雖然我很久沒更新了,其實我一直都有在玩,反正是雜記性質的文
,攻略內容就不是重點。
來到了第三石板的地區,並且攻略完後,我才知道真的沒那麼快就破
關了,我的擔心太多餘了。不過舊地重遊果然不少,其實這種事情是
我很不喜歡的,我最討厭那種「因為缺少了某種能力或道具,所以某
個地方或寶物目前拿不到到不了,以後有了能力或道具再回來或拿吧」
。不過這類的設計從來就沒少過,各種RPG啦,動作過關啦,總之是
蠻常見的設計,但我真的不喜歡,總覺得很煩。
好吧,第三區域看來是一片沙漠。沙漠,又是一個令人頭痛的地形了
,在遊戲的世界裡,沙漠=沒有意義的廣大空白地圖=枯燥乏味。
不過本作是還好啦,並沒有很廣大也沒有很無聊,只要敲擊一下時空
石~~
世界就變成彩色了!其實是穿梭時空,回到還未沙漠化以前的世界啦
。這個特效還蠻好玩的,只在一定的範圍內是過去的時空,在範圍之
外還是現在的世界。
又遇到你了,你說不管在哪裡我都會冒出來?我說你也是吧,彼此彼
此。話說,盾真的很難用耶,後來我的盾被打爆,索性不再買盾了,
反正沒多大用處。遇到躲在草堆下偷吐石頭的王八,我都用劍彈回石
頭,反而更好打。
這個迷宮還蠻煩人的,要你在輸送帶上逆天而行。拿到神奇的魔法吹
風瓶,還蠻好玩的,我都拿去到處亂吹村人。XD
這關的Boss也很好打,真的很莫名其妙,打到現在好像最難打的王還
是第一關的那隻啊。
每次打王之前就一定要先轉這個鑰匙,我真心覺得這是個很失敗的設
計,除了很難轉以外(上下左右都顛倒),毫無難度可言,設計小組
到底在想什麼啊......
好了,打完王後,林克兄又再次眼睜睜地看著薩爾達跟人跑了,而且
這次林克還負責幫他們斷後呢。自此之後,我好久沒看到薩爾達了。
嘛,反正一向都是如此,這次薩爾達露臉的次數和時數,說不定反而
是系列作中,數一數二多的。
今天就到這裡了,下回見。bye