所以我是以入門用的檔案為基準
另外還有個基本款,要準備的部分會比較多,但應該會更加生動。
總之依照說明先準備好素材
看不到的地方也要仔細去處理,以免成品動的過程中會產生破綻
然後分別將不同的部件圖層都取好對應的名字
軟體內有示範檔案,只要對照教學就可以處理好匯入用的psd檔案了。
打開軟體後,讀入對應的軟體用的動作檔(.mmo)
之後匯入psd並且調整各部件的位置
只要沒有出錯的話,到這邊就可以使用內建的動作檔案來隨意擺弄2D腳色了
不過通常會有破綻就是了w
如果還要更真實的效果的話,還得在個別處理一下各個動作下的部件動態。
最後就是決定好動作
雖然免費軟體有120張數的限制
但是可以直接輸出gif檔案、連續png檔案以及wav的影片格式,非常的方便 。
成品如下~
赫蘿六連拍(基本款)
使用的圖像不是原創的,來源是文倉十老師在電撃文庫20周年畫的賀圖
經過重新描線後再上色完成的,不過
雖然是之前就完成的作品,但是仍然需要處理成合適的素材
就算留有原檔,但是還是花費了不少時間在切割以及修補的工作
總共的作業時間大約是12個小時左右
大概3/4的時間在處理檔案、1/4的時間用在摸索軟體及調整動態效果上。
不過我只做了頭部的部分,本軟體則是支援整個上半身的動作
所以如果要追求更完整的成品
不過相對成果來說,需要摸索的部分門檻真的不高,有興趣的話推薦可以嘗試看看
分屍圖解(?)
- 陰影圖層好像可以用軟體內的疊色效果去另外設定
- 不過由於是後來才知道的功能,所以就沒有獨立出來處理了。
另外自訂動作的部分也是軟體的賣點之一
使用方式類似flash,得要有關鍵影格及補間動作的概念
不過我自己不是這方面的專業,而且也沒什麼靈感
只能靠著剪剪貼貼來做動作了
匯入完成後並且處理好動態的mmo檔案,基本上就是個完整的2.5D人物了
用來製作各種2D達不到的效果,這種活生生的感覺只有用過了才知道阿