創作內容

45 GP

[達人專欄] 【介紹】心靈殺手-TPS

作者:永遠的復仇者│心靈殺手│2012-07-03 02:19:11│贊助:164│人氣:8649
Alan Wake-心靈殺手。近年來是很少出現不靠著姊妹作或系列作,便一炮而紅的「白手起家」型遊戲了。很難能可貴地,本文這次要介紹的心靈殺手便是此類,它並不像決勝時刻般,在推出時搭著「榮譽勳章」效應同步走紅;也不同於模擬市民剛問世時,仗著Maxis工作室奠基下的里程碑瞬間打響市場。
 
它的開發商Remedy Entertainment自成立至今,旗下只有僅僅六款遊戲,扣除心靈殺手外,另一具代表性的遊戲系列剛好在最近出了眾多玩家睽違已久的續作。沒錯,就是大家很熟悉的《江湖本色三》(MaxPayne 3)
 
本作原先只有XBOX360版本,不過在今年二月,終究還是被移植到PC版上來了,而目前也只有這兩種平台獨佔。順帶一提,心靈殺手在三月時便迅速地被光譜資訊代理並發行繁體中文版,由於筆者對於原文氛圍情有獨鍾,故雖然本文所採用的圖片與影片,是透過Steam平台購得的英文版擷取而來,但市面上仍是有販售繁體中文版的。
 
心靈殺手目前除了本傳以外,尚有兩款DLC與一款資料片,光譜所代理的繁中版當中已經包含了兩部DLC,算是對劇情再做補強。而資料片《美國夢魘》就是真的替本傳的冒險收尾了,可惜的是資料片目前只在Steam上架而已。

 
               I 故事-(Storyline)
                 II 戰鬥-(Combats)
                   III 求生-(Survival)
                     IV 夢魘-(Nightmare)
                       V 收集要素-(Collectibles)
                         VI 筆者小結-(Summary)
 
============                 ============
============                 ============
 
故事-「它不是湖,是海洋。」
 
舉世聞名的懸疑小說暢銷作家-艾倫‧韋克(Alan Wake),已經有整整兩年的時間未有新書出版了。
 
遊戲以艾倫的視點自述開場
 
對外界來說,這並不是什麼罕見的事,一位寫手需要時間才能有靈感創作是在所難免。但是艾倫與他的妻子-愛麗絲(Alice)兩人心裡卻都很清楚,艾倫這次不是在培養靈感,而是遇上瓶頸了-他在這兩年之中是完全毫無進度。
 
為了讓艾倫的作家生涯重新步上軌道,愛麗絲假藉旅遊之名,與艾倫兩人到了亮瀑鎮(Bright Falls)渡假,並住在當地的著名景點,一棟座落於巨釜湖(Cauldron Lake)正中央的小屋內,實則希望艾倫利用假期時間再度嘗試寫作。
 
四面環湖的孤島別墅別有一番風味
 
發現真相後,不滿妻子自作主張的艾倫,與其發生爭執並衝出屋外。卻沒想到木屋的電力系統在此時突然故障,週遭立即陷入一片黑暗,屋內隨後傳來愛麗絲的尖叫聲….
 
是感覺自己被利用還是被出賣呢?
 
當艾倫循著聲音追到露臺查看時,只見失足摔落湖中的愛麗絲正在黑暗的水面上不斷掙扎,艾倫不加思索就縱身跳了下去。
 
然而,在艾倫接觸到水面的那一剎那,他便失去了意識。
 
雖然不知道艾倫的水性怎樣,不過是男人總沒有不跟著跳的道理
 
過了不知多久,艾倫在一輛肇事的客車中醒來,並發現自己身處一座陌生的山林。在他下山求援的過程中,陸續撿到了由自己親筆撰寫,名為「啟程(Departure)的數篇手稿。
 
手稿內容節錄
 
問題是,「啟程」雖然是艾倫預計出版的下一部小說名稱,但他根本尚未開始動筆,而手稿內容更是如預言般準確道出了艾倫即將碰上的人、事、物。
 
究竟這些稿件是從何而來?又真是由「未來的艾倫」所撰嗎?
 
