飛機沿革: I-16是世界上首架採用懸臂式下單翼結構和可回收起落架的戰鬥機,其設計在當時相當先進。但是到二戰爆發時,I-16已經大大落後於後來問世的各種飛機。儘管如此,當德軍於1941年6月入侵前蘇聯時,I-16的數量仍然占了蘇聯空軍戰鬥機的2/3。
於1935年開始服役的I-16採用的發動機是仿製美國萊特R-1820「龍卷風」發動機的Shvetsov謝維佐夫M-25。在漫長的服役期間,I-16的發動機和武器進行了多次改進。在西班牙內戰中,I-16首次出現在戰場上,當時前蘇聯提供給共和軍278架。而I-16作為前聯空軍的主力戰鬥機參與了1939年的諾門罕事件,在後來的冬季戰爭中,前蘇聯的I-16遭到了芬蘭空軍的沉重打擊,隨後又於1941年6月被投入到和德國空軍的戰鬥中。
I-16 Type 18與Type 24最大的差別是將原本的Shvetsov謝維佐夫M-62發動機(出力800 hp)換成Shvetsov謝維佐夫M-63發動機(出力900 hp),因此性能略有改變。
實機規格:(I-16 Type 6)
用途別:單座單發單翼戰鬥機
機組員:飛行員x1
全長:6.07 m
翼展:9.00 m
全高:2.56 m
空重:1350 kg
最大起飛重量:1715 kg
最大速度:440 km/hr
最大航程:800 km
動力裝置:謝維索夫Shvetsov M-25A星型發動機、750 hp x 1
固定武裝:機頭安裝4挺ShKAS 7.62mm機槍
外載武裝:機翼下掛架可攜帶200公斤(441磅)炸彈或6枚82mm火箭彈
首飛日期:1933年12月30日
參考資料:Jane's Vintage Aircraft Recognition Guide、維基百科
遊戲心得:
擁有蘇聯單翼機中不錯的迴旋性能,而將改裝配件解出來後更有著鬼畜的爬升能力,適合帶火箭彈爬升抓敵方的轟炸機,至於ShKAS的死亡光線槍(配備API-T的曳光彈鍊)那是一定要優先解出來的配件啦XD。
遊戲性能1.39.29.43版:(I-16 Type 18/I-16 Type 24)
飛機等級:I
作戰指數:1.7
飛機售價:1100 Lions銀獅幣
組員訓練:300 Lions銀獅幣
維修費用:312 / 503 Lions銀獅幣
作戰收益:街機20% / 30%、歷史60% / 110%、全真60% / 110%
研發加成:無
最大速度:444 km/hr → 483 km/hr(完全體) / 446 km/hr → 479 km/hr(完全體)
作戰高度:4400 m
實用昇限:9300 m
迴轉時間:17.4 sec → 15.5 sec(完全體) / 17.4 sec → 15.5 sec(完全體)
爬升率:13.8 m/sec → 25.9 m/sec(完全體) / 14.1 m/sec → 26.0 m/sec(完全體)
起飛長度:210 m
固定武裝:
前機槍7.62mm ShKAS機槍 x 4,備彈量2600發
火力輸出:1.16 kg/sec
外載總類:4種
1.無掛載
2.100 kg炸彈x4
3.50 kg炸彈x4
4.82mm RS-82火箭彈x4
使用優點:
1.優異的爬升能力,可以更快爭取到制高點。
2.ShKAS的API-T彈鍊火力不容小覷。
3.除了A5M4及零戰外,遇到其他的單翼戰鬥機擁有纏鬥一搏的能力。
使用缺點:
1.極速不怎麼優,追尾會甩不掉敵機。
2.頭有點重,做觔斗動作時要小心。
3.裝甲有點軟,小心攔截轟炸機時的防禦火力,7.7mm也會要你的命。