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瑪奇G18S2 - 英雄梅林相關新魔法技能介紹(更新至隕石)

魚丸串 | 2013-12-02 22:07:04 | 巴幣 52 | 人氣 2842

本次改版的重頭戲來了...以下就來介紹因應英雄梅林出現,新增的四招魔法技能
這四招以輔助攻擊魔法的輔助技能為主,攻擊技能只有一招火屬性高級魔法。
(以下主要引用自wiki,少部分貓窩等其他地方情報+個人用語&情報)


隕石衝擊(Meteor Strike) (*橘暫譯:火石狂熱)
從天空召喚隕石攻擊廣範圍敵人的高級火屬性魔法。具有火屬性傷害,物理傷害,施放後持續傷害三種傷害。

詳細:

Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP 需求 -- 8 10 12 14 16 18 25 30 36 42 48 54 60 68 80
累積 -- 8 18 30 44 60 78 103 133 169 211 259 313 373 441 521
Int 上升 -- 1 1 1 1 1 2 2 2 3 3 3 5 5 8 12
累積 -- 1 2 3 4 5 7 9 11 14 17 20 25 30 38 50
物理小傷 390 390 520 650 780 910 1040 1300 1560 1950 2340 2600 3250 3900 4550 5200
物理大傷 520 520 650 1040 1170 1300 1560 2340 2600 2990 3510 3900 4550 5200 5850 7800
火屬小傷 600 720 720 840 960 1080 1200 1680 2160 2520 2640 3360 3720 4080 4800 5040
火屬大傷 840 1120 1260 1400 1820 2100 2240 2800 3080 3500 3920 4760 5740 6160 6750 8400
追加火屬傷害 500 600 700 900 1100 1250 1400 1900 2100 2400 2750 3200 3800 4200 4600 6000
範圍[半徑] 400 450 500 600 650 700 750 800 850 900 950 1000
射程 2000
消耗MP 必要 50 60 80 100 120 140 160 200
持續 5
準備時間[s] 10
CD[s] 1800 (=30分鐘)
*此技能無才能經驗值

特徵:

  • 使用技能時需要集魔杖。
  • 詠唱後指定範圍

    • 點擊地面或攻擊對象作為選擇後就發動隕石。

      • 選擇地面的話就以該地點為中心落下隕石。
      • 直接選擇攻擊對象的就如同FBL(應該是火球)一樣,以該對象為中心落下隕石。
    • 範圍指定待機狀態中每秒持續消耗5MP

      • 但是待機中MP變為0的話技能也不會解除。
    • 選擇範圍的那一瞬間就會發生發動判定。

      • 因為這樣,所以就算動作被中斷,隕石還是會掉下來。
  • 範圍

    • 技能等級上升時範圍也會上升。

      • 練習等級時約為10歲風車大小。
      • R5時跟FBL一樣。
      • R1時的範圍大約是比一個地下城房間稍微小一點點。
    • 比較範圍標記,此招具有距離約50~100的廣範圍擊中判定。(實際上範圍更廣一些的意思吧?)

      • 範圍MARK以外的對象受到的傷害會比MARK內的低?(待驗證)
  • 隕石到達地面時造成的傷害為物理傷害+火屬性魔法傷害兩種。

    • PD分開運作
  • 給予在被熔岩化的地面上的敵人每2秒火屬性傷害。

    • 給予的傷害是固定的,為上表追加火屬傷害的1/5 (意思應該就是說地表持續傷害會持續10秒)
    • 有最後一擊屬性
  • 敵人被這招打到時也不會鎖定施招者。
  • 可無視障礙物攻擊

    • 但是中心點落在防護壁前方的話則防護壁後面的敵人不會被打到。
  • 木筏上無法使用此技能(會出現「現在似乎無法使用此技能。」的訊息)。
  • 使用2013萬聖節稱號時隕石會變成南瓜(參照下方影片)。
  • 詠唱時會有法陣效果(參照下面圖片)
  • 開始施放後天氣變陰霾,隕石落下後恢復。
  • 瞬間詠唱對這招無效
  • 魔攻影響傷害係數:小15 大30