另一方面,艾倫也在下山途中遭到了許多亡靈般的「人類」以斧頭襲擊。當他終於抵達山腳的加油站報警時,趕來的亮瀑鎮女警長卻告訴艾倫,巨釜湖中央的小木屋與浮島,早就在70年代的火山爆發中沉至湖底。目前的湖面上除了半截殘破失修的木橋外,什麼也沒有。
 
處處協助艾倫的女警長-莎拉.布瑞克(Sarah Breaker)

巨釜湖的現況,剛剛的浮島、木屋去哪了?
 
那麼艾倫與愛麗絲先前到過的木屋要如何解釋?愛麗絲目前又身在何處?
 
而來自於未來的「啟程」一書、亡靈般的敵人、蘊含神秘力量的巨釜湖,彼此之間又藏著什麼樣的關聯呢?
 
============                 ============
============                 ============
 
戰鬥-這作家體力真有夠差的,跑個沒兩下就喘

儘管「心靈殺手」不論從什麼角度來看都像是款懸疑推理解謎遊戲,但它的過程其實是相當不靜態的。玩家不僅須操控艾倫在山野密林間穿梭,其中更是不乏以一敵十的殊死戰。
 
遊戲中最主要的敵人們名為「黑暗俘虜(Dark Taken),它們原先都是正常的人類,是因遭受黑暗力量支配,而淪為幕後魔頭用來消滅艾倫的打手。
 
國家公園的管理員-羅斯提(Rusty),正在照顧受傷的獵犬

很不幸地,艾倫這個瘟神也把暗黑之力帶來這兒了

羅斯提搖身一變成為小BOSS!
 
當黑暗俘虜出場時,身上都會有一層晦氣圍繞,在玩家以手電筒的光源將這層晦氣驅散之前,它們全都是刀槍不入的。也就是說每一隻黑暗俘虜通常都要打兩階段的意思,第一次用手電筒破防,第二次才是用手槍、散彈槍、獵槍等給予實際傷害。
 
在這種狀態下的黑暗俘虜是無敵的

用手電筒集中照射以後….

就可以拿槍硬幹了

艾倫表示:你們這群傢伙還未夠班啊
 
除去彈藥相當有限之外,就連艾倫身上的手電筒也可能會中途沒電,此時可以等待它以非常緩慢的速度自行充飽,或乾脆直接手動填充新的鋰電池。
 
由於裝電池的動作所需的冷卻時間極短,且遊戲中即便是在最難的難度下,各處的電池補給仍相當充足(夢魘難度下最不夠用的通常是子彈)。筆者是建議各位玩家可以不必太省,除非情勢相當安全,不然一沒電就馬上裝絕對是最保險的作法。
 
手電筒也有等級之分,到後面會陸續拿到亮度越來越強的手電筒
 
此外,艾倫也不見得全都只能以手電筒與火藥武器阻敵。黑暗俘虜所懼怕的是「光」,因此閃光彈、照明彈、信號槍這些輔助配備,在本作裡便順理成章地成了神兵利器。
 
照明彈不僅可以破防,還可以將黑暗俘虜逼退一定的距離,以爭取裝填彈藥或撤退的時效,是遊戲前期保命最好用的工具。閃光彈則可被視為手榴彈,不僅範圍大,且能夠直接對敵人造成傷害,完全省去破防的步驟。

丟閃光彈時要記得算前置量
 
信號槍更是不用提了,完全就是瞬間清場或趕路用的最佳良伴,火力、範圍都屬一流。不論艾倫身上持有三者中的哪一種,其都具備逆轉戰局的關鍵效果。

照明彈一放下去畫面會很亮,玩家請先做好心理準備
 
附上一段自製的戰鬥參考影片:

 
============                 ============
============                 ============
 
求生-某些地點的敵人是會無限重生的,苗頭不對就快跑吧
 
本作並沒有醫療藥品的設計,艾倫在戰鬥的過程中如果遭受到了損傷,只能藉由「光」的力量來回復血量。偏偏這些能夠補血的「光」,多半都是設計成在戰鬥後才出現,也就是說遊戲裡並沒有任何能讓艾倫「即時補血」的方式。在高難度下,倘若血量控制不佳,便容易在某些簡單的車輪戰中陣亡。
 
看到這種大範圍的光,幾乎都是存檔點加補血點

有時得要通過暖機小遊戲才能開啟能補血的路燈

當心地上的捕獸夾,碰到同樣是會掉血的
 
各章節除了會固定有地點讓玩家補給物資之外,也有「神秘的友軍」所遺留的補給箱藏在暗徑小道之間。補給箱裡頭通常是大型武器的彈藥或照明彈等罕見的強力武器,建議各位玩家們在冒險途中別只是一路衝到底,偶爾朝著不同於目標地的方向走走,或許能發現一些意想不到的物資支援。
 
這是一般的補給箱,顏色很顯眼,數量也不少

隱藏的補給箱旁邊會有黃色的火炬符號,也會有箭頭指示


信號槍Get!

