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【心得】分享:介紹絕學、和各職業絕學技能說明

作者:創麵包│2013-01-22 07:31:15│巴幣:0│人氣:319
1/16更新了法師的大地滋長說明,修正錯字和內容
===============介紹絕學===============
在西杭找NPC"絕學武師"購買"武學遺錄(只需要文錢)"
需從"技能等級1(35等)"開始慢慢提升至"技能等級5(55等)"

各職業都有二個絕學分別叫做 天書、地册
每個絕學都有5個等級,且要達成等級限制"35,40,45,50,55"才能學習/升級

購買"武學遺錄"後,用所對應的等級副本印窠換取五種屬性的絕學天書/地册(找繫天官)
朱雀(35),鎖雲(40),冥之(45),亡者(50),鎖妖塔49(55)
五種屬性的絕學天書=風、水、火、土、雷,要集滿五種才能學會/升級絕學
每12個印窠可換取1本"五種屬性的絕學天書或地冊"
換完後點擊天書或地册後,就會獲得該職業的"五種屬性的絕學天書"
集滿五種屬性的絕學天書就能學會/升級絕學了

而五種屬性的絕學天書就是共需要12*5=60個印窠
收集完後,就可繼續下一個等級的絕學
簡略講就是"你要學會或是要升級一個絕學,就是要打同樣的副本60次"

雖然副本印窠是綁定的,但是天書、地册、五種屬性的絕學都是非綁
可以拿來賣,或是給分身學,但分身等級還是要到需求
"天書和地册不受換取職業的引響,只受打開職業的引響"
例:法師換火遺卷"天書",給舞者打開,則獲得彩蝶之舞(火卷),不是五靈召喚(火卷)


=====介紹和講解各職業的絕學,但效果都是1等的=====
五靈:
(1)五靈招喚
依照化天術改變效用,但化天術最少要9等以上才有效果
以下資訊感謝
wglc(天羽) 大提供
1級(屬防+5)     2級(屬防+10) 3級(屬防+15)   4級(屬防+20)     5級(屬防+25)
水 戰回靈+57氣+5   靈+75氣+10      靈+95氣+15     靈+115氣+20       靈+135氣+25
火 全屬性+5    全屬性+10  全屬性+15    全屬性+20     全屬性+25
風 迴避率+1%    迴避率+2%   迴避率+3%      迴避率+4%      迴避率+5%
雷 1%機率反彈法術  1.5%機率  2%機率      2.5%機率      3%機率
土 減免2%法術傷害  減免4%     減免6%      減免8%      減免10%
PS:可以幫隊友施放,但只可擁有一種屬性的效果

(2)大地滋長:群體榜(施放射程100)
效用只有對群體的牽制,範圍45,持續8秒,CD20s,命中率普通
需先用單體榜,綁到目標以後再用大地滋長,才會對週遭的怪物產生作用
假設有A、B、C,三隻怪
用LV5單榜A以後,再對A用大地滋長,此時A怪是單榜LV5的效用
而B、C都是大地滋長的效用
我個人使用後的心得是,""一個字,看著幾隻比自己強大的怪物被自己牽制~
當然這是對於喜愛控場的法師而言


狐狸:
(1)夜隱式:使45範圍內的所有隊友隱身,持續6秒,CD5分鐘
這招重點是在"團體",副本中能活用於"閃怪"(少打怪)

(2)化狐:減少70%法傷,持續6秒,CD2分半
感謝版友提供:
atweice-(秋殤) 
> 化狐(35級):減少70%法術傷害,持續6秒,CD2分半
> 化狐(40級):減少75%法術傷害,持續6秒,CD2分半
> 化狐(45級):減少80%法術傷害,持續6秒,CD2分半

這真的是個很不錯的技能,不管在PVP或PVE
之前狐狸對於法術較沒抵抗力,頂多封法、斷法或使敵人唱法變慢
但現在多了這個技能,對於狐狸在法防方面算是不錯的

這次絕學技能,跟以往的一般大招技能的走向有點差異
絕學技能是以較低的效益(效用),來換取CD上的時間(縮短)
這樣能使PVP和PVE都能達到"效用",但相對的:效果需要降低
以副本來講,CD太長很難發揮出來,因為你不可能在副本待太久、除了高等副本
所以CD不是5分鐘那麼久,用意就在增加副本中能使用的頻率
但使用頻率增加了,所以效益需要降低,這樣才能使之平衡
又以舞者的彩蝶之舞來講,迴避50%說真的不是很好,因為只防物理而且50%
但是在CD上則是只需要等待2分鐘。

狐狸的角色定位為打手,不是坦,不是要你站在那邊呆呆的給王打
仇恨能用技能控制,化狐是強化狐狸的存活率

劍俠:
(1)五行歸真:用MP2059轉換成540真氣
劍俠真氣大致用於防禦面上,而MP大致用於攻擊面上
劍俠角色定位為副坦、副輔,必要時需放棄攻擊面以求(團體)防禦面
技能的用意是這樣,但實際上玩家應該不會想那麼多、這麼細,甚至是沒必要
(2)劍界:7秒內受到攻擊時將減少30%傷害,受傷害後效果消失,CD7秒
這招較適合用在抵擋法術,因為
受傷害後效果消失

-----用詞小講解-----
仙劍OLG所有技能都是一樣
受到物理傷害、一般攻擊、普通傷害 = 受到普通攻擊(如招架、逆鱗、靈氣障)
受到法術傷害、技能傷害 = 受到技能傷害(毒牙鎖喉、土靈寄體)
自身所有受到的傷害、受到攻擊時 = (包含上敘的二個受到普通攻擊受到技能傷害)
也包含這些(火靈寄體、活脈、地龍、劍界、刀客右線大招)

PS:我沒全部技能都打出來,只是舉幾個技能

舞者:
(1)彩蝶之舞(立即):自身迴避+50%但無法攻擊
使附近隊友移速+2,持續10秒,範圍45,CD2分鐘
這又算是半招生存技能,但只防物理
(2)凝神歸元:可指定目標持續回血,每秒125,持續8秒,CD8秒
這招最大賣點是:無仇恨
不用因為要補人而怕怪物會轉頭打你~
有了這招舞者就有3補了,也算是不錯的技能~

刀客:
(1)靈蛇化身(地龍)(立即):增加並回復1888HP,持續10秒,狀態消失後損失1888HP
等同於10秒中暫時增加"體力上限"1888
對於現階段玩家的血量來講1888真的有點雞助,但LV5的效果或許不容忽視
或者也可用於副本大王的法術
(2)戰慄(山龍):自身週遭45碼內的敵人,物防-80點,持續15秒,CD60秒
非常典型的群體DE-BUFF。

練氣:
氣旋:招喚出"氣旋"使25碼內的敵人,每3秒扣172傷害,持續30秒,CD35秒
單體傷害約 = (30/3)*172 = 1720,傷害拿捏真的恰當(以角色定位與其他職業的範圍相比)
但是是因"持續時間(較久)來對目標造成傷害",所以效益較低
-----範圍技能小講解-----
PS:所有職業都一樣,範圍技能的效用是
以傷害較多個目標來達到範圍技能的優勢,而不看單體傷害來比較
假設:一次範圍打中了5個目標,傷害總計1720*5=
8600
8600和用單體技能打一隻怪,應該就看的出很大很大的差異了

震攝:叫玄靈榜住目標,目標需要在玄靈35碼內,持續6秒(PVP=6/3=2秒),CD14秒
提高練氣的牽制能力
(我跟練氣不熟,所以只能給予技能上的說明,沒辦法講解實際上的效用)

台-仲晰:五靈麵包二號  
  
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