第一個石板開啓的地圖,遇到了老面孔「哥隆族」,他們好像很喜歡
玩相撲還是什麼?
再來是這個奇妙的種族,遇到危險會偽裝成草叢,我覺這蠻可愛的,
但他們長老就......不予置評。
薩爾達系列一向是解謎重於戰鬥,而戰鬥一定是技巧重於數值(反正
薩爾達系列的武器本來就沒有數值),還有各式各樣的道具也是這遊
戲的醍醐味之一。
本作的戰鬥活用了M+的功能,所以相當注重攻擊的方向,我覺得這
蠻好,也為戰鬥增色不少(當然系列作一直也都很棒)。不過玩到
目前為止,我還是覺得沒有轉鏡頭的功能讓我很痛苦。然後我很少
用盾,每次要用時都會慢好幾拍(太不熟練的關係)。我魔物獵人
玩太多了,以致於常常想要回避或者自動鎖定。OTZ
第一石板的地圖是森林,一路走來倒也沒卡到什麼關,只能說遊戲設
計者真的很厲害,提示得恰到好處。不過在天望神殿打本關的Boss時
我就超慘的,一直被打死......跟MH養成的習慣有很大的關係。在死了
五六次後,終於擊退老大,但完全沒有初次大倒大型魔物時的感動(
廢話!又不是第一次玩薩爾達了),有的是對自己手殘的理解不能。
這樣說好了,我玩魔物不太會流手汗,但玩薩爾達時,我手汗直流,
汗流浹背。(那是因為昨天很熱的關係吧,咦?)
總之,目前拿到第二石板了,下回見囉。
(最近有玩DQ7的人,聽我說我拿到第二石板的話,肯定會誤解吧)