暗徑小道裡也可能出現意想不到的伏兵
 
地圖上也有許多大大小小可供玩家利用的場景道具。例如固定式的機械燈座,雖然它的照明方向無法改變,但將敵人引誘到其前方便可省去自行用手電筒破防的步驟,在大批敵人分別從不同方向逼近時相當好用。
 
要注意的是它過一定時間後會自己熄掉,得再重開

這是可以自由操控方向的探照燈
 
又或者是路上的瓦斯桶與天然氣槽,用子彈引爆後同樣可以產生強光,瞬殺週遭的黑暗俘虜,而也理所當然的是引爆時切記與其取開距離,否則艾倫同樣會受到不小的波擊傷害。
 
瓦斯桶不能移動有點可惜,但殺傷力極大

利用某些地圖上的擺設也是可以擊倒敵人的,例如漏電的電線
 
============                 ============
============                 ============
 
夢魘-聽說巨釜湖底下也有顆深海大鳳梨

繼續來談到本作最帶勁的遊戲氣氛,有很多玩家看到心靈殺手這麼一個名稱,再加上宣傳影片或圖片的這麼一個渲染,便對其嚇死人不償命的風格敬而遠之。
 
遊戲取景也不見得都是在晚上,白天也是會有劇情的

製作小組很貼心地提供了玩家幾段開車的劇情,不必整天都在殺來殺去

千萬不要小看了畫面中的兩位老頭,他們可是很「老練」的
 
事實上,筆者認為這款遊戲要被稱作為「恐怖遊戲」是還有一段很大的距離在。首先,本作的光影效果、場面呈現、佈景配色,其實並不如多數人所誤認地般以「驚悚」為出發點,反而是些許帶有引人入勝的「懸疑」氛圍。
 
被暗黑之力橫掃過的地區就像這樣

遊戲中也是會有與NPC隊友合作殺敵的橋段

暗黑之力能操控的東西不只是生物而已

傢俱滿天飛….小心不要被砸到

左上角的任務目標-擊敗收割機,艾倫:……..
 
它並不會在許多轉角、密室,刻意擺上幾隻黑暗俘虜謀殺玩家的腦細胞,也不是在過場動畫或魔王選角上,丟出一堆齜牙咧嘴的異形生物挑戰玩家的視覺容忍度。「心靈殺手」對於故事性所採用的強化手法,是富含韻味的起承轉合,而絕非由無腦的恐懼橋段交織構成。
 
過場動畫大多是艾倫以第一人稱參與

牆上的隱藏字跡究竟是誰想要留給艾倫的訊息呢?

遊戲裡除了人型敵人外,黑影聚集而成的烏鴉群也是有殺傷力的

短兵相接的遭遇戰,不過這位大哥的台詞很弱….
 
再者,敵人會出現的場景其實都已經好猜到一個極致了,頂多就是剛玩時會吃個一兩次鱉。爾後習慣時,根據背景音樂變化與四周的光源數量,想要刻意忽視從背後竄出的伏兵都難。只要玩家別自己老馬,硬要待在敵人會重生的區域,是完全不用神經緊繃地隨時備戰的。
 
當四周一片迷霧圍繞,便是黑暗俘虜出動之時

更會有慢速運鏡提示玩家敵人的方位與數量

甚至直接給頭目級的敵人來個出場特寫
 
============                 ============
============                 ============
 
收集要素-電腦版的玩家只要專心收集手稿就好(誤)

接著把遊戲裡藏在各地的收集品簡略地介紹一下。
 
首先是手稿(Manuscript Pages),也就是文章第一段所提到的「啟程」書頁。手稿總數共有106張,而不管是欄杆側面、廁所地上、礦坑深處等等,各種玩家意想不到的地方都有可能會出現手稿。
 
要注意的是有很小一部分的手稿,會限定在夢魘難度下才能取得,想完整收集的玩家務必得跑兩輪故事模式。(夢魘難度只會在普通難度完成後開啟)

