前言:
1.以下是我個人對群龍的50項建議與BUG回報,有大有小當然也有因人而異的建議,
大部分都是有利於玩家且不會破壞遊戲平衡或公司利益的建議,並以玩家為立場...(繼續閱讀)
以下是以AlphaII(1/14)與這次CB(3/13)比較,
以下是我自己摸索與看見的,不可能全部我都知道,所以只能慢慢補充:
...(繼續閱讀)
雖然這篇 有講到,但遇到的人好像不少,所以弄了新手教學影片
到群龍默示錄資料夾下找到config.ini這個檔案,之後把下面二個數字改成你要的數值
Defau...(繼續閱讀)
直入主題,廢話盡量不多,主要針對看到某些人說”(1)打怪會頓一下,(2)攻擊動作不順暢”分二部分來講。
註:"主要針對看到某些人說" 是指主...(繼續閱讀)
群龍默示錄 是思維工坊公司 (以下簡稱思維),利用自製的3D引擎RENA開發並自行營運(上市)的一款網路遊戲,可是真正的國產自製網路遊戲,
目前歐洲區營運授...(繼續閱讀)
1.本影片只是很粗略稍微介紹一下遊戲方式,所以還有很多功能、優點、特色沒介紹到請見諒
2.因錄影關係使得畫面頗為粗糙,若要看遊戲畫面有非常多篇可參考1 2 ...(繼續閱讀)
這個遊戲沒有+1 +2 那種強化,取而代之的是:龍晶系統、基底強化、屬性改造、屬性轉移,等四大功能
1.龍晶系統:就是裝備上可打洞,之後放寶石(也可稱為石頭....(繼續閱讀)
1.龍魂值:每位玩家都是2000,召換寵物、使用寵物技能、抓寵物都會消耗
龍魂值在非戰鬥,或是攻擊時都會增加
圖中70/秒,表示1秒消耗70點,當消耗完畢如果...(繼續閱讀)
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