修練相關:
修練才能為魔法
「對多數敵人造成○○○以上的傷害」這項指的不是單體傷害,而是指被此技能所波及到所有敵人的傷害合計
因此,在範圍內有很多敵人的地方修練此項比較合適。
然後,如果自身防護壁的等級很高的話,設置多數防護壁的話可以大幅增加傷害和被捲進的敵人數。

  • 塔汀影任「祭品」(出3波後12~15隻)

    • 出現第16隻以上的那瞬間任務就失敗,怪物會消失
  • 塔拉影任「影子世界的硫磺蜘蛛」(開關房間)

    • 由於可以冰凍所以詠唱不會被打擾
    • 運用BOSS的無限出沒(招喚?)可以一次搜刮大量敵人
  • 塔拉影任「別的鍊金術師們」(最高級)(食堂)

    • 這地方怪物強度很高,所以要練BOSS的話也可以來這裡(R7、R6時需要打BOSS級的)
  • 希里原生態保護區外部2(最深處)
龍系(有包含平原BOSS,R2和R1時需要)

  • 紅龍(傑利嶺、秘密任務「影子世界的紅龍」、G8最終「科魯米納」)
  • 白龍(菲西斯)
  • 黑龍(克諾斯)
  • 平原龍
  • 沙漠龍
※(不能用連續劇中的黑白龍來練)
平原首領對象一覽(R5~R3需要)

  • 巨大沙蟲
  • 伊弗烈特
  • 巨鱷
  • 巨大獅子
  • 那伊德
由於巨大BOSS的擊中判定比外表看起來小很多,因此不從近距離射擊的話會因為射程不足而無法命中
然後,大半部分的巨大BOSS會因為無敵時間或是移動而無法被此技能打中
但是如果對象是黑白龍的話就算普通地打,打不中的機率也很低
技能獲得:

  • 完成任務「究極的火花」
  • 使用ZERO角色卡進行重生或創角,選擇英雄才能梅林的話自動獲得

關聯任務 - 究極的火花:
◆觸發條件:滿足以下全部的條件。
    1.「火球」達到等級1
    2.「精通火魔法」達到等級1

  1. 給史帝華20個火之自然力
  2. 用火焰攻擊火焰之魂100次
  3. 用火焰攻擊火山翼魔100次
  4. 用火焰攻擊龍100次
  5. 擊敗紅龍(※必須拿到Finish)

  • 報酬

    • 隕石衝擊技能 (練習等級)

r1修練:
修練方法 修練值 次數 修練x次數
對多數敵人造成500000以上的傷害 +1.00 50 50.00
攻擊15名以上的敵人 +1.00 300 300.00
攻擊龍 +1.00 300 300.00
*日版玩家Comment:"次數一口氣往上跳,就算是在修練8倍的情況下,15隻以上38發+龍38發這兩個合計就花了38小時...好痛苦"

大師稱號 - 隕石衝擊大師:
魔法攻擊力 50 增加
(*這對魔法來說等同於250智)

隕石衝擊相關圖影欣賞:
1.詠唱法陣(圖)

(左為雹暴右為隕石)

2.隕石施放 (1) (影片)

3.隕石施放(2) (影片)

4.隕石虐其他玩家 (影片)

5.南瓜衝擊 (影片,萬聖節稱號效果)


魔法武器精通(Magic Weapon Mastery)
將魔法武器的性能最大化的技能,修練此技能時會獲得在裝備魔法武器時箭系魔法傷害增加以及中級魔法(火球、冰刃、雷擊)詠唱時間減少的效果

詳細:

Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP 需求 -- 0 1 2 2 4 5 7 9 11 13 15 17 19 21 25
累積 -- 0 1 3 5 9 14 21 30 41 53 68 85 104 125 150
Int 上升 -- 1 1 1 1 1 1 1 1 1
累積 -- 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Will 上升 -- 1 1 1
累積 -- 1 2 3
箭系魔法傷害增加[%] 5 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150
中法詠唱時間減少[%] -- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
才能經驗值 魔法 -- 1000 2000 4000 6000 8000 9000 10000 15000

技能獲得:
裝備魔法武器

r1修練:
修練方法 修練值 次數 修練x次數
使用魔法武器攻擊首領級的敵人 +0.08 500 40.00
裝備魔法武器,使用魔法攻擊首領級的敵人 +0.10 500 50.00
裝備魔法武器,使用魔法戰勝首領級的敵人 +0.30 200 60.00