手稿撿起來以後可以隨時到選單裡面查看其內容

再來是咖啡保溫瓶(Coffee Thermoses)。是的,筆者也不清楚咖啡保溫瓶跟遊戲劇情到底有什麼樣的關係。它共有100個,一樣是會出現在各種奇妙的場所之中,不過它為了易於讓玩家辨識,瓶身是內建閃光效果的,在本作這種黑暗當道的環境下,要發現它的存在應該難不倒各位才是。
 
師爺,你給我解釋解釋為什麼是咖啡保溫瓶不是紅茶保溫瓶
 
電視節目(TV shows)廣播節目(Radio shows)則是較好取得的收集要素,它們多半不會出現在荒郊野外,總數也少。兩者都是啟動後就算收集完成,即使不把節目看完或廣播聽完也不會有任何影響。
 
有意思的是遊戲裡的電視節目-「夜泉(Night Springs)」系列影集,其內容相當值得一看,算是對心靈殺手做某種程度的劇情剖析,玩家如果不急著趕路,可以停下來欣賞欣賞。
 
夜泉系列總共有十四部,都在敘述短篇懸疑小故事

收音機很好找,但內容就不像電視那麼有趣
 
最後是鋁罐金字塔(Can Pyramids)景觀標示(Signs)。前者比較特殊一點,並不像其他要素是可以直接互動的目標,必須自己以槍類武器手動擊倒,系統才會記錄。
 
後者主要是提供一些亮瀑鎮的景點解說,一定會在某些非常顯眼的地標旁邊,也因此不難收集。附帶一提,前文所提及的補給箱(Supply Chests),也是收集要素的一種。
 
鋁罐金字塔很不好找,想自己探索得花上不少時間

某些景觀標示的解說內容會跟劇情有點關係
 
============                 ============
============                 ============
 
筆者小結
 
筆者剛接觸這款遊戲的時候,只覺得進行模式跟筆者預料的不太一樣,一款需要看劇情的恐怖遊戲,怎麼會容許主角有閃躲、跳躍、快跑等動作呢?
 
後來才發現「心靈殺手」的製作公司真的是不離本行,拿它和江湖本色系列一比,好像真的只差在氣氛塑造與遊戲背景定位。槍戰、動作場景部分根本一點沒少。
 
而本作的各方面,劇情、畫面、音效、娛樂性筆者認為都沒什麼好挑的,相當傑出。特別是故事上頗有深度,整體上不會有什麼過於科幻的元素,結局收尾也收得很漂亮。
 
比較可惜的地方大概就在於它的人物互動有點少,戰鬥模式也就只是那樣。破關一次後,若非要重頭釐清劇情或收集手稿,我想很難有玩家會有動力再跑第二輪吧!
 
心靈殺手
 
筆者對心靈殺手的評價-

娛樂性-★★★★★★★★★☆
益智性-★★★★☆☆☆☆☆☆
耐玩性-★★☆☆☆☆☆☆☆☆
故事性-★★★★★★★★☆☆
推薦度-★★★★★★★★★☆
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1649771
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:心靈殺手|遊戲介紹|TPS|芬蘭

留言共 30 篇留言

幻影.風
好久不見你發文了阿

07-03 02:27

永遠的復仇者
幻影大好久不見 XD,個人的雜事近來逐漸增加這樣 @@07-03 23:31
刺客騎士-場外模式
我想看你po全部= =打到收割機我就不打了......

摩多之眼那邊根本笑死

07-03 08:00

永遠的復仇者
太後面的場景有些圖很容易捏到劇情這樣 XD
收割機打完其實也只剩一小段而已,再一下就能全破了!07-03 23:34
優曇華-鈴仙
這應該算是偏向動作類的恐怖遊戲吧~? 不過我預到某些瓶頸就不太爽玩 就直接刪掉了
這真的不得不說 這作家的血量和體力也真的有夠差了XD(作家唄~ 體力能好到哪去呢~?)

