重啟新惡魔城系列作第二彈3DS版終於發售了
這次說明書紙還算不錯 有合我意
主要原因就是那古錐的插圖
這跟戰略紙牌 一樣有古錐風格的插圖
雖然我還蠻喜歡 新系列的平行世界觀 跟新的系統
不過很可惜 IGA 之前的年史就這麼...走入歷史了
而且好不容易 日版正名為 "惡魔城ドラキュラ”
又變成Castlevania了
這些不打緊 這次的日版竟然打上如側標一般得文字
白雪公主嗎?(大誤)
個人對惡魔城並沒有 一定要 探索地圖式的ARPG
因為本身是從 FC開始就喜歡惡魔城的故事背景設定
吸血鬼 鐘樓怪人 木乃伊 狼人 歐美的傳說鬼怪 組成的一個故事
加上用鞭子當武器得貝魯蒙特家族
(從 LOS開始 應該說PS3開始 以前習慣的純日版漸漸的背便宜的亞美版給取代 書背就悲劇了)
這次雖然是LOS續作
但是因為改2.5D橫向捲軸
整個界面滿滿的日式惡魔城的FU
劇情是用卡通動化來呈現
不過畫面比預告感覺自然
場景作得很細緻很有FU
整體系統跟 LOS沒啥差別
2.5D橫像捲軸探索型ACT
跟前作一樣連斷的動作攻擊有格擋也有閃避
狀態選單感覺東西不多蠻簡單的可是玩起來 花樣還是不少
地圖畫面 有過往純ACT得全幅圖地
下畫面也有目前關卡的地圖
其實2.5D橫向捲軸跟2D點陣的橫像捲軸我都愛
記得當年 X年代紀2.5D 我就相當HIGH
歐美再怎麼精美還是比不過小島文美的畫風
順便有開啓 X年代紀來回味一下
2D有鮮豔華麗的圖像
2.5D則可以體驗3D場景的景深跟3D演出的過場
(沒拍照 用IGN途頂一下)
整體來說
MOF的動作比 X年代記流暢很多很多
不過 3DS如果不是用LL玩
對比PSP的X年代紀,感覺畫面就有點小
MOF 有成功將 LOS的動作融合 SFC的 CV4 跟 PSP的 X年代紀 還有 一半ARPG的地圖探索
從殭屍開始打也不會有是玩版覺得怎麼一開始小兵就很難打的感覺
2.5D ACT 很成功的融入 3D戰鬥系統
故事劇情選出經典的 拉爾夫(特來佛) , 西蒙 , 阿魯卡多 跟 LOS的靈魂人物 加百列重新駔合編寫劇情,讓人有懷念熟悉中帶有新鮮感
目前玩起來比較不順的就是有實過場 跟 撿捲軸時 FPS有明顯得下降 有點鈍錯感