大師稱號 - 魔法武器大師:
最大傷害 8 增加
魔法攻擊力 25 增加
敏捷 30 減少

這招對初法而言是有著OP的作用...來看看日版玩家的Comment吧

*這個技能的補正有和精箭以及屬性精魔加算在一起,三招都r1的話就是15+15+150=合計+180%,黑柏那套裝的補正也一樣。
*組合魔法的傷害也會增加。
*中法變得更空氣了 (魚丸:沒必要這樣說吧XDDD")
*雖說是魔攻大約200的程度啦...只是精通魔武R1+火焰1+精通火1這樣而已,拿FBCC杖(應該是指CC+4的火杖),暴擊就有1萬以上了...不需要中法...


瞬間詠唱(Instant Casting)
能讓可以Charge的魔法變成不需詠唱時間和Charge次數,即刻使用的技能。
技能持續時間內可以發動一次,發動時會讓可Charge的魔法馬上變成5次Charge,且可以不消耗魔力使用魔法。由於使用魔法攻擊敵人時會讓此技能的CD減少,因此連續使用攻擊魔法的話也能讓此技能更為頻繁地被使用。

詳細:

Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP 需求 -- 5 8 8 10 10 12 15 15 17 20 20 25 30 35 40
累積 -- 5 13 21 31 41 53 68 83 100 120 140 165 195 230 270
Int 上升 1 3
累積 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 17
CD[s] 300 270 240 210 180
持續時間[s]
5.0 5.2 5.4 5.6 5.8 6.0 6.2 7.0 7.5 8 8.5 9 9.5 10 10.5 12.0

特徵:

  • 能讓透過詠唱進行Charge的魔法在技能有效期間中進行唯一一次無需MP且即時滿次詠唱的技能。


    • 雖說是無詠唱時間、但是實際上還是有稍微(R1的IB(冰矛?)/LB(雷矢?)的一半再少一點的程度)的詠唱動作。
    • MP是不消耗的(消費しないものの),但是為了要使用魔法技能,還是得留下1CHARGE份量的MP才行
  • 在技能有效期間內只要進行一次對象魔法的詠唱技能效果就會消失。
  • 使用這個技能後在角色頭上會有一個水藍色的BAR,在那一條BAR消失之前沒有使用想滿次詠唱的魔法的話則效果會消失(CD也適用)
  • 在此技能的冷卻時間中使用攻擊魔法的話可以減少CD。

    • 發射攻擊魔法1次可以減少兩秒CD。箭系和中法都一樣。
    • 複數Charge的FB(火焰?)也一樣判定為"一次減少"。不受被捲進的敵人數量影響。
  • 能詠唱的魔法為適用對象。

    • 有效

      • 3種箭系魔法
      • 3種中法
      • 雹暴(能取消最初的詠唱)
      • 治癒、隊治
    • 無效

      • 隕石衝擊

  • 技能獲得:

    • 使用數次Charge的三種箭系魔法/三中法的數次Charge時以低機率獲得 (*技能說明上是說要有數次Charge,但是不需要Charge也能習得)
    • 使用ZERO角色卡進行重生或創角,選擇英雄才能梅林的話自動獲得

    r1修練:
    修練方法 修練值 次數 修練x次數
    使用技能 +0.01 3000 30.00
    使用技能後在2分鐘以內再度使用技能 +0.10 600 60.00
    在技能發動詠唱可Charge的魔法 +0.005 9000 45.00


    大師稱號 - 瞬間詠唱大師:
    稍微減少瞬間詠唱的CD
    (*實際效果:使用一次攻擊魔法-3秒CD)

    瞬間詠唱影片欣賞:


    移動詠唱(Moving Casting)
    能讓高級魔法以外的魔法在移動中進行詠唱的技能。
    為了維持集中精神的狀態,除了耐力的消耗很激烈以外,魔法的消耗魔力也會增加,因此使用這招時要好好管理SP和MP。

    詳細:

    Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
    AP 需求 -- 3 4 4 5 5 5 6 6 8 8 15 17 19 22 28
    累積 -- 3 7 11 16 21 26 32 38 46 54 69 86 105 127 155
    Int 上升 -- 1 -- 1 -- 1 3
    累積 -- 1 2 3 4 5 6 7 10
    SP 上升 -- 1 -- 1 -- 1 -- 1 3
    累積 -- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 14
    移動速度[%] 34 36 38 40 42 44 46 50 55 60 65 70 75 80 85 100
    消耗MP增加[%] 150 155 160 165 170 175 180 185 200
    每秒消耗SP 3 4 5 6 7 8 9 10

    特徵:

    • 能讓3箭法、3中法、治癒、隊治在移動中也能詠唱的技能。
      由於在詠唱中無法使用,因此需要事先使用此技能。
      ※技能使用本身的話在詠唱完了之後也行。但是中法以外在詠唱完後使用此技能,除了修練以外沒啥意義。
    • 使用形式和魔力盾牌一樣是ON/OFF的開關式。使用中會在腳邊顯示一個水藍色的圓形MARK。
    • 從開始使用此技能後詠唱三箭法/治癒然後點選想要移動到的地方的話,就會以無詠唱動作,且在詠唱的同時以技能等級制定的移動速度移動到該地。
    • 使用此技能的期間,中級魔法可在Charge的狀態下移動。
      由於維持消耗和消耗MP的懲罰非常大,要以這個用途使用這招的話建議(望ましい)在詠唱完後再使用。


      • 使用例子
        ・在敵人的索敵範圍外先把中法唱滿次數→開啟移動詠唱後移動,馬上進行發射
        ・Charge後發生了啥啥LAG導致位置偏差而無法按下按鈕時,打開技能且痛毆(!?...不大對吧XD")按鈕
        ・如果說是防戰等進去後馬上有敵人的影任的話,在入場前集滿魔法→開啟移動詠唱後移動,馬上進行發射這樣也是行得通的。
        ※技能等級低時由於移動速度非常地慢,因此不建議在感覺快被敵人打時做逃跑用途。
    • 這招不適用於雹暴和隕石。
      無法無視技能使用中和使用後的硬直。也不能在展開各種魔盾的同時移動。
      發射箭系魔法或中法時會跟往常一樣會有一些的硬直時間。
      然後,爆裂術Charge中時也無法透過這招變成可移動。
      這招無法在搭乘木筏或熱氣球時發動
    • 技能使用中如果SP變為0的話則會自動解除技能。
      然後,要發動此技能的話最少需要5SP。
    技能獲得:

    • 完成任務「集中的美學」
    • 使用ZERO角色卡進行重生或創角,選擇英雄才能梅林的話自動獲得

    關聯任務 - 集中的美學:
    ◆觸發條件:滿足以下全部的條件。
        1.「冥想」達到等級9以上
        2.「精通魔法」達到等級1
    (貝瑞克希德的話此處抱歉先略過) -ベイリックシード 魚丸串
    ■集中的美學■

    1. 和貝瑞克希德對話
    2. 採集100個雞蛋
    3. 採集100個馬鈴薯
    4. 採集100根木柴
    5. 和貝瑞克希德對話
    ※以上不管哪個都是只要採集就好(不需要交出去)
    ※雖說是寫「個」,但是實際上是計算採集成功的次數。
     各種LB或是夥伴採集BONUS都無效

    • 報酬

      • EXP50000
      • 移動詠唱 (練習等級)

    r1修練:
    修練方法 修練值 次數 修練x次數
    在技能發動中使用火球攻擊敵人 +0.02 1500 30.00
    在技能發動中使用冰刃攻擊敵人 +0.02 1500 30.00
    在技能發動中使用雷擊攻擊敵人 +0.02 1500 30.00
    在技能發動中使用隊伍治癒 +0.02 1500 30.00


    大師稱號 - 移動詠唱大師:
    在使用移動詠唱中詠唱魔法時,變成沒有MP消耗增加的懲罰。
    (*日版玩家對這稱號看法不一,有人說很有用,但是也有人說改成減少SP消耗會好點。):

    日玩家其他COMMENT
    就算是R1,移動速度變100%了,位置偏差還是很嚴重。

    移動詠唱影片欣賞:


    創作回應

    GOGO愛喝水
    魚丸大的好文章要來回應一下
    讚讚!!
    2014-04-29 19:28:19

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