07-03 08:43

永遠的復仇者
艾倫的速度快不過黑暗俘虜真的是很吃虧
如果不介意劇情上有斷層的話,可以試試資料片美國夢魘
艾倫被強化很大 XD,玩起來很輕鬆07-03 23:37
北極熊
這遊戲超好玩的呀

07-03 09:27

永遠的復仇者
是呀~很不恐怖的恐怖遊戲 XD07-03 23:40
SOD48
冒險遊戲 + 中文字幕 真的很棒,
可是當初一直收二手收不到......
結果到現在都還沒玩到。

07-03 09:52

永遠的復仇者
網拍也可以找找喔~應該會有五、六百左右的二手貨才對
看看合不合您的預算!07-03 23:42

你知不知道這遊戲當還沒發售就已經說會出PC了
不是最近才決定的.....
然後我真的不得不吐槽 Max Payne 3 已經不是他們做的了
是 Rockstar Games 做的....
Remedy Games 只有做 Max Payne 1 2 而已

07-03 10:42

永遠的復仇者
這個消息我的確是不知道,感謝告知!07-03 23:46
咬滾貓
這款的耐玩度其差無比-.-破了一次基本上不會想再玩一次了[e16]

蠻可惜的一點是美國夢魘沒有中文版[e14]

07-03 11:14

永遠的復仇者
心靈殺手如果賣得好,光譜應該還會繼續爭取續作吧
而耐玩性的確不高,這款遊戲的隨機要素並不太夠07-03 23:48
夜歌
你的發文間隔也真夠久的@@
這款實況起來還滿有趣的

07-03 12:25

永遠的復仇者
夜歌大近來可好 XD
小弟的雜事多了一點,一拖就拖了這麼久了 @@07-03 23:53
紅心K
美國夢魘交代了所有結局了? 所以心靈殺手完結了?
玩完一代留下一堆伏筆的說,那些全部都在美國夢魘做結尾?

07-03 17:02

永遠的復仇者
美國夢魘算是替艾倫與愛麗絲作了一個完整的收尾
不過要說到把一代的伏筆全部解開....它倒是沒這麼神通廣大 XD07-03 23:54
科學麵胸針君
這遊戲說恐怖還不到邊邊呢,
大概就是動作遊戲的範圍而已,
想當年的FEAR跟這幾年比較紅的絕命異次元也是一口氣通到底。

07-03 19:53

永遠的復仇者
FEAR和Dead Space都比這款要可怕許多 XD
可能有一部分也是因為敵人物種不同的關係吧07-03 23:55
RAX
劇情還好是遊戲太鳥
到後面根本快速通關,最後龍捲風更是令人無言
敵人種類少的可憐,美國夢靨反倒塞了一大堆
而且發售前一直說要在白天盡量完成探索以免黑夜來臨
結果有很多次都是艾倫發生什麼事強制結束白天直接到晚上
有次是艾倫昏倒也就算了...
另一次是艾倫在那邊想東想西耗掉整個白天!!!
奶奶的!浪費時間的傢伙!
遊戲每個章節一開始你都會失掉你之前所拿的槍阿子彈阿
那我上關那麼辛苦收集是幹嘛?
這遊戲整個就可惜阿...
另外這片的PC版原先被停止開發,廠商也說不會出PC版
結果這遊戲在360上叫好(?)不叫作(嗯,可以理解)
所以又丟到PC上啦~
整個遊戲最有趣的是"夜泉"影集....

07-04 07:00

永遠的復仇者
哈 XD,我對艾倫很不滿的時候只有當他跑步跑到累而已
另外他的個性也不是很厚道(個人對劇情上的感覺)
至於物資問題,一開始玩沒多久還想說盡量省,特殊道具能不用就不用
結果一路上一直出現源源不絕的補給 XD
後來才恍然大悟不用省也是可以打得很歡樂....

我是覺得它應該多一點隨機的要素,讓每次的流程都不太一樣
玩起來才比較不會有制式化的代入感07-04 23:44
天代
請問劇情最後結局是什麼?
艾倫有找到他老婆嗎?

(歡迎捏他,不怕被捏.)

07-04 08:31

永遠的復仇者
捏他:

沒有"找到",他們兩人始終沒有見面,但是她老婆算是被救回來了07-04 23:45
聖龍君
Don't forget your lunch box
大概是叫你領便當了吧!

信號槍太神了...
當你用某程式後會發現這武器破壞遊戲平衡了XD

07-04 09:04

永遠的復仇者
信號槍一次打一串真的是很過癮阿
我還記得打Rusty那邊有很多台詞都很好笑
什麼打獵是違法、不能亂砍樹之類的 XD07-04 23:49
金手錶
Good!

