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[達人專欄] 【心得】狙擊之王:幽靈戰士-瑕疵很多的FPS遊戲

作者:金手錶│狙擊之王:幽靈戰士│2013-03-01 01:36:06│巴幣:70│人氣:6818


中文名稱:狙擊之王:幽靈戰士
英文名稱:Sniper:Ghost Warrior
主機平台:PC、Xbox360、PS3 (本心得以PC為主)
遊戲類型:第一人稱射擊
遊戲語言:英文
遊戲發售日期:2010-07-19
遊戲分級:M級17+
製作廠商:City Interactive
台灣代理:新世代多媒體  

市面上的槍戰遊戲類型比比皆是,
從一戰、二戰打到科幻未來世界,
其內容較多都屬於硬派式的傳統闖關模式,
有些則結合了角色升級養成的RPG模式,或是提供一個沙盒開放式世界,
讓單純的第一人稱射擊電玩內容更加多元豐富,

FPS偶爾也會出現強調暗殺,守株待兔的瞄準,著重在於描述狙擊手的遊戲,
像是這款狙擊之王(Sniper)的續作-幽靈戰士(Ghost Warrior)就是其中之一,
玩家們將要扮演身著叢林迷彩的戰士,以精良的配備和狙擊步槍在遠處獵殺敵人,
考驗玩家們的耐心、準確度、眼力及百步穿楊的能力。






雖然【狙擊之王:幽靈戰士】表面上看起來是非常不錯,
但實際上的遊戲內容卻是貧乏空洞、漏洞百出。

剛進入遊戲一段一鏡到底式的CG動畫很酷炫,
可是來到了標題選單就立刻能發覺遊戲的介面是十分陽春,
直到了新手教學部分,從人物有些僵硬的肢體動作和拙劣的語音,
明顯感受出遊戲的設計是不用心的。

製作團隊City Interactive的遊戲產量很多,
但絕大多數作品質感都較為粗糙,
導致許多玩家看到這家公司的作品都避而遠之。



此作品有許多的貼圖錯誤和一蹋糊塗的Bug,
最讓人哭笑不得的就是NPC敵人的AI時常都會秀逗,
有時候你站在敵人面前,敵人卻無動於衷,對你置之不理,
可是當你躲在草叢裡潛伏移動時,有些敵人的眼力又特別銳利,
從遠處就不斷向玩家發出攻擊。

整個遊戲的過程很容易遇到上述這些AI崩潰的問題,
就連友軍NPC也有可能會站著發呆,導致任務無法繼續需要重來。
所幸後來官方是有釋出更新檔解決了某些顛三倒四的瑕疵,
可是這依然解決不了遊戲本質的缺點-空洞乏味又無趣。





↑↑↑像這種雜草或是石頭浮在半空中的詭異畫面是屢見不鮮,
雖然整個風景看起來是很漂亮,
可是仔細看都有許多的貼圖錯誤。

物理效果也常發生問題,敵人死掉時的常擺出違反人體工學的姿勢。


↑↑↑可以看到自己的腳,
不過水面效果呈現得不佳,
尤其是水上折射倒影的特效整個就是很不自然。


↑↑↑敵人常常會發呆,
有時候卻又很機靈,
真是啼笑皆非。

好在遊戲並沒有因為一連串亂七八糟的Bug而毀於一旦,
至少畫面表現上算是很優秀,
2010年的遊戲,就算現在來看依然還是能夠感受出場景所呈現出的大自然氛圍,
整座小島叢林的造景刻劃是逼真巧妙,除了水面效果很糟以外,
從霧氣到空氣中的灰塵、落葉都很真實,有時候水裡還能看到鱷魚等生物,
讓人陶醉在這片鬼斧神工的大地裡。


↑↑↑聳立的高山與岩石,
風景很美麗、亮眼。








↑↑↑小島上有許多古文明遺址。





↑↑↑夜晚的光影就不怎麼好看了。

場景雖然看起來十分遼闊,
可是受限於遊戲的模式是直線式的闖關,
因此許多地點都會被空氣牆擋住無法前進,
一些看起來可行走的地點頓時成了只可供欣賞的花瓶,
有時候要硬闖還會造成卡在地形裡動彈不得的問題。



另一項特點是子彈時間的效果,
玩家們成功從遠處狙擊敵人時,
有時候會出現即時演算的動畫,可看到子彈從槍管飛出,
並特寫子彈飛行的鏡頭,一直到命中敵人為止,整個過程動感十足,
偶爾還有多角度的子彈特寫畫面演出,算是作得很精緻。


↑↑↑一顆子彈的殺傷力是十分強大。

狙擊敵人的部分,
遊戲帶入了風速、風向、呼吸頻率這幾樣要素,
讓玩家們在射擊瞄準時更加艱難,
一陣衝刺跑步後,劇烈呼吸的身體將會使得瞄準更加晃動,
要等一段時間才能夠平靜下來,風向及風速則會讓子彈的飛行軌跡偏掉,
感覺上十分厲害,不過其實就只是增加遊戲的難度而已。


