遊戲名稱:颶風
遊戲類型:短篇RPG角色扮演
製作版本:RPG MakerVX
遊戲時間:約1~2小時
製作時間:2014/04/02~2014/04/16
容量:包含RTP為56.4MB
(若空間壞了或不能下載,麻煩通知我一下以便更換載點,謝謝)
本作<颶風>為熱愛遊戲及文學之人純屬創作分享,不含任何商業營利用途
遊戲簡介:
邪惡的拉法夫率領著凶禽猛獸,不斷在世界上燒殺擄掠。
他所到之處皆會成為火海。人們驚聲尖叫、吶喊、哭泣。驚天地泣鬼神般的聲響撼動大地。拉法夫那無法無天的暴行幾乎沒人可以阻止。
雖然整個世界都民不聊生,
但是只要有邪惡就一定會有正義!
傳奇般的英雄-安德魯將軍,將帶領著他最驍勇善戰的戰士們,
對著邪惡拉法夫的領土堡壘進攻!
他乘著船隻,乘風破浪,不畏颶風,遠渡重洋來到拉法夫的領地上!
遊戲畫面預覽:
↑↑↑戰鬥畫面採用第一人稱視點。
↑↑↑劇情對話。
↑↑↑BOSS戰。
↑↑↑採集系統。
作者的話:
而創作這款「颶風」作品是希望表現出簡樸復古式的小品RPG之作。
同時也向過去20、30年前紅白機年代的RPG致敬。
因為我還挺喜歡有關北歐或是希臘神話的英雄故事,
所以這部作品我也使用了關於英雄一夫當關萬夫莫敵、拯救蒼天的劇情來呈現,
並且我希望所有玩者都能夠感受到遊戲的緊湊度,
所以我盡量讓劇情對話簡潔扼要,
且加上簡單容易的難度與不複雜的系統讓玩家們可以玩起來感到輕鬆無負擔。
遊戲類型是很單線式的玩法,玩家們只要一路上不斷殺敵,
便能順利過關。為了讓遊戲不要只有單純的打打殺殺,
因此我也加入了簡單的生活系統,讓玩家們可以進行採集並製作裝備。
至於劇情所訴說的主軸,我認為颶風和我前兩部作品埃利斯傳和孤魍姬一樣,
所講的主題都是「家庭」,雖然我在遊戲中著墨的很少,
但是我也很希望能藉由這樣的故事來傳達家庭的重要性。
所選用的圖片素材幾乎都是RPG MakerVX所內建的圖像,
為的是讓遊戲風格很一致性且畫面看起來舒適乾淨,
行走地圖多為迷宮類型,但是不困難,照著走一定能破關,
另外在物件上加入了一些細節,
所以玩家們可多嘗試和椰子樹、壁畫、裂縫等可疑之處調查看看。
配樂的選擇是我最有自信的一點,
雖然遊戲的故事時間點發生在古代,且風格很復古,
但音樂因為是使用市面上現成的作品,可不能聽起來有很老氣的感覺。
因此我大量選擇了交響樂、管旋樂、人聲吟唱的曲目來傳達出史詩雄厚感,
並運用了低音鼓、電擊他、電音強烈的旋律和打擊感來當作戰鬥曲目。
整款遊戲作品我個人已經順利玩過多次,
且找來了幾名測試員來協助我查看有沒有BUG,
(感謝
哈利菠菜幫我測試並提供意見)
因此我確認只要沒意外的話,是可以順利玩到破關結局,
但不能保證都沒有錯字或是小瑕疵,如有發現的話,
麻煩各位通知我一下,非常感謝大家!
最後也衷心的希望,能藉由「颶風」這款相當小型的小品遊戲,
來帶給大家一、兩小時的些許歡樂或是收穫,
並用這款遊戲傳達我對於電玩作品的熱情,十分謝謝大家的支持與愛護!
如果您喜歡這款遊戲,可以到粉絲團案一下讚,給予我鼓勵,非常感激您的支持與觀看!
本社團裡有許多優秀的成員及遊戲心得文章,
文章心得每一篇的品質都比新聞稿介紹還要來得詳細、優質,
雖然說每名評論者大概都有著些許主觀的評比觀,
每款遊戲的口味對每位玩家來說也都見仁見智,
不過圖文介紹是眾多單機遊戲玩家們在選購遊戲之前一個值得參考的指標。
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