復仇者大的文量少質精

07-04 09:04

永遠的復仇者
手錶大好久不見,近來無恙否
小弟的文章量少是有的,但質精是不敢的 XD
很隨興的創作而已07-04 23:51
科學麵胸針君
美國噩夢稍微有點不值得買啊,
遊戲過程大多是在重複走3張地圖,
最後魔王那也很噓,
結局是:(以下捏)
艾倫最後有見到他的老婆了,
但是連艾倫自己也搞不清楚他是在小說裡見到還是真的是在現實世界了,
跟電影全面啟動一樣,就是搞不清是真實世界還是假的。

07-04 10:39

永遠的復仇者
美國夢魘的時間輪迴玩起來莫名的好笑
第一張地圖的女技工會跟艾倫抱怨她前幾次一直掛掉
天文台玩到後來,艾倫進去前就自己先去拿鏡頭了 XD07-04 23:55
Lecter
這遊戲的音樂也是一絕啊!!
首推農場大戰的Children of the Elder God(by poets of fall)
熱血啊!!
p.s話說製作團隊似乎超愛墮落詩人這個樂團的

07-04 16:02

永遠的復仇者
這邊應該是本作最浩大的戰鬥吧 XD
第一次玩的時候一上舞台,看到那麼多彈藥和補給
連手電筒都直接有大隻的擺出來,大概就知道等等會有大陣仗了07-04 23:56
亦真非真
看劇情

07-04 16:24

永遠的復仇者
亦真大好久不見 XD
它的劇情的確不賴,不過本傳完結後仍留下很多謎團07-04 23:58
四源咲夜
tmd超好玩的說!!!! ((太激動了!!

07-04 19:14

永遠的復仇者
節奏不慢、懸疑氣氛又到位,能不用花太多時間看劇情
且劇情又不會說太簡單,值得推薦的動作遊戲!07-05 00:00
MazeSuite
回SOD48大 , 不知想買的是哪個平台版本(如果是想收pc版)
心靈殺手PC版是綁Steam平台的遊戲
序號是綁定帳號無法重複使用的
要購買的話盡量以實體店面或巴哈&遊戲基地等網路商城用原價&特價的時候購買
除非2手轉賣者是連同帳號一起賣
不然只會買到沒辦法安裝執行的光碟片
而且網拍以低於市價的價格販售時 , 有機會買到不肖業者自行燒片的盜版片

07-04 20:06

永遠的復仇者
的確,如果賣家自己有其他steam遊戲的話,不可能會綁帳號賣的
實體店面(尤其是光南)應該會比較容易有特價吧07-05 00:03
Norge
等之後可能出現的2代吧www

07-05 06:38

永遠的復仇者
光與暗的題材蠻有發揮空間的,不過既然遊戲名字叫Alan Wake
主角應該不太可能換人,表示艾倫兄又要上山下海了 XD07-05 23:18
哈哈小熊
不能掃射

07-05 11:27

永遠的復仇者
熊大安安
有拿到輕機槍的話可以喔,但是子彈很快就會噴光了 XD
這遊戲比較不適合拿來灑彈幕07-05 23:19
⭐星恆‧DA
我喜歡這類的劇情~ 有種沉默的FU~ 不過黑影人還是有點恐怖,會嚇人

07-05 15:41

永遠的復仇者
對啊~它的懸疑氣氛的確很到位
個人也是很喜歡這種帶著未知的神秘感卻又不會太科幻的劇情
黑影人的話....它們的台詞通常會有緩和氣氛的效果 XD07-05 23:22
。愔。
我超想看他的劇情啦!!
原先它只說要出在xbox上就覺得超難過的
因為看過別人的遊戲影片+懸疑劇情就讓我超想玩的..
不過沒想到它會要出pc版阿..
但是看到動作遊戲就怕自己手很殘就是了[e20]

07-05 18:07

永遠的復仇者
想專注在體驗劇情上可以把難度調低一些
低難度下艾倫會很難死,玩起來流暢度會比較高
一路過一路看劇情這樣 :P07-05 23:24
Jackson
這款我一開始玩的時候真的超怕的 後來還是硬著頭皮全破了
現在再解成就

07-05 22:18

永遠的復仇者
應該玩到後來會越來越適應了吧 :P
黑影人要出場的時候才會刻意嚇玩家,出場以後都很不禁打 XD
祝您解成就順利!07-05 23:28
愛吃洋芋片的金魚
全破後的感想是,如果可以扛著機場探照燈跑就好了XD

07-06 12:40

永遠的復仇者
其實艾倫也可以像Barry那樣綁一大堆燈泡在身上 XD
我是覺得最強的手電筒有點太晚出來,用不到沒多久就破關了07-06 23:16
帕尼
之前也是有在觀望的遊戲之一 不過玩不到資料片的話
會對剩下的謎團甚麼的有所遺憾嗎?

