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【心得】惡魔城:闇影主宰-宿命之魔鏡-

凡斯~秀柱秀之呼吸 | 2013-03-22 09:57:39 | 巴幣 36 | 人氣 4761

重啟新惡魔城系列作第二彈3DS版終於發售了
這次說明紙還算不錯 有合我意
主要原因就是那古錐的插圖
這跟戰略紙牌 一樣有古錐風格的插圖
 
 
雖然我還蠻喜歡 新系列的平行世界觀 跟新的系統
不過很可惜 IGA 之前的年史就這麼...走入歷史了
而且好不容易 日版正名為 "惡魔城ドラキュラ”
又變成Castlevania了
這些不打緊 這次的日版竟然打上如側標一般得文字
白雪公主嗎?(大誤)
 
個人對惡魔城並沒有 一定要 探索地圖式的ARPG
因為本身是從 FC開始就喜歡惡魔城的故事背景設定
吸血鬼 鐘樓怪人 木乃伊 狼人 歐美的傳說鬼怪 組成的一個故事
加上用鞭子當武器得貝魯蒙特家族
(從 LOS開始 應該說PS3開始 以前習慣的純日版漸漸的背便宜的亞美版給取代 書背就悲劇了)
這次雖然是LOS續作
但是因為改2.5D橫向捲軸
整個界面滿滿的日式惡魔城的FU
劇情是用卡通動化來呈現
不過畫面比預告感覺自然
 
場景作得很細緻很有FU
 
整體系統跟 LOS沒啥差別
2.5D橫像捲軸探索型ACT
跟前作一樣連斷的動作攻擊有格擋也有閃避
狀態選單感覺東西不多蠻簡單的可是玩起來 花樣還是不少
地圖畫面 有過往純ACT得全幅圖地
下畫面也有目前關卡的地圖
 
 
其實2.5D橫向捲軸跟2D點陣的橫像捲軸我都愛
記得當年 X年代紀2.5D 我就相當HIGH
歐美再怎麼精美還是比不過小島文美的畫風
順便有開啓 X年代紀來回味一下
2D有鮮豔華麗的圖像
2.5D則可以體驗3D場景的景深跟3D演出的過場
(沒拍照 用IGN途頂一下)
整體來說
MOF的動作比 X年代記流暢很多很多
不過 3DS如果不是用LL玩
對比PSP的X年代紀,感覺畫面就有點小
 
MOF 有成功將 LOS的動作融合 SFC的 CV4 跟 PSP的 X年代紀 還有 一半ARPG的地圖探索
從殭屍開始打也不會有是玩版覺得怎麼一開始小兵就很難打的感覺
 
2.5D ACT 很成功的融入 3D戰鬥系統
 
故事劇情選出經典的 拉爾夫(特來佛) , 西蒙 , 阿魯卡多 跟 LOS的靈魂人物 加百列重新駔合編寫劇情,讓人有懷念熟悉中帶有新鮮感
 
目前玩起來比較不順的就是有實過場 跟 撿捲軸時 FPS有明顯得下降 有點鈍錯感

創作回應

AJL
推薦一下這款惡魔城同人遊戲:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=01729&snA=7664
2013-03-24 21:56:20
雪風
歐美再怎麼精美還是比不過小島文美這句說的真好
2013-05-04 21:00:58
凡斯~秀柱秀之呼吸
YA 小島文美 最高^^
2014-01-07 08:58:47
天未亮心微涼
剛訂了NDS的迷宮迴廊美版跟蒼月的十字架日版
查了一下3DS也有惡魔城
點進來時不知道要說什麼
常常找遊戲看到心得就進到你小屋了= =
恩...繼續支持正版
2014-11-05 00:47:55
夜間飛行
請問宿命這款有出PS3實體嘛?網路上好像找不到。。。。好想收藏
2016-03-02 22:29:06
凡斯~秀柱秀之呼吸
Ps3 有出 跟暗影主仔得同捆實題體版 搜闇影主宰同+同捆應該找的到
2016-03-03 03:38:03
3DS上唯一的一片惡魔城
這片是不是被人詬病敵兵很少?
2016-07-20 22:13:26
凡斯~秀柱秀之呼吸
其實還好 看你要用甚麼角度去看
如果你用ARPG的惡魔城來看這片就會覺得少
不過我個人覺得可以用ACT的角度去看

跟 惡魔城 X年代紀比不算附贈的 月下 跟 血輪

宿命的可玩性比 X年代記高


他的探索 大概介於 ARPG的惡魔城 跟 ACT之間

遊戲性士 2.5D衡像捲軸的 ACT 而且是跟 DMC 暗影主宰那種重視連段招式的

2016-07-26 09:49:46

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