如果將存檔機制增加限制的話會比較有挑戰性。 在會Game over的小遊戲開始前再出現存檔選單會比較人性, 不然還要等待會話場景是很麻煩滴。(像是熊熊30秒那裡) 將Shift鍵的設計多加修改調整會比較好, 因為遊戲很多時候都要用跑的, (但可以增加必須放慢步調的小遊戲。) 而且比較不會造成遊戲"Lag"!(夥伴都跟不上啦~) 能思考跟蹤遊戲的設計很不簡單耶。 如果能更加改良的話一定會很好玩的。 (像是要超過範圍幾秒鐘才會被發現或跟丟。) 你遊戲做得很好喔,期待你做的新的遊戲或漫畫。 也祝你佳節愉快。
老實說我還以為有戀愛結局XD 不錯的遊戲! 跟蹤遊戲完成後我差點哭爆...終於啊~~~ 由於沒玩瑪奇,對於泰德結局和隱藏結局都感到很奇怪 XX後來不是變成XX了嗎?但隱藏結局XX後來卻不是XX(避免據透)