07-06 23:04

永遠的復仇者
我個人是覺得會啦
但是資料片其實也沒有解很多謎,就只是補了一個"完整"的結局
然後本傳仍然留下一些沒有解釋的東西這樣07-06 23:17
wInD乂k
主程式和DLC我都玩通關了 真的是神作
在眾多續作和快餐遊戲的如今這遊戲大放光彩呀[e19]

07-08 16:20

永遠的復仇者
現在市面上很多射擊遊戲都是這邊躲一躲,那邊射一射
玩家只要看到人就打莫名其妙地就過關了
個人覺得這款算是比較有內涵的好作品07-08 17:59
爆走之獅
以下大雷

雖然說這點有許多爭議,但其實美國夢魘並不是結局呢[e18]
根據手稿,艾倫目前仍然在暗黑之地,他沒有辦法隨意跳出
若是不按照『藝術』的模式/亂寫故事的話,就會像湯姆一樣帶出劇情漏洞/黑暗
他新寫的Return(歸來)其實就是把他以前為夜泉寫的故事更改並帶入現實
美國夢魘的發生地跟巨釜湖有著類似的特質,也因此才能變成夜泉故事的一部分

然而夜泉最終仍受限於電視節目的本質,所以在節目結束後
維基和一般玩家都認定艾倫還是卡在暗黑之地,努力寫出讓自己合理逃脫的故事
不過至少他擊敗了Mr.Scratch,並且短暫的看見了他和艾麗絲有可能發生的未來
在作品裡埋下了他兩人重逢的伏筆,所以也可算是往回歸現實踏出關鍵性的一步
甚至是給巴瑞訊息(這傢伙一開始很討人厭,不過到後來反而變得可靠?)

目前Remedy確認阿蘭醒醒(誤)有續作
甚至是開了一個偽裝成普通部落格的神祕網站This House of Dreams給玩家線索
裡面有一位叫做Samantha的女士在小鎮Ordinary(二代確認場景)買了一屋子
在閣樓裡看到一個鞋盒裡面有塞些寫滿詩的草稿和幾張臉都模糊掉的照片
最重要的是她夢見了艾倫,和一個臉滲出黑色液體的FBI探員!

07-08 19:48

永遠的復仇者
哈,如果是這樣的話可能要等續作來深入解釋艾倫目前的處境了07-10 17:24
星光廚✨萊莎
請問可以描述一下那2位老練老人的故事吧@@我看過實況 對那2位老人的經過很有興趣 感謝><

07-09 22:20

永遠的復仇者
有點長 XD,所以我就講個大概
他們是一對兄弟(姓安德森),年輕時曾經共組一個享譽全國的搖滾樂團體,劇情後段艾倫到的農莊就是兩人的老家(那邊離巨釜湖很近),而根據在診所的言行與經歷來看,他們年輕時是曾經和黑暗力量交過手的。巨釜湖的力量會在創作藝術家(包含作家和作曲家)以靈感創作時復甦,所以這兩位老頭在當時也有被影響到,他們會變成瘋瘋癲癲的老病人純粹只是因為老人癡呆而已,要不然一定能幫上艾倫很大的忙07-10 17:34
tarrant
左上角的任務目標-擊敗收割機,艾倫:……..

這張很有笑點XDDD

08-18 20:07

永遠的復仇者
如果是礦工伐木工什麼的也就罷了
連收割機都可以被附身真的很冏 XD
還是以BOSS姿態登場的收割機08-18 22:01
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

45喜歡★Revenger 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:[達人專欄] 【介紹】上... 後一篇:[達人專欄] 【講談】三...

追蹤私訊

作品資料夾

a198955想經營頻道
沒影片也能先有訂閱試試水溫嗎?看更多我要大聲說昨天23:23


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】