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更新紀錄:<最後更新:141022>
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141022更新內容:新增RM的跳脫字原使用(例如圖標顯示:\\I[編號])
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這次來分享一個由內建功能啟發靈感的腳本 - 次要訊息列
靈感來源是RMVXAce本身的地圖名稱顯示功能,
如果說,能夠擴充到顯示任何製作者都想顯示的訊息,那應該會有很大的幫助吧?
於是這個腳本就誕生了!
效果圖大概就像這樣:
簡單說就是像地圖名稱那樣顯示一些系統想要顯示的訊息
這個訊息不會影響事件的進行,也不會影響玩家的移動
使用方法如下:
事件中腳本呼叫:show_fix_msg(欄位ID,訊息內容字串)
功能是在指定的位置顯示指定的訊息
譬如說:
show_fix_msg(1,"文字內容")
就是在左上方數下來第二行的位置(因為第一行保留給地圖名稱了)
顯示 文字內容 的文字(所以腳本中要記得加上引號" ")
這種方法最多支援到5行,也就是欄位ID最大可以是5
另一個方法是:show_dynamic_msg(訊息內容字串)
這個與上一個呼叫法不同的地方就是沒有指定位置
所以用這個方法呼叫出來的訊息會自動安排自己的位置,不必使用者指定
說明到此,附上範例工程的下載點:
程式碼的原文也附上:
那麼,這次的腳本分享就到這裡,希望對任何想製作RPG的大家有幫助!
(註:若有任何使用上的問題,或者是腳本錯誤等等,非常歡迎各位的指教!)