↑↑↑開啟狙擊鏡瞄準時,
只要不是在呼吸急促的狀況下,
便可以凝神閉氣,讓畫面慢下來,準確度更加上升。


↑↑↑瞄準好後發射!
接著即可欣賞一段帥氣十足的動畫。


↑↑↑鏡頭跟隨著子彈前進。


↑↑↑命中敵人!
過程是行雲流水,非常賞心悅目。


↑↑↑有時候可以一箭雙鵰,
一顆子彈即造成雙殺的效果。


↑↑↑命中頭部可能會讓敵人戴的帽子、頭盔飛出去。

故事劇情發生在一座虛構的南美洲小島-Isla Trueno上,
玩家們將要在此處推翻掉霸權政府。
主角名為Tyler Wells,是一名狙擊手,
另有一位突擊隊員夥伴-Anderson
遊戲關卡通常都在此兩位主角的視點互相交替,
前一刻是操作狙擊手來一場偷襲行動,
再來就是手持衝鋒槍的Anderson進行近距離攻堅。

劇情進展是非常無聊,
很難吸引住人,就只是不斷的跟隨著關卡破下去。


↑↑↑手持衝鋒槍掃射的行動就無法凸顯出本作的特色和魅力了。


↑↑↑飛刀也可造成一刀秒殺的效果。

最後附上一些子彈發射的動畫鏡頭,
也只有這點才不會讓遊戲顯得十分呆板。





























子彈時間動畫十分可觀,
但劇情過場動畫就非常的粗製濫造,
人物的動作、表情,還有運鏡的方式都馬馬虎虎,
真讓人不敢領教。


↑↑↑真男人從不回頭看爆炸。

關卡共計16關,
很快就破完了,快的話一關大概只需花到10幾分鐘左右,耐玩度非常不足,
難度挑戰性也不夠,實在是沒什麼話題可以討論,
倒是任務要求在不觸發警報的前提下前進讓我失敗好幾次,
原因是碰到讓人惱怒的Bug導致遊戲的操作讓人難以掌控。

另外秘密收集要素也十分無趣,就只是能解鎖一些讓人看得昏昏欲睡的情報,
整個是很讓人提不起勁,大部分時間是完全不用花腦筋思考,內容薄弱單調,
當做小遊戲玩或許還有一些娛樂性的成分存在。

音樂部分還算可以,有叢林遊級戰的FU,
至於瞄準敵人時的心跳聲音效就不錯,
增加了不少臨場感和緊張氣氛。

二代上市時間不斷推延,
目的就是製作團隊誓言接下來的續作將要一掃狙擊之王系列的陰霾,
他們將會讓【狙擊之王:幽靈戰士2】的錯誤瑕疵不再那麼多,且內容更加有趣,
所以就給製作團隊多一點時間,
祈禱二代不要在出現如前作這些荒唐錯誤及缺陷。




本心得僅供參考!


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留言共 21 篇留言

李魯姆
第一次留言[e25]
City Interactive[e31]
好可怕啊[e28] 嚇死我了[e28]
不過感覺跟Sinper Elite V2 滿像的說...[e29]


03-01 02:05

名為絕望的希望
目前還是 Sniper Elite V2 狙擊爽度最高 [e12]

03-01 02:33

圓周率
這家真的是專門產地雷的軍火商...

03-01 02:40

凜OwO
這款自從某關潛入任務遊戲跳掉之後讀檔直接在敵人面前造成任務連續失敗後..就砍了(攤手

03-01 05:08

柑仔店
感覺上拉~~~~

Sniper Elite V2不如你這代

V2看久眼睛會痛太多凌亂昏花的場景 還有那整場的爆炸聲聽的頭還會暈

我都搞不清楚是遊戲在玩我還是我再玩遊戲 雖然已破完了.....

感覺大大這代比較好的說..........

03-01 07:36

[TW]浦木宏
糞作...BJ4...

03-01 08:19

豹瘋遊俠
賣點就是那個慢動作鏡頭
電影特效般的呈現
其他都差強人意

03-01 13:34

狐狸姊姊
看來看去
真的是不太妙的遊戲啊><

03-01 16:33

神之佑席
2代有改善嗎?

03-01 18:02

大風吹
暴頭爽快
遇到BUG更爽快...

03-01 19:05

小安
雷作.....

03-01 20:23

若水
很喜歡狙擊的感覺
曾考慮過入手這款
但看到評價後就作罷了...

03-01 23:57

Renardo
不是我在說 最大的敗筆真的還是在於AI問題....
一連串BUG 剛開始 有新手教學 叫你躲草叢等敵人經過的任務
我的敵人 不會動 整個卡BUG害我在那草裡等了30多分鐘....像個拉肚子的士兵...

03-02 00:27

絕倫逸群
死在BUG

03-02 00:37

開香小盜賊
我正在和dead space3 拼命中=w=

03-02 02:14

瞇眼喵太郎
https://www.youtube.com/watch?v=-ltMZmDqmz8

03-02 17:17

⭐星恆‧DA
子彈飛過去還蠻爽的~
我記得這作品的收藏版超猛,他有個彈藥金屬箱外盒[e22]

03-02 21:38

老踢
PC發售時間一直更換結果出來的成品依然還是那麼的讓人哭笑不得啊……

03-02 22:16

娛樂~
火線獵殺也不錯玩...還有PVP模式 抱頭也是有慢動作~ 也很不錯^^

03-02 22:35

十刃
這款感覺優點是欣賞熱帶島嶼風情的遊戲..相較之下末日之戰1就蠻好玩

03-05 16:55


BUG少一點的話 應該會是大作

03-09 18:44

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

31喜歡★aa2315195 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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