牛步攻略中,昨晚玩到士兵長歐文被空挺騎士團的團長幹掉。說完
進度,我想回顧一下到目前為止的一些感想。
首先是風之巫女-艾妮耶絲,衝突感很大的角色。雖然我還在遊戲
的很開頭,但我猜想這應該是個劇情很老調的遊戲,不過老調也沒
什麼不好。在這種預測心理加上角色的外型之下,艾妮耶絲的一些
對話就顯得很衝突。最讓我印象深刻的就是,她常把「拒否します」
掛嘴上。在很多地方都表現出拒人於千里之外的態度,這點倒蠻有
意思的。
再來是主角-提茲,其實我覺得他沒什麼存在感。明明沒什麼存在
感卻又超冷靜的。村子整個消失後,感覺不出他心理有很大的波動
,有種「村子消失了啊,那就重建吧。」的感覺。當然我這麼說是
比較誇張啦,提茲沒這麼無情,只是一般來說我覺得應該要更激動
才是。然後突然就被任命為復興村子的總督,這真是太奇妙了。
艾雅莉拜託提茲帶路的這個動作,我覺得還蠻可愛的。林克阿貝爾,嗯......失憶嗎?好像在哪裡看過這樣的設定啊......FF3
的德許!扯得有點遠,不過這設定我覺得不上不下,不好不壞,靜
觀其變吧。另一個特色是愛把妹,也是一種在哪看過似的設定,在
RPG的世界裡,算是一種蠻常見的設定吧?等一下!FF3的德許好
像就是既失憶又愛把妹!難道最後他也會......?
最後是伊蒂雅,因為才剛登場不久,所以對她的角色定位還不能說
很確定,不過以目前的情況看來,感覺是個熱血笨蛋。換句話說,
她擁有傳統RPG主角的性格。看到這裡,覺得很多地方都有既視感
,所以的確是一個老調的RPG對吧?至少到目前為止我覺得都算是
,除了艾妮耶絲的拒人千里以外。不過我前面也說過,老調沒什麼
不好,只要玩起來順暢,就是一款好遊戲。
題外話,我不算特別喜歡玩RPG,所以幾乎只玩一些有名的日式RPG
,像FF、DQ、Saga、Persona、聖劍傳說和傳奇(Tale of OO)系列
(傳奇系列只玩過五作左右),其他當然還有,不過就不一一列舉了
,反正不多就是。我玩過的RPG在劇情上幾乎都離不開傳統,但還是
會覺得好玩,所以說老調沒什麼不好。
其中Saga和Persona是我覺得劇情比較特別的。Romancing Saga我
玩過1代和3代,與其說劇情特別,不如說是表現方式。大家都知道
Saga是以自由劇本來進行遊戲的,而且每個角色的故事都有其獨自
的觀點。像這樣的蒙太奇式拼貼手法,我一直都很喜歡。
另外就是Persona系列了,我玩過3、4代,3代的故事我忘得差不多
了,不過4代倒是很令我印象深刻,有點像是推理小說,雖然簡單得
多,卻又不失精彩。對我來說Persona系列就真的是劇情為重,其他
的RPG,我覺得是戰鬥為重。各有各的精彩,我都喜歡。
那麼就下回見囉,See you。