拿舊主題回來重新組過,主要是加入最近很夯的鮮血畫家,不過他不是主角。
舊版活人生吃~Deck List~
生物(15):
4 Fiend Hunter(邪鬼獵人)
3 Sun Titan(旭日泰坦)
4 Blood Artist(鮮血畫家)
4 Bloodflow Connoisseur(血流鑑賞家)
結界(6):
4 Oblivion Ring(遺忘輪)
2 Dead Weight(重負)
巫術(12):
4 Lingering Souls(徘徊靈魂)
2 Timely Reinforcements(及時增援)
2 Day of Judgment(審判末日)
2 Unburial Rites(掀墳儀式)
2 Increasing Ambition(野心漸增)
神器(1):
1 Ratchet Bomb(棘齒炸彈)
旅法師(2):
2 Sorin, Lord of Innistrad(依尼翠王者索霖)
地(24):
4 Isolated Chapel(孤立禮拜堂)
2 Vault of the Archangel(大天使地窖)
2 Evolving Wilds(成形野地)
2 Ghost Quarter(魂魅城區)
8 Plains(平原)
6 Swamp(沼澤)
乍看之下是鮮血畫家配徘徊靈魂為主的生物消耗吸血戰。確實,這兩張牌配在一起時,能穩定的換到不少的血,還有很拖台錢,給了玩大點數組合技的時間戰術。再加上伊尼翠王者索霖的吸血鬼和徽記,也是可以變成衍生物為主的海兵戰。
其實基本上的主題,是以旭日泰坦為主的控制套牌。所以有放重負、遺忘輪、棘齒炸彈這種適合旭日泰坦的控制料。甚至是魂魅城區和成形野地都是為了旭日泰坦而放的。而組合技的零件,也都是3點以下,全都在旭日泰坦的射程之內。
關鍵牌:邪鬼獵人。
邪鬼獵人進場放逐旭日泰坦,然後犧牲邪鬼獵人,旭日泰坦進場,從墳場把邪鬼獵人撿回來,邪鬼獵人進場再次放逐旭日泰坦,反覆這個動作,就是無限的進場和離場。
在無限進場和離場的最後,還可以用邪鬼獵人來壓對手的防禦生物。
犧牲引擎:血流鑑賞家。旭日泰坦和邪鬼獵人就可以變成無限大的吸血鬼。
而鮮血畫家如果在旁邊,就可以在沒有穿透力的狀況下直接吸倒對手。