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每日無聊文-地形篇之戰爭-平原野戰指揮藝術
作者:風舞空│2013-03-24 02:23:46│巴幣:31│人氣:381
每日無聊文系列又重出江湖啦!!!
好啦,各位,讓大家久等了(茶)。無聊文的出現代表無聊人終於又開始無聊起來了,加上工作上面基本算是有點上手了,接下來可能能夠寫文的時間會變的越來越多,到時候在一口氣多趕一些文章起來吧。不然每天睡一睡醒來,腦中都在做小說夢的感覺實在不是很舒服的感覺呢。
那麼,本日無聊文,延續上次話題,咱們今天來聊一下平原野戰中的最後一個部分,也就是所謂的指揮的寫法。說實在的,所謂的畫龍點睛用在指揮上面可是一點也沒錯,大家也知道,在大型戰場上面,特別是這種以軍團為計算單位作戰的情況,絕對不可能有「兄弟們跟我一起往前衝」僅僅如此的寫法而已,敵退我進敵進我退諸如此類的指揮作戰,在戰場上是不可或缺的。
當然,廢話說了一堆,指揮戰到底要怎麼寫才不會讓人覺得你真的廢話說了半天,重點根本沒抓出來呢?一般來說,指揮戰的撰寫可以有以下的情況:
1.戰前指揮:也就是整場作戰以前,在軍帳中,以沙盤或地圖的方式,所有指揮階層一同開會的戰前作戰指導。一般來說,該場戰爭的主要進行方式多半在這邊就有個大概的說明,如果說你想要快速交代一下本場戰爭的地形、特殊天氣、敵我雙方狀態的話,在這邊可以透過角色的嘴把所有東西快速的交代一遍。
要注意的是,戰前指揮並非絕對的情況,尤其是遇到天氣變化或者敵方夜襲的時候,隨時有可能出現戰術要修正的狀況,甚至有可能發生指揮官掛點或烙跑的情況,造成前面咱們談半天的東西全部白搭,所以一切的指揮作戰,還要仰賴下一個部分。
2.戰間指揮:這個才是寫指揮戰時最不好寫也是最重要的地方,在實際開打的時候,針對敵我雙方目前軍隊進行情況,而指揮調度。一般而言,撰寫的角度多半是:
敘述視角→我方傳令傳達情況→我方總指揮下達戰間指揮→我方部隊軍團長得到消息進行指揮→我方軍團發生變化→敘述視角。
如果各位真的不太懂的話,其實可以參考一下個人的試寫文:
交纏的雙方,兩道鋼鐵之牆的互相衝突,從遠方看來相抵不退的黑紅二色,是每個士兵拼死殺敵得到的僵持局面。元帥騎在愛馬上,臉色越來越凝重,這樣的僵持廝殺完全不在他考量的範圍,對方的續戰力,遠遠超乎他的想像。
這時,一頭浴血的戰馬,從前線奔回,渾身是傷的隊長忍著傷口併裂的疼痛,從馬上一躍而下。
「報!第三軍團傷亡過半,請求支援!」
元帥冷冷的看了傳令的隊長一眼。
「菜鳥最多的第三軍團是吧.......告訴那個大鬍子,對方的精銳部隊還沒出現,支援,不可輕易使用。」
隊長驚愕的抬起頭,第三軍團現在連軍團長的親衛隊都派上前線了,在這樣等下去的話,難道要連軍團長自己也下去廝殺嗎?果然元帥跟第三軍團長之間的心結不是空穴來風......。隊長趕緊低下頭,元帥滿意的看了隊長一眼,淡淡的說道:
「讓他在支持一刻鐘,退者,斬。」
拋下的令旗,決定了第三軍團的命運。
緊握著手中的軍旗,大鬍子齊在黑色的戰馬上,揮舞著手中的巨劍,劍刃過處,屍橫遍野,喘息著,大鬍子憤怒的望向指揮部的方向,元帥的命令在十分鐘前已經傳到,憤怒的他一劍砍碎了令旗,要不是周圍親兵的阻止,恐怕連派來的傳令兵都會命喪於劍下。
「狗雜碎!因為我們的衝突,要把整個第三軍團全部葬送在這邊嘛!」
大鬍子看著在敵軍逼近下不斷後退的子弟兵,無力感不斷的湧上心頭。
「將軍!請後退!敵軍逼近了!」
「將軍!無論如何,您不可以死在這邊啊!」
「將軍!」
無視周圍親兵的呼喊,高舉戰旗,大鬍子的聲音響撤戰場:
「死戰不退!」
大鬍子帶著黑色的烈焰軍旗,衝進了前進的敵軍陣型當中,後退的士兵鼓起餘勇,在大鬍子的帶領下,第三軍團再度遏止住敵軍的進程。
元帥看到再度穩下的戰線,冷冷的一笑。
嘛,寫的好不好個人不曉得,不過盡力了啦(茶)。
3.猶抱琵琶半遮面:最後要跟大家提到的,有些足以影響戰局的指揮是必須留個一半下來的,也就是說,不要急著破梗啦。這些戰術指揮就留著在真正衝擊敵陣的時候,交給實際執行的部隊去表現就好。舉個例子,在雙方交纏不下的時候,派出一隻精銳部隊,這時候鏡頭轉到騎兵隊上面,換成描寫騎兵隊長的指揮。基本上就是這樣啦。
到這邊,平原野戰的幾個面向就差不多都寫完了,適度的轉換視角,在關鍵戰局上面鎖定某個部隊,然後不要忘記敘述描寫對於整個戰場局勢表現的重要性,這樣,差不多就可以寫出一場精采的平原野戰了。
那麼,本日無聊文就到此結束了。下一篇,進入戰爭篇的進階描寫第二幕,咱們來聊一下守城戰的部分,個人有說過,進階部分會寫的更加細膩,所以守城以前的一連串動作,就是必要的啦。總之,請慢慢看老黃怎麼跟大家闢這邊吧。
請期待下篇:地形篇之戰爭-守城戰之戰前準備
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